MessagePropertyFilter.UseDeadLetterQueue Свойство
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Получает или задает значение, указывающее, следует ли извлекать сведения свойства UseDeadLetterQueue при получении или считывании сообщения.
public:
property bool UseDeadLetterQueue { bool get(); void set(bool value); };
[System.Messaging.MessagingDescription("MsgUseDeadLetterQueue")]
public bool UseDeadLetterQueue { get; set; }
[<System.Messaging.MessagingDescription("MsgUseDeadLetterQueue")>]
member this.UseDeadLetterQueue : bool with get, set
Public Property UseDeadLetterQueue As Boolean
Значение свойства
Значение true
означает получение сведений UseDeadLetterQueue, в противном случае — значение false
. Значение по умолчанию — true
.
- Атрибуты
Примеры
В следующем примере кода демонстрируется использование UseDeadLetterQueue свойство.
// Set the queue's MessageReadPropertyFilter property
// to enable the message's UseDeadLetterQueue property.
queue->MessageReadPropertyFilter->
UseDeadLetterQueue = true;
// Peek at the message. Time out after ten seconds
// in case the message was not delivered.
orderMessage = queue->Peek(TimeSpan::FromSeconds(10.0));
// Display the value of the message's
// UseDeadLetterQueue property.
Console::WriteLine("Message.UseDeadLetterQueue: {0}",
orderMessage->UseDeadLetterQueue);
// Set the queue's MessageReadPropertyFilter property to enable the
// message's UseDeadLetterQueue property.
queue.MessageReadPropertyFilter.UseDeadLetterQueue = true;
// Peek at the message. Time out after ten seconds in case the message
// was not delivered.
orderMessage = queue.Peek(TimeSpan.FromSeconds(10.0));
// Display the value of the message's UseDeadLetterQueue property.
Console.WriteLine("Message.UseDeadLetterQueue: {0}",
orderMessage.UseDeadLetterQueue);
Комментарии
Свойство UseDeadLetterQueueMessage класса указывает, следует ли отправлять копию сообщения, которое не удалось доставить, в очередь недоставленных сообщений.