UdpClient.ReceiveAsync Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Перегрузки
ReceiveAsync() |
Асинхронно возвращает UDP-датаграмму, которая была послана на удаленный узел. |
ReceiveAsync(CancellationToken) |
Асинхронно возвращает UDP-датаграмму, которая была послана на удаленный узел. |
ReceiveAsync()
- Исходный код:
- UDPClient.cs
- Исходный код:
- UDPClient.cs
- Исходный код:
- UDPClient.cs
Асинхронно возвращает UDP-датаграмму, которая была послана на удаленный узел.
public:
System::Threading::Tasks::Task<System::Net::Sockets::UdpReceiveResult> ^ ReceiveAsync();
public System.Threading.Tasks.Task<System.Net.Sockets.UdpReceiveResult> ReceiveAsync ();
member this.ReceiveAsync : unit -> System.Threading.Tasks.Task<System.Net.Sockets.UdpReceiveResult>
Public Function ReceiveAsync () As Task(Of UdpReceiveResult)
Возвращаемое значение
Объект задачи, представляющий асинхронную операцию.
Исключения
Основной объект Socket закрыт.
Произошла ошибка при обращении к сокету.
Комментарии
Эта операция не блокируется. Возвращенный Task<TResult>> объект завершится после получения пакета UDP.
Если в методе Connect указать удаленный узел по умолчанию, этот метод будет принимать датаграммы только от этого узла. Все остальные датаграммы будут удалены.
Если вы получаете SocketException, используйте SocketException.ErrorCode для получения определенного кода ошибки. Получив этот код, вы можете ознакомиться с документацией по коду ошибки API сокетов Windows версии 2 , чтобы получить подробное описание ошибки.
Предупреждение
Если вы планируете получать многоадресные датаграммы, не вызывайте Connect метод до вызова этого метода. Объект , используемый UdpClient для получения датаграмм, должен быть создан с использованием номера порта многоадресной рассылки.
Применяется к
ReceiveAsync(CancellationToken)
- Исходный код:
- UDPClient.cs
- Исходный код:
- UDPClient.cs
- Исходный код:
- UDPClient.cs
Асинхронно возвращает UDP-датаграмму, которая была послана на удаленный узел.
public:
System::Threading::Tasks::ValueTask<System::Net::Sockets::UdpReceiveResult> ReceiveAsync(System::Threading::CancellationToken cancellationToken);
public System.Threading.Tasks.ValueTask<System.Net.Sockets.UdpReceiveResult> ReceiveAsync (System.Threading.CancellationToken cancellationToken);
member this.ReceiveAsync : System.Threading.CancellationToken -> System.Threading.Tasks.ValueTask<System.Net.Sockets.UdpReceiveResult>
Public Function ReceiveAsync (cancellationToken As CancellationToken) As ValueTask(Of UdpReceiveResult)
Параметры
- cancellationToken
- CancellationToken
Токен для отслеживания запросов отмены.
Возвращаемое значение
ValueTask<TResult>, представляющий асинхронную операцию.
Исключения
Основной объект Socket закрыт.
Произошла ошибка при обращении к сокету.
Маркер отмены был отменен. Это исключение сохраняется в возвращаемой задаче.