FileStream Класс

Определение

Предоставляет Stream в файле, поддерживая синхронные и асинхронные операции чтения и записи.

public ref class FileStream : System::IO::Stream
public class FileStream : System.IO.Stream
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public class FileStream : System.IO.Stream
type FileStream = class
    inherit Stream
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type FileStream = class
    inherit Stream
Public Class FileStream
Inherits Stream
Наследование
FileStream
Наследование
Производный
Атрибуты

Примеры

В следующем примере показаны некоторые FileStream конструкторы.

using namespace System;
using namespace System::IO;
using namespace System::Text;

void AddText( FileStream^ fs, String^ value )
{
   array<Byte>^info = (gcnew UTF8Encoding( true ))->GetBytes( value );
   fs->Write( info, 0, info->Length );
}

int main()
{
   String^ path = "c:\\temp\\MyTest.txt";
   
   // Delete the file if it exists.
   if ( File::Exists( path ) )
   {
      File::Delete( path );
   }

   //Create the file.
   {
      FileStream^ fs = File::Create( path );
      try
      {
         AddText( fs, "This is some text" );
         AddText( fs, "This is some more text," );
         AddText( fs, "\r\nand this is on a new line" );
         AddText( fs, "\r\n\r\nThe following is a subset of characters:\r\n" );
         for ( int i = 1; i < 120; i++ )
         {
            AddText( fs, Convert::ToChar( i ).ToString() );
            
            //Split the output at every 10th character.
            if ( Math::IEEERemainder( Convert::ToDouble( i ), 10 ) == 0 )
            {
               AddText( fs, "\r\n" );
            }
         }
      }
      finally
      {
         if ( fs )
            delete (IDisposable^)fs;
      }
   }
   
   //Open the stream and read it back.
   {
      FileStream^ fs = File::OpenRead( path );
      try
      {
         array<Byte>^b = gcnew array<Byte>(1024);
         UTF8Encoding^ temp = gcnew UTF8Encoding( true );
         while ( fs->Read( b, 0, b->Length ) > 0 )
         {
            Console::WriteLine( temp->GetString( b ) );
         }
      }
      finally
      {
         if ( fs )
            delete (IDisposable^)fs;
      }
   }
}
using System;
using System.IO;
using System.Text;

class Test
{

    public static void Main()
    {
        string path = @"c:\temp\MyTest.txt";

        // Delete the file if it exists.
        if (File.Exists(path))
        {
            File.Delete(path);
        }

        //Create the file.
        using (FileStream fs = File.Create(path))
        {
            AddText(fs, "This is some text");
            AddText(fs, "This is some more text,");
            AddText(fs, "\r\nand this is on a new line");
            AddText(fs, "\r\n\r\nThe following is a subset of characters:\r\n");

            for (int i=1;i < 120;i++)
            {
                AddText(fs, Convert.ToChar(i).ToString());
            }
        }

        //Open the stream and read it back.
        using (FileStream fs = File.OpenRead(path))
        {
            byte[] b = new byte[1024];
            UTF8Encoding temp = new UTF8Encoding(true);
            int readLen;
            while ((readLen = fs.Read(b,0,b.Length)) > 0)
            {
                Console.WriteLine(temp.GetString(b,0,readLen));
            }
        }
    }

    private static void AddText(FileStream fs, string value)
    {
        byte[] info = new UTF8Encoding(true).GetBytes(value);
        fs.Write(info, 0, info.Length);
    }
}
open System
open System.IO
open System.Text

let addText (fs:FileStream) (value: string) =
    let info = UTF8Encoding(true).GetBytes value
    fs.Write(info, 0, info.Length);

let path = @"c:\temp\MyTest.txt"

// Delete the file if it exists.
if File.Exists path then
    File.Delete path

//Create the file.
do
    use fs = File.Create path

    addText fs "This is some text"
    addText fs "This is some more text,"
    addText fs "\r\nand this is on a new line"
    addText fs "\r\n\r\nThe following is a subset of characters:\r\n"

    for i = 1 to 119 do
        Convert.ToChar i
        |> string
        |> addText fs
    
do
    //Open the stream and read it back.
    use fs = File.OpenRead path
    let b = Array.zeroCreate 1024
    let temp = UTF8Encoding true
    let mutable readLen = fs.Read(b,0,b.Length);
    while readLen> 0 do
        printfn $"{temp.GetString(b,0,readLen)}"
        readLen <- fs.Read(b,0,b.Length)
Imports System.IO
Imports System.Text

Public Class Test

    Public Shared Sub Main()
        Dim path As String = "c:\temp\MyTest.txt"

        ' Delete the file if it exists.
        If File.Exists(path) Then
            File.Delete(path)
        End If

        'Create the file.
        Dim fs As FileStream = File.Create(path)

        AddText(fs, "This is some text")
        AddText(fs, "This is some more text,")
        AddText(fs, Environment.NewLine & "and this is on a new line")
        AddText(fs, Environment.NewLine & Environment.NewLine)
        AddText(fs, "The following is a subset of characters:" & Environment.NewLine)

        Dim i As Integer

        For i = 1 To 120
            AddText(fs, Convert.ToChar(i).ToString())

        Next

        fs.Close()

        'Open the stream and read it back.
        fs = File.OpenRead(path)
        Dim b(1023) As Byte
        Dim temp As UTF8Encoding = New UTF8Encoding(True)

        Do While fs.Read(b, 0, b.Length) > 0
            Console.WriteLine(temp.GetString(b))
        Loop

        fs.Close()
    End Sub

    Private Shared Sub AddText(ByVal fs As FileStream, ByVal value As String)
        Dim info As Byte() = New UTF8Encoding(True).GetBytes(value)
        fs.Write(info, 0, info.Length)
    End Sub
End Class

В следующем примере показано, как выполнять асинхронную запись в файл. Этот код выполняется в приложении WPF с textBlock с именем UserInput и кнопкой, подключенной к обработчику событий Click с именем Button_Click. Путь к файлу необходимо изменить на файл, который существует на компьютере.

using System;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
using System.IO;

namespace WpfApplication1
{
    public partial class MainWindow : Window
    {
        public MainWindow()
        {
            InitializeComponent();
        }

        private async void Button_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            UnicodeEncoding uniencoding = new UnicodeEncoding();
            string filename = @"c:\Users\exampleuser\Documents\userinputlog.txt";

            byte[] result = uniencoding.GetBytes(UserInput.Text);

            using (FileStream SourceStream = File.Open(filename, FileMode.OpenOrCreate))
            {
                SourceStream.Seek(0, SeekOrigin.End);
                await SourceStream.WriteAsync(result, 0, result.Length);
            }
        }
    }
}
Imports System.IO
Imports System.Text

Class MainWindow
    Private Async Sub Button_Click(sender As Object, e As RoutedEventArgs)
        Dim uniencoding As UnicodeEncoding = New UnicodeEncoding()
        Dim filename As String = "c:\Users\exampleuser\Documents\userinputlog.txt"

        Dim result As Byte() = uniencoding.GetBytes(UserInput.Text)

        Using SourceStream As FileStream = File.Open(filename, FileMode.OpenOrCreate)
            SourceStream.Seek(0, SeekOrigin.End)
            Await SourceStream.WriteAsync(result, 0, result.Length)
        End Using
    End Sub
End Class

Комментарии

Дополнительные сведения об этом API см. в разделе Дополнительные примечания API для FileStream.

Конструкторы

FileStream(IntPtr, FileAccess)
Устаревшие..
Устаревшие..
Устаревшие..

Инициализирует новый экземпляр класса FileStream для заданного дескриптора файла, используя указанные разрешения на чтение и запись.

FileStream(IntPtr, FileAccess, Boolean)
Устаревшие..
Устаревшие..
Устаревшие..

Инициализирует новый экземпляр класса FileStream для заданного дескриптора файла, используя указанные разрешения на чтение и запись и владельца экземпляра FileStream.

FileStream(IntPtr, FileAccess, Boolean, Int32)
Устаревшие..
Устаревшие..
Устаревшие..

Инициализирует новый экземпляр класса FileStream для заданного дескриптора файла, используя указанные разрешения на чтение и запись, владельца экземпляра FileStream и размер буфера.

FileStream(IntPtr, FileAccess, Boolean, Int32, Boolean)
Устаревшие..
Устаревшие..
Устаревшие..

Инициализирует новый экземпляр класса FileStream для заданного дескриптора файла, используя указанные разрешения на чтение и запись, владельца экземпляра FileStream, размер буфера и синхронное или асинхронное состояние.

FileStream(SafeFileHandle, FileAccess)

Инициализирует новый экземпляр класса FileStream для заданного дескриптора файла, используя указанные разрешения на чтение и запись.

FileStream(SafeFileHandle, FileAccess, Int32)

Инициализирует новый экземпляр класса FileStream для заданного дескриптора файла, используя указанные разрешения на чтение и запись и размер буфера.

FileStream(SafeFileHandle, FileAccess, Int32, Boolean)

Инициализирует новый экземпляр класса FileStream для заданного дескриптора файла, используя указанные разрешения на чтение и запись, размер буфера и синхронное или асинхронное состояние.

FileStream(String, FileMode)

Инициализирует новый экземпляр класса FileStream указанным путем и режимом создания.

FileStream(String, FileMode, FileAccess)

Инициализирует новый экземпляр класса FileStream заданным путем, режимом создания и разрешением на чтение и запись.

FileStream(String, FileMode, FileAccess, FileShare)

Инициализирует новый экземпляр класса FileStream заданным путем, режимом создания, разрешением на чтение и запись и разрешением на совместное использование.

FileStream(String, FileMode, FileAccess, FileShare, Int32)

Инициализирует новый экземпляр класса FileStream заданным путем, режимом создания, разрешениями на чтение и запись и на совместное использование, а также размером буфера.

FileStream(String, FileMode, FileAccess, FileShare, Int32, Boolean)

Инициализирует новый экземпляр класса FileStream заданным путем, режимом создания, разрешениями на чтение и запись и совместное использование, размером буфера и синхронным или асинхронным состоянием.

FileStream(String, FileMode, FileAccess, FileShare, Int32, FileOptions)

Инициализирует новый экземпляр класса FileStream заданным путем, режимом создания, разрешениями на чтение, запись и совместное использование, доступом для других FileStreams к этому же файлу, размером буфера и дополнительными параметрами файла.

FileStream(String, FileMode, FileSystemRights, FileShare, Int32, FileOptions)

Инициализирует новый экземпляр класса FileStream заданным путем, режимом создания, разрешениями на чтение, запись и совместное использование, размером буфера и дополнительными параметрами файла.

FileStream(String, FileMode, FileSystemRights, FileShare, Int32, FileOptions, FileSecurity)

Инициализирует новый экземпляр класса FileStream заданными путем, режимом создания, правами на доступ и совместное использование, размером буфера, дополнительными параметрами файла, управлением доступом и аудитом безопасности.

FileStream(String, FileStreamOptions)

Инициализирует новый экземпляр FileStream класса с указанным путем, режимом создания, разрешением на чтение и запись и совместное использование, размером буфера, дополнительными параметрами файла, размером предварительного размещения и доступом других файловых потоков к тому же файлу.

Свойства

CanRead

Получает значение, указывающее, поддерживает ли текущий поток чтение.

CanSeek

Получает значение, указывающее, поддерживает ли текущий поток поиск.

CanTimeout

Возвращает значение, которое показывает, может ли для данного потока истечь время ожидания.

(Унаследовано от Stream)
CanWrite

Получает значение, указывающее, поддерживает ли текущий поток запись.

Handle
Устаревшие..
Устаревшие..
Устаревшие..

Возвращает дескриптор файла операционной системы для файла, инкапсулируемого текущим объектом FileStream.

IsAsync

Получает значение, указывающее, как был открыт FileStream: синхронно или асинхронно.

Length

Получает длину потока в байтах.

Name

Получает абсолютный путь к файлу, открытому в функции FileStream.

Position

Возвращает или задает текущую позицию этого потока.

ReadTimeout

Возвращает или задает значение в миллисекундах, определяющее период времени, отведенного потоку на выполнение операции чтения.

(Унаследовано от Stream)
SafeFileHandle

Возвращает объект SafeFileHandle, представляющий дескриптор файла операционной системы для файла, инкапсулируемого текущим объектом FileStream.

WriteTimeout

Возвращает или задает значение в миллисекундах, определяющее период времени, отведенного потоку на выполнение операции записи.

(Унаследовано от Stream)

Методы

BeginRead(Byte[], Int32, Int32, AsyncCallback, Object)

Начинает операцию асинхронного чтения. Вместо него рекомендуется использовать класс ReadAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken).

BeginRead(Byte[], Int32, Int32, AsyncCallback, Object)

Начинает операцию асинхронного чтения. (Рекомендуется использовать ReadAsync(Byte[], Int32, Int32).)

(Унаследовано от Stream)
BeginWrite(Byte[], Int32, Int32, AsyncCallback, Object)

Начинает операцию асинхронной записи. Вместо него рекомендуется использовать класс WriteAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken).

BeginWrite(Byte[], Int32, Int32, AsyncCallback, Object)

Начинает операцию асинхронной записи. (Рекомендуется использовать WriteAsync(Byte[], Int32, Int32).)

(Унаследовано от Stream)
Close()

Закрывает текущий поток и отключает все ресурсы (например, сокеты и файловые дескрипторы), связанные с текущим потоком.

Close()

Закрывает текущий поток и отключает все ресурсы (например, сокеты и файловые дескрипторы), связанные с текущим потоком. Вместо вызова данного метода, убедитесь в том, что поток надлежащим образом ликвидирован.

(Унаследовано от Stream)
CopyTo(Stream)

Считывает байты из текущего потока и записывает их в другой поток. Обе позиции потоков расширены по количеству скопированных байтов.

(Унаследовано от Stream)
CopyTo(Stream, Int32)

Предоставляет Stream в файле, поддерживая синхронные и асинхронные операции чтения и записи.

CopyTo(Stream, Int32)

Считывает байты из текущего потока и записывает их в другой поток, используя указанный размер буфера. Обе позиции потоков расширены по количеству скопированных байтов.

(Унаследовано от Stream)
CopyToAsync(Stream)

Асинхронно считывает байты из текущего потока и записывает их в другой поток. Обе позиции потоков расширены по количеству скопированных байтов.

(Унаследовано от Stream)
CopyToAsync(Stream, CancellationToken)

Асинхронно считывает байты из текущего потока и записывает их в другой поток, используя указанный токен отмены. Обе позиции потоков расширены по количеству скопированных байтов.

(Унаследовано от Stream)
CopyToAsync(Stream, Int32)

Асинхронно считывает байты из текущего потока и записывает их в другой поток, используя указанный размер буфера. Обе позиции потоков расширены по количеству скопированных байтов.

(Унаследовано от Stream)
CopyToAsync(Stream, Int32, CancellationToken)

Асинхронно считывает байты из текущего файлового потока и записывает их в другой поток, используя указанный размер буфера и токен отмены.

CopyToAsync(Stream, Int32, CancellationToken)

Асинхронно считывает байты из текущего потока и записывает их в другой поток, используя указанный размер буфера и токен отмены. Обе позиции потоков расширены по количеству скопированных байтов.

(Унаследовано от Stream)
CreateObjRef(Type)

Создает объект, который содержит всю необходимую информацию для создания прокси-сервера, используемого для взаимодействия с удаленным объектом.

(Унаследовано от MarshalByRefObject)
CreateWaitHandle()
Устаревшие..
Устаревшие..
Устаревшие..

Выделяет объект WaitHandle.

(Унаследовано от Stream)
Dispose()

Освобождает все ресурсы, занятые модулем Stream.

(Унаследовано от Stream)
Dispose(Boolean)

Освобождает неуправляемые ресурсы, используемые объектом FileStream, а при необходимости освобождает также управляемые ресурсы.

DisposeAsync()

Асинхронно освобождает неуправляемые ресурсы, используемые классом FileStream.

DisposeAsync()

Асинхронно освобождает неуправляемые ресурсы, используемые классом Stream.

(Унаследовано от Stream)
EndRead(IAsyncResult)

Ожидает завершения отложенной асинхронной операции чтения. (Рекомендуется использовать ReadAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken).)

EndRead(IAsyncResult)

Ожидает завершения отложенного асинхронного чтения. (Рекомендуется использовать ReadAsync(Byte[], Int32, Int32).)

(Унаследовано от Stream)
EndWrite(IAsyncResult)

Завершает асинхронную операцию записи и блокирует до тех пор, пока не будет завершена операция ввода-вывода. (Рекомендуется использовать WriteAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken).)

EndWrite(IAsyncResult)

Заканчивает операцию асинхронной записи. (Рекомендуется использовать WriteAsync(Byte[], Int32, Int32).)

(Унаследовано от Stream)
Equals(Object)

Определяет, равен ли указанный объект текущему объекту.

(Унаследовано от Object)
Finalize()

Гарантирует, что ресурсы освобождены и выполнены другие операции очистки, когда сборщик мусора восстанавливает FileStream.

Flush()

Очищает буферы для этого потока и вызывает запись всех буферизованных данных в файл.

Flush(Boolean)

Очищает буферы для этого потока и вызывает запись всех буферизованных данных в файл, а также очищает все буферы промежуточных файлов.

FlushAsync()

Асинхронно очищает все буферы для этого потока и вызывает запись всех буферизованных данных в базовое устройство.

(Унаследовано от Stream)
FlushAsync(CancellationToken)

Асинхронно очищает все буферы данного потока, вызывает запись буферизованных данных в базовое устройство и отслеживает запросы отмены.

FlushAsync(CancellationToken)

Асинхронно очищает все буферы данного потока, вызывает запись буферизованных данных в базовое устройство и отслеживает запросы отмены.

(Унаследовано от Stream)
GetAccessControl()

Возвращает объект FileSecurity, который инкапсулирует записи списка управления доступом (ACL) для файла, описываемого текущим объектом FileStream.

GetHashCode()

Служит хэш-функцией по умолчанию.

(Унаследовано от Object)
GetLifetimeService()
Устаревшие..

Извлекает объект обслуживания во время существования, который управляет политикой времени существования данного экземпляра.

(Унаследовано от MarshalByRefObject)
GetType()

Возвращает объект Type для текущего экземпляра.

(Унаследовано от Object)
InitializeLifetimeService()
Устаревшие..

Получает объект службы времени существования для управления политикой времени существования для этого экземпляра.

(Унаследовано от MarshalByRefObject)
Lock(Int64, Int64)

Запрещает другим процессам чтение объекта FileStream и запись в этот объект.

MemberwiseClone()

Создает неполную копию текущего объекта Object.

(Унаследовано от Object)
MemberwiseClone(Boolean)

Создает неполную копию текущего объекта MarshalByRefObject.

(Унаследовано от MarshalByRefObject)
ObjectInvariant()
Устаревшие..

Обеспечивает поддержку для Contract.

(Унаследовано от Stream)
Read(Byte[], Int32, Int32)

Выполняет чтение блока байтов из потока и запись данных в заданный буфер.

Read(Span<Byte>)

Считывает последовательность байтов из текущего файлового потока и перемещает позицию внутри файлового потока на число считанных байтов.

Read(Span<Byte>)

При переопределении в производном классе считывает последовательность байтов из текущего потока и перемещает позицию в потоке на число считанных байтов.

(Унаследовано от Stream)
ReadAsync(Byte[], Int32, Int32)

Асинхронно считывает последовательность байтов из текущего потока и перемещает позицию внутри потока на число считанных байтов.

(Унаследовано от Stream)
ReadAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken)

Асинхронно считывает последовательность байтов из текущего файлового потока, записывает их в массив байтов по заданному смещению, перемещает позицию в файловом потоке на число считанных байтов и отслеживает запросы отмены.

ReadAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken)

Асинхронно считывает последовательность байтов из текущего потока, перемещает позицию в потоке на число считанных байтов и отслеживает запросы отмены.

(Унаследовано от Stream)
ReadAsync(Memory<Byte>, CancellationToken)

Асинхронно считывает последовательность байтов из текущего файлового потока, записывает их в область памяти, перемещает позицию в файловом потоке на число считанных байтов и отслеживает запросы отмены.

ReadAsync(Memory<Byte>, CancellationToken)

Асинхронно считывает последовательность байтов из текущего потока, перемещает позицию в потоке на число считанных байтов и отслеживает запросы отмены.

(Унаследовано от Stream)
ReadAtLeast(Span<Byte>, Int32, Boolean)

Считывает по крайней мере минимальное количество байтов из текущего потока и перемещает позицию в потоке на число прочитанных байтов.

(Унаследовано от Stream)
ReadAtLeastAsync(Memory<Byte>, Int32, Boolean, CancellationToken)

Асинхронно считывает по крайней мере минимальное количество байтов из текущего потока, перемещает позицию в потоке на число прочитанных байтов и отслеживает запросы отмены.

(Унаследовано от Stream)
ReadByte()

Считывает байт из файла и перемещает положение чтения на один байт.

ReadExactly(Byte[], Int32, Int32)

Считывает count количество байтов из текущего потока и перемещает позицию в потоке.

(Унаследовано от Stream)
ReadExactly(Span<Byte>)

Считывает байты из текущего потока и перемещает позицию в потоке buffer до заполнения.

(Унаследовано от Stream)
ReadExactlyAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken)

Асинхронно считывает count количество байтов из текущего потока, перемещает позицию в потоке и отслеживает запросы отмены.

(Унаследовано от Stream)
ReadExactlyAsync(Memory<Byte>, CancellationToken)

Асинхронно считывает байты из текущего потока, перемещает позицию в потоке buffer до заполнения и отслеживает запросы отмены.

(Унаследовано от Stream)
Seek(Int64, SeekOrigin)

Устанавливает текущее положение этого потока на заданное значение.

SetAccessControl(FileSecurity)

Применяет записи списка управления доступом (ACL), описанные объектом FileSecurity, к файлу, который описывается текущим объектом FileStream.

SetLength(Int64)

Устанавливает длину этого потока на заданное значение.

ToString()

Возвращает строку, представляющую текущий объект.

(Унаследовано от Object)
Unlock(Int64, Int64)

Разрешает доступ других процессов ко всему ранее заблокированному файлу или его части.

Write(Byte[], Int32, Int32)

Записывает блок байтов в файловый поток.

Write(ReadOnlySpan<Byte>)

Записывает последовательность байтов в текущий файловый поток из диапазона только для чтения и перемещает текущую позицию внутри файлового потока на число записанных байтов.

Write(ReadOnlySpan<Byte>)

При переопределении в производном классе записывает последовательность байтов в текущий поток и перемещает текущую позицию в нем вперед на число записанных байтов.

(Унаследовано от Stream)
WriteAsync(Byte[], Int32, Int32)

Асинхронно записывает последовательность байтов в текущий поток и перемещает текущую позицию внутри потока на число записанных байтов.

(Унаследовано от Stream)
WriteAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken)

Асинхронно записывает последовательность байтов в текущий поток, перемещает текущую позицию внутри потока на число записанных байтов и отслеживает запросы отмены.

WriteAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken)

Асинхронно записывает последовательность байтов в текущий поток, перемещает текущую позицию внутри потока на число записанных байтов и отслеживает запросы отмены.

(Унаследовано от Stream)
WriteAsync(ReadOnlyMemory<Byte>, CancellationToken)

Асинхронно записывает последовательность байтов из области памяти в текущий файловый поток, перемещает текущую позицию внутри файлового потока на число записанных байтов и отслеживает запросы отмены.

WriteAsync(ReadOnlyMemory<Byte>, CancellationToken)

Асинхронно записывает последовательность байтов в текущий поток, перемещает текущую позицию внутри потока на число записанных байтов и отслеживает запросы отмены.

(Унаследовано от Stream)
WriteByte(Byte)

Запись байта в текущую позицию в потоке файла.

Явные реализации интерфейса

IDisposable.Dispose()

Освобождает все ресурсы, занятые модулем Stream.

(Унаследовано от Stream)

Методы расширения

GetAccessControl(FileStream)

Возвращает сведения о безопасности для файла.

SetAccessControl(FileStream, FileSecurity)

Изменяет атрибуты безопасности для существующего файла.

AsInputStream(Stream)

Преобразует управляемый поток в .NET для приложений Магазина Windows во входной поток в среде выполнения Windows.

AsOutputStream(Stream)

Преобразует управляемый поток в .NET для приложений Магазина Windows в поток вывода в среде выполнения Windows.

AsRandomAccessStream(Stream)

Преобразует заданный поток в поток прямого доступа.

ConfigureAwait(IAsyncDisposable, Boolean)

Настраивает способ выполнения ожиданий для задач, возвращаемых из асинхронного высвобождаемого объекта.

Применяется к

См. также раздел