SoundPlayer.SoundLocationChanged Событие
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Происходит после задания нового пути к источнику звукового файла в объекте SoundPlayer.
public:
event EventHandler ^ SoundLocationChanged;
public event EventHandler SoundLocationChanged;
public event EventHandler? SoundLocationChanged;
member this.SoundLocationChanged : EventHandler
Public Custom Event SoundLocationChanged As EventHandler
В следующем примере кода показано использование обработчика OnSoundLocationChanged событий для получения уведомления, когда SoundPlayer объект был присоединен к другому файлу .wav. Этот пример входит в состав более крупного примера использования класса SoundPlayer.
// Handler for the SoundLocationChanged event.
void player_LocationChanged( Object^ /*sender*/, EventArgs^ /*e*/ )
{
String^ message = String::Format( "SoundLocationChanged: {0}", player->SoundLocation );
ReportStatus( message );
}
// Handler for the SoundLocationChanged event.
private void player_LocationChanged(object sender, EventArgs e)
{
string message = String.Format("SoundLocationChanged: {0}",
player.SoundLocation);
ReportStatus(message);
}
' Handler for the SoundLocationChanged event.
Private Sub player_LocationChanged(ByVal sender As Object, _
ByVal e As EventArgs)
Dim message As String = [String].Format("SoundLocationChanged: {0}", _
player.SoundLocation)
ReportStatus(message)
End Sub
Это событие возникает, когда для него SoundPlayer задан новый путь к источнику звука.
Дополнительные сведения об обработке событий см. в разделе Обработка и вызов событий.
Отзыв о .NET
.NET — это проект с открытым исходным кодом. Выберите ссылку, чтобы оставить отзыв: