Socket.ExclusiveAddressUse Свойство
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
public:
property bool ExclusiveAddressUse { bool get(); void set(bool value); };
public bool ExclusiveAddressUse { get; set; }
member this.ExclusiveAddressUse : bool with get, set
Public Property ExclusiveAddressUse As Boolean
Значение свойства
Значение true
, если объект Socket разрешает привязку только одного сокета к определенному порту; в противном случае — значение false
. Значение по умолчанию — true
для Windows Server 2003 и Windows XP с пакетом обновления 2 (SP2), а false
также для всех остальных версий.
Исключения
Произошла ошибка при попытке доступа к сокету.
Socket был закрыт.
Объект Bind(EndPoint) вызван для этого объекта Socket.
Примеры
В следующем примере кода демонстрируется использование ExclusiveAddressUse свойство.
static void ConfigureTcpSocket(Socket^ tcpSocket)
{
// Don't allow another socket to bind to this port.
tcpSocket->ExclusiveAddressUse = true;
// The socket will linger for 10 seconds after
// Socket.Close is called.
tcpSocket->LingerState = gcnew LingerOption(true, 10);
// Disable the Nagle Algorithm for this tcp socket.
tcpSocket->NoDelay = true;
// Set the receive buffer size to 8k
tcpSocket->ReceiveBufferSize = 8192;
// Set the timeout for synchronous receive methods to
// 1 second (1000 milliseconds.)
tcpSocket->ReceiveTimeout = 1000;
// Set the send buffer size to 8k.
tcpSocket->SendBufferSize = 8192;
// Set the timeout for synchronous send methods
// to 1 second (1000 milliseconds.)
tcpSocket->SendTimeout = 1000;
// Set the Time To Live (TTL) to 42 router hops.
tcpSocket->Ttl = 42;
Console::WriteLine("Tcp Socket configured:");
Console::WriteLine(" ExclusiveAddressUse {0}",
tcpSocket->ExclusiveAddressUse);
Console::WriteLine(" LingerState {0}, {1}",
tcpSocket->LingerState->Enabled,
tcpSocket->LingerState->LingerTime);
Console::WriteLine(" NoDelay {0}",
tcpSocket->NoDelay);
Console::WriteLine(" ReceiveBufferSize {0}",
tcpSocket->ReceiveBufferSize);
Console::WriteLine(" ReceiveTimeout {0}",
tcpSocket->ReceiveTimeout);
Console::WriteLine(" SendBufferSize {0}",
tcpSocket->SendBufferSize);
Console::WriteLine(" SendTimeout {0}",
tcpSocket->SendTimeout);
Console::WriteLine(" Ttl {0}",
tcpSocket->Ttl);
Console::WriteLine(" IsBound {0}",
tcpSocket->IsBound);
Console::WriteLine("");
}
static void ConfigureTcpSocket(Socket tcpSocket)
{
// Don't allow another socket to bind to this port.
tcpSocket.ExclusiveAddressUse = true;
// The socket will linger for 10 seconds after
// Socket.Close is called.
tcpSocket.LingerState = new LingerOption (true, 10);
// Disable the Nagle Algorithm for this tcp socket.
tcpSocket.NoDelay = true;
// Set the receive buffer size to 8k
tcpSocket.ReceiveBufferSize = 8192;
// Set the timeout for synchronous receive methods to
// 1 second (1000 milliseconds.)
tcpSocket.ReceiveTimeout = 1000;
// Set the send buffer size to 8k.
tcpSocket.SendBufferSize = 8192;
// Set the timeout for synchronous send methods
// to 1 second (1000 milliseconds.)
tcpSocket.SendTimeout = 1000;
// Set the Time To Live (TTL) to 42 router hops.
tcpSocket.Ttl = 42;
Console.WriteLine("Tcp Socket configured:");
Console.WriteLine($" ExclusiveAddressUse {tcpSocket.ExclusiveAddressUse}");
Console.WriteLine($" LingerState {tcpSocket.LingerState.Enabled}, {tcpSocket.LingerState.LingerTime}");
Console.WriteLine($" NoDelay {tcpSocket.NoDelay}");
Console.WriteLine($" ReceiveBufferSize {tcpSocket.ReceiveBufferSize}");
Console.WriteLine($" ReceiveTimeout {tcpSocket.ReceiveTimeout}");
Console.WriteLine($" SendBufferSize {tcpSocket.SendBufferSize}");
Console.WriteLine($" SendTimeout {tcpSocket.SendTimeout}");
Console.WriteLine($" Ttl {tcpSocket.Ttl}");
Console.WriteLine($" IsBound {tcpSocket.IsBound}");
Console.WriteLine("");
}
Комментарии
Если ExclusiveAddressUse имеет значение false
, несколько сокетов могут использовать Bind метод для привязки к определенному порту, однако только один из сокетов может выполнять операции с сетевым трафиком, отправляемым на порт. Если несколько сокетов пытаются использовать Bind(EndPoint) метод для привязки к определенному порту, то тот, у кого есть более конкретный IP-адрес, будет обрабатывать сетевой трафик, отправляемый на этот порт.
Если ExclusiveAddressUse имеет значение true
, первое использование Bind метода для попытки выполнить привязку к определенному порту, независимо от IP-адреса, будет выполнено успешно; все последующие действия Bind метода для попытки выполнить привязку к данному порту будут завершаться ошибкой до тех пор, пока исходный связанный сокет не будет уничтожен.
Это свойство должно быть задано перед вызовом ; в Bind противном случае будет создано InvalidOperationException исключение .