Plane.Transform Метод
В этой статье
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Преобразует нормализованную плоскость.
Transform(Plane, Matrix4x4) |
Преобразует нормализованную плоскость по матрице 4x4. |
Transform(Plane, Quaternion) |
Преобразует нормализованную плоскость по повороту кватерниона. |
- Исходный код:
- Plane.cs
- Исходный код:
- Plane.cs
- Исходный код:
- Plane.cs
Преобразует нормализованную плоскость по матрице 4x4.
public:
static System::Numerics::Plane Transform(System::Numerics::Plane plane, System::Numerics::Matrix4x4 matrix);
public static System.Numerics.Plane Transform(System.Numerics.Plane plane, System.Numerics.Matrix4x4 matrix);
static member Transform : System.Numerics.Plane * System.Numerics.Matrix4x4 -> System.Numerics.Plane
Public Shared Function Transform (plane As Plane, matrix As Matrix4x4) As Plane
Параметры
- plane
- Plane
Нормализованная плоскость для преобразования.
- matrix
- Matrix4x4
Матрица преобразования, применяемая к plane
.
Возвращаемое значение
Преобразованная плоскость.
Комментарии
plane
должен быть нормализован таким образом, чтобы его Normal вектор был длиной единицы до вызова этого метода.
Применяется к
.NET 10 и другие версии
Продукт | Версии |
---|---|
.NET | Core 1.0, Core 1.1, Core 2.0, Core 2.1, Core 2.2, Core 3.0, Core 3.1, 5, 6, 7, 8, 9, 10 |
.NET Framework | 4.6, 4.6.1, 4.6.2, 4.7, 4.7.1, 4.7.2, 4.8, 4.8.1 |
.NET Standard | 2.0 (package-provided), 2.1 |
UWP | 10.0 |
- Исходный код:
- Plane.cs
- Исходный код:
- Plane.cs
- Исходный код:
- Plane.cs
Преобразует нормализованную плоскость по повороту кватерниона.
public:
static System::Numerics::Plane Transform(System::Numerics::Plane plane, System::Numerics::Quaternion rotation);
public static System.Numerics.Plane Transform(System.Numerics.Plane plane, System.Numerics.Quaternion rotation);
static member Transform : System.Numerics.Plane * System.Numerics.Quaternion -> System.Numerics.Plane
Public Shared Function Transform (plane As Plane, rotation As Quaternion) As Plane
Параметры
- plane
- Plane
Нормализованная плоскость для преобразования.
- rotation
- Quaternion
Поворот кватерниона для применения к плоскости.
Возвращаемое значение
Новая плоскость, полученная в результате применения поворота кватерниона.
Комментарии
plane
должен быть нормализован таким образом, чтобы его Normal вектор был длиной единицы до вызова этого метода.
Применяется к
.NET 10 и другие версии
Продукт | Версии |
---|---|
.NET | Core 1.0, Core 1.1, Core 2.0, Core 2.1, Core 2.2, Core 3.0, Core 3.1, 5, 6, 7, 8, 9, 10 |
.NET Framework | 4.6, 4.6.1, 4.6.2, 4.7, 4.7.1, 4.7.2, 4.8, 4.8.1 |
.NET Standard | 2.0 (package-provided), 2.1 |
UWP | 10.0 |
Отзыв о .NET
.NET — это проект с открытым исходным кодом. Выберите ссылку, чтобы оставить отзыв: