UdpClient.Client Свойство
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Получает или задает основной сетевой объект Socket.
public:
property System::Net::Sockets::Socket ^ Client { System::Net::Sockets::Socket ^ get(); void set(System::Net::Sockets::Socket ^ value); };
protected:
property System::Net::Sockets::Socket ^ Client { System::Net::Sockets::Socket ^ get(); void set(System::Net::Sockets::Socket ^ value); };
public System.Net.Sockets.Socket Client { get; set; }
protected System.Net.Sockets.Socket Client { get; set; }
member this.Client : System.Net.Sockets.Socket with get, set
Public Property Client As Socket
Protected Property Client As Socket
Значение свойства
Основной сетевой объект Socket.
Примеры
В следующем примере показано использование Client свойства . В этом примере трансляция включена для базового Socketобъекта .
// This derived class demonstrate the use of three protected methods belonging to the UdpClient class.
public ref class MyUdpClientDerivedClass: public UdpClient
{
public:
MyUdpClientDerivedClass()
: UdpClient()
{}
void UsingProtectedMethods()
{
//Uses the protected Active property belonging to the UdpClient base class to determine if a connection is established.
if ( this->Active )
{
//Calls the protected Client property belonging to the UdpClient base class.
Socket^ s = this->Client;
//Uses the Socket returned by Client to set an option that is not available using UdpClient.
s->SetSocketOption( SocketOptionLevel::Socket, SocketOptionName::Broadcast, 1 );
}
}
};
public static void Main(string[] args)
{
if (args.Length < 1)
{
Console.WriteLine("you must specify a port number!");
return;
}
UdpClient uClient = new UdpClient(Convert.ToInt32(args[0]));
Socket uSocket = uClient.Client;
// use the underlying socket to enable broadcast.
uSocket.SetSocketOption(SocketOptionLevel.Socket,
SocketOptionName.Broadcast, 1);
}
' This derived class demonstrates the use of three protected methods belonging to the UdpClient class.
Public Class MyUdpClientDerivedClass
Inherits UdpClient
Public Sub New()
End Sub
Public Sub UsingProtectedMethods()
'Uses the protected Active property belonging to the UdpClient base class to determine if a connection is established.
If Me.Active Then
' Calls the protected Client property belonging to the UdpClient base class.
Dim s As Socket = Me.Client
'Uses the Socket returned by Client to set an option that is not available using UdpClient.
s.SetSocketOption(SocketOptionLevel.Socket, SocketOptionName.Broadcast, 1)
End If
End Sub
End Class
Комментарии
UdpClient создает объект , используемый Socket для отправки и получения данных по сети. Классы, производные от , UdpClient могут использовать это свойство для получения или задания этого Socket. Используйте базовый Socket объект , возвращаемый из , Client если требуется доступ за пределами того, который UdpClient предоставляет. Вы также можете использовать , Client чтобы задать для базового Socket объекта существующий Socket. Это полезно, если вы хотите воспользоваться преимуществами простоты UdpClient использования ранее существующего Socket.