Vector<T>.BitwiseAnd(Vector<T>, Vector<T>) Оператор
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Возвращает новый вектор, выполняя битовую операцию And
для всех элементов в двух векторах.
public:
static System::Numerics::Vector<T> operator &(System::Numerics::Vector<T> left, System::Numerics::Vector<T> right);
public static System.Numerics.Vector<T> operator & (System.Numerics.Vector<T> left, System.Numerics.Vector<T> right);
static member ( &&& ) : System.Numerics.Vector<'T (requires 'T : struct)> * System.Numerics.Vector<'T (requires 'T : struct)> -> System.Numerics.Vector<'T (requires 'T : struct)>
static member ( &&& ) : System.Numerics.Vector<'T> * System.Numerics.Vector<'T> -> System.Numerics.Vector<'T>
Public Shared Operator And (left As Vector(Of T), right As Vector(Of T)) As Vector(Of T)
Параметры
- left
- Vector<T>
Первый вектор.
- right
- Vector<T>
Второй вектор.
Возвращаемое значение
Вектор, полученный в результате битовой операции And
для left
и right
.
Исключения
.NET 5 и более поздних версий: тип T
не поддерживается.
Комментарии
Метод BitwiseAnd определяет побитовую And
операцию для Vector<T> объектов .