Поделиться через


Vector<T>.BitwiseAnd(Vector<T>, Vector<T>) Оператор

Определение

Возвращает новый вектор, выполняя битовую операцию And для всех элементов в двух векторах.

public:
 static System::Numerics::Vector<T> operator &(System::Numerics::Vector<T> left, System::Numerics::Vector<T> right);
public static System.Numerics.Vector<T> operator & (System.Numerics.Vector<T> left, System.Numerics.Vector<T> right);
static member ( &&& ) : System.Numerics.Vector<'T (requires 'T : struct)> * System.Numerics.Vector<'T (requires 'T : struct)> -> System.Numerics.Vector<'T (requires 'T : struct)>
static member ( &&& ) : System.Numerics.Vector<'T> * System.Numerics.Vector<'T> -> System.Numerics.Vector<'T>
Public Shared Operator And (left As Vector(Of T), right As Vector(Of T)) As Vector(Of T)

Параметры

left
Vector<T>

Первый вектор.

right
Vector<T>

Второй вектор.

Возвращаемое значение

Вектор, полученный в результате битовой операции And для left и right.

Исключения

.NET 5 и более поздних версий: тип T не поддерживается.

Комментарии

Метод BitwiseAnd определяет побитовую And операцию для Vector<T> объектов .

Применяется к