Acknowledgment Перечисление
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Указывает результат предпринятой попытки доставки сообщения.
public enum class Acknowledgment
public enum Acknowledgment
type Acknowledgment =
Public Enum Acknowledgment
- Наследование
Поля
AccessDenied | 32772 | Отрицательное подтверждение поступления, показывающее, что отправляющее приложение не обладает необходимыми правами на передачу сообщения в очередь места назначения. |
BadDestinationQueue | 32768 | Отрицательное подтверждение поступления, показывающее, что очередь места назначения недоступна для отправляющего приложения. |
BadEncryption | 32775 | Отрицательное подтверждение поступления, показывающее, что диспетчер очереди места назначения не может расшифровать конфиденциальное сообщение. |
BadSignature | 32774 | Отрицательное подтверждение поступления, показывающее, что цифровая подпись исходного сообщения недействительна, и служба Message Queuing не может подтвердить подлинность сообщения. |
CouldNotEncrypt | 32776 | Отрицательное подтверждение поступления, показывающее, что диспетчер очереди источника не может зашифровать конфиденциальное сообщение. |
HopCountExceeded | 32773 | Отрицательное подтверждение поступления, указывающее, что было превышено значение счетчика прыжков (показывающего число промежуточных серверов). Максимальное число прыжков (15) задается очередью сообщений и является неизменяемым. |
None | 0 | Данное сообщение не является подтверждающим сообщением. |
NotTransactionalMessage | 32778 | Отрицательное подтверждение поступления, показывающее, что нетранзакционное сообщение было передано в транзакционную очередь. |
NotTransactionalQueue | 32777 | Отрицательное подтверждение поступления, показывающее, что транзакционное сообщение было передано в нетранзакционную очередь. |
Purged | 32769 | Отрицательное подтверждение поступления, показывающее, что сообщение было очищено до достижения своей очереди места назначения. |
QueueDeleted | 49152 | Отрицательное подтверждение чтения, показывающее, что очередь была удалена до чтения сообщения. |
QueueExceedMaximumSize | 32771 | Отрицательное подтверждение поступления, показывающее, что исходное сообщение не было доставлено вследствие полного заполнения очереди места назначения. |
QueuePurged | 49153 | Отрицательное подтверждение чтения, показывающее, что очередь была очищена до чтения сообщения. |
ReachQueue | 2 | Положительное подтверждение поступления, показывающее, что исходное сообщение достигло своей очереди места назначения. |
ReachQueueTimeout | 32770 | Отрицательное подтверждение поступления, показывающее, что срок действия таймера достижения очереди или таймера получения сообщения истек до того, как исходное сообщение смогло достичь очереди места назначения. |
Receive | 16384 | Положительное подтверждение чтения, показывающее, что исходное сообщение было получено принимающим приложением. |
ReceiveTimeout | 49154 | Отрицательное подтверждение чтения, показывающее, что исходное сообщение не было получено из очереди до истечения срока действия таймера получения сообщения. |
Примеры
В следующем примере кода отправляется и получается сообщение, содержащее заказ в очередь и из нее. В частности, он запрашивает положительное подтверждение, когда исходное сообщение достигает или извлекается из очереди.
#using <system.dll>
#using <system.messaging.dll>
using namespace System;
using namespace System::Messaging;
ref class MyNewQueue
{
public:
static void CreateQueue( String^ queuePath )
{
try
{
if ( !MessageQueue::Exists( queuePath ) )
{
MessageQueue::Create( queuePath );
}
else
{
Console::WriteLine( "{0} already exists.", queuePath );
}
}
catch ( MessageQueueException^ e )
{
Console::WriteLine( e->Message );
}
}
void SendMessage()
{
// Connect to a queue on the local computer.
MessageQueue^ myQueue = gcnew MessageQueue( ".\\myQueue" );
// Create a new message.
Message^ myMessage = gcnew Message( "Original Message" );
myMessage->AdministrationQueue = gcnew MessageQueue( ".\\myAdministrationQueue" );
myMessage->AcknowledgeType = (AcknowledgeTypes)(AcknowledgeTypes::PositiveReceive | AcknowledgeTypes::PositiveArrival);
// Send the Order to the queue.
myQueue->Send( myMessage );
return;
}
String^ ReceiveMessage()
{
// Connect to the a queue on the local computer.
MessageQueue^ myQueue = gcnew MessageQueue( ".\\myQueue" );
myQueue->MessageReadPropertyFilter->CorrelationId = true;
array<Type^>^p = gcnew array<Type^>(1);
p[ 0 ] = String::typeid;
myQueue->Formatter = gcnew XmlMessageFormatter( p );
String^ returnString = nullptr;
try
{
// Receive and format the message.
Message^ myMessage = myQueue->Receive();
// Display message information.
Console::WriteLine( "____________________________________________" );
Console::WriteLine( "Original message information--" );
Console::WriteLine( "Body: {0}", myMessage->Body );
Console::WriteLine( "Id: {0}", myMessage->Id );
Console::WriteLine( "____________________________________________" );
returnString = myMessage->Id;
}
catch ( MessageQueueException^ )
{
// Handle Message Queuing exceptions.
}
// Handle invalid serialization format.
catch ( InvalidOperationException^ e )
{
Console::WriteLine( e->Message );
}
// Catch other exceptions as necessary.
return returnString;
}
void ReceiveAcknowledgment( String^ messageId, String^ queuePath )
{
bool found = false;
MessageQueue^ queue = gcnew MessageQueue( queuePath );
queue->MessageReadPropertyFilter->CorrelationId = true;
queue->MessageReadPropertyFilter->Acknowledgment = true;
try
{
while ( queue->PeekByCorrelationId( messageId ) != nullptr )
{
Message^ myAcknowledgmentMessage = queue->ReceiveByCorrelationId( messageId );
// Output acknowledgment message information. The correlation Id is identical
// to the id of the original message.
Console::WriteLine( "Acknowledgment Message Information--" );
Console::WriteLine( "Correlation Id: {0}", myAcknowledgmentMessage->CorrelationId );
Console::WriteLine( "Id: {0}", myAcknowledgmentMessage->Id );
Console::WriteLine( "Acknowledgment Type: {0}", myAcknowledgmentMessage->Acknowledgment );
Console::WriteLine( "____________________________________________" );
found = true;
}
}
catch ( InvalidOperationException^ e )
{
// This exception would be thrown if there is no (further) acknowledgment message
// with the specified correlation Id. Only output a message if there are no messages;
// not if the loop has found at least one.
if ( found == false )
{
Console::WriteLine( e->Message );
}
// Handle other causes of invalid operation exception.
}
}
};
int main()
{
// Create a new instance of the class.
MyNewQueue^ myNewQueue = gcnew MyNewQueue;
// Create new queues.
MyNewQueue::CreateQueue( ".\\myQueue" );
MyNewQueue::CreateQueue( ".\\myAdministrationQueue" );
// Send messages to a queue.
myNewQueue->SendMessage();
// Receive messages from a queue.
String^ messageId = myNewQueue->ReceiveMessage();
// Receive acknowledgment message.
if ( messageId != nullptr )
{
myNewQueue->ReceiveAcknowledgment( messageId, ".\\myAdministrationQueue" );
}
return 0;
}
using System;
using System.Messaging;
namespace MyProject
{
/// <summary>
/// Provides a container class for the example.
/// </summary>
public class MyNewQueue
{
//**************************************************
// Provides an entry point into the application.
//
// This example sends and receives a message from
// a queue.
//**************************************************
public static void Main()
{
// Create a new instance of the class.
MyNewQueue myNewQueue = new MyNewQueue();
// Create new queues.
CreateQueue(".\\myQueue");
CreateQueue(".\\myAdministrationQueue");
// Send messages to a queue.
myNewQueue.SendMessage();
// Receive messages from a queue.
string messageId = myNewQueue.ReceiveMessage();
// Receive acknowledgment message.
if(messageId != null)
{
myNewQueue.ReceiveAcknowledgment(messageId, ".\\myAdministrationQueue");
}
return;
}
//**************************************************
// Creates a new queue.
//**************************************************
public static void CreateQueue(string queuePath)
{
try
{
if(!MessageQueue.Exists(queuePath))
{
MessageQueue.Create(queuePath);
}
else
{
Console.WriteLine(queuePath + " already exists.");
}
}
catch (MessageQueueException e)
{
Console.WriteLine(e.Message);
}
}
//**************************************************
// Sends a string message to a queue.
//**************************************************
public void SendMessage()
{
// Connect to a queue on the local computer.
MessageQueue myQueue = new MessageQueue(".\\myQueue");
// Create a new message.
Message myMessage = new Message("Original Message");
myMessage.AdministrationQueue = new MessageQueue(".\\myAdministrationQueue");
myMessage.AcknowledgeType = AcknowledgeTypes.PositiveReceive | AcknowledgeTypes.PositiveArrival;
// Send the Order to the queue.
myQueue.Send(myMessage);
return;
}
//**************************************************
// Receives a message containing an Order.
//**************************************************
public string ReceiveMessage()
{
// Connect to the a queue on the local computer.
MessageQueue myQueue = new MessageQueue(".\\myQueue");
myQueue.MessageReadPropertyFilter.CorrelationId = true;
// Set the formatter to indicate body contains an Order.
myQueue.Formatter = new XmlMessageFormatter(new Type[]
{typeof(string)});
string returnString = null;
try
{
// Receive and format the message.
Message myMessage = myQueue.Receive();
// Display message information.
Console.WriteLine("____________________________________________");
Console.WriteLine("Original message information--");
Console.WriteLine("Body: " +myMessage.Body.ToString());
Console.WriteLine("Id: " + myMessage.Id.ToString());
Console.WriteLine("____________________________________________");
returnString = myMessage.Id;
}
catch (MessageQueueException)
{
// Handle Message Queuing exceptions.
}
// Handle invalid serialization format.
catch (InvalidOperationException e)
{
Console.WriteLine(e.Message);
}
// Catch other exceptions as necessary.
return returnString;
}
//**************************************************
// Receives a message containing an Order.
//**************************************************
public void ReceiveAcknowledgment(string messageId, string queuePath)
{
bool found = false;
MessageQueue queue = new MessageQueue(queuePath);
queue.MessageReadPropertyFilter.CorrelationId = true;
queue.MessageReadPropertyFilter.Acknowledgment = true;
try
{
while(queue.PeekByCorrelationId(messageId) != null)
{
Message myAcknowledgmentMessage = queue.ReceiveByCorrelationId(messageId);
// Output acknowledgment message information. The correlation Id is identical
// to the id of the original message.
Console.WriteLine("Acknowledgment Message Information--");
Console.WriteLine("Correlation Id: " + myAcknowledgmentMessage.CorrelationId.ToString());
Console.WriteLine("Id: " + myAcknowledgmentMessage.Id.ToString());
Console.WriteLine("Acknowledgment Type: " + myAcknowledgmentMessage.Acknowledgment.ToString());
Console.WriteLine("____________________________________________");
found = true;
}
}
catch (InvalidOperationException e)
{
// This exception would be thrown if there is no (further) acknowledgment message
// with the specified correlation Id. Only output a message if there are no messages;
// not if the loop has found at least one.
if(found == false)
{
Console.WriteLine(e.Message);
}
// Handle other causes of invalid operation exception.
}
}
}
}
Imports System.Messaging
' Provides a container class for the example.
Public Class MyNewQueue
' Provides an entry point into the application.
' This example sends and receives a message from
' a queue.
Public Shared Sub Main()
' Create a new instance of the class.
Dim myNewQueue As New MyNewQueue()
' Create new queues.
CreateQueue(".\myQueue")
CreateQueue(".\myAdministrationQueue")
' Send messages to a queue.
myNewQueue.SendMessage()
' Receive messages from a queue.
Dim messageId As String = myNewQueue.ReceiveMessage()
' Receive acknowledgment message.
If Not (messageId Is Nothing) Then
myNewQueue.ReceiveAcknowledgment(messageId, ".\myAdministrationQueue")
End If
Return
End Sub
' Creates a new queue.
Public Shared Sub CreateQueue(queuePath As String)
Try
If Not MessageQueue.Exists(queuePath) Then
MessageQueue.Create(queuePath)
Else
Console.WriteLine((queuePath + " already exists."))
End If
Catch e As MessageQueueException
Console.WriteLine(e.Message)
End Try
End Sub
' Sends a string message to a queue.
Public Sub SendMessage()
' Connect to a queue on the local computer.
Dim myQueue As New MessageQueue(".\myQueue")
' Create a new message.
Dim myMessage As New Message("Original Message")
myMessage.AdministrationQueue = New MessageQueue(".\myAdministrationQueue")
myMessage.AcknowledgeType = AcknowledgeTypes.PositiveReceive Or AcknowledgeTypes.PositiveArrival
' Send the Order to the queue.
myQueue.Send(myMessage)
Return
End Sub
' Receives a message containing an Order.
Public Function ReceiveMessage() As String
' Connect to the a queue on the local computer.
Dim myQueue As New MessageQueue(".\myQueue")
myQueue.MessageReadPropertyFilter.CorrelationId = True
' Set the formatter to indicate body contains an Order.
myQueue.Formatter = New XmlMessageFormatter(New Type() {GetType(String)})
Dim returnString As String = Nothing
Try
' Receive and format the message.
Dim myMessage As Message = myQueue.Receive()
' Display message information.
Console.WriteLine("____________________________________________")
Console.WriteLine("Original message information--")
Console.WriteLine(("Body: " + myMessage.Body.ToString()))
Console.WriteLine(("Id: " + myMessage.Id.ToString()))
Console.WriteLine("____________________________________________")
returnString = myMessage.Id
' Handle invalid serialization format.
Catch e As InvalidOperationException
Console.WriteLine(e.Message)
End Try
' Catch other exceptions as necessary.
Return returnString
End Function 'ReceiveMessage
' Receives a message containing an Order.
Public Sub ReceiveAcknowledgment(messageId As String, queuePath As String)
Dim found As Boolean = False
Dim queue As New MessageQueue(queuePath)
queue.MessageReadPropertyFilter.CorrelationId = True
queue.MessageReadPropertyFilter.Acknowledgment = True
Try
While Not (queue.PeekByCorrelationId(messageId) Is Nothing)
Dim myAcknowledgmentMessage As Message = queue.ReceiveByCorrelationId(messageId)
' Output acknowledgment message information. The correlation Id is identical
' to the id of the original message.
Console.WriteLine("Acknowledgment Message Information--")
Console.WriteLine(("Correlation Id: " + myAcknowledgmentMessage.CorrelationId.ToString()))
Console.WriteLine(("Id: " + myAcknowledgmentMessage.Id.ToString()))
Console.WriteLine(("Acknowledgment Type: " + myAcknowledgmentMessage.Acknowledgment.ToString()))
Console.WriteLine("____________________________________________")
found = True
End While
Catch e As InvalidOperationException
' This exception would be thrown if there is no (further) acknowledgment message
' with the specified correlation Id. Only output a message if there are no messages;
' not if the loop has found at least one.
If found = False Then
Console.WriteLine(e.Message)
End If
End Try
End Sub
End Class
Комментарии
Класс Acknowledgment определяет типы сообщений подтверждения, которые очередь сообщений публикует в очереди администрирования, и условия, которые вызывают отправку сообщения подтверждения. Типы подтверждений можно разделить на четыре группы: положительные подтверждения поступления, положительные подтверждения чтения, отрицательные подтверждения поступления и отрицательные подтверждения чтения.
Очередь администрирования, связанная с сообщением, указывается в свойстве Message.AdministrationQueue .
Message Queuing присваивает свойству Message.Acknowledgment одно из значений Acknowledgment перечисления при создании сообщения подтверждения. Значение Message.Acknowledgment свойства обычно имеет смысл только в том случае, если экземпляр ссылается на отправленное системой сообщение подтверждения. При чтении Message.Acknowledgment свойства для сообщения, отличного от сообщения подтверждения, возникает исключение.
Очередь сообщений не отправляет сообщение подтверждения, если только отправляющее приложение не запрашивает это. Приложение выполняет этот запрос, задавая соответствующее Message.AcknowledgeType значение для свойства . Очередь сообщений отправляет все сообщения подтверждения в очередь администрирования, указанную в свойстве AdministrationQueue исходного Messageобъекта .