Plane.Transform Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Преобразует нормализованную плоскость.
Перегрузки
Transform(Plane, Matrix4x4) |
Преобразует нормализованную плоскость по матрице 4x4. |
Transform(Plane, Quaternion) |
Преобразует нормализованную плоскость по повороту кватерниона. |
Transform(Plane, Matrix4x4)
- Исходный код:
- Plane.cs
- Исходный код:
- Plane.cs
- Исходный код:
- Plane.cs
Преобразует нормализованную плоскость по матрице 4x4.
public:
static System::Numerics::Plane Transform(System::Numerics::Plane plane, System::Numerics::Matrix4x4 matrix);
public static System.Numerics.Plane Transform (System.Numerics.Plane plane, System.Numerics.Matrix4x4 matrix);
static member Transform : System.Numerics.Plane * System.Numerics.Matrix4x4 -> System.Numerics.Plane
Public Shared Function Transform (plane As Plane, matrix As Matrix4x4) As Plane
Параметры
- plane
- Plane
Нормализованная плоскость для преобразования.
- matrix
- Matrix4x4
Матрица преобразования, применяемая к plane
.
Возвращаемое значение
Преобразованная плоскость.
Комментарии
plane
должен быть нормализован таким образом, чтобы его Normal вектор был длиной единицы до вызова этого метода.
Применяется к
Transform(Plane, Quaternion)
- Исходный код:
- Plane.cs
- Исходный код:
- Plane.cs
- Исходный код:
- Plane.cs
Преобразует нормализованную плоскость по повороту кватерниона.
public:
static System::Numerics::Plane Transform(System::Numerics::Plane plane, System::Numerics::Quaternion rotation);
public static System.Numerics.Plane Transform (System.Numerics.Plane plane, System.Numerics.Quaternion rotation);
static member Transform : System.Numerics.Plane * System.Numerics.Quaternion -> System.Numerics.Plane
Public Shared Function Transform (plane As Plane, rotation As Quaternion) As Plane
Параметры
- plane
- Plane
Нормализованная плоскость для преобразования.
- rotation
- Quaternion
Поворот кватерниона для применения к плоскости.
Возвращаемое значение
Новая плоскость, полученная в результате применения поворота кватерниона.
Комментарии
plane
должен быть нормализован таким образом, чтобы его Normal вектор был длиной единицы до вызова этого метода.