StreamReader.ReadAsync Метод

Определение

Перегрузки

ReadAsync(Memory<Char>, CancellationToken)

Считывает символы из текущего потока в блок памяти в асинхронном режиме.

ReadAsync(Char[], Int32, Int32)

Асинхронно считывает указанное максимальное количество символов из текущего потока и записывает данные в буфер, начиная с заданного индекса.

ReadAsync(Memory<Char>, CancellationToken)

Считывает символы из текущего потока в блок памяти в асинхронном режиме.

public override System.Threading.Tasks.ValueTask<int> ReadAsync (Memory<char> buffer, System.Threading.CancellationToken cancellationToken = default);
override this.ReadAsync : Memory<char> * System.Threading.CancellationToken -> System.Threading.Tasks.ValueTask<int>
Public Overrides Function ReadAsync (buffer As Memory(Of Char), Optional cancellationToken As CancellationToken = Nothing) As ValueTask(Of Integer)

Параметры

buffer
Memory<Char>

При возврате этого метода содержит указанный блок памяти, в котором символы заменены символами, считанными из текущего источника.

cancellationToken
CancellationToken

Токен для отслеживания запросов отмены. Значение по умолчанию — None.

Возвращаемое значение

ValueTask<Int32>

Задача для значения, представляющая асинхронную операцию чтения. Значение параметра типа задачи для значения содержит число символов, которые были считаны, или значение 0, если к концу потока не было считано никаких данных. Это число будет не больше длины buffer в зависимости от доступности данных в потоке.

Применяется к

ReadAsync(Char[], Int32, Int32)

Асинхронно считывает указанное максимальное количество символов из текущего потока и записывает данные в буфер, начиная с заданного индекса.

public:
 override System::Threading::Tasks::Task<int> ^ ReadAsync(cli::array <char> ^ buffer, int index, int count);
public override System.Threading.Tasks.Task<int> ReadAsync (char[] buffer, int index, int count);
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
public override System.Threading.Tasks.Task<int> ReadAsync (char[] buffer, int index, int count);
override this.ReadAsync : char[] * int * int -> System.Threading.Tasks.Task<int>
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
override this.ReadAsync : char[] * int * int -> System.Threading.Tasks.Task<int>
Public Overrides Function ReadAsync (buffer As Char(), index As Integer, count As Integer) As Task(Of Integer)

Параметры

buffer
Char[]

При возвращении из этого метода содержит указанный массив символов, в котором значения в интервале от index и (index + count - 1) заменены символами, считанными из текущего источника.

index
Int32

Позиция в буфере buffer, с которого начинается запись.

count
Int32

Максимальное число считываемых символов. Если конец потока достигнут, прежде чем указанное количество символов записывается в буфер, возвращается текущий метод.

Возвращаемое значение

Task<Int32>

Задача, представляющая асинхронную операцию чтения. Значение параметра TResult содержит общее число символов (в байтах), считанных в буфер. Результирующее значение может быть меньше запрошенного числа символов, если число доступных в данный момент символов меньше запрошенного числа, или результат может быть равен 0 (нулю), если достигнут конец потока.

Атрибуты

Исключения

buffer имеет значение null.

index или count является отрицательным значением.

Сумма index и count больше, чем длина буфера.

Поток был удален.

Модуль чтения в настоящее время используется предыдущей операцией чтения.

Примеры

В следующем примере показано, как считывать все символы в файле с помощью ReadAsync(Char[], Int32, Int32) метода . Перед добавлением символа в экземпляр класса проверяется, является ли каждый символ буквой, цифрой или пробелом StringBuilder .

using System;
using System.Windows;
using System.IO;
using System.Text;

namespace WpfApplication
{
    public partial class MainWindow : Window
    {
        public MainWindow()
        {
            InitializeComponent();
        }

        private async void Button_Click_1(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            string filename = @"C:\Example\existingfile.txt";
            char[] result;
            StringBuilder builder = new StringBuilder();

            using (StreamReader reader = File.OpenText(filename))
            {
                result = new char[reader.BaseStream.Length];
                await reader.ReadAsync(result, 0, (int)reader.BaseStream.Length);
            }

            foreach (char c in result)
            {
                if (char.IsLetterOrDigit(c) || char.IsWhiteSpace(c))
                {
                    builder.Append(c);
                }
            }
            FileOutput.Text = builder.ToString();
        }
    }
}
Imports System.Text
Imports System.IO

Class MainWindow

    Private Async Sub Button_Click_1(sender As Object, e As RoutedEventArgs)
        Dim filename As String = "C:\Example\existingfile.txt"
        Dim result() As Char
        Dim builder As StringBuilder = New StringBuilder()

        Using reader As StreamReader = File.OpenText(filename)
            ReDim result(reader.BaseStream.Length)
            Await reader.ReadAsync(result, 0, reader.BaseStream.Length)
        End Using

        For Each c As Char In result
            If (Char.IsLetterOrDigit(c) Or Char.IsWhiteSpace(c)) Then
                builder.Append(c)
            End If
            Next
        FileOutput.Text = builder.ToString()
    End Sub
End Class

Комментарии

Задача завершается после считывания количества символов, указанного count параметром, или достижения конца потока.

Применяется к