Object.Equals Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Определяет, равны ли два экземпляра объекта.
Перегрузки
Equals(Object) |
Определяет, равен ли указанный объект текущему объекту. |
Equals(Object, Object) |
Определяет, считаются ли равными указанные экземпляры объектов. |
Equals(Object)
Определяет, равен ли указанный объект текущему объекту.
public:
virtual bool Equals(System::Object ^ obj);
public virtual bool Equals (object obj);
public virtual bool Equals (object? obj);
abstract member Equals : obj -> bool
override this.Equals : obj -> bool
Public Overridable Function Equals (obj As Object) As Boolean
Параметры
- obj
- Object
Объект, который требуется сравнить с текущим объектом.
Возвращаемое значение
Значение true
, если указанный объект равен текущему объекту; в противном случае — значение false
.
Примеры
В следующем примере показан Point
класс, который переопределяет Equals метод для предоставления равенства значений и Point3D
класса, производного от Point
. Поскольку Point
переопределяется Object.Equals(Object) для проверки на равенство значений, Object.Equals(Object) метод не вызывается. Однако вызовы Point.Equals
Object.Equals(Object), Point3D.Equals
поскольку Point
реализуются таким образом, чтобы обеспечить равенство значений.
using System;
class Point
{
protected int x, y;
public Point() : this(0, 0)
{ }
public Point(int x, int y)
{
this.x = x;
this.y = y;
}
public override bool Equals(Object obj)
{
//Check for null and compare run-time types.
if ((obj == null) || ! this.GetType().Equals(obj.GetType()))
{
return false;
}
else {
Point p = (Point) obj;
return (x == p.x) && (y == p.y);
}
}
public override int GetHashCode()
{
return (x << 2) ^ y;
}
public override string ToString()
{
return String.Format("Point({0}, {1})", x, y);
}
}
sealed class Point3D: Point
{
int z;
public Point3D(int x, int y, int z) : base(x, y)
{
this.z = z;
}
public override bool Equals(Object obj)
{
Point3D pt3 = obj as Point3D;
if (pt3 == null)
return false;
else
return base.Equals((Point)obj) && z == pt3.z;
}
public override int GetHashCode()
{
return (base.GetHashCode() << 2) ^ z;
}
public override String ToString()
{
return String.Format("Point({0}, {1}, {2})", x, y, z);
}
}
class Example
{
public static void Main()
{
Point point2D = new Point(5, 5);
Point3D point3Da = new Point3D(5, 5, 2);
Point3D point3Db = new Point3D(5, 5, 2);
Point3D point3Dc = new Point3D(5, 5, -1);
Console.WriteLine("{0} = {1}: {2}",
point2D, point3Da, point2D.Equals(point3Da));
Console.WriteLine("{0} = {1}: {2}",
point2D, point3Db, point2D.Equals(point3Db));
Console.WriteLine("{0} = {1}: {2}",
point3Da, point3Db, point3Da.Equals(point3Db));
Console.WriteLine("{0} = {1}: {2}",
point3Da, point3Dc, point3Da.Equals(point3Dc));
}
}
// The example displays the following output:
// Point(5, 5) = Point(5, 5, 2): False
// Point(5, 5) = Point(5, 5, 2): False
// Point(5, 5, 2) = Point(5, 5, 2): True
// Point(5, 5, 2) = Point(5, 5, -1): False
type Point(x, y) =
new () = Point(0, 0)
member _.X = x
member _.Y = y
override _.Equals(obj) =
//Check for null and compare run-time types.
match obj with
| :? Point as p ->
x = p.X && y = p.Y
| _ ->
false
override _.GetHashCode() =
(x <<< 2) ^^^ y
override _.ToString() =
$"Point({x}, {y})"
type Point3D(x, y, z) =
inherit Point(x, y)
member _.Z = z
override _.Equals(obj) =
match obj with
| :? Point3D as pt3 ->
base.Equals(pt3 :> Point) && z = pt3.Z
| _ ->
false
override _.GetHashCode() =
(base.GetHashCode() <<< 2) ^^^ z
override _.ToString() =
$"Point({x}, {y}, {z})"
let point2D = Point(5, 5)
let point3Da = Point3D(5, 5, 2)
let point3Db = Point3D(5, 5, 2)
let point3Dc = Point3D(5, 5, -1)
printfn $"{point2D} = {point3Da}: {point2D.Equals point3Da}"
printfn $"{point2D} = {point3Db}: {point2D.Equals point3Db}"
printfn $"{point3Da} = {point3Db}: {point3Da.Equals point3Db}"
printfn $"{point3Da} = {point3Dc}: {point3Da.Equals point3Dc}"
// The example displays the following output:
// Point(5, 5) = Point(5, 5, 2): False
// Point(5, 5) = Point(5, 5, 2): False
// Point(5, 5, 2) = Point(5, 5, 2): True
// Point(5, 5, 2) = Point(5, 5, -1): False
Class Point
Protected x, y As Integer
Public Sub New()
Me.x = 0
Me.y = 0
End Sub
Public Sub New(x As Integer, y As Integer)
Me.x = x
Me.y = y
End Sub
Public Overrides Function Equals(obj As Object) As Boolean
' Check for null and compare run-time types.
If obj Is Nothing OrElse Not Me.GetType().Equals(obj.GetType()) Then
Return False
Else
Dim p As Point = DirectCast(obj, Point)
Return x = p.x AndAlso y = p.y
End If
End Function
Public Overrides Function GetHashCode() As Integer
Return (x << 2) XOr y
End Function
Public Overrides Function ToString() As String
Return String.Format("Point({0}, {1})", x, y)
End Function
End Class
Class Point3D : Inherits Point
Private z As Integer
Public Sub New(ByVal x As Integer, ByVal y As Integer, ByVal z As Integer)
MyBase.New(x, y)
Me.z = Z
End Sub
Public Overrides Function Equals(ByVal obj As Object) As Boolean
Dim pt3 As Point3D = TryCast(obj, Point3D)
If pt3 Is Nothing Then
Return False
Else
Return MyBase.Equals(CType(pt3, Point)) AndAlso z = pt3.Z
End If
End Function
Public Overrides Function GetHashCode() As Integer
Return (MyBase.GetHashCode() << 2) XOr z
End Function
Public Overrides Function ToString() As String
Return String.Format("Point({0}, {1}, {2})", x, y, z)
End Function
End Class
Module Example
Public Sub Main()
Dim point2D As New Point(5, 5)
Dim point3Da As New Point3D(5, 5, 2)
Dim point3Db As New Point3D(5, 5, 2)
Dim point3Dc As New Point3D(5, 5, -1)
Console.WriteLine("{0} = {1}: {2}",
point2D, point3Da, point2D.Equals(point3Da))
Console.WriteLine("{0} = {1}: {2}",
point2D, point3Db, point2D.Equals(point3Db))
Console.WriteLine("{0} = {1}: {2}",
point3Da, point3Db, point3Da.Equals(point3Db))
Console.WriteLine("{0} = {1}: {2}",
point3Da, point3Dc, point3Da.Equals(point3Dc))
End Sub
End Module
' The example displays the following output
' Point(5, 5) = Point(5, 5, 2): False
' Point(5, 5) = Point(5, 5, 2): False
' Point(5, 5, 2) = Point(5, 5, 2): True
' Point(5, 5, 2) = Point(5, 5, -1): False
Метод Point.Equals
проверяет, что obj
аргумент не имеет значения NULL и ссылается на экземпляр того же типа, что и этот объект. Если проверка завершается ошибкой, метод возвращает .false
Метод Point.Equals
вызывает GetType метод, чтобы определить, идентичны ли типы времени выполнения двух объектов. Если метод использовал проверку формы obj is Point
в C# или TryCast(obj, Point)
в Visual Basic, проверка возвращается true
в случаях, когда obj
является экземпляром производного классаPoint
, даже если obj
текущий экземпляр не совпадает с типом времени выполнения. Убедившись, что оба объекта имеют одинаковый тип, метод приводит obj
к типу Point
и возвращает результат сравнения полей экземпляра двух объектов.
В Point3D.Equals
, унаследованный Point.Equals
метод, который переопределяет Object.Equals(Object), вызывается до завершения чего-либо еще. Поскольку Point3D
это запечатанный класс (NotInheritable
в Visual Basic), проверка формы obj is Point
в C# или TryCast(obj, Point)
в Visual Basic подходит для обеспечения того, что obj
это Point3D
объект. Если это Point3D
объект, он приводится к объекту Point
и передается в реализацию Equalsбазового класса. Только если унаследованный Point.Equals
метод возвращает true
метод, сравнивает z
поля экземпляра, представленные в производном классе.
В следующем примере определяется Rectangle
класс, который внутренне реализует прямоугольник как два Point
объекта. Класс Rectangle
также переопределяет Object.Equals(Object) для обеспечения равенства значений.
using System;
class Rectangle
{
private Point a, b;
public Rectangle(int upLeftX, int upLeftY, int downRightX, int downRightY)
{
this.a = new Point(upLeftX, upLeftY);
this.b = new Point(downRightX, downRightY);
}
public override bool Equals(Object obj)
{
// Perform an equality check on two rectangles (Point object pairs).
if (obj == null || GetType() != obj.GetType())
return false;
Rectangle r = (Rectangle)obj;
return a.Equals(r.a) && b.Equals(r.b);
}
public override int GetHashCode()
{
return Tuple.Create(a, b).GetHashCode();
}
public override String ToString()
{
return String.Format("Rectangle({0}, {1}, {2}, {3})",
a.x, a.y, b.x, b.y);
}
}
class Point
{
internal int x;
internal int y;
public Point(int X, int Y)
{
this.x = X;
this.y = Y;
}
public override bool Equals (Object obj)
{
// Performs an equality check on two points (integer pairs).
if (obj == null || GetType() != obj.GetType()) return false;
Point p = (Point)obj;
return (x == p.x) && (y == p.y);
}
public override int GetHashCode()
{
return Tuple.Create(x, y).GetHashCode();
}
}
class Example
{
public static void Main()
{
Rectangle r1 = new Rectangle(0, 0, 100, 200);
Rectangle r2 = new Rectangle(0, 0, 100, 200);
Rectangle r3 = new Rectangle(0, 0, 150, 200);
Console.WriteLine("{0} = {1}: {2}", r1, r2, r1.Equals(r2));
Console.WriteLine("{0} = {1}: {2}", r1, r3, r1.Equals(r3));
Console.WriteLine("{0} = {1}: {2}", r2, r3, r2.Equals(r3));
}
}
// The example displays the following output:
// Rectangle(0, 0, 100, 200) = Rectangle(0, 0, 100, 200): True
// Rectangle(0, 0, 100, 200) = Rectangle(0, 0, 150, 200): False
// Rectangle(0, 0, 100, 200) = Rectangle(0, 0, 150, 200): False
type Point(x, y) =
member _.X = x
member _.Y = y
override _.Equals(obj) =
// Performs an equality check on two points (integer pairs).
match obj with
| :? Point as p ->
x = p.X && y = p.Y
| _ ->
false
override _.GetHashCode() =
(x, y).GetHashCode()
type Rectangle(upLeftX, upLeftY, downRightX, downRightY) =
let a = Point(upLeftX, upLeftY)
let b = Point(downRightX, downRightY)
member _.UpLeft = a
member _.DownRight = b
override _.Equals(obj) =
// Perform an equality check on two rectangles (Point object pairs).
match obj with
| :? Rectangle as r ->
a.Equals(r.UpLeft) && b.Equals(r.DownRight)
| _ ->
false
override _.GetHashCode() =
(a, b).GetHashCode()
override _.ToString() =
$"Rectangle({a.X}, {a.Y}, {b.X}, {b.Y})"
let r1 = Rectangle(0, 0, 100, 200)
let r2 = Rectangle(0, 0, 100, 200)
let r3 = Rectangle(0, 0, 150, 200)
printfn $"{r1} = {r2}: {r1.Equals r2}"
printfn $"{r1} = {r3}: {r1.Equals r3}"
printfn $"{r2} = {r3}: {r2.Equals r3}"
// The example displays the following output:
// Rectangle(0, 0, 100, 200) = Rectangle(0, 0, 100, 200): True
// Rectangle(0, 0, 100, 200) = Rectangle(0, 0, 150, 200): False
// Rectangle(0, 0, 100, 200) = Rectangle(0, 0, 150, 200): False
Class Rectangle
Private a, b As Point
Public Sub New(ByVal upLeftX As Integer, ByVal upLeftY As Integer, _
ByVal downRightX As Integer, ByVal downRightY As Integer)
Me.a = New Point(upLeftX, upLeftY)
Me.b = New Point(downRightX, downRightY)
End Sub
Public Overrides Function Equals(ByVal obj As [Object]) As Boolean
' Performs an equality check on two rectangles (Point object pairs).
If obj Is Nothing OrElse Not [GetType]().Equals(obj.GetType()) Then
Return False
End If
Dim r As Rectangle = CType(obj, Rectangle)
Return a.Equals(r.a) AndAlso b.Equals(r.b)
End Function
Public Overrides Function GetHashCode() As Integer
Return Tuple.Create(a, b).GetHashCode()
End Function
Public Overrides Function ToString() As String
Return String.Format("Rectangle({0}, {1}, {2}, {3})",
a.x, a.y, b.x, b.y)
End Function
End Class
Class Point
Friend x As Integer
Friend y As Integer
Public Sub New(ByVal X As Integer, ByVal Y As Integer)
Me.x = X
Me.y = Y
End Sub
Public Overrides Function Equals(ByVal obj As [Object]) As Boolean
' Performs an equality check on two points (integer pairs).
If obj Is Nothing OrElse Not [GetType]().Equals(obj.GetType()) Then
Return False
Else
Dim p As Point = CType(obj, Point)
Return x = p.x AndAlso y = p.y
End If
End Function
Public Overrides Function GetHashCode() As Integer
Return Tuple.Create(x, y).GetHashCode()
End Function
End Class
Class Example
Public Shared Sub Main()
Dim r1 As New Rectangle(0, 0, 100, 200)
Dim r2 As New Rectangle(0, 0, 100, 200)
Dim r3 As New Rectangle(0, 0, 150, 200)
Console.WriteLine("{0} = {1}: {2}", r1, r2, r1.Equals(r2))
Console.WriteLine("{0} = {1}: {2}", r1, r3, r1.Equals(r3))
Console.WriteLine("{0} = {1}: {2}", r2, r3, r2.Equals(r3))
End Sub
End Class
' The example displays the following output:
' Rectangle(0, 0, 100, 200) = Rectangle(0, 0, 100, 200): True
' Rectangle(0, 0, 100, 200) = Rectangle(0, 0, 150, 200): False
' Rectangle(0, 0, 100, 200) = Rectangle(0, 0, 150, 200): False
Некоторые языки, такие как C# и Visual Basic поддерживают перегрузку операторов. Если тип перегружает оператор равенства, он также должен переопределить Equals(Object) метод, чтобы обеспечить те же функциональные возможности. Обычно это достигается путем написания Equals(Object) метода с точки зрения перегруженного оператора равенства, как показано в следующем примере.
using System;
public struct Complex
{
public double re, im;
public override bool Equals(Object obj)
{
return obj is Complex && this == (Complex)obj;
}
public override int GetHashCode()
{
return Tuple.Create(re, im).GetHashCode();
}
public static bool operator ==(Complex x, Complex y)
{
return x.re == y.re && x.im == y.im;
}
public static bool operator !=(Complex x, Complex y)
{
return !(x == y);
}
public override String ToString()
{
return String.Format("({0}, {1})", re, im);
}
}
class MyClass
{
public static void Main()
{
Complex cmplx1, cmplx2;
cmplx1.re = 4.0;
cmplx1.im = 1.0;
cmplx2.re = 2.0;
cmplx2.im = 1.0;
Console.WriteLine("{0} <> {1}: {2}", cmplx1, cmplx2, cmplx1 != cmplx2);
Console.WriteLine("{0} = {1}: {2}", cmplx1, cmplx2, cmplx1.Equals(cmplx2));
cmplx2.re = 4.0;
Console.WriteLine("{0} = {1}: {2}", cmplx1, cmplx2, cmplx1 == cmplx2);
Console.WriteLine("{0} = {1}: {2}", cmplx1, cmplx2, cmplx1.Equals(cmplx2));
}
}
// The example displays the following output:
// (4, 1) <> (2, 1): True
// (4, 1) = (2, 1): False
// (4, 1) = (4, 1): True
// (4, 1) = (4, 1): True
[<Struct; CustomEquality; NoComparison>]
type Complex =
val mutable re: double
val mutable im: double
override this.Equals(obj) =
match obj with
| :? Complex as c when c = this -> true
| _ -> false
override this.GetHashCode() =
(this.re, this.im).GetHashCode()
override this.ToString() =
$"({this.re}, {this.im})"
static member op_Equality (x: Complex, y: Complex) =
x.re = y.re && x.im = y.im
static member op_Inequality (x: Complex, y: Complex) =
x = y |> not
let mutable cmplx1 = Complex()
let mutable cmplx2 = Complex()
cmplx1.re <- 4.0
cmplx1.im <- 1.0
cmplx2.re <- 2.0
cmplx2.im <- 1.0
printfn $"{cmplx1} <> {cmplx2}: {cmplx1 <> cmplx2}"
printfn $"{cmplx1} = {cmplx2}: {cmplx1.Equals cmplx2}"
cmplx2.re <- 4.0
printfn $"{cmplx1} = {cmplx2}: {cmplx1 = cmplx2}"
printfn $"{cmplx1} = {cmplx2}: {cmplx1.Equals cmplx2}"
// The example displays the following output:
// (4, 1) <> (2, 1): True
// (4, 1) = (2, 1): False
// (4, 1) = (4, 1): True
// (4, 1) = (4, 1): True
Public Structure Complex
Public re, im As Double
Public Overrides Function Equals(ByVal obj As [Object]) As Boolean
Return TypeOf obj Is Complex AndAlso Me = CType(obj, Complex)
End Function
Public Overrides Function GetHashCode() As Integer
Return Tuple.Create(re, im).GetHashCode()
End Function
Public Shared Operator = (x As Complex, y As Complex) As Boolean
Return x.re = y.re AndAlso x.im = y.im
End Operator
Public Shared Operator <> (x As Complex, y As Complex) As Boolean
Return Not (x = y)
End Operator
Public Overrides Function ToString() As String
Return String.Format("({0}, {1})", re, im)
End Function
End Structure
Class Example
Public Shared Sub Main()
Dim cmplx1, cmplx2 As Complex
cmplx1.re = 4.0
cmplx1.im = 1.0
cmplx2.re = 2.0
cmplx2.im = 1.0
Console.WriteLine("{0} <> {1}: {2}", cmplx1, cmplx2, cmplx1 <> cmplx2)
Console.WriteLine("{0} = {1}: {2}", cmplx1, cmplx2, cmplx1.Equals(cmplx2))
cmplx2.re = 4.0
Console.WriteLine("{0} = {1}: {2}", cmplx1, cmplx2, cmplx1 = cmplx2)
Console.WriteLine("{0} = {1}: {2}", cmplx1, cmplx2, cmplx1.Equals(cmplx2))
End Sub
End Class
' The example displays the following output:
' (4, 1) <> (2, 1): True
' (4, 1) = (2, 1): False
' (4, 1) = (4, 1): True
' (4, 1) = (4, 1): True
Так как Complex
это тип значения, он не может быть производным. Поэтому переопределение Equals(Object) метода не требует вызоваGetType, чтобы определить точный тип времени выполнения каждого объекта, но вместо этого можно использовать is
оператор в C# или TypeOf
оператор в Visual Basic для проверки типа obj
параметра.
Комментарии
Тип сравнения между текущим экземпляром и obj
параметром зависит от того, является ли текущий экземпляр ссылочным типом или типом значения.
Если текущий экземпляр является ссылочным типом, Equals(Object) метод проверяет равенство ссылок, а вызов метода эквивалентен вызову Equals(Object) ReferenceEquals метода. Равенство ссылок означает, что сравниваемые объектные переменные ссылаются на тот же объект. В следующем примере показан результат такого сравнения. Он определяет
Person
класс, являющийся ссылочным типом, и вызываетPerson
конструктор класса для создания экземпляра двух новыхPerson
объектовperson1a
иperson2
того же значения. Он также назначаетсяperson1a
другой объектной переменной.person1b
Как показано в выходных данных примера, иperson1b
они равны,person1a
так как они ссылаются на тот же объект.person1a
Однако иperson2
не равны, хотя они имеют одно и то же значение.using System; // Define a reference type that does not override Equals. public class Person { private string personName; public Person(string name) { this.personName = name; } public override string ToString() { return this.personName; } } public class Example { public static void Main() { Person person1a = new Person("John"); Person person1b = person1a; Person person2 = new Person(person1a.ToString()); Console.WriteLine("Calling Equals:"); Console.WriteLine("person1a and person1b: {0}", person1a.Equals(person1b)); Console.WriteLine("person1a and person2: {0}", person1a.Equals(person2)); Console.WriteLine("\nCasting to an Object and calling Equals:"); Console.WriteLine("person1a and person1b: {0}", ((object) person1a).Equals((object) person1b)); Console.WriteLine("person1a and person2: {0}", ((object) person1a).Equals((object) person2)); } } // The example displays the following output: // person1a and person1b: True // person1a and person2: False // // Casting to an Object and calling Equals: // person1a and person1b: True // person1a and person2: False
// Define a reference type that does not override Equals. type Person(name) = override _.ToString() = name let person1a = Person "John" let person1b = person1a let person2 = Person(string person1a) printfn "Calling Equals:" printfn $"person1a and person1b: {person1a.Equals person1b}" printfn $"person1a and person2: {person1a.Equals person2}" printfn "\nCasting to an Object and calling Equals:" printfn $"person1a and person1b: {(person1a :> obj).Equals(person1b :> obj)}" printfn $"person1a and person2: {(person1a :> obj).Equals(person2 :> obj)}" // The example displays the following output: // person1a and person1b: True // person1a and person2: False // // Casting to an Object and calling Equals: // person1a and person1b: True // person1a and person2: False
' Define a reference type that does not override Equals. Public Class Person Private personName As String Public Sub New(name As String) Me.personName = name End Sub Public Overrides Function ToString() As String Return Me.personName End Function End Class Module Example Public Sub Main() Dim person1a As New Person("John") Dim person1b As Person = person1a Dim person2 As New Person(person1a.ToString()) Console.WriteLine("Calling Equals:") Console.WriteLine("person1a and person1b: {0}", person1a.Equals(person1b)) Console.WriteLine("person1a and person2: {0}", person1a.Equals(person2)) Console.WriteLine() Console.WriteLine("Casting to an Object and calling Equals:") Console.WriteLine("person1a and person1b: {0}", CObj(person1a).Equals(CObj(person1b))) Console.WriteLine("person1a and person2: {0}", CObj(person1a).Equals(CObj(person2))) End Sub End Module ' The example displays the following output: ' Calling Equals: ' person1a and person1b: True ' person1a and person2: False ' ' Casting to an Object and calling Equals: ' person1a and person1b: True ' person1a and person2: False
Если текущий экземпляр является типом значения, Equals(Object) метод проверяет равенство значений. Равенство значений означает следующее:
Два объекта имеют одинаковый тип. Как показано в следующем примере, объект со Byte значением 12 не равен Int32 объекту со значением 12, так как два объекта имеют разные типы времени выполнения.
byte value1 = 12; int value2 = 12; object object1 = value1; object object2 = value2; Console.WriteLine("{0} ({1}) = {2} ({3}): {4}", object1, object1.GetType().Name, object2, object2.GetType().Name, object1.Equals(object2)); // The example displays the following output: // 12 (Byte) = 12 (Int32): False
let value1 = 12uy let value2 = 12 let object1 = value1 :> obj let object2 = value2 :> obj printfn $"{object1} ({object1.GetType().Name}) = {object2} ({object2.GetType().Name}): {object1.Equals object2}" // The example displays the following output: // 12 (Byte) = 12 (Int32): False
Module Example Public Sub Main() Dim value1 As Byte = 12 Dim value2 As Integer = 12 Dim object1 As Object = value1 Dim object2 As Object = value2 Console.WriteLine("{0} ({1}) = {2} ({3}): {4}", object1, object1.GetType().Name, object2, object2.GetType().Name, object1.Equals(object2)) End Sub End Module ' The example displays the following output: ' 12 (Byte) = 12 (Int32): False
Значения открытых и частных полей двух объектов равны. В следующем примере проверяется равенство значений. Он определяет структуру
Person
, которая является типом значения, и вызываетPerson
конструктор класса для создания экземпляров двух новыхPerson
объектовperson1
иperson2
, которые имеют одно и то же значение. Как показано в выходных данных из примера, хотя две переменные объекта ссылаются на разные объекты иperson2
равны,person1
так как они имеют одинаковое значение для частногоpersonName
поля.using System; // Define a value type that does not override Equals. public struct Person { private string personName; public Person(string name) { this.personName = name; } public override string ToString() { return this.personName; } } public struct Example { public static void Main() { Person person1 = new Person("John"); Person person2 = new Person("John"); Console.WriteLine("Calling Equals:"); Console.WriteLine(person1.Equals(person2)); Console.WriteLine("\nCasting to an Object and calling Equals:"); Console.WriteLine(((object) person1).Equals((object) person2)); } } // The example displays the following output: // Calling Equals: // True // // Casting to an Object and calling Equals: // True
// Define a value type that does not override Equals. [<Struct>] type Person(personName: string) = override _.ToString() = personName let person1 = Person "John" let person2 = Person "John" printfn "Calling Equals:" printfn $"{person1.Equals person2}" printfn $"\nCasting to an Object and calling Equals:" printfn $"{(person1 :> obj).Equals(person2 :> obj)}" // The example displays the following output: // Calling Equals: // True // // Casting to an Object and calling Equals: // True
' Define a value type that does not override Equals. Public Structure Person Private personName As String Public Sub New(name As String) Me.personName = name End Sub Public Overrides Function ToString() As String Return Me.personName End Function End Structure Module Example Public Sub Main() Dim p1 As New Person("John") Dim p2 As New Person("John") Console.WriteLine("Calling Equals:") Console.WriteLine(p1.Equals(p2)) Console.WriteLine() Console.WriteLine("Casting to an Object and calling Equals:") Console.WriteLine(CObj(p1).Equals(p2)) End Sub End Module ' The example displays the following output: ' Calling Equals: ' True ' ' Casting to an Object and calling Equals: ' True
Object Поскольку класс является базовым классом для всех типов в платформа .NET Framework, Object.Equals(Object) метод обеспечивает сравнение равенства по умолчанию для всех остальных типов. Однако типы часто переопределяют Equals метод для реализации равенства значений. Дополнительные сведения см. в разделах "Примечания для вызывающих абонентов" и "Примечания для наследующих".
Примечания для среда выполнения Windows
При вызове перегрузки Equals(Object) метода в классе в среда выполнения Windows он обеспечивает поведение по умолчанию для классов, которые не переопределяютсяEquals(Object). Это часть поддержки, которую платформа .NET Framework предоставляет для среда выполнения Windows (см. раздел платформа .NET Framework Поддержка приложений магазина Windows и среда выполнения Windows). Классы в среда выполнения Windows не наследуются Objectи в настоящее время не реализуют Equals(Object) метод. Однако они, как представляется, имеют ToStringEquals(Object)методы и GetHashCode методы при их использовании в коде C# или Visual Basic, а платформа .NET Framework обеспечивает поведение по умолчанию для этих методов.
Примечание
среда выполнения Windows классы, написанные на C# или Visual Basic, могут переопределить перегрузку Equals(Object) метода.
Примечания для вызывающих абонентов
Производные классы часто переопределяют Object.Equals(Object) метод для реализации равенства значений. Кроме того, типы также часто предоставляют дополнительную строго типизированную перегрузку Equals
метода, как правило, путем реализации IEquatable<T> интерфейса. При вызове Equals
метода для проверки на равенство необходимо знать, переопределяется Object.Equals ли текущий экземпляр и как разрешается конкретный Equals
вызов метода. В противном случае вы можете выполнить тест на равенство, отличное от предполагаемого, и метод может вернуть непредвиденное значение.
Ниже приведен пример. Он создает экземпляры трех StringBuilder объектов с идентичными строками, а затем выполняет четыре вызова Equals
методов. Первый вызов метода возвращается true
и остальные три возвращаемых.false
using System;
using System.Text;
public class Example
{
public static void Main()
{
StringBuilder sb1 = new StringBuilder("building a string...");
StringBuilder sb2 = new StringBuilder("building a string...");
Console.WriteLine("sb1.Equals(sb2): {0}", sb1.Equals(sb2));
Console.WriteLine("((Object) sb1).Equals(sb2): {0}",
((Object) sb1).Equals(sb2));
Console.WriteLine("Object.Equals(sb1, sb2): {0}",
Object.Equals(sb1, sb2));
Object sb3 = new StringBuilder("building a string...");
Console.WriteLine("\nsb3.Equals(sb2): {0}", sb3.Equals(sb2));
}
}
// The example displays the following output:
// sb1.Equals(sb2): True
// ((Object) sb1).Equals(sb2): False
// Object.Equals(sb1, sb2): False
//
// sb3.Equals(sb2): False
open System
open System.Text
let sb1 = StringBuilder "building a string..."
let sb2 = StringBuilder "building a string..."
printfn $"sb1.Equals(sb2): {sb1.Equals sb2}"
printfn $"((Object) sb1).Equals(sb2): {(sb1 :> obj).Equals sb2}"
printfn $"Object.Equals(sb1, sb2): {Object.Equals(sb1, sb2)}"
let sb3 = StringBuilder "building a string..."
printfn $"\nsb3.Equals(sb2): {sb3.Equals sb2}"
// The example displays the following output:
// sb1.Equals(sb2): True
// ((Object) sb1).Equals(sb2): False
// Object.Equals(sb1, sb2): False
//
// sb3.Equals(sb2): False
Imports System.Text
Module Example
Public Sub Main()
Dim sb1 As New StringBuilder("building a string...")
Dim sb2 As New StringBuilder("building a string...")
Console.WriteLine("sb1.Equals(sb2): {0}", sb1.Equals(sb2))
Console.WriteLine("CObj(sb1).Equals(sb2): {0}",
CObj(sb1).Equals(sb2))
Console.WriteLine("Object.Equals(sb1, sb2): {0}",
Object.Equals(sb1, sb2))
Console.WriteLine()
Dim sb3 As Object = New StringBuilder("building a string...")
Console.WriteLine("sb3.Equals(sb2): {0}", sb3.Equals(sb2))
End Sub
End Module
' The example displays the following output:
' sb1.Equals(sb2): True
' CObj(sb1).Equals(sb2): False
' Object.Equals(sb1, sb2): False
'
' sb3.Equals(sb2): False
В первом случае вызывается строго типизированная StringBuilder.Equals(StringBuilder) перегрузка метода, которая проверяет равенство значений. Поскольку строки, назначенные двум StringBuilder объектам, равны, метод возвращает true
. StringBuilder Однако не переопределяет Object.Equals(Object). Из-за этого, когда StringBuilder объект приводится к Objectобъекту, когда StringBuilder экземпляр назначается переменной типа Object, и при Object.Equals(Object, Object) передаче метода два StringBuilder объекта вызывается метод по умолчанию Object.Equals(Object) . Поскольку StringBuilder это ссылочный тип, это эквивалентно передаче двух StringBuilder объектов в ReferenceEquals метод. Хотя все три StringBuilder объекта содержат одинаковые строки, они ссылаются на три отдельных объекта. В результате эти три вызова метода возвращаются false
.
Текущий объект можно сравнить с другим объектом для равенства ссылок, вызвав ReferenceEquals метод. В Visual Basic можно также использовать ключевое is
слово (например, If Me Is otherObject Then ...
).
Примечания для наследутелей
При определении собственного типа этот тип наследует функциональные возможности, определенные методом Equals
базового типа. В следующей таблице приведена реализация Equals
метода по умолчанию для основных категорий типов в платформа .NET Framework.
Категория типа | Равенство, определенное | Комментарии |
---|---|---|
Класс, производный непосредственно от Object | Object.Equals(Object) | Равенство ссылок; эквивалент вызова Object.ReferenceEquals. |
structure | ValueType.Equals | Равенство значений; либо прямое сравнение байтов по байтам, либо сравнение полей по полю с помощью отражения. |
Перечисление | Enum.Equals | Значения должны иметь один и тот же тип перечисления и одно и то же базовое значение. |
Делегат | MulticastDelegate.Equals | Делегаты должны иметь одинаковый тип с одинаковыми списками вызовов. |
Интерфейс | Object.Equals(Object) | Равенство ссылок. |
Для типа значения всегда следует переопределять Equals, так как тесты на равенство, основанные на отражении, обеспечивают низкую производительность. Можно также переопределить реализацию Equals ссылочных типов по умолчанию, чтобы проверить равенство значений вместо равенства ссылок и определить точное значение равенства значений. Такие реализации Equals возврата true
, если два объекта имеют одно и то же значение, даже если они не являются одним и тем же экземпляром. Средство реализации типа решает, что представляет собой значение объекта, но обычно это некоторые или все данные, хранящиеся в переменных экземпляра объекта. Например, значение String объекта основано на символах строки; String.Equals(Object) метод переопределяет Object.Equals(Object) метод, возвращаемый true
для всех двух строковых экземпляров, содержащих одинаковые символы в одном порядке.
В следующем примере показано, как переопределить Object.Equals(Object) метод для проверки на равенство значений. Он переопределяет Equals метод для Person
класса. Если Person
он принял реализацию равенства базового класса, два Person
объекта будут равны только в том случае, если они ссылаются на один объект. Однако в этом случае два Person
объекта равны, если они имеют одно и то же значение для Person.Id
свойства.
public class Person
{
private string idNumber;
private string personName;
public Person(string name, string id)
{
this.personName = name;
this.idNumber = id;
}
public override bool Equals(Object obj)
{
Person personObj = obj as Person;
if (personObj == null)
return false;
else
return idNumber.Equals(personObj.idNumber);
}
public override int GetHashCode()
{
return this.idNumber.GetHashCode();
}
}
public class Example
{
public static void Main()
{
Person p1 = new Person("John", "63412895");
Person p2 = new Person("Jack", "63412895");
Console.WriteLine(p1.Equals(p2));
Console.WriteLine(Object.Equals(p1, p2));
}
}
// The example displays the following output:
// True
// True
open System
type Person(name, id) =
member _.Name = name
member _.Id = id
override _.Equals(obj) =
match obj with
| :? Person as personObj ->
id.Equals personObj.Id
| _ ->
false
override _.GetHashCode() =
id.GetHashCode()
let p1 = Person("John", "63412895")
let p2 = Person("Jack", "63412895")
printfn $"{p1.Equals p2}"
printfn $"{Object.Equals(p1, p2)}"
// The example displays the following output:
// True
// True
Public Class Person
Private idNumber As String
Private personName As String
Public Sub New(name As String, id As String)
Me.personName = name
Me.idNumber = id
End Sub
Public Overrides Function Equals(obj As Object) As Boolean
Dim personObj As Person = TryCast(obj, Person)
If personObj Is Nothing Then
Return False
Else
Return idNumber.Equals(personObj.idNumber)
End If
End Function
Public Overrides Function GetHashCode() As Integer
Return Me.idNumber.GetHashCode()
End Function
End Class
Module Example
Public Sub Main()
Dim p1 As New Person("John", "63412895")
Dim p2 As New Person("Jack", "63412895")
Console.WriteLine(p1.Equals(p2))
Console.WriteLine(Object.Equals(p1, p2))
End Sub
End Module
' The example displays the following output:
' True
' True
Помимо переопределения Equals, можно реализовать IEquatable<T> интерфейс, чтобы обеспечить строго типизированный тест на равенство.
Следующие инструкции должны быть верными для всех реализаций Equals(Object) метода. В списке x``y
и z
представляют ссылки на объекты, не имеющие значения NULL.
x.Equals(x)
возвращаетtrue
.x.Equals(y)
возвращает то же значение, что иy.Equals(x)
.x.Equals(y)
возвращает значениеtrue
, если обаx
иy
естьNaN
.Если
(x.Equals(y) && y.Equals(z))
возвращаетсяtrue
, возвращаетсяx.Equals(z)
true
.Последовательные вызовы для
x.Equals(y)
возврата того же значения, если объекты, на которыеx
ссылается ссылка, иy
не изменяются.x.Equals(null)
возвращаетfalse
.
Equals Реализации не должны вызывать исключения; они всегда должны возвращать значение. Например, если obj
это так, Equals метод должен возвращать false
вместо вызова ArgumentNullExceptionnull
.
При переопределении Equals(Object)следуйте приведенным ниже рекомендациям.
Типы, реализующие, IComparable должны переопределяться Equals(Object).
Типы, которые переопределяются, также должны переопределяться Equals(Object) GetHashCode; в противном случае хэш-таблицы могут работать неправильно.
Следует рассмотреть возможность реализации IEquatable<T> интерфейса для поддержки строго типизированных тестов на равенство. Ваша реализация IEquatable<T>.Equals должна возвращать результаты, которые соответствуют Equals.
Если язык программирования поддерживает перегрузку операторов и перегружает оператор равенства для заданного типа, необходимо также переопределить Equals(Object) метод, чтобы возвращать тот же результат, что и оператор равенства. Это помогает гарантировать, что код библиотеки классов, использующий Equals (например ArrayList , и Hashtable) поведение в соответствии с тем, как оператор равенства используется кодом приложения.
Рекомендации по ссылочным типам
Следующие рекомендации применяются к переопределениям Equals(Object) для ссылочного типа:
Рекомендуется переопределить, Equals если семантика типа основана на том факте, что тип представляет некоторые значения.
Большинство ссылочных типов не должны перегружать оператор равенства, даже если они переопределяются Equals. Однако если вы реализуете ссылочный тип, предназначенный для семантики значений, например комплексного типа чисел, необходимо переопределить оператор равенства.
Не следует переопределять Equals изменяемый ссылочный тип. Это связано с тем, что переопределение Equals требует переопределения GetHashCode метода, как описано в предыдущем разделе. Это означает, что хэш-код экземпляра изменяемого ссылочного типа может измениться во время его существования, что может привести к потере объекта в хэш-таблице.
Рекомендации по типам значений
Следующие рекомендации применяются к переопределении Equals(Object) для типа значения:
Если вы определяете тип значения, включающий одно или несколько полей, значения которых являются ссылочными типами, следует переопределить Equals(Object). Реализация Equals(Object) , предоставляемая путем ValueType сравнения байтов для типов значений, поля которых являются всеми типами значений, но использует отражение для сравнения типов значений по полю, поля которых включают ссылочные типы.
Если переопределение и язык разработки Equals поддерживает перегрузку операторов, необходимо перегрузить оператор равенства.
Необходимо реализовать IEquatable<T> интерфейс. Вызов строго типизированного IEquatable<T>.Equals метода позволяет избежать поля аргумента
obj
.
См. также раздел
Применяется к
Equals(Object, Object)
Определяет, считаются ли равными указанные экземпляры объектов.
public:
static bool Equals(System::Object ^ objA, System::Object ^ objB);
public static bool Equals (object objA, object objB);
public static bool Equals (object? objA, object? objB);
static member Equals : obj * obj -> bool
Public Shared Function Equals (objA As Object, objB As Object) As Boolean
Параметры
- objA
- Object
Первый из сравниваемых объектов.
- objB
- Object
Второй из сравниваемых объектов.
Возвращаемое значение
true
, если указанные объекты равны; в противном случае — false
. Если оба параметра objA
и objB
имеют значение NULL, метод возвращает значение true
.
Примеры
Следующий пример иллюстрирует Equals(Object, Object) метод и сравнивает его с методом ReferenceEquals .
using System;
public class Example
{
public static void Main()
{
Dog m1 = new Dog("Alaskan Malamute");
Dog m2 = new Dog("Alaskan Malamute");
Dog g1 = new Dog("Great Pyrenees");
Dog g2 = g1;
Dog d1 = new Dog("Dalmation");
Dog n1 = null;
Dog n2 = null;
Console.WriteLine("null = null: {0}", Object.Equals(n1, n2));
Console.WriteLine("null Reference Equals null: {0}\n", Object.ReferenceEquals(n1, n2));
Console.WriteLine("{0} = {1}: {2}", g1, g2, Object.Equals(g1, g2));
Console.WriteLine("{0} Reference Equals {1}: {2}\n", g1, g2, Object.ReferenceEquals(g1, g2));
Console.WriteLine("{0} = {1}: {2}", m1, m2, Object.Equals(m1, m2));
Console.WriteLine("{0} Reference Equals {1}: {2}\n", m1, m2, Object.ReferenceEquals(m1, m2));
Console.WriteLine("{0} = {1}: {2}", m1, d1, Object.Equals(m1, d1));
Console.WriteLine("{0} Reference Equals {1}: {2}", m1, d1, Object.ReferenceEquals(m1, d1));
}
}
public class Dog
{
// Public field.
public string Breed;
// Class constructor.
public Dog(string dogBreed)
{
this.Breed = dogBreed;
}
public override bool Equals(Object obj)
{
if (obj == null || !(obj is Dog))
return false;
else
return this.Breed == ((Dog) obj).Breed;
}
public override int GetHashCode()
{
return this.Breed.GetHashCode();
}
public override string ToString()
{
return this.Breed;
}
}
// The example displays the following output:
// null = null: True
// null Reference Equals null: True
//
// Great Pyrenees = Great Pyrenees: True
// Great Pyrenees Reference Equals Great Pyrenees: True
//
// Alaskan Malamute = Alaskan Malamute: True
// Alaskan Malamute Reference Equals Alaskan Malamute: False
//
// Alaskan Malamute = Dalmation: False
// Alaskan Malamute Reference Equals Dalmation: False
open System
// Class constructor
type Dog(dogBreed) =
// Public property.
member _.Breed = dogBreed
override this.Equals(obj) =
match obj with
| :? Dog as dog when dog.Breed = this.Breed -> true
| _ -> false
override _.GetHashCode() =
dogBreed.GetHashCode()
override _.ToString() =
dogBreed
let m1 = Dog "Alaskan Malamute"
let m2 = Dog "Alaskan Malamute"
let g1 = Dog "Great Pyrenees"
let g2 = g1
let d1 = Dog "Dalmation"
let n1 = Unchecked.defaultof<Dog>
let n2 = Unchecked.defaultof<Dog>
printfn $"null = null: {Object.Equals(n1, n2)}"
printfn $"null Reference Equals null: {Object.ReferenceEquals(n1, n2)}\n"
printfn $"{g1} = {g2}: {Object.Equals(g1, g2)}"
printfn $"{g1} Reference Equals {g2}: {Object.ReferenceEquals(g1, g2)}\n"
printfn $"{m1} = {m2}: {Object.Equals(m1, m2)}"
printfn $"{m1} Reference Equals {m2}: {Object.ReferenceEquals(m1, m2)}\n"
printfn $"{m1} = {d1}: {Object.Equals(m1, d1)}"
printfn $"{m1} Reference Equals {d1}: {Object.ReferenceEquals(m1, d1)}"
// The example displays the following output:
// null = null: True
// null Reference Equals null: True
//
// Great Pyrenees = Great Pyrenees: True
// Great Pyrenees Reference Equals Great Pyrenees: True
//
// Alaskan Malamute = Alaskan Malamute: True
// Alaskan Malamute Reference Equals Alaskan Malamute: False
//
// Alaskan Malamute = Dalmation: False
// Alaskan Malamute Reference Equals Dalmation: False
Module Example
Public Sub Main()
Dim m1 As New Dog("Alaskan Malamute")
Dim m2 As New Dog("Alaskan Malamute")
Dim g1 As New Dog("Great Pyrenees")
Dim g2 As Dog = g1
Dim d1 As New Dog("Dalmation")
Dim n1 As Dog = Nothing
Dim n2 As Dog = Nothing
Console.WriteLine("null = null: {0}", Object.Equals(n1, n2))
Console.WriteLine("null Reference Equals null: {0}", Object.ReferenceEquals(n1, n2))
Console.WriteLine()
Console.WriteLine("{0} = {1}: {2}", g1, g2, Object.Equals(g1, g2))
Console.WriteLine("{0} Reference Equals {1}: {2}", g1, g2, Object.ReferenceEquals(g1, g2))
Console.WriteLine()
Console.WriteLine("{0} = {1}: {2}", m1, m2, Object.Equals(m1, m2))
Console.WriteLine("{0} Reference Equals {1}: {2}", m1, m2, Object.ReferenceEquals(m1, m2))
Console.WriteLine()
Console.WriteLine("{0} = {1}: {2}", m1, d1, Object.Equals(m1, d1))
Console.WriteLine("{0} Reference Equals {1}: {2}", m1, d1, Object.ReferenceEquals(m1, d1))
End Sub
End Module
Public Class Dog
' Public field.
Public Breed As String
' Class constructor.
Public Sub New(dogBreed As String)
Me.Breed = dogBreed
End Sub
Public Overrides Function Equals(obj As Object) As Boolean
If obj Is Nothing OrElse Not typeof obj Is Dog Then
Return False
Else
Return Me.Breed = CType(obj, Dog).Breed
End If
End Function
Public Overrides Function GetHashCode() As Integer
Return Me.Breed.GetHashCode()
End Function
Public Overrides Function ToString() As String
Return Me.Breed
End Function
End Class
' The example displays the following output:
' null = null: True
' null Reference Equals null: True
'
' Great Pyrenees = Great Pyrenees: True
' Great Pyrenees Reference Equals Great Pyrenees: True
'
' Alaskan Malamute = Alaskan Malamute: True
' Alaskan Malamute Reference Equals Alaskan Malamute: False
'
' Alaskan Malamute = Dalmation: False
' Alaskan Malamute Reference Equals Dalmation: False
Комментарии
Статический Equals(Object, Object) метод указывает, равны ли два объекта objA
и objB
равны. Он также позволяет тестировать объекты, значение которых равно NULL для равенства. Он сравнивает objA
и objB
для равенства следующим образом:
Он определяет, представляют ли два объекта одну и ту же ссылку на объект. Если они выполняются, метод возвращает
true
. Этот тест эквивалентен вызову ReferenceEquals метода. Кроме того, если обаobjA
значения иobjB
имеют значение NULL, метод возвращает .true
Определяет, является ли значение
objA
null.objB
В этом случае возвращаетсяfalse
.Если два объекта не представляют одну и ту же ссылку на объект и не равно NULL, вызывается
objA
.Equals
(objB
) и возвращает результат. Это означает, что еслиobjA
переопределяет Object.Equals(Object) метод, вызывается это переопределение.