UnmanagedMemoryStream Класс
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Важно!
Этот API несовместим с CLS.
Предоставляет доступ к неуправляемым блокам памяти из управляемого кода.
public ref class UnmanagedMemoryStream : System::IO::Stream
public class UnmanagedMemoryStream : System.IO.Stream
[System.CLSCompliant(false)]
public class UnmanagedMemoryStream : System.IO.Stream
type UnmanagedMemoryStream = class
inherit Stream
[<System.CLSCompliant(false)>]
type UnmanagedMemoryStream = class
inherit Stream
Public Class UnmanagedMemoryStream
Inherits Stream
- Наследование
- Наследование
- Производный
- Атрибуты
Примеры
В следующем примере кода показано, как считывать и записывать в неуправляемую память с помощью класса UnmanagedMemoryStream. Блок неуправляемой памяти выделяется и не выделяется с помощью класса Marshal.
// Note: you must compile this sample using the unsafe flag.
// From the command line, type the following: csc sample.cs /unsafe
using System;
using System.IO;
using System.Text;
using System.Runtime.InteropServices;
unsafe class TestWriter
{
static void Main()
{
// Create some data to read and write.
byte[] message = UnicodeEncoding.Unicode.GetBytes("Here is some data.");
// Allocate a block of unmanaged memory and return an IntPtr object.
IntPtr memIntPtr = Marshal.AllocHGlobal(message.Length);
// Get a byte pointer from the IntPtr object.
byte* memBytePtr = (byte*)memIntPtr.ToPointer();
// Create an UnmanagedMemoryStream object using a pointer to unmanaged memory.
UnmanagedMemoryStream writeStream = new UnmanagedMemoryStream(memBytePtr, message.Length, message.Length, FileAccess.Write);
// Write the data.
writeStream.Write(message, 0, message.Length);
// Close the stream.
writeStream.Close();
// Create another UnmanagedMemoryStream object using a pointer to unmanaged memory.
UnmanagedMemoryStream readStream = new UnmanagedMemoryStream(memBytePtr, message.Length, message.Length, FileAccess.Read);
// Create a byte array to hold data from unmanaged memory.
byte[] outMessage = new byte[message.Length];
// Read from unmanaged memory to the byte array.
readStream.Read(outMessage, 0, message.Length);
// Close the stream.
readStream.Close();
// Display the data to the console.
Console.WriteLine(UnicodeEncoding.Unicode.GetString(outMessage));
// Free the block of unmanaged memory.
Marshal.FreeHGlobal(memIntPtr);
Console.ReadLine();
}
}
Комментарии
Этот класс поддерживает доступ к неуправляемой памяти с помощью существующей модели на основе потока и не требует копирования содержимого в неуправляемой памяти в кучу.
Заметка
Этот тип реализует интерфейс IDisposable, но на самом деле не имеет ресурсов для удаления. Это означает, что удаление его путем прямого вызова Dispose() или с помощью конструкции языка, например using
(в C#) или Using
(в Visual Basic) не требуется.
Конструкторы
UnmanagedMemoryStream() |
Инициализирует новый экземпляр класса UnmanagedMemoryStream. |
UnmanagedMemoryStream(Byte*, Int64) |
Инициализирует новый экземпляр класса UnmanagedMemoryStream с помощью указанного расположения и длины памяти. |
UnmanagedMemoryStream(Byte*, Int64, Int64, FileAccess) |
Инициализирует новый экземпляр класса UnmanagedMemoryStream с помощью указанного расположения, длины памяти, общего объема памяти и значений доступа к файлам. |
UnmanagedMemoryStream(SafeBuffer, Int64, Int64) |
Инициализирует новый экземпляр класса UnmanagedMemoryStream в безопасном буфере с указанным смещением и длиной. |
UnmanagedMemoryStream(SafeBuffer, Int64, Int64, FileAccess) |
Инициализирует новый экземпляр класса UnmanagedMemoryStream в безопасном буфере с указанным смещением, длиной и доступом к файлам. |
Свойства
CanRead |
Возвращает значение, указывающее, поддерживает ли поток чтение. |
CanSeek |
Возвращает значение, указывающее, поддерживает ли поток поиск. |
CanTimeout |
Возвращает значение, определяющее, может ли текущий поток истекает время ожидания. (Унаследовано от Stream) |
CanWrite |
Возвращает значение, указывающее, поддерживает ли поток запись. |
Capacity |
Возвращает длину потока (размер) или общий объем памяти, назначенный потоку (емкости). |
Length |
Возвращает длину данных в потоке. |
Position |
Возвращает или задает текущую позицию в потоке. |
PositionPointer |
Возвращает или задает указатель байта на поток на основе текущей позиции в потоке. |
ReadTimeout |
Возвращает или задает значение в миллисекундах, которое определяет, сколько времени поток попытается прочитать до истечения времени ожидания. (Унаследовано от Stream) |
WriteTimeout |
Возвращает или задает значение в миллисекундах, определяющее, сколько времени поток попытается записать до истечения времени ожидания. (Унаследовано от Stream) |
Методы
BeginRead(Byte[], Int32, Int32, AsyncCallback, Object) |
Начинает асинхронную операцию чтения. (Вместо этого рекомендуется использовать ReadAsync(Byte[], Int32, Int32).) (Унаследовано от Stream) |
BeginWrite(Byte[], Int32, Int32, AsyncCallback, Object) |
Начинает асинхронную операцию записи. (Вместо этого рекомендуется использовать WriteAsync(Byte[], Int32, Int32).) (Унаследовано от Stream) |
Close() |
Закрывает текущий поток и освобождает все ресурсы (например, сокеты и дескрипторы файлов), связанные с текущим потоком. Вместо вызова этого метода убедитесь, что поток правильно удален. (Унаследовано от Stream) |
CopyTo(Stream) |
Считывает байты из текущего потока и записывает их в другой поток. Обе позиции потоков расширены по количеству скопированных байтов. (Унаследовано от Stream) |
CopyTo(Stream, Int32) |
Считывает байты из текущего потока и записывает их в другой поток, используя указанный размер буфера. Обе позиции потоков расширены по количеству скопированных байтов. (Унаследовано от Stream) |
CopyToAsync(Stream) |
Асинхронно считывает байты из текущего потока и записывает их в другой поток. Обе позиции потоков расширены по количеству скопированных байтов. (Унаследовано от Stream) |
CopyToAsync(Stream, CancellationToken) |
Асинхронно считывает байты из текущего потока и записывает их в другой поток с помощью указанного маркера отмены. Обе позиции потоков расширены по количеству скопированных байтов. (Унаследовано от Stream) |
CopyToAsync(Stream, Int32) |
Асинхронно считывает байты из текущего потока и записывает их в другой поток, используя указанный размер буфера. Обе позиции потоков расширены по количеству скопированных байтов. (Унаследовано от Stream) |
CopyToAsync(Stream, Int32, CancellationToken) |
Асинхронно считывает байты из текущего потока и записывает их в другой поток, используя указанный размер буфера и маркер отмены. Обе позиции потоков расширены по количеству скопированных байтов. (Унаследовано от Stream) |
CreateObjRef(Type) |
Создает объект, содержащий все соответствующие сведения, необходимые для создания прокси-сервера, используемого для взаимодействия с удаленным объектом. (Унаследовано от MarshalByRefObject) |
CreateWaitHandle() |
Устаревшие..
Устаревшие..
Устаревшие..
Выделяет объект WaitHandle. (Унаследовано от Stream) |
Dispose() |
Освобождает все ресурсы, используемые Stream. (Унаследовано от Stream) |
Dispose(Boolean) |
Освобождает неуправляемые ресурсы, используемые UnmanagedMemoryStream, и при необходимости освобождает управляемые ресурсы. |
DisposeAsync() |
Асинхронно освобождает неуправляемые ресурсы, используемые Stream. (Унаследовано от Stream) |
EndRead(IAsyncResult) |
Ожидает завершения ожидающего асинхронного чтения. (Вместо этого рекомендуется использовать ReadAsync(Byte[], Int32, Int32).) (Унаследовано от Stream) |
EndWrite(IAsyncResult) |
Завершает асинхронную операцию записи. (Вместо этого рекомендуется использовать WriteAsync(Byte[], Int32, Int32).) (Унаследовано от Stream) |
Equals(Object) |
Определяет, равен ли указанный объект текущему объекту. (Унаследовано от Object) |
Flush() |
Переопределяет метод Flush() таким образом, чтобы действие не выполнялось. |
FlushAsync() |
Асинхронно очищает все буферы для этого потока и приводит к записи всех буферных данных на базовое устройство. (Унаследовано от Stream) |
FlushAsync(CancellationToken) |
Переопределяет метод FlushAsync(CancellationToken) таким образом, чтобы операция была отменена при указании, но никакие другие действия не выполняются. |
FlushAsync(CancellationToken) |
Асинхронно очищает все буферы для этого потока, приводит к записи всех буферных данных на базовое устройство и отслеживает запросы на отмену. (Унаследовано от Stream) |
GetHashCode() |
Служит хэш-функцией по умолчанию. (Унаследовано от Object) |
GetLifetimeService() |
Устаревшие..
Извлекает текущий объект службы времени существования, который управляет политикой времени существования для этого экземпляра. (Унаследовано от MarshalByRefObject) |
GetType() |
Возвращает Type текущего экземпляра. (Унаследовано от Object) |
Initialize(Byte*, Int64, Int64, FileAccess) |
Инициализирует новый экземпляр класса UnmanagedMemoryStream с помощью указателя на неуправляемое расположение памяти. |
Initialize(SafeBuffer, Int64, Int64, FileAccess) |
Инициализирует новый экземпляр класса UnmanagedMemoryStream в безопасном буфере с указанным смещением, длиной и доступом к файлам. |
InitializeLifetimeService() |
Устаревшие..
Получает объект службы времени существования для управления политикой времени существования для этого экземпляра. (Унаследовано от MarshalByRefObject) |
MemberwiseClone() |
Создает неглубокую копию текущей Object. (Унаследовано от Object) |
MemberwiseClone(Boolean) |
Создает неглубокую копию текущего объекта MarshalByRefObject. (Унаследовано от MarshalByRefObject) |
ObjectInvariant() |
Устаревшие..
Предоставляет поддержку Contract. (Унаследовано от Stream) |
Read(Byte[], Int32, Int32) |
Считывает указанное число байтов в указанный массив. |
Read(Span<Byte>) |
Считывает все байты этого неуправляемого потока памяти в указанный диапазон байтов. |
Read(Span<Byte>) |
При переопределении в производном классе считывает последовательность байтов из текущего потока и перемещает положение в потоке по количеству байтов, считываемых. (Унаследовано от Stream) |
ReadAsync(Byte[], Int32, Int32) |
Асинхронно считывает последовательность байтов из текущего потока и перемещает позицию в потоке по числу байтов. (Унаследовано от Stream) |
ReadAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken) |
Асинхронно считывает указанное число байтов в указанный массив. |
ReadAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken) |
Асинхронно считывает последовательность байтов из текущего потока, перемещает положение в потоке по количеству операций чтения байтов и отслеживает запросы на отмену. (Унаследовано от Stream) |
ReadAsync(Memory<Byte>, CancellationToken) |
Асинхронно считывает неуправляемые байты памяти в область памяти. |
ReadAsync(Memory<Byte>, CancellationToken) |
Асинхронно считывает последовательность байтов из текущего потока, перемещает положение в потоке по количеству операций чтения байтов и отслеживает запросы на отмену. (Унаследовано от Stream) |
ReadAtLeast(Span<Byte>, Int32, Boolean) |
Считывает по крайней мере минимальное количество байтов из текущего потока и перемещает положение в потоке по количеству байтов, считываемых. (Унаследовано от Stream) |
ReadAtLeastAsync(Memory<Byte>, Int32, Boolean, CancellationToken) |
Асинхронно считывает по крайней мере минимальное количество байтов из текущего потока, перемещает положение в потоке по количеству операций чтения байтов и отслеживает запросы на отмену. (Унаследовано от Stream) |
ReadByte() |
Считывает байт из потока и перемещает позицию в потоке по одному байту или возвращает -1, если в конце потока. |
ReadExactly(Byte[], Int32, Int32) |
Считывает |
ReadExactly(Span<Byte>) |
Считывает байты из текущего потока и перемещает позицию в потоке до заполнения |
ReadExactlyAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken) |
Асинхронно считывает |
ReadExactlyAsync(Memory<Byte>, CancellationToken) |
Асинхронно считывает байты из текущего потока, перемещает положение в потоке до заполнения |
Seek(Int64, SeekOrigin) |
Задает текущее положение текущего потока заданному значению. |
SetLength(Int64) |
Задает длину потока заданному значению. |
ToString() |
Возвращает строку, представляющую текущий объект. (Унаследовано от Object) |
Write(Byte[], Int32, Int32) |
Записывает блок байтов в текущий поток с помощью данных из буфера. |
Write(ReadOnlySpan<Byte>) |
Записывает блок байтов в текущий неуправляемый поток памяти с использованием данных из предоставленного диапазона байтов. |
Write(ReadOnlySpan<Byte>) |
При переопределении в производном классе записывает последовательность байтов в текущий поток и перемещает текущую позицию в этом потоке по количеству записанных байтов. (Унаследовано от Stream) |
WriteAsync(Byte[], Int32, Int32) |
Асинхронно записывает последовательность байтов в текущий поток и перемещает текущую позицию в этом потоке по количеству записанных байтов. (Унаследовано от Stream) |
WriteAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken) |
Асинхронно записывает последовательность байтов в текущий поток, перемещает текущую позицию в этом потоке по количеству записанных байтов и отслеживает запросы на отмену. |
WriteAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken) |
Асинхронно записывает последовательность байтов в текущий поток, перемещает текущую позицию в этом потоке по количеству записанных байтов и отслеживает запросы на отмену. (Унаследовано от Stream) |
WriteAsync(ReadOnlyMemory<Byte>, CancellationToken) |
Асинхронно записывает диапазон байтов в текущий поток, перемещает текущую позицию в этом потоке по количеству записанных байтов и отслеживает запросы на отмену. |
WriteAsync(ReadOnlyMemory<Byte>, CancellationToken) |
Асинхронно записывает последовательность байтов в текущий поток, перемещает текущую позицию в этом потоке по количеству записанных байтов и отслеживает запросы на отмену. (Унаследовано от Stream) |
WriteByte(Byte) |
Записывает байт в текущую позицию в потоке файлов. |
Методы расширения
CopyToAsync(Stream, PipeWriter, CancellationToken) |
Асинхронно считывает байты из Stream и записывает их в указанный PipeWriterс помощью маркера отмены. |
AsInputStream(Stream) |
Преобразует управляемый поток в .NET для приложений Магазина Windows в входной поток в среде выполнения Windows. |
AsOutputStream(Stream) |
Преобразует управляемый поток в .NET для приложений Магазина Windows в выходной поток в среде выполнения Windows. |
AsRandomAccessStream(Stream) |
Преобразует указанный поток в поток случайного доступа. |
ConfigureAwait(IAsyncDisposable, Boolean) |
Настраивает способ ожидания задач, возвращаемых из асинхронного удаления. |