DllImportAttribute Класс
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Указывает, что метод с атрибутом передается библиотекой динамической компонентов (DLL) как статическая точка входа.
public ref class DllImportAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Method, Inherited=false)]
public sealed class DllImportAttribute : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Method, Inherited=false)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public sealed class DllImportAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Method, Inherited=false)>]
type DllImportAttribute = class
inherit Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Method, Inherited=false)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type DllImportAttribute = class
inherit Attribute
Public NotInheritable Class DllImportAttribute
Inherits Attribute
- Наследование
- Атрибуты
Примеры
В следующем примере кода показано, как использовать DllImportAttribute атрибут для импорта функции Win32 MessageBox
. Затем в примере кода вызывается импортированный метод .
using System;
using System.Runtime.InteropServices;
class Example
{
// Use DllImport to import the Win32 MessageBox function.
[DllImport("user32.dll", CharSet = CharSet.Unicode)]
public static extern int MessageBox(IntPtr hWnd, String text, String caption, uint type);
static void Main()
{
// Call the MessageBox function using platform invoke.
MessageBox(new IntPtr(0), "Hello World!", "Hello Dialog", 0);
}
}
Imports System.Runtime.InteropServices
Module Example
' Use DllImport to import the Win32 MessageBox function.
<DllImport("user32.dll", CharSet:=CharSet.Unicode)> _
Function MessageBox(ByVal hwnd As IntPtr, ByVal t As String, ByVal caption As String, ByVal t2 As UInt32) As Integer
End Function
Sub Main()
' Call the MessageBox function using platform invoke.
MessageBox(New IntPtr(0), "Hello World!", "Hello Dialog", 0)
End Sub
End Module
Комментарии
Этот атрибут можно применить к методам.
Атрибут DllImportAttribute предоставляет сведения, необходимые для вызова функции, экспортируемой из неуправляемой библиотеки DLL. В качестве минимального требования необходимо указать имя библиотеки DLL, содержащей точку входа.
Этот атрибут применяется непосредственно к определениям методов C# и C++; Однако компилятор Visual Basic выдает этот атрибут при использовании Declare
оператора . Для определений сложных методов, которые включают BestFitMappingполя , CallingConvention, ExactSpelling, PreserveSig, SetLastError, или ThrowOnUnmappableChar , этот атрибут применяется непосредственно к определениям методов Visual Basic.
Примечание JScript не поддерживает этот атрибут. Классы-оболочки C# или Visual Basic можно использовать для доступа к неуправляемым методам API из программ JScript.
Дополнительные сведения об использовании службы вызова платформы для доступа к функциям в неуправляемых библиотеках DLL см. в разделе Использование неуправляемых функций DLL.
Примечание
не DllImportAttribute поддерживает маршалинг универсальных типов.
Конструкторы
DllImportAttribute(String) |
Инициализирует новый экземпляр класса DllImportAttribute с именем динамической библиотеки (DLL), содержащей импортируемый метод. |
Поля
BestFitMapping |
Включает или отключает поведение наилучшего сопоставления при преобразовании знаков Юникода в знаки ANSI. |
CallingConvention |
Показывает соглашение о вызове для точки входа. |
CharSet |
Показывает способ маршалинга параметров строки для метода, а также управляет искажением имени. |
EntryPoint |
Показывает имя или порядковый номер точки входа вызываемой динамической библиотеки (DLL). |
ExactSpelling |
Контролирует запуск поиска имен точек входа помимо заданной точки в неуправляемой динамической библиотеке (DLL), выполняемого средой CLR, полем CharSet. |
PreserveSig |
Указывает, преобразуются ли неуправляемые методы с |
SetLastError |
Указывает, задает ли вызываемый объект ошибку ( |
ThrowOnUnmappableChar |
Включает и отключает возникновение исключений для неотображаемых символов Юникода, преобразующихся в знаки вопроса ("?") ANSI. |
Свойства
TypeId |
В случае реализации в производном классе возвращает уникальный идентификатор для этого атрибута Attribute. (Унаследовано от Attribute) |
Value |
Возвращает имя динамической библиотеки (DLL), содержащей точку входа. |
Методы
Equals(Object) |
Возвращает значение, показывающее, равен ли экземпляр указанному объекту. (Унаследовано от Attribute) |
GetHashCode() |
Возвращает хэш-код данного экземпляра. (Унаследовано от Attribute) |
GetType() |
Возвращает объект Type для текущего экземпляра. (Унаследовано от Object) |
IsDefaultAttribute() |
При переопределении в производном классе указывает, является ли значение этого экземпляра значением по умолчанию для производного класса. (Унаследовано от Attribute) |
Match(Object) |
При переопределении в производном классе возвращает значение, указывающее, является ли этот экземпляр равным заданному объекту. (Унаследовано от Attribute) |
MemberwiseClone() |
Создает неполную копию текущего объекта Object. (Унаследовано от Object) |
ToString() |
Возвращает строку, представляющую текущий объект. (Унаследовано от Object) |
Явные реализации интерфейса
_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) |
Сопоставляет набор имен соответствующему набору идентификаторов диспетчеризации. (Унаследовано от Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) |
Возвращает сведения о типе объекта, которые можно использовать для получения сведений о типе интерфейса. (Унаследовано от Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) |
Возвращает количество предоставляемых объектом интерфейсов для доступа к сведениям о типе (0 или 1). (Унаследовано от Attribute) |
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) |
Предоставляет доступ к открытым свойствам и методам объекта. (Унаследовано от Attribute) |