UnmanagedMemoryStream.Write Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Перегрузки
Write(ReadOnlySpan<Byte>) |
Записывает блок байтов в текущий неуправляемый поток памяти, используя данные из указанного диапазона байтов. |
Write(Byte[], Int32, Int32) |
Записывает в текущий поток блок байтов, используя данные из буфера. |
Write(ReadOnlySpan<Byte>)
- Исходный код:
- UnmanagedMemoryStream.cs
- Исходный код:
- UnmanagedMemoryStream.cs
- Исходный код:
- UnmanagedMemoryStream.cs
Записывает блок байтов в текущий неуправляемый поток памяти, используя данные из указанного диапазона байтов.
public:
override void Write(ReadOnlySpan<System::Byte> source);
public:
override void Write(ReadOnlySpan<System::Byte> buffer);
public override void Write (ReadOnlySpan<byte> source);
public override void Write (ReadOnlySpan<byte> buffer);
override this.Write : ReadOnlySpan<byte> -> unit
override this.Write : ReadOnlySpan<byte> -> unit
Public Overrides Sub Write (source As ReadOnlySpan(Of Byte))
Public Overrides Sub Write (buffer As ReadOnlySpan(Of Byte))
Параметры
- sourcebuffer
- ReadOnlySpan<Byte>
Диапазон байтов, из которого копируются байты в текущий неуправляемый поток памяти.
Применяется к
Write(Byte[], Int32, Int32)
- Исходный код:
- UnmanagedMemoryStream.cs
- Исходный код:
- UnmanagedMemoryStream.cs
- Исходный код:
- UnmanagedMemoryStream.cs
Записывает в текущий поток блок байтов, используя данные из буфера.
public:
override void Write(cli::array <System::Byte> ^ buffer, int offset, int count);
public override void Write (byte[] buffer, int offset, int count);
override this.Write : byte[] * int * int -> unit
Public Overrides Sub Write (buffer As Byte(), offset As Integer, count As Integer)
Параметры
- buffer
- Byte[]
Массив байтов, из которого необходимо скопировать байты в текущий поток.
- offset
- Int32
Смещение в буфере, с которого необходимо начать копирование байтов в текущий поток.
- count
- Int32
Число байтов для записи в текущий поток.
Исключения
Поток закрыт.
Основная память не поддерживает запись.
-или-
Предпринята попытка записи в поток, и значение свойства CanWrite равно false
.
-или-
Значение параметра count
больше значения емкости потока.
-или-
Позиция – в конце емкости потока.
Ошибка ввода-вывода.
Значение одного из указанных параметров меньше нуля.
Значение параметра offset
без учета длины параметра buffer
меньше значения параметра count
.
Параметр buffer
имеет значение null
.
Примеры
В следующем примере кода показано, как выполнять чтение и запись в неуправляемую память с помощью UnmanagedMemoryStream класса . Блок неуправляемой памяти выделяется и отменяется с помощью Marshal класса .
// Note: you must compile this sample using the unsafe flag.
// From the command line, type the following: csc sample.cs /unsafe
using System;
using System.IO;
using System.Text;
using System.Runtime.InteropServices;
unsafe class TestWriter
{
static void Main()
{
// Create some data to read and write.
byte[] message = UnicodeEncoding.Unicode.GetBytes("Here is some data.");
// Allocate a block of unmanaged memory and return an IntPtr object.
IntPtr memIntPtr = Marshal.AllocHGlobal(message.Length);
// Get a byte pointer from the IntPtr object.
byte* memBytePtr = (byte*)memIntPtr.ToPointer();
// Create an UnmanagedMemoryStream object using a pointer to unmanaged memory.
UnmanagedMemoryStream writeStream = new UnmanagedMemoryStream(memBytePtr, message.Length, message.Length, FileAccess.Write);
// Write the data.
writeStream.Write(message, 0, message.Length);
// Close the stream.
writeStream.Close();
// Create another UnmanagedMemoryStream object using a pointer to unmanaged memory.
UnmanagedMemoryStream readStream = new UnmanagedMemoryStream(memBytePtr, message.Length, message.Length, FileAccess.Read);
// Create a byte array to hold data from unmanaged memory.
byte[] outMessage = new byte[message.Length];
// Read from unmanaged memory to the byte array.
readStream.Read(outMessage, 0, message.Length);
// Close the stream.
readStream.Close();
// Display the data to the console.
Console.WriteLine(UnicodeEncoding.Unicode.GetString(outMessage));
// Free the block of unmanaged memory.
Marshal.FreeHGlobal(memIntPtr);
Console.ReadLine();
}
}
Комментарии
Запись выполняется в текущей позиции в потоке.