Поделиться через


Socket.Ttl Свойство

Определение

Возвращает или задает значение, указывающее значение времени жизни (TTL) пакетов протокола Интернета (IP), отправляемых Socket.

public:
 property short Ttl { short get(); void set(short value); };
public short Ttl { get; set; }
member this.Ttl : int16 with get, set
Public Property Ttl As Short

Значение свойства

Значение TTL.

Исключения

Значение TTL — отрицательное число.

Сокет не находится в семействеInterNetwork.InterNetworkV6

Произошла ошибка при попытке доступа к сокету. Эта ошибка также возвращается при попытке задать значение TTL выше 255.

Он Socket был закрыт.

Примеры

В следующем примере кода показано использование Ttl свойства.

static void ConfigureTcpSocket(Socket tcpSocket)
{
    // Don't allow another socket to bind to this port.
    tcpSocket.ExclusiveAddressUse = true;

    // The socket will linger for 10 seconds after
    // Socket.Close is called.
    tcpSocket.LingerState = new LingerOption (true, 10);

    // Disable the Nagle Algorithm for this tcp socket.
    tcpSocket.NoDelay = true;

    // Set the receive buffer size to 8k
    tcpSocket.ReceiveBufferSize = 8192;

    // Set the timeout for synchronous receive methods to
    // 1 second (1000 milliseconds.)
    tcpSocket.ReceiveTimeout = 1000;

    // Set the send buffer size to 8k.
    tcpSocket.SendBufferSize = 8192;

    // Set the timeout for synchronous send methods
    // to 1 second (1000 milliseconds.)
    tcpSocket.SendTimeout = 1000;

    // Set the Time To Live (TTL) to 42 router hops.
    tcpSocket.Ttl = 42;

    Console.WriteLine("Tcp Socket configured:");

    Console.WriteLine($"  ExclusiveAddressUse {tcpSocket.ExclusiveAddressUse}");

    Console.WriteLine($"  LingerState {tcpSocket.LingerState.Enabled}, {tcpSocket.LingerState.LingerTime}");

    Console.WriteLine($"  NoDelay {tcpSocket.NoDelay}");

    Console.WriteLine($"  ReceiveBufferSize {tcpSocket.ReceiveBufferSize}");

    Console.WriteLine($"  ReceiveTimeout {tcpSocket.ReceiveTimeout}");

    Console.WriteLine($"  SendBufferSize {tcpSocket.SendBufferSize}");

    Console.WriteLine($"  SendTimeout {tcpSocket.SendTimeout}");

    Console.WriteLine($"  Ttl {tcpSocket.Ttl}");

    Console.WriteLine($"  IsBound {tcpSocket.IsBound}");

    Console.WriteLine("");
}

Комментарии

Значение TTL указывает максимальное число маршрутизаторов, которые пакет может пройти до того, как маршрутизатор отменит пакет, а сообщение об ошибке ICMP (TTL превышено) возвращается отправителю.

Значение TTL может иметь значение от 0 до 255. Если это свойство не задано, значение TTL по умолчанию для сокета равно 32.

Установка этого свойства в сокете ПРОТОКОЛА TCP игнорируется стеком TCP/IP, если установлено успешное подключение с помощью сокета.

При получении SocketExceptionсвойства используйте SocketException.ErrorCode свойство для получения определенного кода ошибки. Получив этот код, ознакомьтесь с документацией по коду ошибки API сокетов Windows версии 2 , чтобы получить подробное описание ошибки.

Применяется к