Vector128.ConvertToSingle Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Перегрузки
ConvertToSingle(Vector128<Int32>) |
Преобразует Vector128<T> в Vector128<T>. |
ConvertToSingle(Vector128<UInt32>) |
Преобразует Vector128<T> в Vector128<T>. |
ConvertToSingle(Vector128<Int32>)
- Исходный код:
- Vector128.cs
- Исходный код:
- Vector128.cs
- Исходный код:
- Vector128.cs
Преобразует Vector128<T> в Vector128<T>.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<float> ConvertToSingle(System::Runtime::Intrinsics::Vector128<int> vector);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<float> ConvertToSingle (System.Runtime.Intrinsics.Vector128<int> vector);
static member ConvertToSingle : System.Runtime.Intrinsics.Vector128<int> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<single>
Public Function ConvertToSingle (vector As Vector128(Of Integer)) As Vector128(Of Single)
Параметры
Возвращаемое значение
Преобразованный вектор.
Применяется к
ConvertToSingle(Vector128<UInt32>)
- Исходный код:
- Vector128.cs
- Исходный код:
- Vector128.cs
- Исходный код:
- Vector128.cs
Важно!
Этот API несовместим с CLS.
Преобразует Vector128<T> в Vector128<T>.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<float> ConvertToSingle(System::Runtime::Intrinsics::Vector128<System::UInt32> vector);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<float> ConvertToSingle (System.Runtime.Intrinsics.Vector128<uint> vector);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member ConvertToSingle : System.Runtime.Intrinsics.Vector128<uint32> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<single>
Public Function ConvertToSingle (vector As Vector128(Of UInteger)) As Vector128(Of Single)
Параметры
Возвращаемое значение
Преобразованный вектор.
- Атрибуты
Применяется к
Совместная работа с нами на GitHub
Источник этого содержимого можно найти на GitHub, где также можно создавать и просматривать проблемы и запросы на вытягивание. Дополнительные сведения см. в нашем руководстве для участников.