Stream.BeginWrite(Byte[], Int32, Int32, AsyncCallback, Object) Метод

Определение

Начинает операцию асинхронной записи. (Рекомендуется использовать WriteAsync(Byte[], Int32, Int32).)

public:
 virtual IAsyncResult ^ BeginWrite(cli::array <System::Byte> ^ buffer, int offset, int count, AsyncCallback ^ callback, System::Object ^ state);
public virtual IAsyncResult BeginWrite (byte[] buffer, int offset, int count, AsyncCallback? callback, object? state);
public virtual IAsyncResult BeginWrite (byte[] buffer, int offset, int count, AsyncCallback callback, object state);
public virtual IAsyncResult BeginWrite (byte[] buffer, int offset, int count, AsyncCallback callback, object? state);
abstract member BeginWrite : byte[] * int * int * AsyncCallback * obj -> IAsyncResult
override this.BeginWrite : byte[] * int * int * AsyncCallback * obj -> IAsyncResult
Public Overridable Function BeginWrite (buffer As Byte(), offset As Integer, count As Integer, callback As AsyncCallback, state As Object) As IAsyncResult

Параметры

buffer
Byte[]

Буфер, из которого записываются данные.

offset
Int32

Смещение байтов в буфере buffer, с которого начинается запись.

count
Int32

Максимальное число байтов для записи.

callback
AsyncCallback

Дополнительный асинхронный обратный вызов по завершении записи.

state
Object

Предоставляемый пользователем объект, являющийся отличительным признаком данного конкретного запроса на асинхронную запись от других запросов.

Возвращаемое значение

IAsyncResult представляет асинхронную запись, которая все еще может быть отложена.

Исключения

Попытка выполнить запись в асинхронном режиме за пределами конца потока или ошибка диска.

Один или несколько аргументов являются недопустимыми.

Методы были вызваны после закрытия потока.

Текущая реализация класса Stream не поддерживает операцию записи.

Комментарии

В платформе .NET Framework 4 и более ранних версий для реализации операций асинхронного ввода-вывода необходимо использовать такие методы, как BeginWrite и EndWrite . Эти методы по-прежнему доступны в платформа .NET Framework 4.5 для поддержки устаревшего кода. Однако новые асинхронные методы, такие как ReadAsync, WriteAsync, CopyToAsyncи FlushAsync, упрощают реализацию асинхронных операций ввода-вывода.

Реализация BeginWrite по умолчанию в потоке Write вызывает метод синхронно, что означает, что Write некоторые потоки могут блокироваться. Однако экземпляры классов, такие как FileStream и , NetworkStream полностью поддерживают асинхронные операции, если экземпляры были открыты асинхронно. Поэтому вызовы не BeginWrite будут блокироваться в этих потоках. Вы можете переопределить BeginWrite (например, с помощью асинхронных делегатов), чтобы обеспечить асинхронное поведение.

Передайте объект , IAsyncResult возвращенный текущим методом , в , EndWrite чтобы убедиться, что запись завершается и освобождает ресурсы соответствующим образом. EndWrite должен вызываться один раз для каждого вызова BeginWrite. Это можно сделать с помощью того же кода, который вызвал BeginWrite , или в обратном вызове, переданном в BeginWrite. Если во время асинхронной записи возникает ошибка, исключение не будет вызвано до тех пор, пока EndWrite не будет вызван объект с IAsyncResult возвращенным этим методом.

Если поток доступен для записи, запись в конце потока расширяет поток.

Текущая позиция в потоке обновляется при выполнении асинхронного чтения или записи, а не после завершения операции ввода-вывода. Несколько одновременных асинхронных запросов делают порядок завершения запроса неопределенным.

Используйте свойство , CanWrite чтобы определить, поддерживает ли текущий экземпляр запись.

Если поток закрыт или вы передаете недопустимый аргумент, исключения немедленно создаются из BeginWrite. Ошибки, возникающие во время асинхронного запроса на запись, такие как сбой диска во время запроса ввода-вывода, происходят в потоке пула потоков и вызывают исключения при вызове EndWrite.

Применяется к

См. также раздел