Поделиться через


TensorPrimitives.Distance Метод

Определение

Перегрузки

Distance(ReadOnlySpan<Single>, ReadOnlySpan<Single>)

Вычисляет расстояние между двумя точками, указанными как непустые тензоры с одинаковой длиной чисел с плавающей запятой с одной точностью, в пространстве Euclidean.

Distance<T>(ReadOnlySpan<T>, ReadOnlySpan<T>)

Вычисляет расстояние между двумя точками, указанными как непустые, равные тензоры чисел в пространстве Евклиды.

Distance(ReadOnlySpan<Single>, ReadOnlySpan<Single>)

Исходный код:
TensorPrimitives.cs
Исходный код:
TensorPrimitives.Single.cs
Исходный код:
TensorPrimitives.Single.cs

Вычисляет расстояние между двумя точками, указанными как непустые тензоры с одинаковой длиной чисел с плавающей запятой с одной точностью, в пространстве Euclidean.

public:
 static float Distance(ReadOnlySpan<float> x, ReadOnlySpan<float> y);
public static float Distance (ReadOnlySpan<float> x, ReadOnlySpan<float> y);
static member Distance : ReadOnlySpan<single> * ReadOnlySpan<single> -> single
Public Shared Function Distance (x As ReadOnlySpan(Of Single), y As ReadOnlySpan(Of Single)) As Single

Параметры

x
ReadOnlySpan<Single>

Первый тензор, представленный как диапазон.

y
ReadOnlySpan<Single>

Второй тензор, представленный в виде диапазона.

Возвращаемое значение

Евклидеан расстояние.

Исключения

x и y не должны быть пустыми.

Комментарии

Этот метод эффективно вычисляет эквивалент: Span<float> difference = ...; TensorPrimitives.Subtract(x, y, difference); float result = MathF.Sqrt(TensorPrimitives.SumOfSquares(difference)); , но не требуя дополнительного временного хранилища для промежуточных различий.

Если любой элемент в любом входном тензоре равен NaN, возвращается naN.

Этот метод может вызывать базовую среду выполнения C или использовать инструкции, относящиеся к текущей архитектуре. Точные результаты могут отличаться между различными операционными системами или архитектурами.

Применяется к

Distance<T>(ReadOnlySpan<T>, ReadOnlySpan<T>)

Исходный код:
TensorPrimitives.Distance.cs
Исходный код:
TensorPrimitives.Distance.cs

Вычисляет расстояние между двумя точками, указанными как непустые, равные тензоры чисел в пространстве Евклиды.

public:
generic <typename T>
 where T : System::Numerics::IRootFunctions<T> static T Distance(ReadOnlySpan<T> x, ReadOnlySpan<T> y);
public static T Distance<T> (ReadOnlySpan<T> x, ReadOnlySpan<T> y) where T : System.Numerics.IRootFunctions<T>;
static member Distance : ReadOnlySpan<'T (requires 'T :> System.Numerics.IRootFunctions<'T>)> * ReadOnlySpan<'T (requires 'T :> System.Numerics.IRootFunctions<'T>)> -> 'T (requires 'T :> System.Numerics.IRootFunctions<'T>)
Public Shared Function Distance(Of T As IRootFunctions(Of T)) (x As ReadOnlySpan(Of T), y As ReadOnlySpan(Of T)) As T

Параметры типа

T

Параметры

x
ReadOnlySpan<T>

Первый тензор, представленный как диапазон.

y
ReadOnlySpan<T>

Второй тензор, представленный в виде диапазона.

Возвращаемое значение

T

Евклидеан расстояние.

Исключения

x и y не должны быть пустыми.

Комментарии

Этот метод эффективно вычисляет эквивалент: Span<T> difference = ...; TensorPrimitives.Subtract(x, y, difference); T result = T.Sqrt(TensorPrimitives.SumOfSquares(difference)); , но не требуя дополнительного временного хранилища для промежуточных различий.

Если любой элемент в любом входном тензоре равен NaN, возвращается naN.

Этот метод может вызывать базовую среду выполнения C или использовать инструкции, относящиеся к текущей архитектуре. Точные результаты могут отличаться между различными операционными системами или архитектурами.

Применяется к