UnmanagedFunctionPointerAttribute Класс

Определение

Управляет поведением маршалинга подписи делегата, передаваемой как неуправляемый указатель функции на неуправляемый код или из неуправляемого кода. Этот класс не наследуется.

public ref class UnmanagedFunctionPointerAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Delegate, AllowMultiple=false, Inherited=false)]
public sealed class UnmanagedFunctionPointerAttribute : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Delegate, AllowMultiple=false, Inherited=false)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public sealed class UnmanagedFunctionPointerAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Delegate, AllowMultiple=false, Inherited=false)>]
type UnmanagedFunctionPointerAttribute = class
    inherit Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Delegate, AllowMultiple=false, Inherited=false)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type UnmanagedFunctionPointerAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class UnmanagedFunctionPointerAttribute
Inherits Attribute
Наследование
UnmanagedFunctionPointerAttribute
Атрибуты

Комментарии

Поля атрибута UnmanagedFunctionPointerAttribute управляют различными аспектами перехода делегата на неуправляемый указатель функции и совпадают с полями с идентичными именами в атрибуте DllImportAttribute . Эти поля являются необязательными.

Дополнительные сведения об использовании атрибутов см. в разделе "Атрибуты".

Конструкторы

Имя Описание
UnmanagedFunctionPointerAttribute(CallingConvention)

Инициализирует новый экземпляр UnmanagedFunctionPointerAttribute класса с указанным соглашением о вызовах.

Поля

Имя Описание
BestFitMapping

Включает или отключает оптимальное поведение сопоставления при преобразовании символов Юникода в символы ANSI.

CharSet

Указывает, как маршалировать строковые параметры в метод и управлять изменением имени.

SetLastError

Указывает, вызывает ли вызывающий объект функцию API SetLastError Windows перед возвратом из метода атрибута.

ThrowOnUnmappableChar

Включает или отключает исключение для неуправляемого символа Юникода, преобразованного в символ ANSI "?"

Свойства

Имя Описание
CallingConvention

Возвращает значение соглашения о вызове.

TypeId

При реализации в производном классе получает уникальный идентификатор для этого Attribute.

(Унаследовано от Attribute)

Методы

Имя Описание
Equals(Object)

Возвращает значение, указывающее, равен ли этот экземпляр указанному объекту.

(Унаследовано от Attribute)
GetHashCode()

Возвращает хэш-код для этого экземпляра.

(Унаследовано от Attribute)
GetType()

Возвращает Type текущего экземпляра.

(Унаследовано от Object)
IsDefaultAttribute()

При переопределении в производном классе указывает, является ли значение этого экземпляра значением по умолчанию для производного класса.

(Унаследовано от Attribute)
Match(Object)

При переопределении в производном классе возвращает значение, указывающее, равен ли этот экземпляр указанному объекту.

(Унаследовано от Attribute)
MemberwiseClone()

Создает неглубокую копию текущей Object.

(Унаследовано от Object)
ToString()

Возвращает строку, представляющую текущий объект.

(Унаследовано от Object)

Явные реализации интерфейса

Имя Описание
_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Сопоставляет набор имен соответствующему набору идентификаторов диспетчеризации.

(Унаследовано от Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Извлекает сведения о типе объекта, который можно использовать для получения сведений о типе для интерфейса.

(Унаследовано от Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Возвращает количество предоставляемых объектом интерфейсов для доступа к сведениям о типе (0 или 1).

(Унаследовано от Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Предоставляет доступ к свойствам и методам, предоставляемым объектом.

(Унаследовано от Attribute)

Применяется к

См. также раздел