FileStream Конструкторы
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Инициализирует новый экземпляр класса FileStream.
Перегрузки
FileStream(SafeFileHandle, FileAccess) |
Инициализирует новый экземпляр класса FileStream для указанного дескриптора файла с указанным разрешением на чтение и запись. |
FileStream(String, FileMode, FileSystemRights, FileShare, Int32, FileOptions, FileSecurity) |
Инициализирует новый экземпляр класса FileStream с указанным путем, режимом создания, правами доступа и разрешением общего доступа, размером буфера, дополнительными параметрами файлов, контролем доступа и безопасностью аудита. |
FileStream(String, FileMode, FileSystemRights, FileShare, Int32, FileOptions) |
Инициализирует новый экземпляр класса FileStream с указанным путем, режимом создания, правами доступа и разрешением на общий доступ, размером буфера и дополнительными параметрами файла. |
FileStream(String, FileMode, FileAccess, FileShare, Int32, FileOptions) |
Инициализирует новый экземпляр класса FileStream с указанным путем, режимом создания, разрешением на чтение и запись и общий доступ, доступ к другим файлам может иметь тот же файл, размер буфера и дополнительные параметры файла. |
FileStream(String, FileMode, FileAccess, FileShare, Int32) |
Инициализирует новый экземпляр класса FileStream с указанным путем, режимом создания, разрешением на чтение и запись и общий доступ, а также размером буфера. |
FileStream(IntPtr, FileAccess, Boolean, Int32, Boolean) |
Устаревшие..
Устаревшие..
Устаревшие..
Инициализирует новый экземпляр класса FileStream для указанного дескриптора файлов с указанным разрешением на чтение и запись, |
FileStream(String, FileMode, FileAccess, FileShare) |
Инициализирует новый экземпляр класса FileStream с указанным путем, режимом создания, разрешением на чтение и запись и разрешением на общий доступ. |
FileStream(IntPtr, FileAccess, Boolean, Int32) |
Устаревшие..
Устаревшие..
Устаревшие..
Инициализирует новый экземпляр класса FileStream для указанного дескриптора файла с указанным разрешением на чтение и запись, |
FileStream(String, FileMode, FileAccess, FileShare, Int32, Boolean) |
Инициализирует новый экземпляр класса FileStream с указанным путем, режимом создания, разрешением на чтение и запись и совместное использование, размером буфера и синхронным или асинхронным состоянием. |
FileStream(String, FileMode, FileAccess) |
Инициализирует новый экземпляр класса FileStream с указанным путем, режимом создания и разрешением на чтение и запись. |
FileStream(IntPtr, FileAccess, Boolean) |
Устаревшие..
Устаревшие..
Устаревшие..
Инициализирует новый экземпляр класса FileStream для указанного дескриптора файлов с указанным разрешением на чтение и запись и |
FileStream(SafeFileHandle, FileAccess, Int32) |
Инициализирует новый экземпляр класса FileStream для указанного дескриптора файла с указанным разрешением на чтение и запись, а также размером буфера. |
FileStream(SafeFileHandle, FileAccess, Int32, Boolean) |
Инициализирует новый экземпляр класса FileStream для указанного дескриптора файла с указанным разрешением на чтение и запись, размером буфера и синхронным или асинхронным состоянием. |
FileStream(String, FileStreamOptions) |
Инициализирует новый экземпляр класса FileStream с указанным путем, режимом создания, разрешением на чтение и запись, размером буфера, дополнительными параметрами файла, размером предварительного расположения и доступом к другим файлам файловых потоков может иметь тот же файл. |
FileStream(String, FileMode) |
Инициализирует новый экземпляр класса FileStream с указанным путем и режимом создания. |
FileStream(IntPtr, FileAccess) |
Устаревшие..
Устаревшие..
Устаревшие..
Инициализирует новый экземпляр класса FileStream для указанного дескриптора файла с указанным разрешением на чтение и запись. |
FileStream(SafeFileHandle, FileAccess)
- Исходный код:
- FileStream.cs
- Исходный код:
- FileStream.cs
- Исходный код:
- FileStream.cs
Инициализирует новый экземпляр класса FileStream для указанного дескриптора файла с указанным разрешением на чтение и запись.
public:
FileStream(Microsoft::Win32::SafeHandles::SafeFileHandle ^ handle, System::IO::FileAccess access);
public FileStream (Microsoft.Win32.SafeHandles.SafeFileHandle handle, System.IO.FileAccess access);
new System.IO.FileStream : Microsoft.Win32.SafeHandles.SafeFileHandle * System.IO.FileAccess -> System.IO.FileStream
Public Sub New (handle As SafeFileHandle, access As FileAccess)
Параметры
- handle
- SafeFileHandle
Дескриптор файла, который будет инкапсулировать текущий объект FileStream
.
- access
- FileAccess
Побитовое сочетание значений перечисления, которое задает свойства CanRead и CanWrite объекта FileStream
.
Исключения
access
не является полем FileAccess.
Вызывающий объект не имеет требуемого разрешения.
Запрошенный access
не разрешен операционной системой для указанного дескриптора файлов, например, если access
Write
или ReadWrite
, а дескриптор файла устанавливается только для чтения.
Комментарии
При вызове Close дескриптор также закрывается, а число дескрипторов файла уменьшается.
FileStream
предполагает, что он имеет монопольный контроль над дескриптором. Чтение, запись или поиск, пока FileStream
также содержит дескриптор, может привести к повреждению данных. Для обеспечения безопасности данных вызовите Flush перед использованием дескриптора и избегайте вызова методов, отличных от Close
после завершения работы с дескриптором.
Осторожность
При компиляции набора символов с определенным культурным параметром и получения этих же символов с другим культурным параметром символы могут быть не интерпретируемыми и могут вызвать исключение.
FileShare.Read
используется по умолчанию для конструкторов FileStream без параметра FileShare
.
Список общих операций с файлами и каталогами см. в разделе Распространенные задачи ввода-вывода.
См. также раздел
- файлов и потоковой ввода-вывода
- Практическое руководство. Чтение текста из файла
- Практическое руководство. Запись текста в файл
Применяется к
FileStream(String, FileMode, FileSystemRights, FileShare, Int32, FileOptions, FileSecurity)
Инициализирует новый экземпляр класса FileStream с указанным путем, режимом создания, правами доступа и разрешением общего доступа, размером буфера, дополнительными параметрами файлов, контролем доступа и безопасностью аудита.
public:
FileStream(System::String ^ path, System::IO::FileMode mode, System::Security::AccessControl::FileSystemRights rights, System::IO::FileShare share, int bufferSize, System::IO::FileOptions options, System::Security::AccessControl::FileSecurity ^ fileSecurity);
public FileStream (string path, System.IO.FileMode mode, System.Security.AccessControl.FileSystemRights rights, System.IO.FileShare share, int bufferSize, System.IO.FileOptions options, System.Security.AccessControl.FileSecurity fileSecurity);
new System.IO.FileStream : string * System.IO.FileMode * System.Security.AccessControl.FileSystemRights * System.IO.FileShare * int * System.IO.FileOptions * System.Security.AccessControl.FileSecurity -> System.IO.FileStream
Public Sub New (path As String, mode As FileMode, rights As FileSystemRights, share As FileShare, bufferSize As Integer, options As FileOptions, fileSecurity As FileSecurity)
Параметры
- path
- String
Относительный или абсолютный путь к файлу, который будет инкапсулировать текущий объект FileStream.
- mode
- FileMode
Одно из значений перечисления, определяющее, как открыть или создать файл.
- rights
- FileSystemRights
Побитовая комбинация значений перечисления, определяющих права доступа для использования при создании правил доступа и аудита для файла.
- share
- FileShare
Побитовое сочетание значений перечисления, определяющее, как файл будет совместно использоваться процессами.
- bufferSize
- Int32
Положительное значение Int32 больше 0, указывающее размер буфера. Размер буфера по умолчанию — 4096.
- options
- FileOptions
Побитовое сочетание значений перечисления, указывающее дополнительные параметры файла.
- fileSecurity
- FileSecurity
Объект, определяющий безопасность управления доступом и аудита для файла.
Исключения
path
null
.
Версии .NET Framework и .NET Core старше 2.1: path
является пустой строкой (""), содержит только пробелы или содержит один или несколько недопустимых символов.
-или-
path
относится к устройству, отличному от файлов, например con:, com1:, lpt1:, и т. д. в среде NTFS.
path
относится к устройству, отличному от файлов, например con:, com1:, lpt1:, и т. д. в среде, отличной от NTFS.
bufferSize
отрицательно или ноль.
-или-
mode
, access
или share
содержат недопустимое значение.
Не удается найти файл, например, если mode
FileMode.Truncate
или FileMode.Open
, а файл, указанный path
, не существует. Файл должен уже существовать в этих режимах.
Ошибка ввода-вывода, например указание FileMode.CreateNew
, когда файл, указанный path
уже существует, произошел.
-или-
Поток был закрыт.
Вызывающий объект не имеет требуемого разрешения.
Указанный путь недопустим, например на несопоставленном диске.
Запрошенный access
не разрешен операционной системой для указанного path
, например, если access
Write
или ReadWrite
, а файл или каталог задан для доступа только для чтения.
-или-
Encrypted указан для options
, но шифрование файлов не поддерживается на текущей платформе.
Указанный path
, имя файла или оба превышают определенную системой максимальную длину.
Текущая операционная система не является Windows NT или более поздней.
Примеры
В следующем примере данные записываются в файл, а затем считываются с помощью объекта FileStream.
using namespace System;
using namespace System::IO;
using namespace System::Text;
using namespace System::Security::AccessControl;
using namespace System::Security::Principal;
int main()
{
try
{
// Create a file and write data to it.
// Create an array of bytes.
array<Byte>^ messageByte =
Encoding::ASCII->GetBytes("Here is some data.");
// Specify an access control list (ACL)
FileSecurity^ fs = gcnew FileSecurity();
fs->AddAccessRule(
gcnew FileSystemAccessRule("MYDOMAIN\\MyAccount",
FileSystemRights::Modify, AccessControlType::Allow));
// Create a file using the FileStream class.
FileStream^ fWrite = gcnew FileStream("test.txt",
FileMode::Create, FileSystemRights::Modify,
FileShare::None, 8, FileOptions::None, fs);
// Write the number of bytes to the file.
fWrite->WriteByte((Byte)messageByte->Length);
// Write the bytes to the file.
fWrite->Write(messageByte, 0, messageByte->Length);
// Close the stream.
fWrite->Close();
// Open a file and read the number of bytes.
FileStream^ fRead =
gcnew FileStream("test.txt", FileMode::Open);
// The first byte is the string length.
int length = (int)fRead->ReadByte();
// Create a new byte array for the data.
array<Byte>^ readBytes = gcnew array<Byte>(length);
// Read the data from the file.
fRead->Read(readBytes, 0, readBytes->Length);
// Close the stream.
fRead->Close();
// Display the data.
Console::WriteLine(Encoding::ASCII->GetString(readBytes));
Console::WriteLine("Done writing and reading data.");
}
catch (IdentityNotMappedException^)
{
Console::WriteLine("You need to use your own credentials " +
" 'MYDOMAIN\\MyAccount'.");
}
catch (IOException^ ex)
{
Console::WriteLine(ex->Message);
}
}
using System;
using System.IO;
using System.Text;
using System.Security.AccessControl;
namespace FileSystemExample
{
class FileStreamExample
{
public static void Main()
{
try
{
// Create a file and write data to it.
// Create an array of bytes.
byte[] messageByte = Encoding.ASCII.GetBytes("Here is some data.");
// Specify an access control list (ACL)
FileSecurity fs = new FileSecurity();
fs.AddAccessRule(new FileSystemAccessRule(@"DOMAINNAME\AccountName",
FileSystemRights.ReadData,
AccessControlType.Allow));
// Create a file using the FileStream class.
FileStream fWrite = new FileStream("test.txt", FileMode.Create, FileSystemRights.Modify, FileShare.None, 8, FileOptions.None, fs);
// Write the number of bytes to the file.
fWrite.WriteByte((byte)messageByte.Length);
// Write the bytes to the file.
fWrite.Write(messageByte, 0, messageByte.Length);
// Close the stream.
fWrite.Close();
// Open a file and read the number of bytes.
FileStream fRead = new FileStream("test.txt", FileMode.Open);
// The first byte is the string length.
int length = (int)fRead.ReadByte();
// Create a new byte array for the data.
byte[] readBytes = new byte[length];
// Read the data from the file.
fRead.Read(readBytes, 0, readBytes.Length);
// Close the stream.
fRead.Close();
// Display the data.
Console.WriteLine(Encoding.ASCII.GetString(readBytes));
Console.WriteLine("Done writing and reading data.");
}
catch (Exception e)
{
Console.WriteLine(e);
}
Console.ReadLine();
}
}
}
open System
open System.IO;
open System.Text
open System.Security.AccessControl;
try
// Create a file and write data to it.
// Create an array of bytes.
let messageByte = Encoding.ASCII.GetBytes "Here is some data."
// Specify an access control list (ACL)
let fs = FileSecurity()
FileSystemAccessRule(@"DOMAINNAME\AccountName", FileSystemRights.ReadData, AccessControlType.Allow)
|> fs.AddAccessRule
// Create a file using the FileStream class.
let fWrite = new FileStream("test.txt", FileMode.Create, FileSystemRights.Modify, FileShare.None, 8, FileOptions.None, fs)
// Write the number of bytes to the file.
byte messageByte.Length
|> fWrite.WriteByte
// Write the bytes to the file.
fWrite.Write(messageByte, 0, messageByte.Length);
// Close the stream.
fWrite.Close();
// Open a file and read the number of bytes.
let fRead = new FileStream("test.txt", FileMode.Open)
// The first byte is the string length.
let length = fRead.ReadByte() |> int
// Create a new byte array for the data.
let readBytes = Array.zeroCreate length
// Read the data from the file.
fRead.Read(readBytes, 0, readBytes.Length);
// Close the stream.
fRead.Close();
// Display the data.
printfn $"{Encoding.ASCII.GetString readBytes}"
printfn "Done writing and reading data."
with e ->
printfn $"{e}"
Imports System.IO
Imports System.Text
Imports System.Security.AccessControl
Module FileStreamExample
Sub Main()
Try
' Create a file and write data to it.
' Create an array of bytes.
Dim messageByte As Byte() = Encoding.ASCII.GetBytes("Here is some data.")
' Specify an access control list (ACL)
Dim fs As New FileSecurity()
fs.AddAccessRule(New FileSystemAccessRule("DOMAINNAME\AccountName", FileSystemRights.ReadData, AccessControlType.Allow))
' Create a file using the FileStream class.
Dim fWrite As New FileStream("test.txt", FileMode.Create, FileSystemRights.Modify, FileShare.None, 8, FileOptions.None, fs)
' Write the number of bytes to the file.
fWrite.WriteByte(System.Convert.ToByte(messageByte.Length))
' Write the bytes to the file.
fWrite.Write(messageByte, 0, messageByte.Length)
' Close the stream.
fWrite.Close()
' Open a file and read the number of bytes.
Dim fRead As New FileStream("test.txt", FileMode.Open)
' The first byte is the string length.
Dim length As Integer = Fix(fRead.ReadByte())
' Create a new byte array for the data.
Dim readBytes(length) As Byte
' Read the data from the file.
fRead.Read(readBytes, 0, readBytes.Length)
' Close the stream.
fRead.Close()
' Display the data.
Console.WriteLine(Encoding.ASCII.GetString(readBytes))
Console.WriteLine("Done writing and reading data.")
Catch e As Exception
Console.WriteLine(e)
End Try
Console.ReadLine()
End Sub
End Module
Комментарии
Платформа .NET Framework не поддерживает прямой доступ к физическим дискам через пути, которые являются именами устройств, такими как \\.\PHYSICALDRIVE0.
Используйте этот конструктор FileStream для применения прав доступа на момент создания файла. Чтобы получить доступ к существующему файлу или изменить их, рекомендуется использовать методы GetAccessControl и SetAccessControl.
Параметр fileOptions
используется для предоставления доступа к более сложным операциям, которые можно использовать при создании объекта FileStream.
Параметр path
может быть именем файла, включая файл в UNC-ресурсе.
Заметка
path
не требуется хранить файл на диске; это может быть любая часть системы, которая поддерживает доступ через потоки. Например, в зависимости от системы этот класс может получить доступ к физическому устройству.
CanSeek
true
для всех объектов FileStream, которые инкапсулируют файлы. Если path
указывает устройство, которое не поддерживает поиск, свойство CanSeek в результирующем FileStreamfalse
. Дополнительные сведения см. в CanSeek.
Осторожность
При компиляции набора символов с определенным культурным параметром и получения этих же символов с другим культурным параметром символы могут быть не интерпретируемыми и могут вызвать исключение.
Список общих операций с файлами и каталогами см. в разделе Распространенные задачи ввода-вывода.
Важный
Этот конструктор не существует в .NET Core. Вместо этого, начиная с .NET Core 3.1, можно использовать следующий метод расширения класса FileSystemAclExtensions
внутри сборки System.Security.AccessControl
: Create(FileInfo, FileMode, FileSystemRights, FileShare, Int32, FileOptions, FileSecurity).
См. также раздел
- файлов и потоковой ввода-вывода
- Практическое руководство. Чтение текста из файла
- Практическое руководство. Запись текста в файл
Применяется к
FileStream(String, FileMode, FileSystemRights, FileShare, Int32, FileOptions)
Инициализирует новый экземпляр класса FileStream с указанным путем, режимом создания, правами доступа и разрешением на общий доступ, размером буфера и дополнительными параметрами файла.
public:
FileStream(System::String ^ path, System::IO::FileMode mode, System::Security::AccessControl::FileSystemRights rights, System::IO::FileShare share, int bufferSize, System::IO::FileOptions options);
public FileStream (string path, System.IO.FileMode mode, System.Security.AccessControl.FileSystemRights rights, System.IO.FileShare share, int bufferSize, System.IO.FileOptions options);
new System.IO.FileStream : string * System.IO.FileMode * System.Security.AccessControl.FileSystemRights * System.IO.FileShare * int * System.IO.FileOptions -> System.IO.FileStream
Public Sub New (path As String, mode As FileMode, rights As FileSystemRights, share As FileShare, bufferSize As Integer, options As FileOptions)
Параметры
- path
- String
Относительный или абсолютный путь к файлу, который будет инкапсулировать текущий объект FileStream.
- mode
- FileMode
Одно из значений перечисления, определяющее, как открыть или создать файл.
- rights
- FileSystemRights
Побитовая комбинация значений перечисления, определяющих права доступа для использования при создании правил доступа и аудита для файла.
- share
- FileShare
Побитовое сочетание значений перечисления, определяющее, как файл будет совместно использоваться процессами.
- bufferSize
- Int32
Положительное значение Int32 больше 0, указывающее размер буфера. Размер буфера по умолчанию — 4096.
- options
- FileOptions
Побитовое сочетание значений перечисления, указывающее дополнительные параметры файла.
Исключения
path
null
.
Версии .NET Framework и .NET Core старше 2.1: path
является пустой строкой (""), содержит только пробелы или содержит один или несколько недопустимых символов.
-или-
path
относится к устройству, отличному от файлов, например con:, com1:, lpt1:, и т. д. в среде NTFS.
path
относится к устройству, отличному от файлов, например con:, com1:, lpt1:, и т. д. в среде, отличной от NTFS.
bufferSize
отрицательно или ноль.
-или-
mode
, access
или share
содержат недопустимое значение.
Не удается найти файл, например, если mode
FileMode.Truncate
или FileMode.Open
, а файл, указанный path
, не существует. Файл должен уже существовать в этих режимах.
Текущая операционная система не является Windows NT или более поздней.
Ошибка ввода-вывода, например указание FileMode.CreateNew
, когда файл, указанный path
уже существует, произошел.
-или-
Поток был закрыт.
Вызывающий объект не имеет требуемого разрешения.
Указанный путь недопустим, например на несопоставленном диске.
Запрошенный access
не разрешен операционной системой для указанного path
, например, если access
Write
или ReadWrite
, а файл или каталог задан для доступа только для чтения.
-или-
Encrypted указан для options
, но шифрование файлов не поддерживается на текущей платформе.
Указанный path
, имя файла или оба превышают определенную системой максимальную длину.
Комментарии
Платформа .NET Framework не поддерживает прямой доступ к физическим дискам через пути, которые являются именами устройств, такими как \\.\PHYSICALDRIVE0.
Используйте этот конструктор FileStream для применения прав доступа на момент создания файла. Чтобы получить доступ к существующему файлу или изменить их, рекомендуется использовать методы GetAccessControl и SetAccessControl.
Параметр fileOptions
используется для предоставления доступа к более сложным операциям, которые можно использовать при создании объекта FileStream.
Параметр path
может быть именем файла, включая файл в UNC-ресурсе.
Заметка
path
не требуется хранить файл на диске; это может быть любая часть системы, которая поддерживает доступ через потоки. Например, в зависимости от системы этот класс может получить доступ к физическому устройству.
CanSeek
true
для всех объектов FileStream, которые инкапсулируют файлы. Если path
указывает устройство, которое не поддерживает поиск, свойство CanSeek в результирующем FileStreamfalse
. Дополнительные сведения см. в CanSeek.
Осторожность
При компиляции набора символов с определенным культурным параметром и получения этих же символов с другим культурным параметром символы могут быть не интерпретируемыми и могут вызвать исключение.
Список общих операций с файлами и каталогами см. в разделе Распространенные задачи ввода-вывода.
См. также раздел
- файлов и потоковой ввода-вывода
- Практическое руководство. Чтение текста из файла
- Практическое руководство. Запись текста в файл
Применяется к
FileStream(String, FileMode, FileAccess, FileShare, Int32, FileOptions)
- Исходный код:
- FileStream.cs
- Исходный код:
- FileStream.cs
- Исходный код:
- FileStream.cs
Инициализирует новый экземпляр класса FileStream с указанным путем, режимом создания, разрешением на чтение и запись и общий доступ, доступ к другим файлам может иметь тот же файл, размер буфера и дополнительные параметры файла.
public:
FileStream(System::String ^ path, System::IO::FileMode mode, System::IO::FileAccess access, System::IO::FileShare share, int bufferSize, System::IO::FileOptions options);
public FileStream (string path, System.IO.FileMode mode, System.IO.FileAccess access, System.IO.FileShare share, int bufferSize, System.IO.FileOptions options);
new System.IO.FileStream : string * System.IO.FileMode * System.IO.FileAccess * System.IO.FileShare * int * System.IO.FileOptions -> System.IO.FileStream
Public Sub New (path As String, mode As FileMode, access As FileAccess, share As FileShare, bufferSize As Integer, options As FileOptions)
Параметры
- path
- String
Относительный или абсолютный путь к файлу, который будет инкапсулировать текущий объект FileStream
.
- mode
- FileMode
Одно из значений перечисления, определяющее, как открыть или создать файл.
- access
- FileAccess
Побитовое сочетание значений перечисления, определяющее способ доступа к файлу объектом FileStream
. Это также определяет значения, возвращаемые CanRead и свойствами CanWrite объекта FileStream
.
CanSeek
true
, если path
указывает файл диска.
- share
- FileShare
Побитовое сочетание значений перечисления, определяющее, как файл будет совместно использоваться процессами.
- bufferSize
- Int32
Положительное значение Int32 больше 0, указывающее размер буфера. Размер буфера по умолчанию — 4096.
- options
- FileOptions
Побитовое сочетание значений перечисления, указывающее дополнительные параметры файла.
Исключения
path
null
.
Версии .NET Framework и .NET Core старше 2.1: path
является пустой строкой (""), содержит только пробелы или содержит один или несколько недопустимых символов.
-или-
path
относится к устройству, отличному от файлов, например con:, com1:, lpt1:, и т. д. в среде NTFS.
path
относится к устройству, отличному от файлов, например con:, com1:, lpt1:, и т. д. в среде, отличной от NTFS.
bufferSize
отрицательно или ноль.
-или-
mode
, access
или share
содержат недопустимое значение.
Не удается найти файл, например, если mode
FileMode.Truncate
или FileMode.Open
, а файл, указанный path
, не существует. Файл должен уже существовать в этих режимах.
Ошибка ввода-вывода, например указание FileMode.CreateNew
, когда файл, указанный path
уже существует, произошел.
-или-
Поток был закрыт.
Вызывающий объект не имеет требуемого разрешения.
Указанный путь недопустим, например на несопоставленном диске.
Запрошенный access
не разрешен операционной системой для указанного path
, например, если access
Write
или ReadWrite
, а файл или каталог задан для доступа только для чтения.
-или-
Encrypted указан для options
, но шифрование файлов не поддерживается на текущей платформе.
Указанный путь, имя файла или оба превышают определенную системой максимальную длину.
Примеры
В следующем примере данные записываются в файл, а затем считываются с помощью объекта FileStream.
#using <System.dll>
using namespace System;
using namespace System::IO;
using namespace System::Text;
using namespace System::Security::AccessControl;
int main()
{
try
{
// Create a file and write data to it.
// Create an array of bytes.
array<Byte>^ messageByte =
Encoding::ASCII->GetBytes("Here is some data.");
// Create a file using the FileStream class.
FileStream^ fWrite = gcnew FileStream("test.txt", FileMode::Create,
FileAccess::ReadWrite, FileShare::None, 8, FileOptions::None);
// Write the number of bytes to the file.
fWrite->WriteByte((Byte)messageByte->Length);
// Write the bytes to the file.
fWrite->Write(messageByte, 0, messageByte->Length);
// Close the stream.
fWrite->Close();
// Open a file and read the number of bytes.
FileStream^ fRead = gcnew FileStream("test.txt",
FileMode::Open);
// The first byte is the string length.
int length = (int)fRead->ReadByte();
// Create a new byte array for the data.
array<Byte>^ readBytes = gcnew array<Byte>(length);
// Read the data from the file.
fRead->Read(readBytes, 0, readBytes->Length);
// Close the stream.
fRead->Close();
// Display the data.
Console::WriteLine(Encoding::ASCII->GetString(readBytes));
Console::WriteLine("Done writing and reading data.");
}
catch (IOException^ ex)
{
Console::WriteLine(ex->Message);
}
}
using System;
using System.IO;
using System.Text;
using System.Security.AccessControl;
namespace FileSystemExample
{
class FileStreamExample
{
public static void Main()
{
try
{
// Create a file and write data to it.
// Create an array of bytes.
byte[] messageByte = Encoding.ASCII.GetBytes("Here is some data.");
// Create a file using the FileStream class.
FileStream fWrite = new FileStream("test.txt", FileMode.Create, FileAccess.ReadWrite, FileShare.None, 8, FileOptions.None);
// Write the number of bytes to the file.
fWrite.WriteByte((byte)messageByte.Length);
// Write the bytes to the file.
fWrite.Write(messageByte, 0, messageByte.Length);
// Close the stream.
fWrite.Close();
// Open a file and read the number of bytes.
FileStream fRead = new FileStream("test.txt", FileMode.Open);
// The first byte is the string length.
int length = (int)fRead.ReadByte();
// Create a new byte array for the data.
byte[] readBytes = new byte[length];
// Read the data from the file.
fRead.Read(readBytes, 0, readBytes.Length);
// Close the stream.
fRead.Close();
// Display the data.
Console.WriteLine(Encoding.ASCII.GetString(readBytes));
Console.WriteLine("Done writing and reading data.");
}
catch (Exception e)
{
Console.WriteLine(e);
}
Console.ReadLine();
}
}
}
open System.IO
open System.Text
try
// Create a file and write data to it.
// Create an array of bytes.
let messageByte = Encoding.ASCII.GetBytes "Here is some data."
// Create a file using the FileStream class.
let fWrite =
new FileStream("test.txt", FileMode.Create, FileAccess.ReadWrite, FileShare.None, 8, FileOptions.None)
// Write the number of bytes to the file.
byte messageByte.Length |> fWrite.WriteByte
// Write the bytes to the file.
fWrite.Write(messageByte, 0, messageByte.Length)
// Close the stream.
fWrite.Close()
// Open a file and read the number of bytes.
let fRead = new FileStream("test.txt", FileMode.Open)
// The first byte is the string length.
let length = fRead.ReadByte() |> int
// Create a new byte array for the data.
let readBytes = Array.zeroCreate length
// Read the data from the file.
fRead.Read(readBytes, 0, readBytes.Length) |> ignore
// Close the stream.
fRead.Close()
// Display the data.
printfn $"{Encoding.ASCII.GetString readBytes}"
printfn "Done writing and reading data."
with e ->
printfn $"{e}"
Imports System.IO
Imports System.Text
Imports System.Security.AccessControl
Module FileStreamExample
Sub Main()
Try
' Create a file and write data to it.
' Create an array of bytes.
Dim messageByte As Byte() = Encoding.ASCII.GetBytes("Here is some data.")
' Create a file using the FileStream class.
Dim fWrite As New FileStream("test.txt", FileMode.Create, FileAccess.ReadWrite, FileShare.None, 8, FileOptions.None)
' Write the number of bytes to the file.
fWrite.WriteByte(System.Convert.ToByte(messageByte.Length))
' Write the bytes to the file.
fWrite.Write(messageByte, 0, messageByte.Length)
' Close the stream.
fWrite.Close()
' Open a file and read the number of bytes.
Dim fRead As New FileStream("test.txt", FileMode.Open)
' The first byte is the string length.
Dim length As Integer = Fix(fRead.ReadByte())
' Create a new byte array for the data.
Dim readBytes(length) As Byte
' Read the data from the file.
fRead.Read(readBytes, 0, readBytes.Length)
' Close the stream.
fRead.Close()
' Display the data.
Console.WriteLine(Encoding.ASCII.GetString(readBytes))
Console.WriteLine("Done writing and reading data.")
Catch e As Exception
Console.WriteLine(e)
End Try
Console.ReadLine()
End Sub
End Module
Комментарии
Платформа .NET Framework не поддерживает прямой доступ к физическим дискам через пути, которые являются именами устройств, такими как \\.\PHYSICALDRIVE0".
Параметр fileOptions
используется для предоставления доступа к более сложным операциям, которые можно использовать при создании объекта FileStream.
Параметр path
может быть именем файла, включая файл в UNC-ресурсе.
Заметка
path
не требуется хранить файл на диске; это может быть любая часть системы, которая поддерживает доступ через потоки. Например, в зависимости от системы этот класс может получить доступ к физическому устройству.
CanSeek
true
для всех объектов FileStream, которые инкапсулируют файлы. Если path
указывает устройство, которое не поддерживает поиск, свойство CanSeek в результирующем FileStreamfalse
. Дополнительные сведения см. в CanSeek.
Осторожность
При компиляции набора символов с определенным культурным параметром и получения этих же символов с другим культурным параметром символы могут быть не интерпретируемыми и могут вызвать исключение.
Список общих операций с файлами и каталогами см. в разделе Распространенные задачи ввода-вывода.
См. также раздел
- файлов и потоковой ввода-вывода
- Практическое руководство. Чтение текста из файла
- Практическое руководство. Запись текста в файл
Применяется к
FileStream(String, FileMode, FileAccess, FileShare, Int32)
- Исходный код:
- FileStream.cs
- Исходный код:
- FileStream.cs
- Исходный код:
- FileStream.cs
Инициализирует новый экземпляр класса FileStream с указанным путем, режимом создания, разрешением на чтение и запись и общий доступ, а также размером буфера.
public:
FileStream(System::String ^ path, System::IO::FileMode mode, System::IO::FileAccess access, System::IO::FileShare share, int bufferSize);
public FileStream (string path, System.IO.FileMode mode, System.IO.FileAccess access, System.IO.FileShare share, int bufferSize);
new System.IO.FileStream : string * System.IO.FileMode * System.IO.FileAccess * System.IO.FileShare * int -> System.IO.FileStream
Public Sub New (path As String, mode As FileMode, access As FileAccess, share As FileShare, bufferSize As Integer)
Параметры
- path
- String
Относительный или абсолютный путь к файлу, который будет инкапсулировать текущий объект FileStream
.
- mode
- FileMode
Одно из значений перечисления, определяющее, как открыть или создать файл.
- access
- FileAccess
Побитовое сочетание значений перечисления, определяющее способ доступа к файлу объектом FileStream
. Это также определяет значения, возвращаемые CanRead и свойствами CanWrite объекта FileStream
.
CanSeek
true
, если path
указывает файл диска.
- share
- FileShare
Побитовое сочетание значений перечисления, определяющее, как файл будет совместно использоваться процессами.
- bufferSize
- Int32
Положительное значение Int32 больше 0, указывающее размер буфера. Размер буфера по умолчанию — 4096.
Исключения
path
null
.
Версии .NET Framework и .NET Core старше 2.1: path
является пустой строкой (""), содержит только пробелы или содержит один или несколько недопустимых символов.
-или-
path
относится к устройству, отличному от файлов, например con:, com1:, lpt1:, и т. д. в среде NTFS.
path
относится к устройству, отличному от файлов, например con:, com1:, lpt1:, и т. д. в среде, отличной от NTFS.
bufferSize
отрицательно или ноль.
-или-
mode
, access
или share
содержат недопустимое значение.
Не удается найти файл, например, если mode
FileMode.Truncate
или FileMode.Open
, а файл, указанный path
, не существует. Файл должен уже существовать в этих режимах.
Ошибка ввода-вывода, например указание FileMode.CreateNew
, когда файл, указанный path
уже существует, произошел.
-или-
Поток был закрыт.
Вызывающий объект не имеет требуемого разрешения.
Указанный путь недопустим, например на несопоставленном диске.
Запрошенный access
не разрешен операционной системой для указанного path
, например, если access
Write
или ReadWrite
, а файл или каталог задан для доступа только для чтения.
Указанный путь, имя файла или оба превышают определенную системой максимальную длину.
Комментарии
Платформа .NET Framework не поддерживает прямой доступ к физическим дискам через пути, которые являются именами устройств, такими как \\.\PHYSICALDRIVE0".
Параметр path
может быть именем файла, включая файл в UNC-ресурсе.
Заметка
path
не требуется хранить файл на диске; это может быть любая часть системы, которая поддерживает доступ через потоки. Например, в зависимости от системы этот класс может получить доступ к физическому устройству.
CanSeek
true
для всех объектов FileStream, которые инкапсулируют файлы. Если path
указывает устройство, которое не поддерживает поиск, свойство CanSeek в результирующем FileStreamfalse
. Дополнительные сведения см. в CanSeek.
Осторожность
При компиляции набора символов с определенным культурным параметром и получения этих же символов с другим культурным параметром символы могут быть не интерпретируемыми и могут вызвать исключение.
Список общих операций с файлами и каталогами см. в разделе Распространенные задачи ввода-вывода.
См. также раздел
- файлов и потоковой ввода-вывода
- Практическое руководство. Чтение текста из файла
- Практическое руководство. Запись текста в файл
Применяется к
FileStream(IntPtr, FileAccess, Boolean, Int32, Boolean)
- Исходный код:
- FileStream.cs
- Исходный код:
- FileStream.cs
- Исходный код:
- FileStream.cs
Внимание!
This constructor has been deprecated. Please use new FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access, int bufferSize, bool isAsync) instead, and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed. https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202
Внимание!
This constructor has been deprecated. Use FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access, int bufferSize, bool isAsync) and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed instead.
Внимание!
This constructor has been deprecated. Please use new FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access, int bufferSize, bool isAsync) instead, and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed. http://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202
Инициализирует новый экземпляр класса FileStream для указанного дескриптора файлов с указанным разрешением на чтение и запись, FileStream
владение экземпляром, размер буфера и синхронное или асинхронное состояние.
public:
FileStream(IntPtr handle, System::IO::FileAccess access, bool ownsHandle, int bufferSize, bool isAsync);
[System.Obsolete("This constructor has been deprecated. Please use new FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access, int bufferSize, bool isAsync) instead, and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed. https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202")]
public FileStream (IntPtr handle, System.IO.FileAccess access, bool ownsHandle, int bufferSize, bool isAsync);
[System.Obsolete("This constructor has been deprecated. Use FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access, int bufferSize, bool isAsync) and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed instead.")]
public FileStream (IntPtr handle, System.IO.FileAccess access, bool ownsHandle, int bufferSize, bool isAsync);
[System.Obsolete("This constructor has been deprecated. Please use new FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access, int bufferSize, bool isAsync) instead, and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed. http://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202")]
public FileStream (IntPtr handle, System.IO.FileAccess access, bool ownsHandle, int bufferSize, bool isAsync);
public FileStream (IntPtr handle, System.IO.FileAccess access, bool ownsHandle, int bufferSize, bool isAsync);
[<System.Obsolete("This constructor has been deprecated. Please use new FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access, int bufferSize, bool isAsync) instead, and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed. https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202")>]
new System.IO.FileStream : nativeint * System.IO.FileAccess * bool * int * bool -> System.IO.FileStream
[<System.Obsolete("This constructor has been deprecated. Use FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access, int bufferSize, bool isAsync) and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed instead.")>]
new System.IO.FileStream : nativeint * System.IO.FileAccess * bool * int * bool -> System.IO.FileStream
[<System.Obsolete("This constructor has been deprecated. Please use new FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access, int bufferSize, bool isAsync) instead, and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed. http://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202")>]
new System.IO.FileStream : nativeint * System.IO.FileAccess * bool * int * bool -> System.IO.FileStream
new System.IO.FileStream : nativeint * System.IO.FileAccess * bool * int * bool -> System.IO.FileStream
Public Sub New (handle As IntPtr, access As FileAccess, ownsHandle As Boolean, bufferSize As Integer, isAsync As Boolean)
Параметры
- handle
-
IntPtr
nativeint
Дескриптор файла, который будет инкапсулировать этот объект FileStream
.
- access
- FileAccess
Побитовое сочетание значений перечисления, которое задает свойства CanRead и CanWrite объекта FileStream
.
- ownsHandle
- Boolean
true
, если дескриптор файла будет принадлежать этому экземпляру FileStream
; в противном случае false
.
- bufferSize
- Int32
Положительное значение Int32 больше 0, указывающее размер буфера. Размер буфера по умолчанию — 4096.
- isAsync
- Boolean
true
, если дескриптор был открыт асинхронно (то есть в перекрываемом режиме ввода-вывода); в противном случае false
.
- Атрибуты
Исключения
access
меньше FileAccess.Read
или больше FileAccess.ReadWrite
или bufferSize
меньше или равно 0.
Дескриптор недопустим.
Вызывающий объект не имеет требуемого разрешения.
Запрошенный access
не разрешен операционной системой для указанного дескриптора файлов, например, если access
Write
или ReadWrite
, а дескриптор файла устанавливается только для чтения.
Комментарии
Объект FileStream
получает указанный доступ к файлу. Владение дескриптором будет указано. Если этот FileStream
владеет дескриптором, вызов метода Close также закроет дескриптор. В частности, количество дескрипторов файла уменьшается. Объект FileStream
получает указанный размер буфера.
FileStream
предполагает, что он имеет монопольный контроль над дескриптором. Чтение, запись или поиск, пока FileStream
также содержит дескриптор, может привести к повреждению данных. Для обеспечения безопасности данных вызовите Flush перед использованием дескриптора и избегайте вызова методов, отличных от Close
после завершения работы с дескриптором. Кроме того, перед вызовом этого конструктора FileStream
считывать и записывать их в дескриптор.
FileShare.Read
используется по умолчанию для конструкторов FileStream без параметра FileShare
.
Осторожность
При компиляции набора символов с определенным культурным параметром и получения этих же символов с другим культурным параметром символы могут быть не интерпретируемыми и могут вызвать исключение.
Список общих операций с файлами и каталогами см. в разделе Распространенные задачи ввода-вывода.
См. также раздел
- файлов и потоковой ввода-вывода
- Практическое руководство. Чтение текста из файла
- Практическое руководство. Запись текста в файл
Применяется к
FileStream(String, FileMode, FileAccess, FileShare)
- Исходный код:
- FileStream.cs
- Исходный код:
- FileStream.cs
- Исходный код:
- FileStream.cs
Инициализирует новый экземпляр класса FileStream с указанным путем, режимом создания, разрешением на чтение и запись и разрешением на общий доступ.
public:
FileStream(System::String ^ path, System::IO::FileMode mode, System::IO::FileAccess access, System::IO::FileShare share);
public FileStream (string path, System.IO.FileMode mode, System.IO.FileAccess access, System.IO.FileShare share);
new System.IO.FileStream : string * System.IO.FileMode * System.IO.FileAccess * System.IO.FileShare -> System.IO.FileStream
Public Sub New (path As String, mode As FileMode, access As FileAccess, share As FileShare)
Параметры
- path
- String
Относительный или абсолютный путь к файлу, который будет инкапсулировать текущий объект FileStream
.
- mode
- FileMode
Одно из значений перечисления, определяющее, как открыть или создать файл.
- access
- FileAccess
Побитовое сочетание значений перечисления, определяющее способ доступа к файлу объектом FileStream
. Это также определяет значения, возвращаемые CanRead и свойствами CanWrite объекта FileStream
.
CanSeek
true
, если path
указывает файл диска.
- share
- FileShare
Побитовое сочетание значений перечисления, определяющее, как файл будет совместно использоваться процессами.
Исключения
path
null
.
Версии .NET Framework и .NET Core старше 2.1: path
является пустой строкой (""), содержит только пробелы или содержит один или несколько недопустимых символов.
-или-
path
относится к устройству, отличному от файлов, например con:, com1:, lpt1:, и т. д. в среде NTFS.
path
относится к устройству, отличному от файлов, например con:, com1:, lpt1:, и т. д. в среде, отличной от NTFS.
Не удается найти файл, например, если mode
FileMode.Truncate
или FileMode.Open
, а файл, указанный path
, не существует. Файл должен уже существовать в этих режимах.
Ошибка ввода-вывода, например указание FileMode.CreateNew
, когда файл, указанный path
уже существует, произошел.
-или-
Поток был закрыт.
Вызывающий объект не имеет требуемого разрешения.
Указанный путь недопустим, например на несопоставленном диске.
Запрошенный access
не разрешен операционной системой для указанного path
, например, если access
Write
или ReadWrite
, а файл или каталог задан для доступа только для чтения.
Указанный путь, имя файла или оба превышают определенную системой максимальную длину.
mode
содержит недопустимое значение.
Примеры
Этот пример кода является частью более крупного примера, предоставленного для метода Lock.
FileStream^ fileStream = gcnew FileStream( "Test#@@#.dat",FileMode::OpenOrCreate,FileAccess::ReadWrite,FileShare::ReadWrite );
using(FileStream fileStream = new FileStream(
"Test#@@#.dat", FileMode.OpenOrCreate,
FileAccess.ReadWrite, FileShare.ReadWrite))
use fileStream =
new FileStream("Test#@@#.dat", FileMode.OpenOrCreate, FileAccess.ReadWrite, FileShare.ReadWrite)
Dim aFileStream As New FileStream( _
"Test#@@#.dat", FileMode.OpenOrCreate, _
FileAccess.ReadWrite, FileShare.ReadWrite)
Комментарии
Платформа .NET Framework не поддерживает прямой доступ к физическим дискам через пути, которые являются именами устройств, такими как \\.\PHYSICALDRIVE0".
Параметр path
может быть именем файла, включая файл в UNC-ресурсе.
Конструктор получает доступ на чтение и запись к файлу, и открывается общий доступ на чтение (т. е. запросы на открытие файла для записи этим или другим процессом завершаются сбоем, пока объект FileStream
не будет закрыт, но попытки чтения будут выполнены успешно). Размер буфера имеет размер по умолчанию в 4096 байтах (4 КБ).
Заметка
path
не требуется хранить файл на диске; это может быть любая часть системы, которая поддерживает доступ через потоки. Например, в зависимости от системы этот класс может получить доступ к физическому устройству.
CanSeek
true
для всех объектов FileStream, которые инкапсулируют файлы. Если path
указывает устройство, которое не поддерживает поиск, свойство CanSeek в результирующем FileStreamfalse
. Дополнительные сведения см. в CanSeek.
Осторожность
При компиляции набора символов с определенным культурным параметром и получения этих же символов с другим культурным параметром символы могут быть не интерпретируемыми и могут вызвать исключение.
Список общих операций с файлами и каталогами см. в разделе Распространенные задачи ввода-вывода.
См. также раздел
- файлов и потоковой ввода-вывода
- Практическое руководство. Чтение текста из файла
- Практическое руководство. Запись текста в файл
Применяется к
FileStream(IntPtr, FileAccess, Boolean, Int32)
- Исходный код:
- FileStream.cs
- Исходный код:
- FileStream.cs
- Исходный код:
- FileStream.cs
Внимание!
This constructor has been deprecated. Please use new FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access, int bufferSize) instead, and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed. https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202
Внимание!
This constructor has been deprecated. Use FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access, int bufferSize) and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed instead.
Внимание!
This constructor has been deprecated. Please use new FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access, int bufferSize) instead, and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed. http://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202
Инициализирует новый экземпляр класса FileStream для указанного дескриптора файла с указанным разрешением на чтение и запись, FileStream
владение экземпляром и размером буфера.
public:
FileStream(IntPtr handle, System::IO::FileAccess access, bool ownsHandle, int bufferSize);
[System.Obsolete("This constructor has been deprecated. Please use new FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access, int bufferSize) instead, and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed. https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202")]
public FileStream (IntPtr handle, System.IO.FileAccess access, bool ownsHandle, int bufferSize);
[System.Obsolete("This constructor has been deprecated. Use FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access, int bufferSize) and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed instead.")]
public FileStream (IntPtr handle, System.IO.FileAccess access, bool ownsHandle, int bufferSize);
[System.Obsolete("This constructor has been deprecated. Please use new FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access, int bufferSize) instead, and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed. http://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202")]
public FileStream (IntPtr handle, System.IO.FileAccess access, bool ownsHandle, int bufferSize);
public FileStream (IntPtr handle, System.IO.FileAccess access, bool ownsHandle, int bufferSize);
[<System.Obsolete("This constructor has been deprecated. Please use new FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access, int bufferSize) instead, and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed. https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202")>]
new System.IO.FileStream : nativeint * System.IO.FileAccess * bool * int -> System.IO.FileStream
[<System.Obsolete("This constructor has been deprecated. Use FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access, int bufferSize) and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed instead.")>]
new System.IO.FileStream : nativeint * System.IO.FileAccess * bool * int -> System.IO.FileStream
[<System.Obsolete("This constructor has been deprecated. Please use new FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access, int bufferSize) instead, and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed. http://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202")>]
new System.IO.FileStream : nativeint * System.IO.FileAccess * bool * int -> System.IO.FileStream
new System.IO.FileStream : nativeint * System.IO.FileAccess * bool * int -> System.IO.FileStream
Public Sub New (handle As IntPtr, access As FileAccess, ownsHandle As Boolean, bufferSize As Integer)
Параметры
- handle
-
IntPtr
nativeint
Дескриптор файла, который будет инкапсулировать этот объект FileStream
.
- access
- FileAccess
Побитовое сочетание значений перечисления, которое задает свойства CanRead и CanWrite объекта FileStream
.
- ownsHandle
- Boolean
true
, если дескриптор файла будет принадлежать этому экземпляру FileStream
; в противном случае false
.
- bufferSize
- Int32
Положительное значение Int32 больше 0, указывающее размер буфера. Размер буфера по умолчанию — 4096.
- Атрибуты
Исключения
bufferSize
отрицательно.
Вызывающий объект не имеет требуемого разрешения.
Запрошенный access
не разрешен операционной системой для указанного дескриптора файлов, например, если access
Write
или ReadWrite
, а дескриптор файла устанавливается только для чтения.
Комментарии
Объект FileStream
получает указанный доступ к файлу. Владение дескриптором будет указано. Если этот FileStream
владеет дескриптором, вызов метода Close также закроет дескриптор. В частности, количество дескрипторов файла уменьшается. Объект FileStream
получает указанный размер буфера.
FileStream
предполагает, что он имеет монопольный контроль над дескриптором. Чтение, запись или поиск, пока FileStream
также содержит дескриптор, может привести к повреждению данных. Для обеспечения безопасности данных вызовите Flush перед использованием дескриптора и избегайте вызова методов, отличных от Close
после завершения работы с дескриптором. Кроме того, перед вызовом этого конструктора FileStream
считывать и записывать их в дескриптор.
FileShare.Read
используется по умолчанию для конструкторов FileStream без параметра FileShare
.
Осторожность
При компиляции набора символов с определенным культурным параметром и получения этих же символов с другим культурным параметром символы могут быть не интерпретируемыми и могут вызвать исключение.
Список общих операций с файлами и каталогами см. в разделе Распространенные задачи ввода-вывода.
См. также раздел
- файлов и потоковой ввода-вывода
- Практическое руководство. Чтение текста из файла
- Практическое руководство. Запись текста в файл
Применяется к
FileStream(String, FileMode, FileAccess, FileShare, Int32, Boolean)
- Исходный код:
- FileStream.cs
- Исходный код:
- FileStream.cs
- Исходный код:
- FileStream.cs
Инициализирует новый экземпляр класса FileStream с указанным путем, режимом создания, разрешением на чтение и запись и совместное использование, размером буфера и синхронным или асинхронным состоянием.
public:
FileStream(System::String ^ path, System::IO::FileMode mode, System::IO::FileAccess access, System::IO::FileShare share, int bufferSize, bool useAsync);
public FileStream (string path, System.IO.FileMode mode, System.IO.FileAccess access, System.IO.FileShare share, int bufferSize, bool useAsync);
new System.IO.FileStream : string * System.IO.FileMode * System.IO.FileAccess * System.IO.FileShare * int * bool -> System.IO.FileStream
Public Sub New (path As String, mode As FileMode, access As FileAccess, share As FileShare, bufferSize As Integer, useAsync As Boolean)
Параметры
- path
- String
Относительный или абсолютный путь к файлу, который будет инкапсулировать текущий объект FileStream
.
- mode
- FileMode
Одно из значений перечисления, определяющее, как открыть или создать файл.
- access
- FileAccess
Побитовое сочетание значений перечисления, определяющее способ доступа к файлу объектом FileStream
. Это также определяет значения, возвращаемые CanRead и свойствами CanWrite объекта FileStream
.
CanSeek
true
, если path
указывает файл диска.
- share
- FileShare
Побитовое сочетание значений перечисления, определяющее, как файл будет совместно использоваться процессами.
- bufferSize
- Int32
Положительное значение Int32 больше 0, указывающее размер буфера. Размер буфера по умолчанию — 4096.
- useAsync
- Boolean
Указывает, следует ли использовать асинхронные операции ввода-вывода или синхронные операции ввода-вывода. Однако обратите внимание, что базовая операционная система может не поддерживать асинхронный ввод-вывод, поэтому при указании true
дескриптор может быть открыт синхронно в зависимости от платформы. При открытии асинхронно методы BeginRead(Byte[], Int32, Int32, AsyncCallback, Object) и BeginWrite(Byte[], Int32, Int32, AsyncCallback, Object) работают лучше при больших чтениях или записи, но они могут быть гораздо медленнее для небольших операций чтения или записи. Если приложение предназначено для использования асинхронного ввода-вывода, задайте параметру useAsync
значение true
. Использование асинхронного ввода-вывода правильно может ускорить работу приложений до 10 раз, но использование его без перепроектирования приложения для асинхронного ввода-вывода может снизить производительность на столько же, сколько на 10.
Исключения
path
null
.
Версии .NET Framework и .NET Core старше 2.1: path
является пустой строкой (""), содержит только пробелы или содержит один или несколько недопустимых символов.
-или-
path
относится к устройству, отличному от файлов, например con:, com1:, lpt1:, и т. д. в среде NTFS.
path
относится к устройству, отличному от файлов, например con:, com1:, lpt1:, и т. д. в среде, отличной от NTFS.
bufferSize
отрицательно или ноль.
-или-
mode
, access
или share
содержат недопустимое значение.
Не удается найти файл, например, если mode
FileMode.Truncate
или FileMode.Open
, а файл, указанный path
, не существует. Файл должен уже существовать в этих режимах.
Ошибка ввода-вывода, например указание FileMode.CreateNew
, когда файл, указанный path
уже существует, произошел.
-или-
Поток был закрыт.
Вызывающий объект не имеет требуемого разрешения.
Указанный путь недопустим, например на несопоставленном диске.
Запрошенный access
не разрешен операционной системой для указанного path
, например, если access
Write
или ReadWrite
, а файл или каталог задан для доступа только для чтения.
Указанный путь, имя файла или оба превышают определенную системой максимальную длину.
Примеры
В следующем примере кода показано, как асинхронно записывать данные в файл, а затем проверять правильность записи данных. Объект State
создается для передачи информации из основного потока в методы EndReadCallback
и EndWriteCallback
.
using namespace System;
using namespace System::IO;
using namespace System::Threading;
// Maintain state information to be passed to
// EndWriteCallback and EndReadCallback.
ref class State
{
private:
// fStream is used to read and write to the file.
FileStream^ fStream;
// writeArray stores data that is written to the file.
array<Byte>^writeArray;
// readArray stores data that is read from the file.
array<Byte>^readArray;
// manualEvent signals the main thread
// when verification is complete.
ManualResetEvent^ manualEvent;
public:
State( FileStream^ fStream, array<Byte>^writeArray, ManualResetEvent^ manualEvent )
{
this->fStream = fStream;
this->writeArray = writeArray;
this->manualEvent = manualEvent;
readArray = gcnew array<Byte>(writeArray->Length);
}
property FileStream^ FStream
{
FileStream^ get()
{
return fStream;
}
}
property array<Byte>^ WriteArray
{
array<Byte>^ get()
{
return writeArray;
}
}
property array<Byte>^ ReadArray
{
array<Byte>^ get()
{
return readArray;
}
}
property ManualResetEvent^ ManualEvent
{
ManualResetEvent^ get()
{
return manualEvent;
}
}
};
ref class FStream
{
private:
// When BeginRead is finished reading data from the file, the
// EndReadCallback method is called to end the asynchronous
// read operation and then verify the data.
static void EndReadCallback( IAsyncResult^ asyncResult )
{
State^ tempState = dynamic_cast<State^>(asyncResult->AsyncState);
int readCount = tempState->FStream->EndRead( asyncResult );
int i = 0;
while ( i < readCount )
{
if ( tempState->ReadArray[ i ] != tempState->WriteArray[ i++ ] )
{
Console::WriteLine( "Error writing data." );
tempState->FStream->Close();
return;
}
}
Console::WriteLine( "The data was written to {0} "
"and verified.", tempState->FStream->Name );
tempState->FStream->Close();
// Signal the main thread that the verification is finished.
tempState->ManualEvent->Set();
}
public:
// When BeginWrite is finished writing data to the file, the
// EndWriteCallback method is called to end the asynchronous
// write operation and then read back and verify the data.
static void EndWriteCallback( IAsyncResult^ asyncResult )
{
State^ tempState = dynamic_cast<State^>(asyncResult->AsyncState);
FileStream^ fStream = tempState->FStream;
fStream->EndWrite( asyncResult );
// Asynchronously read back the written data.
fStream->Position = 0;
asyncResult = fStream->BeginRead( tempState->ReadArray, 0, tempState->ReadArray->Length, gcnew AsyncCallback( &FStream::EndReadCallback ), tempState );
// Concurrently do other work, such as
// logging the write operation.
}
};
int main()
{
// Create a synchronization object that gets
// signaled when verification is complete.
ManualResetEvent^ manualEvent = gcnew ManualResetEvent( false );
// Create the data to write to the file.
array<Byte>^writeArray = gcnew array<Byte>(100000);
(gcnew Random)->NextBytes( writeArray );
FileStream^ fStream = gcnew FileStream( "Test#@@#.dat",FileMode::Create,FileAccess::ReadWrite,FileShare::None,4096,true );
// Check that the FileStream was opened asynchronously.
Console::WriteLine( "fStream was {0}opened asynchronously.", fStream->IsAsync ? (String^)"" : "not " );
// Asynchronously write to the file.
IAsyncResult^ asyncResult = fStream->BeginWrite( writeArray, 0, writeArray->Length, gcnew AsyncCallback( &FStream::EndWriteCallback ), gcnew State( fStream,writeArray,manualEvent ) );
// Concurrently do other work and then wait
// for the data to be written and verified.
manualEvent->WaitOne( 5000, false );
}
using System;
using System.IO;
using System.Threading;
class FStream
{
static void Main()
{
// Create a synchronization object that gets
// signaled when verification is complete.
ManualResetEvent manualEvent = new ManualResetEvent(false);
// Create random data to write to the file.
byte[] writeArray = new byte[100000];
new Random().NextBytes(writeArray);
FileStream fStream =
new FileStream("Test#@@#.dat", FileMode.Create,
FileAccess.ReadWrite, FileShare.None, 4096, true);
// Check that the FileStream was opened asynchronously.
Console.WriteLine("fStream was {0}opened asynchronously.",
fStream.IsAsync ? "" : "not ");
// Asynchronously write to the file.
IAsyncResult asyncResult = fStream.BeginWrite(
writeArray, 0, writeArray.Length,
new AsyncCallback(EndWriteCallback),
new State(fStream, writeArray, manualEvent));
// Concurrently do other work and then wait
// for the data to be written and verified.
manualEvent.WaitOne(5000, false);
}
// When BeginWrite is finished writing data to the file, the
// EndWriteCallback method is called to end the asynchronous
// write operation and then read back and verify the data.
static void EndWriteCallback(IAsyncResult asyncResult)
{
State tempState = (State)asyncResult.AsyncState;
FileStream fStream = tempState.FStream;
fStream.EndWrite(asyncResult);
// Asynchronously read back the written data.
fStream.Position = 0;
asyncResult = fStream.BeginRead(
tempState.ReadArray, 0 , tempState.ReadArray.Length,
new AsyncCallback(EndReadCallback), tempState);
// Concurrently do other work, such as
// logging the write operation.
}
// When BeginRead is finished reading data from the file, the
// EndReadCallback method is called to end the asynchronous
// read operation and then verify the data.
static void EndReadCallback(IAsyncResult asyncResult)
{
State tempState = (State)asyncResult.AsyncState;
int readCount = tempState.FStream.EndRead(asyncResult);
int i = 0;
while(i < readCount)
{
if(tempState.ReadArray[i] != tempState.WriteArray[i++])
{
Console.WriteLine("Error writing data.");
tempState.FStream.Close();
return;
}
}
Console.WriteLine("The data was written to {0} and verified.",
tempState.FStream.Name);
tempState.FStream.Close();
// Signal the main thread that the verification is finished.
tempState.ManualEvent.Set();
}
// Maintain state information to be passed to
// EndWriteCallback and EndReadCallback.
class State
{
// fStream is used to read and write to the file.
FileStream fStream;
// writeArray stores data that is written to the file.
byte[] writeArray;
// readArray stores data that is read from the file.
byte[] readArray;
// manualEvent signals the main thread
// when verification is complete.
ManualResetEvent manualEvent;
public State(FileStream fStream, byte[] writeArray,
ManualResetEvent manualEvent)
{
this.fStream = fStream;
this.writeArray = writeArray;
this.manualEvent = manualEvent;
readArray = new byte[writeArray.Length];
}
public FileStream FStream
{ get{ return fStream; } }
public byte[] WriteArray
{ get{ return writeArray; } }
public byte[] ReadArray
{ get{ return readArray; } }
public ManualResetEvent ManualEvent
{ get{ return manualEvent; } }
}
}
open System
open System.IO
open System.Threading
// Maintain state information to be passed to
// EndWriteCallback and EndReadCallback.
type State(fStream: FileStream, writeArray: byte[], manualEvent: ManualResetEvent) =
// readArray stores data that is read from the file.
let readArray = Array.zeroCreate writeArray.Length
member _.FStream = fStream
member _.WriteArray = writeArray
member _.ReadArray = readArray
member _.ManualEvent = manualEvent
// When BeginRead is finished reading data from the file, the
// EndReadCallback method is called to end the asynchronous
// read operation and then verify the data.
let endReadCallback (asyncResult: IAsyncResult) =
let tempState = asyncResult.AsyncState :?> State
let readCount = tempState.FStream.EndRead asyncResult
let mutable i = 0
let mutable errored = false
while i < readCount do
if tempState.ReadArray[i] <> tempState.WriteArray[i] then
printfn "Error writing data."
tempState.FStream.Close()
errored <- true
i <- readCount
i <- i + 1
printfn $"The data was written to {tempState.FStream.Name} and verified."
tempState.FStream.Close()
// Signal the main thread that the verification is finished.
tempState.ManualEvent.Set() |> ignore
// When BeginWrite is finished writing data to the file, the
// EndWriteCallback method is called to end the asynchronous
// write operation and then read back and verify the data.
let endWriteCallback (asyncResult: IAsyncResult) =
let tempState = asyncResult.AsyncState :?> State
let fStream = tempState.FStream
fStream.EndWrite asyncResult
// Asynchronously read back the written data.
fStream.Position <- 0
let asyncResult =
fStream.BeginRead(tempState.ReadArray, 0, tempState.ReadArray.Length, AsyncCallback endReadCallback, tempState)
// Concurrently do other work, such as
// logging the write operation.
()
// Create a synchronization object that gets
// signaled when verification is complete.
let manualEvent = new ManualResetEvent false
// Create random data to write to the file.
let writeArray = Array.zeroCreate 100000
Random.Shared.NextBytes writeArray
let fStream =
new FileStream("Test#@@#.dat", FileMode.Create, FileAccess.ReadWrite, FileShare.None, 4096, true)
// Check that the FileStream was opened asynchronously.
if fStream.IsAsync then "" else "not "
|> printfn "fStream was %sopened asynchronously."
// Asynchronously write to the file.
let asyncResult =
fStream.BeginWrite(
writeArray,
0,
writeArray.Length,
AsyncCallback endWriteCallback,
State(fStream, writeArray, manualEvent)
)
// Concurrently do other work and then wait
// for the data to be written and verified.
manualEvent.WaitOne(5000, false) |> ignore
Imports System.IO
Imports System.Threading
Class FStream
Shared Sub Main()
' Create a synchronization object that gets
' signaled when verification is complete.
Dim manualEvent As New ManualResetEvent(False)
' Create random data to write to the file.
Dim writeArray(100000) As Byte
Dim randomGenerator As New Random()
randomGenerator.NextBytes(writeArray)
Dim fStream As New FileStream("Test#@@#.dat", _
FileMode.Create, FileAccess.ReadWrite, _
FileShare.None, 4096, True)
' Check that the FileStream was opened asynchronously.
If fStream.IsAsync = True
Console.WriteLine("fStream was opened asynchronously.")
Else
Console.WriteLine("fStream was not opened asynchronously.")
End If
' Asynchronously write to the file.
Dim asyncResult As IAsyncResult = fStream.BeginWrite( _
writeArray, 0, writeArray.Length, _
AddressOf EndWriteCallback , _
New State(fStream, writeArray, manualEvent))
' Concurrently do other work and then wait
' for the data to be written and verified.
manualEvent.WaitOne(5000, False)
End Sub
' When BeginWrite is finished writing data to the file, the
' EndWriteCallback method is called to end the asynchronous
' write operation and then read back and verify the data.
Private Shared Sub EndWriteCallback(asyncResult As IAsyncResult)
Dim tempState As State = _
DirectCast(asyncResult.AsyncState, State)
Dim fStream As FileStream = tempState.FStream
fStream.EndWrite(asyncResult)
' Asynchronously read back the written data.
fStream.Position = 0
asyncResult = fStream.BeginRead( _
tempState.ReadArray, 0 , tempState.ReadArray.Length, _
AddressOf EndReadCallback, tempState)
' Concurrently do other work, such as
' logging the write operation.
End Sub
' When BeginRead is finished reading data from the file, the
' EndReadCallback method is called to end the asynchronous
' read operation and then verify the data.
Private Shared Sub EndReadCallback(asyncResult As IAsyncResult)
Dim tempState As State = _
DirectCast(asyncResult.AsyncState, State)
Dim readCount As Integer = _
tempState.FStream.EndRead(asyncResult)
Dim i As Integer = 0
While(i < readCount)
If(tempState.ReadArray(i) <> tempState.WriteArray(i))
Console.WriteLine("Error writing data.")
tempState.FStream.Close()
Return
End If
i += 1
End While
Console.WriteLine("The data was written to {0} and " & _
"verified.", tempState.FStream.Name)
tempState.FStream.Close()
' Signal the main thread that the verification is finished.
tempState.ManualEvent.Set()
End Sub
' Maintain state information to be passed to
' EndWriteCallback and EndReadCallback.
Private Class State
' fStreamValue is used to read and write to the file.
Dim fStreamValue As FileStream
' writeArrayValue stores data that is written to the file.
Dim writeArrayValue As Byte()
' readArrayValue stores data that is read from the file.
Dim readArrayValue As Byte()
' manualEvent signals the main thread
' when verification is complete.
Dim manualEventValue As ManualResetEvent
Sub New(aStream As FileStream, anArray As Byte(), _
manualEvent As ManualResetEvent)
fStreamValue = aStream
writeArrayValue = anArray
manualEventValue = manualEvent
readArrayValue = New Byte(anArray.Length - 1){}
End Sub
Public ReadOnly Property FStream() As FileStream
Get
Return fStreamValue
End Get
End Property
Public ReadOnly Property WriteArray() As Byte()
Get
Return writeArrayValue
End Get
End Property
Public ReadOnly Property ReadArray() As Byte()
Get
Return readArrayValue
End Get
End Property
Public ReadOnly Property ManualEvent() As ManualResetEvent
Get
Return manualEventValue
End Get
End Property
End Class
End Class
Комментарии
Платформа .NET Framework не поддерживает прямой доступ к физическим дискам через пути, которые являются именами устройств, такими как \\.\PHYSICALDRIVE0".
Параметр path
может быть именем файла, включая файл в UNC-ресурсе.
Заметка
path
не требуется хранить файл на диске; это может быть любая часть системы, которая поддерживает доступ через потоки. Например, в зависимости от системы этот класс может получить доступ к физическому устройству.
CanSeek
true
для всех объектов FileStream, которые инкапсулируют файлы. Если path
указывает устройство, которое не поддерживает поиск, свойство CanSeek в результирующем FileStreamfalse
. Дополнительные сведения см. в CanSeek.
Осторожность
При компиляции набора символов с определенным культурным параметром и получения этих же символов с другим культурным параметром символы могут быть не интерпретируемыми и могут вызвать исключение.
Список общих операций с файлами и каталогами см. в разделе Распространенные задачи ввода-вывода.
См. также раздел
- File
- файлов и потоковой ввода-вывода
- Практическое руководство. Чтение текста из файла
- Практическое руководство. Запись текста в файл
Применяется к
FileStream(String, FileMode, FileAccess)
- Исходный код:
- FileStream.cs
- Исходный код:
- FileStream.cs
- Исходный код:
- FileStream.cs
Инициализирует новый экземпляр класса FileStream с указанным путем, режимом создания и разрешением на чтение и запись.
public:
FileStream(System::String ^ path, System::IO::FileMode mode, System::IO::FileAccess access);
public FileStream (string path, System.IO.FileMode mode, System.IO.FileAccess access);
new System.IO.FileStream : string * System.IO.FileMode * System.IO.FileAccess -> System.IO.FileStream
Public Sub New (path As String, mode As FileMode, access As FileAccess)
Параметры
- path
- String
Относительный или абсолютный путь к файлу, который будет инкапсулировать текущий объект FileStream
.
- mode
- FileMode
Одно из значений перечисления, определяющее, как открыть или создать файл.
- access
- FileAccess
Побитовое сочетание значений перечисления, определяющее способ доступа к файлу объектом FileStream
. Это также определяет значения, возвращаемые CanRead и свойствами CanWrite объекта FileStream
.
CanSeek
true
, если path
указывает файл диска.
Исключения
path
null
.
Версии .NET Framework и .NET Core старше 2.1: path
является пустой строкой (""), содержит только пробелы или содержит один или несколько недопустимых символов.
-или-
path
относится к устройству, отличному от файлов, например con:, com1:, lpt1:, и т. д. в среде NTFS.
path
относится к устройству, отличному от файлов, например con:, com1:, lpt1:, и т. д. в среде, отличной от NTFS.
Не удается найти файл, например, если mode
FileMode.Truncate
или FileMode.Open
, а файл, указанный path
, не существует. Файл должен уже существовать в этих режимах.
Ошибка ввода-вывода, например указание FileMode.CreateNew
, когда файл, указанный path
уже существует, произошел.
-или-
Поток был закрыт.
Вызывающий объект не имеет требуемого разрешения.
Указанный путь недопустим, например на несопоставленном диске.
Запрошенный access
не разрешен операционной системой для указанного path
, например, если access
Write
или ReadWrite
, а файл или каталог задан для доступа только для чтения.
Указанный путь, имя файла или оба превышают определенную системой максимальную длину.
mode
содержит недопустимое значение.
Комментарии
Платформа .NET Framework не поддерживает прямой доступ к физическим дискам через пути, которые являются именами устройств, такими как \\.\PHYSICALDRIVE0".
Параметр path
может быть именем файла, включая файл в UNC-ресурсе.
Конструктор получает доступ на чтение и запись к файлу, и открывается общий доступ на чтение (т. е. запросы на открытие файла для записи этим или другим процессом завершаются сбоем, пока объект FileStream
не будет закрыт, но попытки чтения будут выполнены успешно). Размер буфера имеет размер по умолчанию в 4096 байтах (4 КБ).
Заметка
path
не требуется хранить файл на диске; это может быть любая часть системы, которая поддерживает доступ через потоки. Например, в зависимости от системы этот класс может получить доступ к физическому устройству.
CanSeek
true
для всех объектов FileStream, которые инкапсулируют файлы. Если path
указывает устройство, которое не поддерживает поиск, свойство CanSeek в результирующем FileStreamfalse
. Дополнительные сведения см. в CanSeek.
FileShare.Read
используется по умолчанию для конструкторов FileStream без параметра FileShare
.
Осторожность
При компиляции набора символов с определенным культурным параметром и получения этих же символов с другим культурным параметром символы могут быть не интерпретируемыми и могут вызвать исключение.
Список общих операций с файлами и каталогами см. в разделе Распространенные задачи ввода-вывода.
См. также раздел
- файлов и потоковой ввода-вывода
- Практическое руководство. Чтение текста из файла
- Практическое руководство. Запись текста в файл
Применяется к
FileStream(IntPtr, FileAccess, Boolean)
- Исходный код:
- FileStream.cs
- Исходный код:
- FileStream.cs
- Исходный код:
- FileStream.cs
Внимание!
This constructor has been deprecated. Please use new FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access) instead, and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed. https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202
Внимание!
This constructor has been deprecated. Use FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access) and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed instead.
Внимание!
This constructor has been deprecated. Please use new FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access) instead, and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed. http://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202
Инициализирует новый экземпляр класса FileStream для указанного дескриптора файлов с указанным разрешением на чтение и запись и FileStream
владение экземпляром.
public:
FileStream(IntPtr handle, System::IO::FileAccess access, bool ownsHandle);
[System.Obsolete("This constructor has been deprecated. Please use new FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access) instead, and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed. https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202")]
public FileStream (IntPtr handle, System.IO.FileAccess access, bool ownsHandle);
[System.Obsolete("This constructor has been deprecated. Use FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access) and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed instead.")]
public FileStream (IntPtr handle, System.IO.FileAccess access, bool ownsHandle);
[System.Obsolete("This constructor has been deprecated. Please use new FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access) instead, and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed. http://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202")]
public FileStream (IntPtr handle, System.IO.FileAccess access, bool ownsHandle);
public FileStream (IntPtr handle, System.IO.FileAccess access, bool ownsHandle);
[<System.Obsolete("This constructor has been deprecated. Please use new FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access) instead, and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed. https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202")>]
new System.IO.FileStream : nativeint * System.IO.FileAccess * bool -> System.IO.FileStream
[<System.Obsolete("This constructor has been deprecated. Use FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access) and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed instead.")>]
new System.IO.FileStream : nativeint * System.IO.FileAccess * bool -> System.IO.FileStream
[<System.Obsolete("This constructor has been deprecated. Please use new FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access) instead, and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed. http://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202")>]
new System.IO.FileStream : nativeint * System.IO.FileAccess * bool -> System.IO.FileStream
new System.IO.FileStream : nativeint * System.IO.FileAccess * bool -> System.IO.FileStream
Public Sub New (handle As IntPtr, access As FileAccess, ownsHandle As Boolean)
Параметры
- handle
-
IntPtr
nativeint
Дескриптор файла, который будет инкапсулировать текущий объект FileStream
.
- access
- FileAccess
Побитовое сочетание значений перечисления, которое задает свойства CanRead и CanWrite объекта FileStream
.
- ownsHandle
- Boolean
true
, если дескриптор файла будет принадлежать этому экземпляру FileStream
; в противном случае false
.
- Атрибуты
Исключения
access
не является полем FileAccess.
Вызывающий объект не имеет требуемого разрешения.
Запрошенный access
не разрешен операционной системой для указанного дескриптора файлов, например, если access
Write
или ReadWrite
, а дескриптор файла устанавливается только для чтения.
Комментарии
Объект FileStream
получает указанный доступ к файлу. Владение дескриптором будет указано. Если этот процесс владеет дескриптором, вызов метода Close также закроет дескриптор, а число дескрипторов файла уменьшается. Объект FileStream
имеет размер буфера по умолчанию в 4096 байтах.
FileStream
предполагает, что он имеет монопольный контроль над дескриптором. Чтение, запись или поиск, пока FileStream
также содержит дескриптор, может привести к повреждению данных. Для обеспечения безопасности данных вызовите Flush перед использованием дескриптора и избегайте вызовов методов, отличных от Close
после завершения работы с дескриптором.
FileShare.Read
используется по умолчанию для конструкторов FileStream без параметра FileShare
.
Осторожность
При компиляции набора символов с определенным культурным параметром и получения этих же символов с другим культурным параметром символы могут быть не интерпретируемыми и могут вызвать исключение.
Список общих операций с файлами и каталогами см. в разделе Распространенные задачи ввода-вывода.
См. также раздел
- файлов и потоковой ввода-вывода
- Практическое руководство. Чтение текста из файла
- Практическое руководство. Запись текста в файл
Применяется к
FileStream(SafeFileHandle, FileAccess, Int32)
- Исходный код:
- FileStream.cs
- Исходный код:
- FileStream.cs
- Исходный код:
- FileStream.cs
Инициализирует новый экземпляр класса FileStream для указанного дескриптора файла с указанным разрешением на чтение и запись, а также размером буфера.
public:
FileStream(Microsoft::Win32::SafeHandles::SafeFileHandle ^ handle, System::IO::FileAccess access, int bufferSize);
public FileStream (Microsoft.Win32.SafeHandles.SafeFileHandle handle, System.IO.FileAccess access, int bufferSize);
new System.IO.FileStream : Microsoft.Win32.SafeHandles.SafeFileHandle * System.IO.FileAccess * int -> System.IO.FileStream
Public Sub New (handle As SafeFileHandle, access As FileAccess, bufferSize As Integer)
Параметры
- handle
- SafeFileHandle
Дескриптор файла, который будет инкапсулировать текущий объект FileStream
.
- access
- FileAccess
Константа FileAccess, которая задает свойства CanRead и CanWrite объекта FileStream
.
- bufferSize
- Int32
Положительное значение Int32 больше 0, указывающее размер буфера. Размер буфера по умолчанию — 4096.
Исключения
Параметр handle
является недопустимым дескриптором.
-или-
Параметр handle
— синхронный дескриптор, который использовался асинхронно.
Параметр bufferSize
отрицательный.
Вызывающий объект не имеет требуемого разрешения.
Запрошенный access
не разрешен операционной системой для указанного дескриптора файлов, например, если access
Write
или ReadWrite
, а дескриптор файла устанавливается только для чтения.
Комментарии
FileStream
предполагает, что он имеет монопольный контроль над дескриптором. Чтение, запись или поиск, пока FileStream
также содержит дескриптор, может привести к повреждению данных. Для обеспечения безопасности данных вызовите Flush перед использованием дескриптора и избегайте вызова методов, отличных от Close
после завершения работы с дескриптором. Кроме того, перед вызовом этого конструктора FileStream
считывать и записывать их в дескриптор.
FileShare.Read
используется по умолчанию для конструкторов FileStream без параметра FileShare
.
Осторожность
При компиляции набора символов с определенным культурным параметром и получения этих же символов с другим культурным параметром символы могут быть не интерпретируемыми и могут вызвать исключение.
Список общих операций с файлами и каталогами см. в разделе Распространенные задачи ввода-вывода.
См. также раздел
- файлов и потоковой ввода-вывода
- Практическое руководство. Чтение текста из файла
- Практическое руководство. Запись текста в файл
Применяется к
FileStream(SafeFileHandle, FileAccess, Int32, Boolean)
- Исходный код:
- FileStream.cs
- Исходный код:
- FileStream.cs
- Исходный код:
- FileStream.cs
Инициализирует новый экземпляр класса FileStream для указанного дескриптора файла с указанным разрешением на чтение и запись, размером буфера и синхронным или асинхронным состоянием.
public:
FileStream(Microsoft::Win32::SafeHandles::SafeFileHandle ^ handle, System::IO::FileAccess access, int bufferSize, bool isAsync);
public FileStream (Microsoft.Win32.SafeHandles.SafeFileHandle handle, System.IO.FileAccess access, int bufferSize, bool isAsync);
new System.IO.FileStream : Microsoft.Win32.SafeHandles.SafeFileHandle * System.IO.FileAccess * int * bool -> System.IO.FileStream
Public Sub New (handle As SafeFileHandle, access As FileAccess, bufferSize As Integer, isAsync As Boolean)
Параметры
- handle
- SafeFileHandle
Дескриптор файла, который будет инкапсулировать этот объект FileStream
.
- access
- FileAccess
Побитовое сочетание значений перечисления, которое задает свойства CanRead и CanWrite объекта FileStream
.
- bufferSize
- Int32
Положительное значение Int32 больше 0, указывающее размер буфера. Размер буфера по умолчанию — 4096.
- isAsync
- Boolean
true
, если дескриптор был открыт асинхронно (то есть в перекрываемом режиме ввода-вывода); в противном случае false
.
Исключения
Параметр handle
является недопустимым дескриптором.
-или-
Параметр handle
— синхронный дескриптор, который использовался асинхронно.
Параметр bufferSize
отрицательный.
Вызывающий объект не имеет требуемого разрешения.
Запрошенный access
не разрешен операционной системой для указанного дескриптора файлов, например, если access
Write
или ReadWrite
, а дескриптор файла устанавливается только для чтения.
Комментарии
Чтобы открыть дескриптор файла, необходимо задать параметр isAsync
true
асинхронно. Если параметр true
, поток использует перекрывающиеся операции ввода-вывода для асинхронных операций файлов. Однако параметру не нужно true
вызывать метод ReadAsync, WriteAsyncили CopyToAsync. Если параметр isAsync
false
и вызывает асинхронные операции чтения и записи, поток пользовательского интерфейса по-прежнему не блокируется, но фактическая операция ввода-вывода выполняется синхронно.
FileStream
предполагает, что он имеет монопольный контроль над дескриптором. Чтение, запись или поиск, пока FileStream
также содержит дескриптор, может привести к повреждению данных. Для обеспечения безопасности данных вызовите Flush перед использованием дескриптора и избегайте вызова методов, отличных от Close
после завершения работы с дескриптором. Кроме того, перед вызовом этого конструктора FileStream
считывать и записывать их в дескриптор.
FileShare.Read
используется по умолчанию для конструкторов FileStream без параметра FileShare
.
Осторожность
При компиляции набора символов с определенным культурным параметром и получения этих же символов с другим культурным параметром символы могут быть не интерпретируемыми и могут вызвать исключение.
Список общих операций с файлами и каталогами см. в разделе Распространенные задачи ввода-вывода.
См. также раздел
- файлов и потоковой ввода-вывода
- Практическое руководство. Чтение текста из файла
- Практическое руководство. Запись текста в файл
Применяется к
FileStream(String, FileStreamOptions)
- Исходный код:
- FileStream.cs
- Исходный код:
- FileStream.cs
- Исходный код:
- FileStream.cs
Инициализирует новый экземпляр класса FileStream с указанным путем, режимом создания, разрешением на чтение и запись, размером буфера, дополнительными параметрами файла, размером предварительного расположения и доступом к другим файлам файловых потоков может иметь тот же файл.
public:
FileStream(System::String ^ path, System::IO::FileStreamOptions ^ options);
public FileStream (string path, System.IO.FileStreamOptions options);
new System.IO.FileStream : string * System.IO.FileStreamOptions -> System.IO.FileStream
Public Sub New (path As String, options As FileStreamOptions)
Параметры
- path
- String
Относительный или абсолютный путь к файлу, который будет инкапсулировать текущий экземпляр FileStream.
- options
- FileStreamOptions
Объект, описывающий необязательные параметры FileStream для использования.
Исключения
path
или options
null
.
path
является пустой строкой, содержит только пробелы или содержит один или несколько недопустимых символов.
-или-
path
ссылается на нефайловое устройство, например CON:
, COM1:
или LPT1:
в среде NTFS.
path
относится к устройству, отличному от файлов, например CON:
, COM1:
, LPT1:
и т. д. в среде, отличной от NTFS.
Не удается найти файл, например, если ModeFileMode.Truncate
или FileMode.Open
, а файл, указанный path
, не существует. Файл должен уже существовать в этих режимах.
Ошибка ввода-вывода, например указание FileMode.CreateNew
, когда файл, указанный path
уже существует, произошел.
-или-
Поток был закрыт.
-или-
Диск был заполнен (когда был предоставлен PreallocationSize и path
указывал на обычный файл).
-или-
Файл был слишком большим (когда был предоставлен PreallocationSize и path
указывал на обычный файл).
Вызывающий объект не имеет требуемого разрешения.
Указанный путь недопустим, например на несопоставленном диске.
Запрошенный Access не разрешен операционной системой для указанного path
, например, если AccessWrite или ReadWrite, а файл или каталог задан для доступа только для чтения.
-или-
Encrypted указывается для Options, но шифрование файлов не поддерживается на текущей платформе.
Указанный путь, имя файла или оба превышают определенную системой максимальную длину.
Комментарии
Указание значения для PreallocationSize содержит указание о размере предварительного размещения, но не о строгой гарантии. Полные сведения об использовании см. в документации по PreallocationSize.
Применяется к
FileStream(String, FileMode)
- Исходный код:
- FileStream.cs
- Исходный код:
- FileStream.cs
- Исходный код:
- FileStream.cs
Инициализирует новый экземпляр класса FileStream с указанным путем и режимом создания.
public:
FileStream(System::String ^ path, System::IO::FileMode mode);
public FileStream (string path, System.IO.FileMode mode);
new System.IO.FileStream : string * System.IO.FileMode -> System.IO.FileStream
Public Sub New (path As String, mode As FileMode)
Параметры
- path
- String
Относительный или абсолютный путь к файлу, который будет инкапсулировать текущий объект FileStream
.
- mode
- FileMode
Одно из значений перечисления, определяющее, как открыть или создать файл.
Исключения
Версии .NET Framework и .NET Core старше 2.1: path
является пустой строкой (""), содержит только пробелы или содержит один или несколько недопустимых символов.
-или-
path
относится к устройству, отличному от файлов, например con:, com1:, lpt1:, и т. д. в среде NTFS.
path
относится к устройству, отличному от файлов, например con:, com1:, lpt1:, и т. д. в среде, отличной от NTFS.
path
null
.
Вызывающий объект не имеет требуемого разрешения.
Не удается найти файл, например, если mode
FileMode.Truncate
или FileMode.Open
, а файл, указанный path
, не существует. Файл должен уже существовать в этих режимах.
path
указывает файл, доступный только для чтения.
Ошибка ввода-вывода, например указание FileMode.CreateNew
, когда файл, указанный path
уже существует, произошел.
-или-
Поток был закрыт.
Указанный путь недопустим, например на несопоставленном диске.
Указанный путь, имя файла или оба превышают определенную системой максимальную длину.
mode
содержит недопустимое значение.
Примеры
В следующем примере кода показано, как записывать данные в файл, байт байт, а затем проверить правильность записи данных.
using namespace System;
using namespace System::IO;
int main()
{
String^ fileName = "Test@##@.dat";
// Create random data to write to the file.
array<Byte>^dataArray = gcnew array<Byte>(100000);
(gcnew Random)->NextBytes( dataArray );
FileStream^ fileStream = gcnew FileStream( fileName,FileMode::Create );
try
{
// Write the data to the file, byte by byte.
for ( int i = 0; i < dataArray->Length; i++ )
{
fileStream->WriteByte( dataArray[ i ] );
}
// Set the stream position to the beginning of the file.
fileStream->Seek( 0, SeekOrigin::Begin );
// Read and verify the data.
for ( int i = 0; i < fileStream->Length; i++ )
{
if ( dataArray[ i ] != fileStream->ReadByte() )
{
Console::WriteLine( "Error writing data." );
return -1;
}
}
Console::WriteLine( "The data was written to {0} "
"and verified.", fileStream->Name );
}
finally
{
fileStream->Close();
}
}
using System;
using System.IO;
class FStream
{
static void Main()
{
const string fileName = "Test#@@#.dat";
// Create random data to write to the file.
byte[] dataArray = new byte[100000];
new Random().NextBytes(dataArray);
using(FileStream
fileStream = new FileStream(fileName, FileMode.Create))
{
// Write the data to the file, byte by byte.
for(int i = 0; i < dataArray.Length; i++)
{
fileStream.WriteByte(dataArray[i]);
}
// Set the stream position to the beginning of the file.
fileStream.Seek(0, SeekOrigin.Begin);
// Read and verify the data.
for(int i = 0; i < fileStream.Length; i++)
{
if(dataArray[i] != fileStream.ReadByte())
{
Console.WriteLine("Error writing data.");
return;
}
}
Console.WriteLine("The data was written to {0} " +
"and verified.", fileStream.Name);
}
}
}
open System
open System.IO
let fileName = "Test#@@#.dat"
// Create random data to write to the file.
let dataArray = Array.zeroCreate 100000
Random.Shared.NextBytes dataArray
do
use fileStream = new FileStream(fileName, FileMode.Create)
// Write the data to the file, byte by byte.
for i = 0 to dataArray.Length - 1 do
fileStream.WriteByte dataArray[i]
// Set the stream position to the beginning of the file.
fileStream.Seek(0, SeekOrigin.Begin) |> ignore
// Read and verify the data.
for i in 0L .. fileStream.Length - 1L do
if dataArray[int i] <> (fileStream.ReadByte() |> byte) then
printfn "Error writing data."
exit 1
printfn $"The data was written to {fileStream.Name} and verified."
Imports System.IO
Imports System.Text
Class FStream
Shared Sub Main()
Const fileName As String = "Test#@@#.dat"
' Create random data to write to the file.
Dim dataArray(100000) As Byte
Dim randomGenerator As New Random()
randomGenerator.NextBytes(dataArray)
Dim fileStream As FileStream = _
new FileStream(fileName, FileMode.Create)
Try
' Write the data to the file, byte by byte.
For i As Integer = 0 To dataArray.Length - 1
fileStream.WriteByte(dataArray(i))
Next i
' Set the stream position to the beginning of the stream.
fileStream.Seek(0, SeekOrigin.Begin)
' Read and verify the data.
For i As Integer = 0 To _
CType(fileStream.Length, Integer) - 1
If dataArray(i) <> fileStream.ReadByte() Then
Console.WriteLine("Error writing data.")
Return
End If
Next i
Console.WriteLine("The data was written to {0} " & _
"and verified.", fileStream.Name)
Finally
fileStream.Close()
End Try
End Sub
End Class
Комментарии
Платформа .NET Framework не поддерживает прямой доступ к физическим дискам через пути, которые являются именами устройств, такими как \\.\PHYSICALDRIVE0".
Параметр path
может быть именем файла, включая файл в UNC-ресурсе.
Конструктор получает доступ на чтение и запись к файлу, и открывается общий доступ на чтение (т. е. запросы на открытие файла для записи этим или другим процессом завершаются сбоем, пока объект FileStream
не будет закрыт, но попытки чтения будут выполнены успешно).
Этот конструктор нельзя использовать для открытия файлов только для чтения; Вместо этого необходимо использовать конструктор, который принимает параметр FileAccess
со значением, равным FileAccess.Read
.
Размер буфера имеет размер по умолчанию в 4096 байтах (4 КБ).
Заметка
path
не требуется хранить файл на диске; это может быть любая часть системы, которая поддерживает доступ через потоки. Например, в зависимости от системы этот класс может получить доступ к физическому устройству.
CanSeek
true
для всех объектов FileStream, которые инкапсулируют файлы. Если path
указывает устройство, которое не поддерживает поиск, свойство CanSeek в результирующем FileStreamfalse
. Дополнительные сведения см. в CanSeek.
FileShare.Read
используется по умолчанию для конструкторов FileStream без параметра FileShare
.
Для конструкторов без параметра FileAccess, если для параметра mode
задано значение Append, Write является доступом по умолчанию. В противном случае для доступа задано значение ReadWrite.
Осторожность
При компиляции набора символов с определенным культурным параметром и получения этих же символов с другим культурным параметром символы могут быть не интерпретируемыми и могут вызвать исключение.
Список общих операций с файлами и каталогами см. в разделе Распространенные задачи ввода-вывода.
См. также раздел
- InvalidPathChars
- файлов и потоковой ввода-вывода
- Практическое руководство. Чтение текста из файла
- Практическое руководство. Запись текста в файл
Применяется к
FileStream(IntPtr, FileAccess)
- Исходный код:
- FileStream.cs
- Исходный код:
- FileStream.cs
- Исходный код:
- FileStream.cs
Внимание!
This constructor has been deprecated. Please use new FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access) instead. https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202
Внимание!
This constructor has been deprecated. Use FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access) instead.
Внимание!
This constructor has been deprecated. Please use new FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access) instead. http://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202
Инициализирует новый экземпляр класса FileStream для указанного дескриптора файла с указанным разрешением на чтение и запись.
public:
FileStream(IntPtr handle, System::IO::FileAccess access);
[System.Obsolete("This constructor has been deprecated. Please use new FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access) instead. https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202")]
public FileStream (IntPtr handle, System.IO.FileAccess access);
[System.Obsolete("This constructor has been deprecated. Use FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access) instead.")]
public FileStream (IntPtr handle, System.IO.FileAccess access);
[System.Obsolete("This constructor has been deprecated. Please use new FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access) instead. http://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202")]
public FileStream (IntPtr handle, System.IO.FileAccess access);
public FileStream (IntPtr handle, System.IO.FileAccess access);
[<System.Obsolete("This constructor has been deprecated. Please use new FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access) instead. https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202")>]
new System.IO.FileStream : nativeint * System.IO.FileAccess -> System.IO.FileStream
[<System.Obsolete("This constructor has been deprecated. Use FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access) instead.")>]
new System.IO.FileStream : nativeint * System.IO.FileAccess -> System.IO.FileStream
[<System.Obsolete("This constructor has been deprecated. Please use new FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access) instead. http://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202")>]
new System.IO.FileStream : nativeint * System.IO.FileAccess -> System.IO.FileStream
new System.IO.FileStream : nativeint * System.IO.FileAccess -> System.IO.FileStream
Public Sub New (handle As IntPtr, access As FileAccess)
Параметры
- handle
-
IntPtr
nativeint
Дескриптор файла, который будет инкапсулировать текущий объект FileStream
.
- access
- FileAccess
Побитовое сочетание значений перечисления, которое задает свойства CanRead и CanWrite объекта FileStream
.
- Атрибуты
Исключения
access
не является полем FileAccess.
Вызывающий объект не имеет требуемого разрешения.
Запрошенный access
не разрешен операционной системой для указанного дескриптора файлов, например, если access
Write
или ReadWrite
, а дескриптор файла устанавливается только для чтения.
Комментарии
При вызове Close дескриптор также закрывается, а число дескрипторов файла уменьшается.
FileStream
предполагает, что он имеет монопольный контроль над дескриптором. Чтение, запись или поиск, пока FileStream
также содержит дескриптор, может привести к повреждению данных. Для обеспечения безопасности данных вызовите Flush перед использованием дескриптора и избегайте вызова методов, отличных от Close
после завершения работы с дескриптором.
Осторожность
При компиляции набора символов с определенным культурным параметром и получения этих же символов с другим культурным параметром символы могут быть не интерпретируемыми и могут вызвать исключение.
FileShare.Read
используется по умолчанию для конструкторов FileStream без параметра FileShare
.
Список общих операций с файлами и каталогами см. в разделе Распространенные задачи ввода-вывода.
См. также раздел
- файлов и потоковой ввода-вывода
- Практическое руководство. Чтение текста из файла
- Практическое руководство. Запись текста в файл