LocalBuilder Класс
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Представляет локальную переменную внутри метода или конструктора.
public ref class LocalBuilder sealed : System::Reflection::LocalVariableInfo
public ref class LocalBuilder abstract : System::Reflection::LocalVariableInfo
public ref class LocalBuilder sealed : System::Runtime::InteropServices::_LocalBuilder
public ref class LocalBuilder sealed : System::Reflection::LocalVariableInfo, System::Runtime::InteropServices::_LocalBuilder
public sealed class LocalBuilder : System.Reflection.LocalVariableInfo
public abstract class LocalBuilder : System.Reflection.LocalVariableInfo
[System.Runtime.InteropServices.ClassInterface(System.Runtime.InteropServices.ClassInterfaceType.None)]
public sealed class LocalBuilder : System.Runtime.InteropServices._LocalBuilder
[System.Runtime.InteropServices.ClassInterface(System.Runtime.InteropServices.ClassInterfaceType.None)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public sealed class LocalBuilder : System.Reflection.LocalVariableInfo, System.Runtime.InteropServices._LocalBuilder
type LocalBuilder = class
inherit LocalVariableInfo
[<System.Runtime.InteropServices.ClassInterface(System.Runtime.InteropServices.ClassInterfaceType.None)>]
type LocalBuilder = class
interface _LocalBuilder
[<System.Runtime.InteropServices.ClassInterface(System.Runtime.InteropServices.ClassInterfaceType.None)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type LocalBuilder = class
inherit LocalVariableInfo
interface _LocalBuilder
Public NotInheritable Class LocalBuilder
Inherits LocalVariableInfo
Public MustInherit Class LocalBuilder
Inherits LocalVariableInfo
Public NotInheritable Class LocalBuilder
Implements _LocalBuilder
Public NotInheritable Class LocalBuilder
Inherits LocalVariableInfo
Implements _LocalBuilder
- Наследование
- Наследование
-
LocalBuilder
- Атрибуты
- Реализации
Примеры
В следующем примере создается static
метод (Shared
в Visual Basic) с именем Function1
, который возвращает строку и имеет параметр типа Int32. В теле метода в примере кода создаются LocalBuilder объекты, представляющие две локальные переменные, и задаются сведения о символах для локальных переменных. Метод не выполняет никаких важных действий, но тело метода демонстрирует сохранение параметра в локальной переменной, сохранение строки литерала в локальной переменной и загрузку локальной переменной.
using namespace System;
using namespace System::Reflection;
using namespace System::Reflection::Emit;
using namespace System::Threading;
int main()
{
// Create an assembly.
AssemblyName^ myAssemblyName = gcnew AssemblyName;
myAssemblyName->Name = "SampleAssembly";
AssemblyBuilder^ myAssembly = Thread::GetDomain()->DefineDynamicAssembly(
myAssemblyName, AssemblyBuilderAccess::RunAndSave );
// Create a module. For a single-file assembly the module
// name is usually the same as the assembly name.
ModuleBuilder^ myModule = myAssembly->DefineDynamicModule(
myAssemblyName->Name, myAssemblyName->Name + ".dll", true );
// Define a public class 'Example'.
TypeBuilder^ myTypeBuilder = myModule->DefineType( "Example", TypeAttributes::Public );
// Create the 'Function1' public method, which takes an integer
// and returns a string.
MethodBuilder^ myMethod = myTypeBuilder->DefineMethod( "Function1",
MethodAttributes::Public | MethodAttributes::Static, String::typeid,
gcnew array<Type^> { int::typeid } );
// Generate IL for 'Function1'. The function body demonstrates
// assigning an argument to a local variable, assigning a
// constant string to a local variable, and putting the contents
// of local variables on the stack.
ILGenerator^ myMethodIL = myMethod->GetILGenerator();
// Create local variables named myString and myInt.
LocalBuilder^ myLB1 = myMethodIL->DeclareLocal( String::typeid );
myLB1->SetLocalSymInfo( "myString" );
Console::WriteLine( "local 'myString' type is: {0}", myLB1->LocalType );
LocalBuilder^ myLB2 = myMethodIL->DeclareLocal( int::typeid );
myLB2->SetLocalSymInfo( "myInt", 1, 2 );
Console::WriteLine( "local 'myInt' type is: {0}", myLB2->LocalType );
// Store the function argument in myInt.
myMethodIL->Emit( OpCodes::Ldarg_0 );
myMethodIL->Emit( OpCodes::Stloc_1 );
// Store a literal value in myString, and return the value.
myMethodIL->Emit( OpCodes::Ldstr, "string value" );
myMethodIL->Emit( OpCodes::Stloc_0 );
myMethodIL->Emit( OpCodes::Ldloc_0 );
myMethodIL->Emit( OpCodes::Ret );
// Create "Example" class.
Type^ myType1 = myTypeBuilder->CreateType();
Console::WriteLine( "'Example' is created." );
myAssembly->Save(myAssemblyName->Name + ".dll");
Console::WriteLine( "'{0}' is created.", myAssemblyName->Name + ".dll" );
// Invoke 'Function1' method of 'Example', passing the value 42.
Object^ myObject2 = myType1->InvokeMember( "Function1",
BindingFlags::InvokeMethod, nullptr, nullptr,
gcnew array<Object^> { 42 } );
Console::WriteLine( "Example::Function1 returned: {0}", myObject2 );
}
/* This code example produces the following output:
local 'myString' type is: System.String
local 'myInt' type is: System.Int32
'Example' is created.
'SampleAssembly.dll' is created.
Example::Function1 returned: string value
*/
using System;
using System.Reflection;
using System.Reflection.Emit;
using System.Threading;
class LocalBuilder_Sample
{
public static void Main()
{
// Create an assembly.
AssemblyName myAssemblyName = new AssemblyName();
myAssemblyName.Name = "SampleAssembly";
AssemblyBuilder myAssembly =
Thread.GetDomain().DefineDynamicAssembly(myAssemblyName,
AssemblyBuilderAccess.RunAndSave);
// Create a module. For a single-file assembly the module
// name is usually the same as the assembly name.
ModuleBuilder myModule =
myAssembly.DefineDynamicModule(myAssemblyName.Name,
myAssemblyName.Name + ".dll", true);
// Define a public class 'Example'.
TypeBuilder myTypeBuilder =
myModule.DefineType("Example", TypeAttributes.Public);
// Create the 'Function1' public method, which takes an integer
// and returns a string.
MethodBuilder myMethod = myTypeBuilder.DefineMethod("Function1",
MethodAttributes.Public | MethodAttributes.Static,
typeof(String), new Type[] { typeof(int) });
// Generate IL for 'Function1'. The function body demonstrates
// assigning an argument to a local variable, assigning a
// constant string to a local variable, and putting the contents
// of local variables on the stack.
ILGenerator myMethodIL = myMethod.GetILGenerator();
// Create local variables named myString and myInt.
LocalBuilder myLB1 = myMethodIL.DeclareLocal(typeof(string));
myLB1.SetLocalSymInfo("myString");
Console.WriteLine("local 'myString' type is: {0}", myLB1.LocalType);
LocalBuilder myLB2 = myMethodIL.DeclareLocal(typeof(int));
myLB2.SetLocalSymInfo("myInt", 1, 2);
Console.WriteLine("local 'myInt' type is: {0}", myLB2.LocalType);
// Store the function argument in myInt.
myMethodIL.Emit(OpCodes.Ldarg_0 );
myMethodIL.Emit(OpCodes.Stloc_1 );
// Store a literal value in myString, and return the value.
myMethodIL.Emit(OpCodes.Ldstr, "string value" );
myMethodIL.Emit(OpCodes.Stloc_0 );
myMethodIL.Emit(OpCodes.Ldloc_0 );
myMethodIL.Emit(OpCodes.Ret );
// Create "Example" class.
Type myType1 = myTypeBuilder.CreateType();
Console.WriteLine("'Example' is created.");
myAssembly.Save(myAssemblyName.Name + ".dll");
Console.WriteLine( "'{0}' is created.", myAssemblyName.Name + ".dll" );
// Invoke 'Function1' method of 'Example', passing the value 42.
Object myObject2 = myType1.InvokeMember("Function1",
BindingFlags.InvokeMethod, null, null, new Object[] { 42 });
Console.WriteLine("Example.Function1 returned: {0}", myObject2);
}
}
/* This code example produces the following output:
local 'myString' type is: System.String
local 'myInt' type is: System.Int32
'Example' is created.
'SampleAssembly.dll' is created.
Example.Function1 returned: string value
*/
Imports System.Reflection
Imports System.Reflection.Emit
Imports System.Threading
Class LocalBuilder_Sample
Public Shared Sub Main()
' Create an assembly.
Dim myAssemblyName As New AssemblyName()
myAssemblyName.Name = "SampleAssembly"
Dim myAssembly As AssemblyBuilder = _
Thread.GetDomain().DefineDynamicAssembly( myAssemblyName, _
AssemblyBuilderAccess.RunAndSave )
' Create a module. For a single-file assembly the module
' name is usually the same as the assembly name.
Dim myModule As ModuleBuilder = _
myAssembly.DefineDynamicModule(myAssemblyName.Name, _
myAssemblyName.Name & ".dll", True)
' Define a public class 'Example'.
Dim myTypeBuilder As TypeBuilder = _
myModule.DefineType("Example", TypeAttributes.Public)
' Create the 'Function1' public method, which takes an Integer
' and returns a string.
Dim myMethod As MethodBuilder = myTypeBuilder.DefineMethod("Function1", _
MethodAttributes.Public Or MethodAttributes.Static, _
GetType(String), New Type() { GetType(Integer) })
' Generate IL for 'Function1'. The function body demonstrates
' assigning an argument to a local variable, assigning a
' constant string to a local variable, and putting the contents
' of local variables on the stack.
Dim myMethodIL As ILGenerator = myMethod.GetILGenerator()
' Create local variables named myString and myInt.
Dim myLB1 As LocalBuilder = myMethodIL.DeclareLocal(GetType(String))
myLB1.SetLocalSymInfo("myString")
Console.WriteLine("local 'myString' type is: {0}", myLB1.LocalType)
Dim myLB2 As LocalBuilder = myMethodIL.DeclareLocal(GetType(Integer))
myLB2.SetLocalSymInfo("myInt", 1, 2)
Console.WriteLine("local 'myInt' type is: {0}", myLB2.LocalType)
' Store the function argument in myInt.
myMethodIL.Emit(OpCodes.Ldarg_0 )
myMethodIL.Emit(OpCodes.Stloc_1 )
' Store a literal value in myString, and return the value.
myMethodIL.Emit(OpCodes.Ldstr, "string value" )
myMethodIL.Emit(OpCodes.Stloc_0 )
myMethodIL.Emit(OpCodes.Ldloc_0 )
myMethodIL.Emit(OpCodes.Ret )
' Create "Example" class.
Dim myType1 As Type = myTypeBuilder.CreateType()
Console.WriteLine("'Example' is created.")
myAssembly.Save(myAssemblyName.Name & ".dll")
Console.WriteLine( "'{0}' is created.", myAssemblyName.Name & ".dll" )
' Invoke 'Function1' method of 'Example', passing the value 42.
Dim myObject2 As Object = myType1.InvokeMember("Function1", _
BindingFlags.InvokeMethod, Nothing, Nothing, New Object() { 42 })
Console.WriteLine("Example.Function1 returned: {0}", myObject2)
End Sub
End Class
' This code example produces the following output:
'
'local 'myString' type is: System.String
'local 'myInt' type is: System.Int32
''Example' is created.
''SampleAssembly.dll' is created.
'Example.Function1 returned: string value
Комментарии
Объект LocalBuilder
можно определить с помощью DeclareLocal метода .
Конструкторы
LocalBuilder() |
Представляет локальную переменную внутри метода или конструктора. |
Свойства
IsPinned |
Возвращает значение, указывающее, закреплен ли в памяти объект, на который ссылается локальная переменная. |
LocalIndex |
Возвращает начинающийся с нуля индекс локальной переменной в основном тексте метода. |
LocalType |
Возвращает тип локальной переменной. |
Методы
Equals(Object) |
Определяет, равен ли указанный объект текущему объекту. (Унаследовано от Object) |
GetHashCode() |
Служит хэш-функцией по умолчанию. (Унаследовано от Object) |
GetType() |
Возвращает объект Type для текущего экземпляра. (Унаследовано от Object) |
MemberwiseClone() |
Создает неполную копию текущего объекта Object. (Унаследовано от Object) |
SetLocalSymInfo(String) |
Задает имя данной локальной переменной. |
SetLocalSymInfo(String, Int32, Int32) |
Задает имя и лексическую ограниченную область действия данной локальной переменной. |
SetLocalSymInfoCore(String) |
Представляет локальную переменную внутри метода или конструктора. |
ToString() |
Возвращает понятную для пользователя строку, описывающую локальную переменную. (Унаследовано от LocalVariableInfo) |
ToString() |
Возвращает строку, представляющую текущий объект. (Унаследовано от Object) |
Явные реализации интерфейса
_LocalBuilder.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) |
Сопоставляет набор имен соответствующему набору идентификаторов диспетчеризации. |
_LocalBuilder.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) |
Возвращает сведения о типе объекта, которые затем могут использоваться для получения сведений о типе интерфейса. |
_LocalBuilder.GetTypeInfoCount(UInt32) |
Возвращает количество предоставляемых объектом интерфейсов для доступа к сведениям о типе (0 или 1). |
_LocalBuilder.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) |
Предоставляет доступ к открытым свойствам и методам объекта. |
Применяется к
Обратная связь
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Ожидается в ближайшее время: в течение 2024 года мы постепенно откажемся от GitHub Issues как механизма обратной связи для контента и заменим его новой системой обратной связи. Дополнительные сведения см. в разделеОтправить и просмотреть отзыв по