Прочитать на английском

Поделиться через


StreamReader.ReadBlockAsync Метод

Определение

Перегрузки

ReadBlockAsync(Memory<Char>, CancellationToken)

Считывает символы из текущего потока и записывает данные в буфер в асинхронном режиме.

ReadBlockAsync(Char[], Int32, Int32)

Асинхронно считывает указанное максимальное количество символов из текущего потока и записывает данные в буфер, начиная с заданного индекса.

ReadBlockAsync(Memory<Char>, CancellationToken)

Исходный код:
StreamReader.cs
Исходный код:
StreamReader.cs
Исходный код:
StreamReader.cs

Считывает символы из текущего потока и записывает данные в буфер в асинхронном режиме.

public override System.Threading.Tasks.ValueTask<int> ReadBlockAsync (Memory<char> buffer, System.Threading.CancellationToken cancellationToken = default);

Параметры

buffer
Memory<Char>

При возврате этого метода содержит указанный блок памяти, в котором символы заменены символами, считанными из текущего источника.

cancellationToken
CancellationToken

Токен для отслеживания запросов отмены. Значение по умолчанию — None.

Возвращаемое значение

Задача для значения, представляющая асинхронную операцию чтения. Тип параметра задачи для значения содержит общее число символов, считанных в буфер. Результирующее значение может быть меньше запрошенного числа символов, если число доступных в данный момент символов меньше запрошенного числа, или результат может быть равен 0 (нулю), если достигнут конец потока.

Исключения

Маркер отмены был отменен. Это исключение сохраняется в возвращаемой задаче.

Применяется к

.NET 9 и другие версии
Продукт Версии
.NET Core 2.1, Core 2.2, Core 3.0, Core 3.1, 5, 6, 7, 8, 9
.NET Standard 2.1

ReadBlockAsync(Char[], Int32, Int32)

Исходный код:
StreamReader.cs
Исходный код:
StreamReader.cs
Исходный код:
StreamReader.cs

Асинхронно считывает указанное максимальное количество символов из текущего потока и записывает данные в буфер, начиная с заданного индекса.

public override System.Threading.Tasks.Task<int> ReadBlockAsync (char[] buffer, int index, int count);
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
public override System.Threading.Tasks.Task<int> ReadBlockAsync (char[] buffer, int index, int count);

Параметры

buffer
Char[]

При возвращении из этого метода содержит указанный массив символов, в котором значения в интервале от index и (index + count - 1) заменены символами, считанными из текущего источника.

index
Int32

Позиция в буфере buffer, с которого начинается запись.

count
Int32

Максимальное число считываемых символов. Если конец потока достигнут, прежде чем в буфер записано указанное количество символов, метод возвращает управление.

Возвращаемое значение

Задача, представляющая асинхронную операцию чтения. Значение параметра TResult содержит общее число символов (в байтах), считанных в буфер. Результирующее значение может быть меньше запрошенного числа символов, если число доступных в данный момент символов меньше запрошенного числа, или результат может быть равен 0 (нулю), если достигнут конец потока.

Атрибуты

Исключения

buffer имеет значение null.

index или count является отрицательным значением.

Сумма index и count больше, чем длина буфера.

Поток был удален.

Модуль чтения в настоящее время используется предыдущей операцией чтения.

Комментарии

Задача не будет завершена до тех пор, пока не будет прочитано количество символов, указанное параметром count , или пока не будет достигнут конец потока.

Этот метод сохраняет в задаче все исключения, не относящиеся к использованию, которые может создавать синхронный аналог метода. Если исключение сохраняется в возвращаемой задаче, это исключение будет создано при ожидании задачи. Исключения использования, такие как ArgumentException, по-прежнему создаются синхронно. Хранимые исключения см. в разделе исключения, создаваемые ReadBlock(Char[], Int32, Int32).

Применяется к

.NET 9 и другие версии
Продукт Версии
.NET Core 1.0, Core 1.1, Core 2.0, Core 2.1, Core 2.2, Core 3.0, Core 3.1, 5, 6, 7, 8, 9
.NET Framework 4.5, 4.5.1, 4.5.2, 4.6, 4.6.1, 4.6.2, 4.7, 4.7.1, 4.7.2, 4.8, 4.8.1
.NET Standard 1.0, 1.1, 1.2, 1.3, 1.4, 1.5, 1.6, 2.0, 2.1
UWP 10.0