SocketAddress Конструкторы

Определение

Создает новый экземпляр класса SocketAddress.

Перегрузки

SocketAddress(AddressFamily)

Создает новый экземпляр класса SocketAddress для указанного семейства адресов.

SocketAddress(AddressFamily, Int32)

Создает новый экземпляр класса SocketAddress, используя указанные семейство адресов и размер буфера.

SocketAddress(AddressFamily)

Исходный код:
SocketAddress.cs
Исходный код:
SocketAddress.cs
Исходный код:
SocketAddress.cs

Создает новый экземпляр класса SocketAddress для указанного семейства адресов.

public:
 SocketAddress(System::Net::Sockets::AddressFamily family);
public SocketAddress (System.Net.Sockets.AddressFamily family);
new System.Net.SocketAddress : System.Net.Sockets.AddressFamily -> System.Net.SocketAddress
Public Sub New (family As AddressFamily)

Параметры

family
AddressFamily

Перечислимое значение AddressFamily.

Комментарии

Эта перегрузка задает размер базового буфера в 32 байта.

Применяется к

SocketAddress(AddressFamily, Int32)

Исходный код:
SocketAddress.cs
Исходный код:
SocketAddress.cs
Исходный код:
SocketAddress.cs

Создает новый экземпляр класса SocketAddress, используя указанные семейство адресов и размер буфера.

public:
 SocketAddress(System::Net::Sockets::AddressFamily family, int size);
public SocketAddress (System.Net.Sockets.AddressFamily family, int size);
new System.Net.SocketAddress : System.Net.Sockets.AddressFamily * int -> System.Net.SocketAddress
Public Sub New (family As AddressFamily, size As Integer)

Параметры

family
AddressFamily

Перечислимое значение AddressFamily.

size
Int32

Количество байтов, выделяемое для соответствующего буфера.

Исключения

Значение параметра size меньше 2. Эти 2 байта необходимы для хранения family.

Комментарии

Используйте эту перегрузку для создания нового экземпляра SocketAddress класса с определенным размером базового буфера.

Применяется к