Marshal.WriteInt32 Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Записывает в неуправляемую память 32-битное целое число со знаком. Запись в невыровненные участки памяти поддерживается.
Перегрузки
WriteInt32(Object, Int32, Int32) |
Устаревшие..
Записывает 32-битное целое число со знаком в неуправляемую память с указанным смещением. |
WriteInt32(IntPtr, Int32) |
Записывает в неуправляемую память 32-битное целое число со знаком. |
WriteInt32(IntPtr, Int32, Int32) |
Записывает 32-битное целое число со знаком в неуправляемую память с указанным смещением. |
WriteInt32(Object, Int32, Int32)
- Исходный код:
- Marshal.CoreCLR.cs
- Исходный код:
- Marshal.CoreCLR.cs
- Исходный код:
- Marshal.CoreCLR.cs
Внимание!
WriteInt32(Object, Int32, Int32) may be unavailable in future releases.
Записывает 32-битное целое число со знаком в неуправляемую память с указанным смещением.
public:
static void WriteInt32(System::Object ^ ptr, int ofs, int val);
[System.Obsolete("WriteInt32(Object, Int32, Int32) may be unavailable in future releases.")]
[System.Security.SecurityCritical]
public static void WriteInt32 (object ptr, int ofs, int val);
[System.Obsolete("WriteInt32(Object, Int32, Int32) may be unavailable in future releases.")]
public static void WriteInt32 (object ptr, int ofs, int val);
public static void WriteInt32 (object ptr, int ofs, int val);
[System.Security.SecurityCritical]
public static void WriteInt32 (object ptr, int ofs, int val);
[<System.Obsolete("WriteInt32(Object, Int32, Int32) may be unavailable in future releases.")>]
[<System.Security.SecurityCritical>]
static member WriteInt32 : obj * int * int -> unit
[<System.Obsolete("WriteInt32(Object, Int32, Int32) may be unavailable in future releases.")>]
static member WriteInt32 : obj * int * int -> unit
static member WriteInt32 : obj * int * int -> unit
[<System.Security.SecurityCritical>]
static member WriteInt32 : obj * int * int -> unit
Public Shared Sub WriteInt32 (ptr As Object, ofs As Integer, val As Integer)
Параметры
- ptr
- Object
Базовый адрес конечного объекта в неуправляемой памяти.
- ofs
- Int32
Дополнительное смещение байтов, добавляемое к параметру ptr
перед записью.
- val
- Int32
Значение для записи.
- Атрибуты
Исключения
Сумма базового адреса (ptr
) и байта смещения (ofs
) дает значение null или недопустимый адрес.
Параметр ptr
является объектом ArrayWithOffset. Этот метод не принимает параметры ArrayWithOffset.
Комментарии
WriteInt32 обеспечивает прямое взаимодействие с неуправляемым 32-разрядным массивом со знаком, устраняя затраты на копирование всего неуправляемого массива (с помощью Marshal.Copy) в отдельный управляемый массив перед установкой значений его элементов.
Запись в невыровненные участки памяти поддерживается.
См. также раздел
Применяется к
WriteInt32(IntPtr, Int32)
- Исходный код:
- Marshal.cs
- Исходный код:
- Marshal.cs
- Исходный код:
- Marshal.cs
Записывает в неуправляемую память 32-битное целое число со знаком.
public:
static void WriteInt32(IntPtr ptr, int val);
[System.Security.SecurityCritical]
public static void WriteInt32 (IntPtr ptr, int val);
public static void WriteInt32 (IntPtr ptr, int val);
[<System.Security.SecurityCritical>]
static member WriteInt32 : nativeint * int -> unit
static member WriteInt32 : nativeint * int -> unit
Public Shared Sub WriteInt32 (ptr As IntPtr, val As Integer)
Параметры
- ptr
-
IntPtr
nativeint
Адрес в неуправляемой памяти, по которому производится запись.
- val
- Int32
Значение для записи.
- Атрибуты
Исключения
ptr
не является распознаваемым форматом.
-или-
ptr
имеет значение null
.
-или-
ptr
недопустим.
Примеры
В следующем примере показано, как выполнять чтение и запись в неуправляемый массив с помощью ReadInt32 методов и WriteInt32 .
static void ReadWriteInt32()
{
// Allocate unmanaged memory.
int elementSize = 4;
IntPtr unmanagedArray = Marshal.AllocHGlobal(10 * elementSize);
// Set the 10 elements of the C-style unmanagedArray
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
Marshal.WriteInt32(unmanagedArray, i * elementSize, ((Int32)(i + 1)));
}
Console.WriteLine("Unmanaged memory written.");
Console.WriteLine("Reading unmanaged memory:");
// Print the 10 elements of the C-style unmanagedArray
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
Console.WriteLine(Marshal.ReadInt32(unmanagedArray, i * elementSize));
}
Marshal.FreeHGlobal(unmanagedArray);
Console.WriteLine("Done. Press Enter to continue.");
Console.ReadLine();
}
Sub ReadWriteInt32()
' Allocate unmanaged memory.
Dim elementSize As Integer = 4
Dim unmanagedArray As IntPtr = Marshal.AllocHGlobal(10 * elementSize)
' Set the 10 elements of the C-style unmanagedArray
For i As Integer = 0 To 9
Marshal.WriteInt32(unmanagedArray, i * elementSize, CType(i + 1, Int32))
Next i
Console.WriteLine("Unmanaged memory written.")
Console.WriteLine("Reading unmanaged memory:")
' Print the 10 elements of the C-style unmanagedArray
For i As Integer = 0 To 9
Console.WriteLine(Marshal.ReadInt32(unmanagedArray, i * elementSize))
Next i
Marshal.FreeHGlobal(unmanagedArray)
Console.WriteLine("Done. Press Enter to continue.")
Console.ReadLine()
End Sub
Комментарии
WriteInt32 обеспечивает прямое взаимодействие с неуправляемым 32-разрядным массивом со знаком, устраняя затраты на копирование всего неуправляемого массива (с помощью Marshal.Copy) в отдельный управляемый массив перед установкой значений его элементов.
Запись в невыровненные участки памяти поддерживается.
См. также раздел
Применяется к
WriteInt32(IntPtr, Int32, Int32)
- Исходный код:
- Marshal.cs
- Исходный код:
- Marshal.cs
- Исходный код:
- Marshal.cs
Записывает 32-битное целое число со знаком в неуправляемую память с указанным смещением.
public:
static void WriteInt32(IntPtr ptr, int ofs, int val);
[System.Security.SecurityCritical]
public static void WriteInt32 (IntPtr ptr, int ofs, int val);
public static void WriteInt32 (IntPtr ptr, int ofs, int val);
[<System.Security.SecurityCritical>]
static member WriteInt32 : nativeint * int * int -> unit
static member WriteInt32 : nativeint * int * int -> unit
Public Shared Sub WriteInt32 (ptr As IntPtr, ofs As Integer, val As Integer)
Параметры
- ptr
-
IntPtr
nativeint
Базовый адрес для записи в неуправляемой памяти.
- ofs
- Int32
Дополнительное смещение байтов, добавляемое к параметру ptr
перед записью.
- val
- Int32
Значение для записи.
- Атрибуты
Исключения
Сумма базового адреса (ptr
) и байта смещения (ofs
) дает значение null или недопустимый адрес.
Примеры
В следующем примере показано, как выполнять чтение и запись в неуправляемый массив с помощью ReadInt32 методов и WriteInt32 .
static void ReadWriteInt32()
{
// Allocate unmanaged memory.
int elementSize = 4;
IntPtr unmanagedArray = Marshal.AllocHGlobal(10 * elementSize);
// Set the 10 elements of the C-style unmanagedArray
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
Marshal.WriteInt32(unmanagedArray, i * elementSize, ((Int32)(i + 1)));
}
Console.WriteLine("Unmanaged memory written.");
Console.WriteLine("Reading unmanaged memory:");
// Print the 10 elements of the C-style unmanagedArray
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
Console.WriteLine(Marshal.ReadInt32(unmanagedArray, i * elementSize));
}
Marshal.FreeHGlobal(unmanagedArray);
Console.WriteLine("Done. Press Enter to continue.");
Console.ReadLine();
}
Sub ReadWriteInt32()
' Allocate unmanaged memory.
Dim elementSize As Integer = 4
Dim unmanagedArray As IntPtr = Marshal.AllocHGlobal(10 * elementSize)
' Set the 10 elements of the C-style unmanagedArray
For i As Integer = 0 To 9
Marshal.WriteInt32(unmanagedArray, i * elementSize, CType(i + 1, Int32))
Next i
Console.WriteLine("Unmanaged memory written.")
Console.WriteLine("Reading unmanaged memory:")
' Print the 10 elements of the C-style unmanagedArray
For i As Integer = 0 To 9
Console.WriteLine(Marshal.ReadInt32(unmanagedArray, i * elementSize))
Next i
Marshal.FreeHGlobal(unmanagedArray)
Console.WriteLine("Done. Press Enter to continue.")
Console.ReadLine()
End Sub
Комментарии
WriteInt32 обеспечивает прямое взаимодействие с неуправляемым 32-разрядным массивом со знаком, устраняя затраты на копирование всего неуправляемого массива (с помощью Marshal.Copy) в отдельный управляемый массив перед установкой значений его элементов.
Запись в невыровненные участки памяти поддерживается.