TcpListener.AcceptSocket Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Принимает ожидающий запрос на подключение.
public:
System::Net::Sockets::Socket ^ AcceptSocket();
public System.Net.Sockets.Socket AcceptSocket ();
member this.AcceptSocket : unit -> System.Net.Sockets.Socket
Public Function AcceptSocket () As Socket
Возвращаемое значение
Объект Socket, используемый для приема и передачи данных.
Исключения
Слушатель не запущен с помощью вызова метода Start().
Примеры
В следующем примере AcceptSocket кода метод используется для возврата Socket. Это Socket используется для связи с вновь подключенными клиентскими.
// Accepts the pending client connection and returns a socket for communciation.
Socket^ socket = tcpListener->AcceptSocket();
Console::WriteLine( "Connection accepted." );
String^ responseString = "You have successfully connected to me";
//Forms and sends a response string to the connected client.
array<Byte>^sendBytes = Encoding::ASCII->GetBytes( responseString );
int i = socket->Send( sendBytes );
Console::WriteLine( "Message Sent /> : {0}", responseString );
// Accepts the pending client connection and returns a socket for communication.
Socket socket = tcpListener.AcceptSocket();
Console.WriteLine("Connection accepted.");
string responseString = "You have successfully connected to me";
//Forms and sends a response string to the connected client.
Byte[] sendBytes = Encoding.ASCII.GetBytes(responseString);
int i = socket.Send(sendBytes);
Console.WriteLine("Message Sent /> : " + responseString);
' Accepts the pending client connection and returns a socket for communciation.
Dim socket As Socket = tcpListener.AcceptSocket()
Console.WriteLine("Connection accepted.")
Dim responseString As String = "You have successfully connected to me"
'Forms and sends a response string to the connected client.
Dim sendBytes As [Byte]() = Encoding.ASCII.GetBytes(responseString)
Dim i As Integer = socket.Send(sendBytes)
Console.WriteLine(("Message Sent /> : " + responseString))
Комментарии
AcceptSocket — Это блокирующий метод, возвращающий Socket можно использовать для отправки и получения данных. Если вы хотите избежать блокирования, используйте Pending метод, чтобы определить, если запросы на подключение будут доступны в очереди входящих подключений.
Возвращаемый Socket объект инициализируется с IP-адресом и номером порта удаленного узла. Можно использовать любой из Send и Receive методы, доступные в Socket класс для взаимодействия с удаленным узлом. При завершении работы с помощью Socket, необходимо вызвать его Close метод. Если приложение является относительно простым, рассмотрите возможность использования AcceptTcpClient метод вместо AcceptSocket метод. TcpClient предоставляет простые методы для отправки и получения данных по сети в синхронном режиме блокировки.
Примечание
Данный член генерирует сведения трассировки, если в приложении включена трассировка сети. Дополнительные сведения см. в разделе Трассировка сети в платформа .NET Framework.