IsLong Класс
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Указывает, что измененное целое число является стандартным значением long
из C++. Этот класс не наследуется.
public ref class IsLong abstract sealed
public static class IsLong
type IsLong = class
Public Class IsLong
- Наследование
-
IsLong
Примеры
В следующем примере показано, как создать IsLong объект в сборку с помощью отражения.
#using <mscorlib.dll>
using namespace System;
using namespace System::Reflection;
using namespace System::Reflection::Emit;
using namespace System::Runtime::CompilerServices;
using namespace System::Threading;
ref class CodeEmitter
{
private:
AssemblyBuilder^ asmBuilder;
String^ asmName;
ModuleBuilder^ modBuilder;
void prepareAssembly(String^ name){
// Check the input.
if(!name){
throw gcnew ArgumentNullException("AssemblyName");
}
asmName = name;
// Create an AssemblyName object and set the name.
AssemblyName^ asmName = gcnew AssemblyName();
asmName->Name = name;
// Use the AppDomain class to create an AssemblyBuilder instance.
AppDomain^ currentDomain = Thread::GetDomain();
asmBuilder = currentDomain->DefineDynamicAssembly(asmName,AssemblyBuilderAccess::RunAndSave);
// Create a dynamic module.
modBuilder = asmBuilder->DefineDynamicModule(name);
}
public:
// Constructor.
CodeEmitter(String ^ AssemblyName){
prepareAssembly(AssemblyName);
}
// Create a new type.
TypeBuilder^ CreateType(String^ name){
// Check the input.
if(!name){
throw gcnew ArgumentNullException("AssemblyName");
}
return modBuilder->DefineType( name );
}
// Write the assembly.
void WriteAssembly(MethodBuilder^ entryPoint){
// Check the input.
if(!entryPoint){
throw gcnew ArgumentNullException("entryPoint");
}
asmBuilder->SetEntryPoint( entryPoint );
asmBuilder->Save( asmName );
}
};
void main()
{
// Create a CodeEmitter to handle assembly creation.
CodeEmitter ^ e = gcnew CodeEmitter("program.exe");
// Create a new type.
TypeBuilder^ mainClass = e->CreateType("MainClass");
// Create a new method.
MethodBuilder^ mBuilder = mainClass->DefineMethod("mainMethod", MethodAttributes::Static);
// Create an ILGenerator and emit IL for
// a simple "Hello World." program.
ILGenerator^ ilGen = mBuilder->GetILGenerator();
ilGen->Emit(OpCodes::Ldstr, "Hello World");
array<Type^>^mType = {String::typeid};
MethodInfo^ writeMI = Console::typeid->GetMethod( "WriteLine", mType );
ilGen->EmitCall(OpCodes::Call, writeMI, nullptr );
ilGen->Emit( OpCodes::Ret );
/////////////////////////////////////////////////
/////////////////////////////////////////////////
// Apply a required custom modifier
// to a field.
/////////////////////////////////////////////////
/////////////////////////////////////////////////
array<Type^>^fType = {IsLong::typeid};
mainClass->DefineField("modifiedInteger", Type::GetType("System.Int64"), fType, nullptr, FieldAttributes::Private);
// Create the type.
mainClass->CreateType();
// Write the assembly using a reference to
// the entry point.
e->WriteAssembly(mBuilder);
Console::WriteLine(L"Assembly created.");
}
Комментарии
Стандарт C++ указывает, что long
значение и целочисленное значение являются различными типами. Однако они оба представлены с помощью в ELEMENT_TYPE_I4
сборке. Чтобы отличить long
от целого числа в C++, компилятор Microsoft C++ добавляет модификатор IsLong в любой long
экземпляр при его создании. Этот процесс критически важен для обеспечения безопасности типов на уровне языка.
Компиляторы выдают пользовательские модификаторы в метаданных, чтобы изменить способ обработки JIT-компилятором значений, если поведение по умолчанию не подходит. Когда JIT-компилятор сталкивается с пользовательским модификатором, он обрабатывает значение так, как он указывает. Компиляторы могут применять настраиваемые модификаторы к методам, параметрам и возвращаемым значениям. JIT-компилятор должен реагировать на требуемые модификаторы, но может игнорировать необязательные модификаторы.
Пользовательские модификаторы можно создавать в метаданные с помощью одного из следующих методов:
Использование методов в TypeBuilder классе DefineMethod, DefineField, DefineConstructorи DefineProperty.
Создание файла инструкций msil (msil), содержащего вызовы
modopt
иmodreq
, и сборка файла с Ilasm.exe (ассемблер IL).Использование API неуправляемого отражения.