MessagingDescriptionAttribute Класс
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Указывает описание свойства или события.
public ref class MessagingDescriptionAttribute : System::ComponentModel::DescriptionAttribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.All)]
public class MessagingDescriptionAttribute : System.ComponentModel.DescriptionAttribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.All)>]
type MessagingDescriptionAttribute = class
inherit DescriptionAttribute
Public Class MessagingDescriptionAttribute
Inherits DescriptionAttribute
- Наследование
- Атрибуты
Комментарии
Визуальный конструктор может отобразить описание при ссылке на элемент компонента, например в окне свойств. Доступ к свойству Description для получения или задания текста, связанного с этим атрибутом.
Конструкторы
| Имя | Описание |
|---|---|
| MessagingDescriptionAttribute(String) |
Инициализирует новый экземпляр класса с помощью указанного MessagingDescriptionAttribute описания. |
Свойства
| Имя | Описание |
|---|---|
| Description |
Возвращает текст описания, связанный с отслеживаемой элементом. |
| DescriptionValue |
Возвращает или задает строку, хранящуюся в качестве описания. (Унаследовано от DescriptionAttribute) |
| TypeId |
При реализации в производном классе получает уникальный идентификатор для этого Attribute. (Унаследовано от Attribute) |
Методы
| Имя | Описание |
|---|---|
| Equals(Object) |
Возвращает значение, равное ли заданному объекту текущее DescriptionAttributeзначение. (Унаследовано от DescriptionAttribute) |
| GetHashCode() |
Возвращает хэш-код для этого экземпляра. (Унаследовано от DescriptionAttribute) |
| GetType() |
Возвращает Type текущего экземпляра. (Унаследовано от Object) |
| IsDefaultAttribute() |
Возвращает значение, указывающее, является ли это экземпляром по умолчанию DescriptionAttribute . (Унаследовано от DescriptionAttribute) |
| Match(Object) |
При переопределении в производном классе возвращает значение, указывающее, равен ли этот экземпляр указанному объекту. (Унаследовано от Attribute) |
| MemberwiseClone() |
Создает неглубокую копию текущей Object. (Унаследовано от Object) |
| ToString() |
Возвращает строку, представляющую текущий объект. (Унаследовано от Object) |
Явные реализации интерфейса
| Имя | Описание |
|---|---|
| _Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) |
Сопоставляет набор имен соответствующему набору идентификаторов диспетчеризации. (Унаследовано от Attribute) |
| _Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) |
Извлекает сведения о типе объекта, который можно использовать для получения сведений о типе для интерфейса. (Унаследовано от Attribute) |
| _Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) |
Возвращает количество предоставляемых объектом интерфейсов для доступа к сведениям о типе (0 или 1). (Унаследовано от Attribute) |
| _Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) |
Предоставляет доступ к свойствам и методам, предоставляемым объектом. (Унаследовано от Attribute) |