StateMachineAttribute Класс
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Позволяет определить, является ли метод методом конечного компьютера.
public ref class StateMachineAttribute : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Method, AllowMultiple=false, Inherited=false)]
public class StateMachineAttribute : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Method, AllowMultiple=false, Inherited=false)]
[System.Serializable]
public class StateMachineAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Method, AllowMultiple=false, Inherited=false)>]
type StateMachineAttribute = class
inherit Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Method, AllowMultiple=false, Inherited=false)>]
[<System.Serializable>]
type StateMachineAttribute = class
inherit Attribute
Public Class StateMachineAttribute
Inherits Attribute
- Наследование
- Производный
- Атрибуты
Комментарии
Атрибут не следует применять StateMachine
к методам в коде. Для методов, которые являются методами конечного автомата, компилятор применит AsyncStateMachineAttribute или IteratorStateMachineAttribute в выдаваемом IL.
При проверке того, является ли метод методом конечного автомата, предпочтительнее проверить следующие атрибуты, производные от StateMachineAttribute
:
Примечание
StateMachineAttribute
не может использоваться для проверки того, является ли метод методом конечного автомата, если метод является методом итератора в C#.
Конструкторы
StateMachineAttribute(Type) |
Инициализирует новый экземпляр класса StateMachineAttribute. |
Свойства
StateMachineType |
Возвращает объект типа для типа базового конечного автомата, который был создан компилятором для реализации метода конечного автомата. |
TypeId |
В случае реализации в производном классе возвращает уникальный идентификатор для этого атрибута Attribute. (Унаследовано от Attribute) |
Методы
Equals(Object) |
Возвращает значение, показывающее, равен ли экземпляр указанному объекту. (Унаследовано от Attribute) |
GetHashCode() |
Возвращает хэш-код данного экземпляра. (Унаследовано от Attribute) |
GetType() |
Возвращает объект Type для текущего экземпляра. (Унаследовано от Object) |
IsDefaultAttribute() |
При переопределении в производном классе указывает, является ли значение этого экземпляра значением по умолчанию для производного класса. (Унаследовано от Attribute) |
Match(Object) |
При переопределении в производном классе возвращает значение, указывающее, является ли этот экземпляр равным заданному объекту. (Унаследовано от Attribute) |
MemberwiseClone() |
Создает неполную копию текущего объекта Object. (Унаследовано от Object) |
ToString() |
Возвращает строку, представляющую текущий объект. (Унаследовано от Object) |
Явные реализации интерфейса
_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) |
Сопоставляет набор имен соответствующему набору идентификаторов диспетчеризации. (Унаследовано от Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) |
Возвращает сведения о типе объекта, которые можно использовать для получения сведений о типе интерфейса. (Унаследовано от Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) |
Возвращает количество предоставляемых объектом интерфейсов для доступа к сведениям о типе (0 или 1). (Унаследовано от Attribute) |
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) |
Предоставляет доступ к открытым свойствам и методам объекта. (Унаследовано от Attribute) |