Поделиться через


Matrix4x4.Multiply Оператор

Определение

Выполняет операцию умножения для матрицы.

Перегрузки

Multiply(Matrix4x4, Matrix4x4)

Возвращает матрицу, полученную в результате перемножения двух матриц.

Multiply(Matrix4x4, Single)

Возвращает матрицу, получаемую в результате масштабирования всех элементов заданной матрицы на скалярный множитель.

Multiply(Matrix4x4, Matrix4x4)

Исходный код:
Matrix4x4.cs
Исходный код:
Matrix4x4.cs
Исходный код:
Matrix4x4.cs

Возвращает матрицу, полученную в результате перемножения двух матриц.

public:
 static System::Numerics::Matrix4x4 operator *(System::Numerics::Matrix4x4 value1, System::Numerics::Matrix4x4 value2);
public static System.Numerics.Matrix4x4 operator * (System.Numerics.Matrix4x4 value1, System.Numerics.Matrix4x4 value2);
static member ( * ) : System.Numerics.Matrix4x4 * System.Numerics.Matrix4x4 -> System.Numerics.Matrix4x4
Public Shared Operator * (value1 As Matrix4x4, value2 As Matrix4x4) As Matrix4x4

Параметры

value1
Matrix4x4

Первая матрица.

value2
Matrix4x4

Вторая матрица.

Возвращаемое значение

Матрица произведения.

Комментарии

Метод Multiply определяет операцию оператора умножения для Matrix4x4 объектов .

Применяется к

Multiply(Matrix4x4, Single)

Исходный код:
Matrix4x4.cs
Исходный код:
Matrix4x4.cs
Исходный код:
Matrix4x4.cs

Возвращает матрицу, получаемую в результате масштабирования всех элементов заданной матрицы на скалярный множитель.

public:
 static System::Numerics::Matrix4x4 operator *(System::Numerics::Matrix4x4 value1, float value2);
public static System.Numerics.Matrix4x4 operator * (System.Numerics.Matrix4x4 value1, float value2);
static member ( * ) : System.Numerics.Matrix4x4 * single -> System.Numerics.Matrix4x4
Public Shared Operator * (value1 As Matrix4x4, value2 As Single) As Matrix4x4

Параметры

value1
Matrix4x4

Масштабируемая матрица.

value2
Single

Используемое значение масштабирования.

Возвращаемое значение

Масштабированная матрица.

Комментарии

Метод Multiply определяет операцию оператора умножения для Matrix4x4 объектов .

Применяется к