Поделиться через


Matrix4x4.CreateRotationZ Метод

Определение

Создает матрицу для поворота точек вокруг оси Z.

Перегрузки

CreateRotationZ(Single)

Создает матрицу для поворота точек вокруг оси Z.

CreateRotationZ(Single, Vector3)

Создает матрицу для поворота точек вокруг оси Z относительно центральной точки.

CreateRotationZ(Single)

Исходный код:
Matrix4x4.cs
Исходный код:
Matrix4x4.cs
Исходный код:
Matrix4x4.cs

Создает матрицу для поворота точек вокруг оси Z.

public:
 static System::Numerics::Matrix4x4 CreateRotationZ(float radians);
public static System.Numerics.Matrix4x4 CreateRotationZ (float radians);
static member CreateRotationZ : single -> System.Numerics.Matrix4x4
Public Shared Function CreateRotationZ (radians As Single) As Matrix4x4

Параметры

radians
Single

Значение поворота вокруг оси Z (в радианах).

Возвращаемое значение

Матрица поворота.

Применяется к

CreateRotationZ(Single, Vector3)

Исходный код:
Matrix4x4.cs
Исходный код:
Matrix4x4.cs
Исходный код:
Matrix4x4.cs

Создает матрицу для поворота точек вокруг оси Z относительно центральной точки.

public:
 static System::Numerics::Matrix4x4 CreateRotationZ(float radians, System::Numerics::Vector3 centerPoint);
public static System.Numerics.Matrix4x4 CreateRotationZ (float radians, System.Numerics.Vector3 centerPoint);
static member CreateRotationZ : single * System.Numerics.Vector3 -> System.Numerics.Matrix4x4
Public Shared Function CreateRotationZ (radians As Single, centerPoint As Vector3) As Matrix4x4

Параметры

radians
Single

Значение поворота вокруг оси Z (в радианах).

centerPoint
Vector3

Центральная точка.

Возвращаемое значение

Матрица поворота.

Применяется к