Поделиться через


Vector128.Create Метод

Определение

Перегрузки

Create(Vector64<IntPtr>, Vector64<IntPtr>)

Создает новый экземпляр Vector128<T> из двух экземпляров Vector64<T>.

Create(Vector64<SByte>, Vector64<SByte>)

Создает новый экземпляр Vector128<T> из двух экземпляров Vector64<T>.

Create(Vector64<Single>, Vector64<Single>)

Создает новый экземпляр Vector128<T> из двух экземпляров Vector64<T>.

Create(Vector64<UInt16>, Vector64<UInt16>)

Создает новый экземпляр Vector128<T> из двух экземпляров Vector64<T>.

Create(Vector64<UInt32>, Vector64<UInt32>)

Создает новый экземпляр Vector128<T> из двух экземпляров Vector64<T>.

Create(Vector64<UInt64>, Vector64<UInt64>)

Создает новый экземпляр Vector128<T> из двух экземпляров Vector64<T>.

Create(Vector64<UIntPtr>, Vector64<UIntPtr>)

Создает новый экземпляр Vector128<T> из двух экземпляров Vector64<T>.

Create(UInt64, UInt64)

Создает новый экземпляр Vector128<T> с каждым элементом, инициализированным в соответствующее указанное значение.

Create(Single, Single, Single, Single)

Создает новый экземпляр Vector128<T> с каждым элементом, инициализированным в соответствующее указанное значение.

Create(UInt32, UInt32, UInt32, UInt32)

Создает новый экземпляр Vector128<T> с каждым элементом, инициализированным в соответствующее указанное значение.

Create(Int16, Int16, Int16, Int16, Int16, Int16, Int16, Int16)

Создает новый экземпляр Vector128<T> с каждым элементом, инициализированным в соответствующее указанное значение.

Create(UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16)

Создает новый экземпляр Vector128<T> с каждым элементом, инициализированным в соответствующее указанное значение.

Create(Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte)

Создает новый экземпляр Vector128<T> с каждым элементом, инициализированным в соответствующее указанное значение.

Create(SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte)

Создает новый экземпляр Vector128<T> с каждым элементом, инициализированным в соответствующее указанное значение.

Create(Int32, Int32, Int32, Int32)

Создает новый экземпляр Vector128<T> с каждым элементом, инициализированным в соответствующее указанное значение.

Create(Vector64<Int64>, Vector64<Int64>)

Создает новый экземпляр Vector128<T> из двух экземпляров Vector64<T>.

Create(Vector64<Int32>, Vector64<Int32>)

Создает новый экземпляр Vector128<T> из двух экземпляров Vector64<T>.

Create(Int32)

Создает новый экземпляр Vector128<T> со всеми элементами, инициализированными в указанное значение.

Create(Byte)

Создает новый экземпляр Vector128<T> со всеми элементами, инициализированными в указанное значение.

Create(Double)

Создает новый экземпляр Vector128<T> со всеми элементами, инициализированными в указанное значение.

Create(Int16)

Создает новый экземпляр Vector128<T> со всеми элементами, инициализированными в указанное значение.

Create(Int64)

Создает новый экземпляр Vector128<T> со всеми элементами, инициализированными в указанное значение.

Create(SByte)

Создает новый экземпляр Vector128<T> со всеми элементами, инициализированными в указанное значение.

Create(Single)

Создает новый экземпляр Vector128<T> со всеми элементами, инициализированными в указанное значение.

Create(UInt16)

Создает новый экземпляр Vector128<T> со всеми элементами, инициализированными в указанное значение.

Create(IntPtr)

Создает новый экземпляр Vector128<T> со всеми элементами, инициализированными в указанное значение.

Create(UInt64)

Создает новый экземпляр Vector128<T> со всеми элементами, инициализированными в указанное значение.

Create(UIntPtr)

Создает новый экземпляр Vector128<T> со всеми элементами, инициализированными в указанное значение.

Create(Double, Double)

Создает новый экземпляр Vector128<T> с каждым элементом, инициализированным в соответствующее указанное значение.

Create(Int64, Int64)

Создает новый экземпляр Vector128<T> с каждым элементом, инициализированным в соответствующее указанное значение.

Create(Vector64<Byte>, Vector64<Byte>)

Создает новый экземпляр Vector128<T> из двух экземпляров Vector64<T>.

Create(Vector64<Double>, Vector64<Double>)

Создает новый экземпляр Vector128<T> из двух экземпляров Vector64<T>.

Create(UInt32)

Создает новый экземпляр Vector128<T> со всеми элементами, инициализированными в указанное значение.

Create(Vector64<Int16>, Vector64<Int16>)

Создает новый экземпляр Vector128<T> из двух экземпляров Vector64<T>.

Create<T>(T[], Int32)

Создает новый Vector128<T> из заданного массива.

Create<T>(ReadOnlySpan<T>)

Создает новый Vector128<T> из заданного диапазона чтения.

Create<T>(Vector64<T>)
Create<T>(T)

Создает новый экземпляр Vector128<T> со всеми элементами, инициализированными в указанное значение.

Create<T>(T[])

Создает новый Vector128<T> из заданного массива.

Create<T>(Vector64<T>, Vector64<T>)

Создает новый экземпляр Vector128<T> из двух экземпляров Vector64<T>.

Create(Vector64<IntPtr>, Vector64<IntPtr>)

Исходный код:
Vector128.cs
Исходный код:
Vector128.cs

Создает новый экземпляр Vector128<T> из двух экземпляров Vector64<T>.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<IntPtr> Create(System::Runtime::Intrinsics::Vector64<IntPtr> lower, System::Runtime::Intrinsics::Vector64<IntPtr> upper);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<IntPtr> Create (System.Runtime.Intrinsics.Vector64<IntPtr> lower, System.Runtime.Intrinsics.Vector64<IntPtr> upper);
static member Create : System.Runtime.Intrinsics.Vector64<nativeint> * System.Runtime.Intrinsics.Vector64<nativeint> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<nativeint>
Public Function Create (lower As Vector64(Of IntPtr), upper As Vector64(Of IntPtr)) As Vector128(Of IntPtr)

Параметры

lower

Vector64<IntPtr>

Vector64<nativeint>

Значение, в которое будут инициализированы более низкие 64-разрядные значения.

upper

Vector64<IntPtr>

Vector64<nativeint>

Значение, в которое будут инициализированы верхние 64-разрядные значения.

Возвращаемое значение

Vector128<IntPtr>

Vector128<nativeint>

Новый Vector128<T> инициализирован из lower и upper.

Применяется к

Create(Vector64<SByte>, Vector64<SByte>)

Исходный код:
Vector128.cs
Исходный код:
Vector128.cs
Исходный код:
Vector128.cs

Важно!

Этот API несовместим с CLS.

Создает новый экземпляр Vector128<T> из двух экземпляров Vector64<T>.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<System::SByte> Create(System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::SByte> lower, System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::SByte> upper);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<sbyte> Create (System.Runtime.Intrinsics.Vector64<sbyte> lower, System.Runtime.Intrinsics.Vector64<sbyte> upper);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : System.Runtime.Intrinsics.Vector64<sbyte> * System.Runtime.Intrinsics.Vector64<sbyte> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<sbyte>
Public Function Create (lower As Vector64(Of SByte), upper As Vector64(Of SByte)) As Vector128(Of SByte)

Параметры

lower
Vector64<SByte>

Значение, в которое будут инициализированы более низкие 64-разрядные значения.

upper
Vector64<SByte>

Значение, в которое будут инициализированы верхние 64-разрядные значения.

Возвращаемое значение

Новый Vector128<T> инициализирован из lower и upper.

Атрибуты

Применяется к

Create(Vector64<Single>, Vector64<Single>)

Исходный код:
Vector128.cs
Исходный код:
Vector128.cs
Исходный код:
Vector128.cs

Создает новый экземпляр Vector128<T> из двух экземпляров Vector64<T>.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<float> Create(System::Runtime::Intrinsics::Vector64<float> lower, System::Runtime::Intrinsics::Vector64<float> upper);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<float> Create (System.Runtime.Intrinsics.Vector64<float> lower, System.Runtime.Intrinsics.Vector64<float> upper);
static member Create : System.Runtime.Intrinsics.Vector64<single> * System.Runtime.Intrinsics.Vector64<single> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<single>
Public Function Create (lower As Vector64(Of Single), upper As Vector64(Of Single)) As Vector128(Of Single)

Параметры

lower
Vector64<Single>

Значение, в которое будут инициализированы более низкие 64-разрядные значения.

upper
Vector64<Single>

Значение, в которое будут инициализированы верхние 64-разрядные значения.

Возвращаемое значение

Новый Vector128<T> инициализирован из lower и upper.

Применяется к

Create(Vector64<UInt16>, Vector64<UInt16>)

Исходный код:
Vector128.cs
Исходный код:
Vector128.cs
Исходный код:
Vector128.cs

Важно!

Этот API несовместим с CLS.

Создает новый экземпляр Vector128<T> из двух экземпляров Vector64<T>.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<System::UInt16> Create(System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::UInt16> lower, System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::UInt16> upper);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<ushort> Create (System.Runtime.Intrinsics.Vector64<ushort> lower, System.Runtime.Intrinsics.Vector64<ushort> upper);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : System.Runtime.Intrinsics.Vector64<uint16> * System.Runtime.Intrinsics.Vector64<uint16> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<uint16>
Public Function Create (lower As Vector64(Of UShort), upper As Vector64(Of UShort)) As Vector128(Of UShort)

Параметры

lower
Vector64<UInt16>

Значение, в которое будут инициализированы более низкие 64-разрядные значения.

upper
Vector64<UInt16>

Значение, в которое будут инициализированы верхние 64-разрядные значения.

Возвращаемое значение

Новый Vector128<T> инициализирован из lower и upper.

Атрибуты

Применяется к

Create(Vector64<UInt32>, Vector64<UInt32>)

Исходный код:
Vector128.cs
Исходный код:
Vector128.cs
Исходный код:
Vector128.cs

Важно!

Этот API несовместим с CLS.

Создает новый экземпляр Vector128<T> из двух экземпляров Vector64<T>.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<System::UInt32> Create(System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::UInt32> lower, System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::UInt32> upper);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<uint> Create (System.Runtime.Intrinsics.Vector64<uint> lower, System.Runtime.Intrinsics.Vector64<uint> upper);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : System.Runtime.Intrinsics.Vector64<uint32> * System.Runtime.Intrinsics.Vector64<uint32> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<uint32>
Public Function Create (lower As Vector64(Of UInteger), upper As Vector64(Of UInteger)) As Vector128(Of UInteger)

Параметры

lower
Vector64<UInt32>

Значение, в которое будут инициализированы более низкие 64-разрядные значения.

upper
Vector64<UInt32>

Значение, в которое будут инициализированы верхние 64-разрядные значения.

Возвращаемое значение

Новый Vector128<T> инициализирован из lower и upper.

Атрибуты

Комментарии

В x86 этот метод соответствует __m128i _mm_setr_epi64

Применяется к

Create(Vector64<UInt64>, Vector64<UInt64>)

Исходный код:
Vector128.cs
Исходный код:
Vector128.cs
Исходный код:
Vector128.cs

Важно!

Этот API несовместим с CLS.

Создает новый экземпляр Vector128<T> из двух экземпляров Vector64<T>.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<System::UInt64> Create(System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::UInt64> lower, System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::UInt64> upper);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<ulong> Create (System.Runtime.Intrinsics.Vector64<ulong> lower, System.Runtime.Intrinsics.Vector64<ulong> upper);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : System.Runtime.Intrinsics.Vector64<uint64> * System.Runtime.Intrinsics.Vector64<uint64> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<uint64>
Public Function Create (lower As Vector64(Of ULong), upper As Vector64(Of ULong)) As Vector128(Of ULong)

Параметры

lower
Vector64<UInt64>

Значение, в которое будут инициализированы более низкие 64-разрядные значения.

upper
Vector64<UInt64>

Значение, в которое будут инициализированы верхние 64-разрядные значения.

Возвращаемое значение

Новый Vector128<T> инициализирован из lower и upper.

Атрибуты

Применяется к

Create(Vector64<UIntPtr>, Vector64<UIntPtr>)

Исходный код:
Vector128.cs
Исходный код:
Vector128.cs

Важно!

Этот API несовместим с CLS.

Создает новый экземпляр Vector128<T> из двух экземпляров Vector64<T>.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<UIntPtr> Create(System::Runtime::Intrinsics::Vector64<UIntPtr> lower, System::Runtime::Intrinsics::Vector64<UIntPtr> upper);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<UIntPtr> Create (System.Runtime.Intrinsics.Vector64<UIntPtr> lower, System.Runtime.Intrinsics.Vector64<UIntPtr> upper);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : System.Runtime.Intrinsics.Vector64<unativeint> * System.Runtime.Intrinsics.Vector64<unativeint> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<unativeint>
Public Function Create (lower As Vector64(Of UIntPtr), upper As Vector64(Of UIntPtr)) As Vector128(Of UIntPtr)

Параметры

lower

Vector64<UIntPtr>

Vector64<unativeint>

Значение, в которое будут инициализированы более низкие 64-разрядные значения.

upper

Vector64<UIntPtr>

Vector64<unativeint>

Значение, в которое будут инициализированы верхние 64-разрядные значения.

Возвращаемое значение

Vector128<UIntPtr>

Vector128<unativeint>

Новый Vector128<T> инициализирован из lower и upper.

Атрибуты

Применяется к

Create(UInt64, UInt64)

Исходный код:
Vector128.cs
Исходный код:
Vector128.cs
Исходный код:
Vector128.cs

Важно!

Этот API несовместим с CLS.

Создает новый экземпляр Vector128<T> с каждым элементом, инициализированным в соответствующее указанное значение.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<System::UInt64> Create(System::UInt64 e0, System::UInt64 e1);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<ulong> Create (ulong e0, ulong e1);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : uint64 * uint64 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<uint64>
Public Function Create (e0 As ULong, e1 As ULong) As Vector128(Of ULong)

Параметры

e0
UInt64

Значение, в которое будет инициализирован элемент 0.

e1
UInt64

Значение, в которое будет инициализирован элемент 1.

Возвращаемое значение

Новый Vector128<T> с каждым элементом, инициализированным в соответствующее указанное значение.

Атрибуты

Комментарии

В x86 этот метод соответствует __m128i _mm_setr_epi64x

Применяется к

Create(Single, Single, Single, Single)

Исходный код:
Vector128.cs
Исходный код:
Vector128.cs
Исходный код:
Vector128.cs

Создает новый экземпляр Vector128<T> с каждым элементом, инициализированным в соответствующее указанное значение.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<float> Create(float e0, float e1, float e2, float e3);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<float> Create (float e0, float e1, float e2, float e3);
static member Create : single * single * single * single -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<single>
Public Function Create (e0 As Single, e1 As Single, e2 As Single, e3 As Single) As Vector128(Of Single)

Параметры

e0
Single

Значение, в которое будет инициализирован элемент 0.

e1
Single

Значение, в которое будет инициализирован элемент 1.

e2
Single

Значение, в которое будет инициализирован элемент 2.

e3
Single

Значение, в которое будет инициализирован элемент 3.

Возвращаемое значение

Новый Vector128<T> с каждым элементом, инициализированным в соответствующее указанное значение.

Комментарии

В x86 этот метод соответствует __m128 _mm_setr_ps

Применяется к

Create(UInt32, UInt32, UInt32, UInt32)

Исходный код:
Vector128.cs
Исходный код:
Vector128.cs
Исходный код:
Vector128.cs

Важно!

Этот API несовместим с CLS.

Создает новый экземпляр Vector128<T> с каждым элементом, инициализированным в соответствующее указанное значение.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<System::UInt32> Create(System::UInt32 e0, System::UInt32 e1, System::UInt32 e2, System::UInt32 e3);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<uint> Create (uint e0, uint e1, uint e2, uint e3);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : uint32 * uint32 * uint32 * uint32 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<uint32>
Public Function Create (e0 As UInteger, e1 As UInteger, e2 As UInteger, e3 As UInteger) As Vector128(Of UInteger)

Параметры

e0
UInt32

Значение, в которое будет инициализирован элемент 0.

e1
UInt32

Значение, в которое будет инициализирован элемент 1.

e2
UInt32

Значение, в которое будет инициализирован элемент 2.

e3
UInt32

Значение, в которое будет инициализирован элемент 3.

Возвращаемое значение

Новый Vector128<T> с каждым элементом, инициализированным в соответствующее указанное значение.

Атрибуты

Комментарии

В x86 этот метод соответствует __m128i _mm_setr_epi32

Применяется к

Create(Int16, Int16, Int16, Int16, Int16, Int16, Int16, Int16)

Исходный код:
Vector128.cs
Исходный код:
Vector128.cs
Исходный код:
Vector128.cs

Создает новый экземпляр Vector128<T> с каждым элементом, инициализированным в соответствующее указанное значение.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<short> Create(short e0, short e1, short e2, short e3, short e4, short e5, short e6, short e7);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<short> Create (short e0, short e1, short e2, short e3, short e4, short e5, short e6, short e7);
static member Create : int16 * int16 * int16 * int16 * int16 * int16 * int16 * int16 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<int16>
Public Function Create (e0 As Short, e1 As Short, e2 As Short, e3 As Short, e4 As Short, e5 As Short, e6 As Short, e7 As Short) As Vector128(Of Short)

Параметры

e0
Int16

Значение, в которое будет инициализирован элемент 0.

e1
Int16

Значение, в которое будет инициализирован элемент 1.

e2
Int16

Значение, в которое будет инициализирован элемент 2.

e3
Int16

Значение, в которое будет инициализирован элемент 3.

e4
Int16

Значение, в которое будет инициализирован элемент 4.

e5
Int16

Значение, в которое будет инициализирован элемент 5.

e6
Int16

Значение, в которое будет инициализирован элемент 6.

e7
Int16

Значение, в которое будет инициализирован элемент 7.

Возвращаемое значение

Новый Vector128<T> с каждым элементом, инициализированным в соответствующее указанное значение.

Комментарии

В x86 этот метод соответствует __m128i _mm_setr_epi16

Применяется к

Create(UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16)

Исходный код:
Vector128.cs
Исходный код:
Vector128.cs
Исходный код:
Vector128.cs

Важно!

Этот API несовместим с CLS.

Создает новый экземпляр Vector128<T> с каждым элементом, инициализированным в соответствующее указанное значение.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<System::UInt16> Create(System::UInt16 e0, System::UInt16 e1, System::UInt16 e2, System::UInt16 e3, System::UInt16 e4, System::UInt16 e5, System::UInt16 e6, System::UInt16 e7);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<ushort> Create (ushort e0, ushort e1, ushort e2, ushort e3, ushort e4, ushort e5, ushort e6, ushort e7);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : uint16 * uint16 * uint16 * uint16 * uint16 * uint16 * uint16 * uint16 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<uint16>
Public Function Create (e0 As UShort, e1 As UShort, e2 As UShort, e3 As UShort, e4 As UShort, e5 As UShort, e6 As UShort, e7 As UShort) As Vector128(Of UShort)

Параметры

e0
UInt16

Значение, в которое будет инициализирован элемент 0.

e1
UInt16

Значение, в которое будет инициализирован элемент 1.

e2
UInt16

Значение, в которое будет инициализирован элемент 2.

e3
UInt16

Значение, в которое будет инициализирован элемент 3.

e4
UInt16

Значение, в которое будет инициализирован элемент 4.

e5
UInt16

Значение, в которое будет инициализирован элемент 5.

e6
UInt16

Значение, в которое будет инициализирован элемент 6.

e7
UInt16

Значение, в которое будет инициализирован элемент 7.

Возвращаемое значение

Новый Vector128<T> с каждым элементом, инициализированным в соответствующее указанное значение.

Атрибуты

Комментарии

В x86 этот метод соответствует __m128i _mm_setr_epi16

Применяется к

Create(Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte)

Исходный код:
Vector128.cs
Исходный код:
Vector128.cs
Исходный код:
Vector128.cs

Создает новый экземпляр Vector128<T> с каждым элементом, инициализированным в соответствующее указанное значение.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<System::Byte> Create(System::Byte e0, System::Byte e1, System::Byte e2, System::Byte e3, System::Byte e4, System::Byte e5, System::Byte e6, System::Byte e7, System::Byte e8, System::Byte e9, System::Byte e10, System::Byte e11, System::Byte e12, System::Byte e13, System::Byte e14, System::Byte e15);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<byte> Create (byte e0, byte e1, byte e2, byte e3, byte e4, byte e5, byte e6, byte e7, byte e8, byte e9, byte e10, byte e11, byte e12, byte e13, byte e14, byte e15);
static member Create : byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<byte>
Public Function Create (e0 As Byte, e1 As Byte, e2 As Byte, e3 As Byte, e4 As Byte, e5 As Byte, e6 As Byte, e7 As Byte, e8 As Byte, e9 As Byte, e10 As Byte, e11 As Byte, e12 As Byte, e13 As Byte, e14 As Byte, e15 As Byte) As Vector128(Of Byte)

Параметры

e0
Byte

Значение, в которое будет инициализирован элемент 0.

e1
Byte

Значение, в которое будет инициализирован элемент 1.

e2
Byte

Значение, в которое будет инициализирован элемент 2.

e3
Byte

Значение, в которое будет инициализирован элемент 3.

e4
Byte

Значение, в которое будет инициализирован элемент 4.

e5
Byte

Значение, в которое будет инициализирован элемент 5.

e6
Byte

Значение, в которое будет инициализирован элемент 6.

e7
Byte

Значение, в которое будет инициализирован элемент 7.

e8
Byte

Значение, в которое будет инициализирован элемент 8.

e9
Byte

Значение, в которое будет инициализирован элемент 9.

e10
Byte

Значение, в которое будет инициализирован элемент 10.

e11
Byte

Значение, в которое будет инициализирован элемент 11.

e12
Byte

Значение, в которое будет инициализирован элемент 12.

e13
Byte

Значение, в которое будет инициализирован элемент 13.

e14
Byte

Значение, в которое будет инициализирован элемент 14.

e15
Byte

Значение, в которое будет инициализирован элемент 15.

Возвращаемое значение

Новый Vector128<T> с каждым элементом, инициализированным в соответствующее указанное значение.

Комментарии

В x86 этот метод соответствует __m128i _mm_setr_epi8

Применяется к

Create(SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte)

Исходный код:
Vector128.cs
Исходный код:
Vector128.cs
Исходный код:
Vector128.cs

Важно!

Этот API несовместим с CLS.

Создает новый экземпляр Vector128<T> с каждым элементом, инициализированным в соответствующее указанное значение.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<System::SByte> Create(System::SByte e0, System::SByte e1, System::SByte e2, System::SByte e3, System::SByte e4, System::SByte e5, System::SByte e6, System::SByte e7, System::SByte e8, System::SByte e9, System::SByte e10, System::SByte e11, System::SByte e12, System::SByte e13, System::SByte e14, System::SByte e15);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<sbyte> Create (sbyte e0, sbyte e1, sbyte e2, sbyte e3, sbyte e4, sbyte e5, sbyte e6, sbyte e7, sbyte e8, sbyte e9, sbyte e10, sbyte e11, sbyte e12, sbyte e13, sbyte e14, sbyte e15);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<sbyte>
Public Function Create (e0 As SByte, e1 As SByte, e2 As SByte, e3 As SByte, e4 As SByte, e5 As SByte, e6 As SByte, e7 As SByte, e8 As SByte, e9 As SByte, e10 As SByte, e11 As SByte, e12 As SByte, e13 As SByte, e14 As SByte, e15 As SByte) As Vector128(Of SByte)

Параметры

e0
SByte

Значение, в которое будет инициализирован элемент 0.

e1
SByte

Значение, в которое будет инициализирован элемент 1.

e2
SByte

Значение, в которое будет инициализирован элемент 2.

e3
SByte

Значение, в которое будет инициализирован элемент 3.

e4
SByte

Значение, в которое будет инициализирован элемент 4.

e5
SByte

Значение, в которое будет инициализирован элемент 5.

e6
SByte

Значение, в которое будет инициализирован элемент 6.

e7
SByte

Значение, в которое будет инициализирован элемент 7.

e8
SByte

Значение, в которое будет инициализирован элемент 8.

e9
SByte

Значение, в которое будет инициализирован элемент 9.

e10
SByte

Значение, в которое будет инициализирован элемент 10.

e11
SByte

Значение, в которое будет инициализирован элемент 11.

e12
SByte

Значение, в которое будет инициализирован элемент 12.

e13
SByte

Значение, в которое будет инициализирован элемент 13.

e14
SByte

Значение, в которое будет инициализирован элемент 14.

e15
SByte

Значение, в которое будет инициализирован элемент 15.

Возвращаемое значение

Новый Vector128<T> с каждым элементом, инициализированным в соответствующее указанное значение.

Атрибуты

Комментарии

В x86 этот метод соответствует __m128i _mm_setr_epi8

Применяется к

Create(Int32, Int32, Int32, Int32)

Исходный код:
Vector128.cs
Исходный код:
Vector128.cs
Исходный код:
Vector128.cs

Создает новый экземпляр Vector128<T> с каждым элементом, инициализированным в соответствующее указанное значение.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<int> Create(int e0, int e1, int e2, int e3);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<int> Create (int e0, int e1, int e2, int e3);
static member Create : int * int * int * int -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<int>
Public Function Create (e0 As Integer, e1 As Integer, e2 As Integer, e3 As Integer) As Vector128(Of Integer)

Параметры

e0
Int32

Значение, в которое будет инициализирован элемент 0.

e1
Int32

Значение, в которое будет инициализирован элемент 1.

e2
Int32

Значение, в которое будет инициализирован элемент 2.

e3
Int32

Значение, в которое будет инициализирован элемент 3.

Возвращаемое значение

Новый Vector128<T> с каждым элементом, инициализированным в соответствующее указанное значение.

Комментарии

В x86 этот метод соответствует __m128i _mm_setr_epi32

Применяется к

Create(Vector64<Int64>, Vector64<Int64>)

Исходный код:
Vector128.cs
Исходный код:
Vector128.cs
Исходный код:
Vector128.cs

Создает новый экземпляр Vector128<T> из двух экземпляров Vector64<T>.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<long> Create(System::Runtime::Intrinsics::Vector64<long> lower, System::Runtime::Intrinsics::Vector64<long> upper);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<long> Create (System.Runtime.Intrinsics.Vector64<long> lower, System.Runtime.Intrinsics.Vector64<long> upper);
static member Create : System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int64> * System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int64> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<int64>
Public Function Create (lower As Vector64(Of Long), upper As Vector64(Of Long)) As Vector128(Of Long)

Параметры

lower
Vector64<Int64>

Значение, в которое будут инициализированы более низкие 64-разрядные значения.

upper
Vector64<Int64>

Значение, в которое будут инициализированы верхние 64-разрядные значения.

Возвращаемое значение

Новый Vector128<T> инициализирован из lower и upper.

Применяется к

Create(Vector64<Int32>, Vector64<Int32>)

Исходный код:
Vector128.cs
Исходный код:
Vector128.cs
Исходный код:
Vector128.cs

Создает новый экземпляр Vector128<T> из двух экземпляров Vector64<T>.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<int> Create(System::Runtime::Intrinsics::Vector64<int> lower, System::Runtime::Intrinsics::Vector64<int> upper);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<int> Create (System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int> lower, System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int> upper);
static member Create : System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int> * System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<int>
Public Function Create (lower As Vector64(Of Integer), upper As Vector64(Of Integer)) As Vector128(Of Integer)

Параметры

lower
Vector64<Int32>

Значение, в которое будут инициализированы более низкие 64-разрядные значения.

upper
Vector64<Int32>

Значение, в которое будут инициализированы верхние 64-разрядные значения.

Возвращаемое значение

Новый Vector128<T> инициализирован из lower и upper.

Комментарии

В x86 этот метод соответствует __m128i _mm_setr_epi64

Применяется к

Create(Int32)

Исходный код:
Vector128.cs
Исходный код:
Vector128.cs
Исходный код:
Vector128.cs

Создает новый экземпляр Vector128<T> со всеми элементами, инициализированными в указанное значение.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<int> Create(int value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<int> Create (int value);
static member Create : int -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<int>
Public Function Create (value As Integer) As Vector128(Of Integer)

Параметры

value
Int32

Значение, в которое будут инициализированы все элементы.

Возвращаемое значение

Новая Vector128<T> со всеми элементами, инициализированными для value.

Комментарии

В x86 этот метод соответствует __m128i _mm_set1_epi32

Применяется к

Create(Byte)

Исходный код:
Vector128.cs
Исходный код:
Vector128.cs
Исходный код:
Vector128.cs

Создает новый экземпляр Vector128<T> со всеми элементами, инициализированными в указанное значение.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<System::Byte> Create(System::Byte value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<byte> Create (byte value);
static member Create : byte -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<byte>
Public Function Create (value As Byte) As Vector128(Of Byte)

Параметры

value
Byte

Значение, в которое будут инициализированы все элементы.

Возвращаемое значение

Новая Vector128<T> со всеми элементами, инициализированными для value.

Комментарии

В x86 этот метод соответствует __m128i _mm_set1_epi8

Применяется к

Create(Double)

Исходный код:
Vector128.cs
Исходный код:
Vector128.cs
Исходный код:
Vector128.cs

Создает новый экземпляр Vector128<T> со всеми элементами, инициализированными в указанное значение.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<double> Create(double value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<double> Create (double value);
static member Create : double -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<double>
Public Function Create (value As Double) As Vector128(Of Double)

Параметры

value
Double

Значение, в которое будут инициализированы все элементы.

Возвращаемое значение

Новая Vector128<T> со всеми элементами, инициализированными для value.

Комментарии

В x86 этот метод соответствует __m128d _mm_set1_pd

Применяется к

Create(Int16)

Исходный код:
Vector128.cs
Исходный код:
Vector128.cs
Исходный код:
Vector128.cs

Создает новый экземпляр Vector128<T> со всеми элементами, инициализированными в указанное значение.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<short> Create(short value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<short> Create (short value);
static member Create : int16 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<int16>
Public Function Create (value As Short) As Vector128(Of Short)

Параметры

value
Int16

Значение, в которое будут инициализированы все элементы.

Возвращаемое значение

Новая Vector128<T> со всеми элементами, инициализированными для value.

Комментарии

В x86 этот метод соответствует __m128i _mm_set1_epi16

Применяется к

Create(Int64)

Исходный код:
Vector128.cs
Исходный код:
Vector128.cs
Исходный код:
Vector128.cs

Создает новый экземпляр Vector128<T> со всеми элементами, инициализированными в указанное значение.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<long> Create(long value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<long> Create (long value);
static member Create : int64 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<int64>
Public Function Create (value As Long) As Vector128(Of Long)

Параметры

value
Int64

Значение, в которое будут инициализированы все элементы.

Возвращаемое значение

Новая Vector128<T> со всеми элементами, инициализированными для value.

Комментарии

В x86 этот метод соответствует __m128i _mm_set1_epi64x

Применяется к

Create(SByte)

Исходный код:
Vector128.cs
Исходный код:
Vector128.cs
Исходный код:
Vector128.cs

Важно!

Этот API несовместим с CLS.

Создает новый экземпляр Vector128<T> со всеми элементами, инициализированными в указанное значение.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<System::SByte> Create(System::SByte value);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<sbyte> Create (sbyte value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : sbyte -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<sbyte>
Public Function Create (value As SByte) As Vector128(Of SByte)

Параметры

value
SByte

Значение, в которое будут инициализированы все элементы.

Возвращаемое значение

Новая Vector128<T> со всеми элементами, инициализированными для value.

Атрибуты

Комментарии

В x86 этот метод соответствует __m128i _mm_set1_epi8

Применяется к

Create(Single)

Исходный код:
Vector128.cs
Исходный код:
Vector128.cs
Исходный код:
Vector128.cs

Создает новый экземпляр Vector128<T> со всеми элементами, инициализированными в указанное значение.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<float> Create(float value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<float> Create (float value);
static member Create : single -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<single>
Public Function Create (value As Single) As Vector128(Of Single)

Параметры

value
Single

Значение, в которое будут инициализированы все элементы.

Возвращаемое значение

Новая Vector128<T> со всеми элементами, инициализированными для value.

Комментарии

В x86 этот метод соответствует __m128 _mm_set1_ps

Применяется к

Create(UInt16)

Исходный код:
Vector128.cs
Исходный код:
Vector128.cs
Исходный код:
Vector128.cs

Важно!

Этот API несовместим с CLS.

Создает новый экземпляр Vector128<T> со всеми элементами, инициализированными в указанное значение.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<System::UInt16> Create(System::UInt16 value);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<ushort> Create (ushort value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : uint16 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<uint16>
Public Function Create (value As UShort) As Vector128(Of UShort)

Параметры

value
UInt16

Значение, в которое будут инициализированы все элементы.

Возвращаемое значение

Новая Vector128<T> со всеми элементами, инициализированными для value.

Атрибуты

Комментарии

В x86 этот метод соответствует __m128i _mm_set1_epi16

Применяется к

Create(IntPtr)

Исходный код:
Vector128.cs
Исходный код:
Vector128.cs
Исходный код:
Vector128.cs

Создает новый экземпляр Vector128<T> со всеми элементами, инициализированными в указанное значение.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<IntPtr> Create(IntPtr value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<IntPtr> Create (IntPtr value);
static member Create : nativeint -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<nativeint>
Public Function Create (value As IntPtr) As Vector128(Of IntPtr)

Параметры

value
IntPtr

nativeint

Значение, в которое будут инициализированы все элементы.

Возвращаемое значение

Vector128<IntPtr>

Vector128<nativeint>

Новая Vector128<T> со всеми элементами, инициализированными для value.

Применяется к

Create(UInt64)

Исходный код:
Vector128.cs
Исходный код:
Vector128.cs
Исходный код:
Vector128.cs

Важно!

Этот API несовместим с CLS.

Создает новый экземпляр Vector128<T> со всеми элементами, инициализированными в указанное значение.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<System::UInt64> Create(System::UInt64 value);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<ulong> Create (ulong value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : uint64 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<uint64>
Public Function Create (value As ULong) As Vector128(Of ULong)

Параметры

value
UInt64

Значение, в которое будут инициализированы все элементы.

Возвращаемое значение

Новая Vector128<T> со всеми элементами, инициализированными для value.

Атрибуты

Комментарии

В x86 этот метод соответствует __m128i _mm_set1_epi64x

Применяется к

Create(UIntPtr)

Исходный код:
Vector128.cs
Исходный код:
Vector128.cs
Исходный код:
Vector128.cs

Важно!

Этот API несовместим с CLS.

Создает новый экземпляр Vector128<T> со всеми элементами, инициализированными в указанное значение.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<UIntPtr> Create(UIntPtr value);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<UIntPtr> Create (UIntPtr value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : unativeint -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<unativeint>
Public Function Create (value As UIntPtr) As Vector128(Of UIntPtr)

Параметры

value
UIntPtr

unativeint

Значение, в которое будут инициализированы все элементы.

Возвращаемое значение

Vector128<UIntPtr>

Vector128<unativeint>

Новая Vector128<T> со всеми элементами, инициализированными для value.

Атрибуты

Применяется к

Create(Double, Double)

Исходный код:
Vector128.cs
Исходный код:
Vector128.cs
Исходный код:
Vector128.cs

Создает новый экземпляр Vector128<T> с каждым элементом, инициализированным в соответствующее указанное значение.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<double> Create(double e0, double e1);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<double> Create (double e0, double e1);
static member Create : double * double -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<double>
Public Function Create (e0 As Double, e1 As Double) As Vector128(Of Double)

Параметры

e0
Double

Значение, в которое будет инициализирован элемент 0.

e1
Double

Значение, в которое будет инициализирован элемент 1.

Возвращаемое значение

Новый Vector128<T> с каждым элементом, инициализированным в соответствующее указанное значение.

Комментарии

В x86 этот метод соответствует __m128d _mm_setr_pd

Применяется к

Create(Int64, Int64)

Исходный код:
Vector128.cs
Исходный код:
Vector128.cs
Исходный код:
Vector128.cs

Создает новый экземпляр Vector128<T> с каждым элементом, инициализированным в соответствующее указанное значение.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<long> Create(long e0, long e1);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<long> Create (long e0, long e1);
static member Create : int64 * int64 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<int64>
Public Function Create (e0 As Long, e1 As Long) As Vector128(Of Long)

Параметры

e0
Int64

Значение, в которое будет инициализирован элемент 0.

e1
Int64

Значение, в которое будет инициализирован элемент 1.

Возвращаемое значение

Новый Vector128<T> с каждым элементом, инициализированным в соответствующее указанное значение.

Комментарии

В x86 этот метод соответствует __m128i _mm_setr_epi64x

Применяется к

Create(Vector64<Byte>, Vector64<Byte>)

Исходный код:
Vector128.cs
Исходный код:
Vector128.cs
Исходный код:
Vector128.cs

Создает новый экземпляр Vector128<T> из двух экземпляров Vector64<T>.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<System::Byte> Create(System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::Byte> lower, System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::Byte> upper);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<byte> Create (System.Runtime.Intrinsics.Vector64<byte> lower, System.Runtime.Intrinsics.Vector64<byte> upper);
static member Create : System.Runtime.Intrinsics.Vector64<byte> * System.Runtime.Intrinsics.Vector64<byte> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<byte>
Public Function Create (lower As Vector64(Of Byte), upper As Vector64(Of Byte)) As Vector128(Of Byte)

Параметры

lower
Vector64<Byte>

Значение, в которое будут инициализированы более низкие 64-разрядные значения.

upper
Vector64<Byte>

Значение, в которое будут инициализированы верхние 64-разрядные значения.

Возвращаемое значение

Новый Vector128<T> инициализирован из lower и upper.

Применяется к

Create(Vector64<Double>, Vector64<Double>)

Исходный код:
Vector128.cs
Исходный код:
Vector128.cs
Исходный код:
Vector128.cs

Создает новый экземпляр Vector128<T> из двух экземпляров Vector64<T>.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<double> Create(System::Runtime::Intrinsics::Vector64<double> lower, System::Runtime::Intrinsics::Vector64<double> upper);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<double> Create (System.Runtime.Intrinsics.Vector64<double> lower, System.Runtime.Intrinsics.Vector64<double> upper);
static member Create : System.Runtime.Intrinsics.Vector64<double> * System.Runtime.Intrinsics.Vector64<double> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<double>
Public Function Create (lower As Vector64(Of Double), upper As Vector64(Of Double)) As Vector128(Of Double)

Параметры

lower
Vector64<Double>

Значение, в которое будут инициализированы более низкие 64-разрядные значения.

upper
Vector64<Double>

Значение, в которое будут инициализированы верхние 64-разрядные значения.

Возвращаемое значение

Новый Vector128<T> инициализирован из lower и upper.

Применяется к

Create(UInt32)

Исходный код:
Vector128.cs
Исходный код:
Vector128.cs
Исходный код:
Vector128.cs

Важно!

Этот API несовместим с CLS.

Создает новый экземпляр Vector128<T> со всеми элементами, инициализированными в указанное значение.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<System::UInt32> Create(System::UInt32 value);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<uint> Create (uint value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : uint32 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<uint32>
Public Function Create (value As UInteger) As Vector128(Of UInteger)

Параметры

value
UInt32

Значение, в которое будут инициализированы все элементы.

Возвращаемое значение

Новая Vector128<T> со всеми элементами, инициализированными для value.

Атрибуты

Комментарии

В x86 этот метод соответствует __m128i _mm_set1_epi32

Применяется к

Create(Vector64<Int16>, Vector64<Int16>)

Исходный код:
Vector128.cs
Исходный код:
Vector128.cs
Исходный код:
Vector128.cs

Создает новый экземпляр Vector128<T> из двух экземпляров Vector64<T>.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<short> Create(System::Runtime::Intrinsics::Vector64<short> lower, System::Runtime::Intrinsics::Vector64<short> upper);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<short> Create (System.Runtime.Intrinsics.Vector64<short> lower, System.Runtime.Intrinsics.Vector64<short> upper);
static member Create : System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int16> * System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int16> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<int16>
Public Function Create (lower As Vector64(Of Short), upper As Vector64(Of Short)) As Vector128(Of Short)

Параметры

lower
Vector64<Int16>

Значение, в которое будут инициализированы более низкие 64-разрядные значения.

upper
Vector64<Int16>

Значение, в которое будут инициализированы верхние 64-разрядные значения.

Возвращаемое значение

Новый Vector128<T> инициализирован из lower и upper.

Применяется к

Create<T>(T[], Int32)

Исходный код:
Vector128.cs
Исходный код:
Vector128.cs
Исходный код:
Vector128.cs

Создает новый Vector128<T> из заданного массива.

public:
generic <typename T>
 where T : value class static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<T> Create(cli::array <T> ^ values, int index);
public:
generic <typename T>
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<T> Create(cli::array <T> ^ values, int index);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<T> Create<T> (T[] values, int index) where T : struct;
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<T> Create<T> (T[] values, int index);
static member Create : 'T[] * int -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<'T (requires 'T : struct)> (requires 'T : struct)
static member Create : 'T[] * int -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<'T>
Public Function Create(Of T As Structure) (values As T(), index As Integer) As Vector128(Of T)
Public Function Create(Of T) (values As T(), index As Integer) As Vector128(Of T)

Параметры типа

T

Тип элементов в векторе.

Параметры

values
T[]

Массив, из которого создается вектор.

index
Int32

Индекс в values, при котором выполняется чтение элементов.

Возвращаемое значение

Новый Vector128<T> с элементами, установленными для первых Count элементов из values.

Исключения

values null.

Длина values, начиная с index, меньше Count.

Тип values (T) не поддерживается.

Применяется к

Create<T>(ReadOnlySpan<T>)

Исходный код:
Vector128.cs
Исходный код:
Vector128.cs
Исходный код:
Vector128.cs

Создает новый Vector128<T> из заданного диапазона чтения.

public:
generic <typename T>
 where T : value class static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<T> Create(ReadOnlySpan<T> values);
public:
generic <typename T>
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<T> Create(ReadOnlySpan<T> values);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<T> Create<T> (ReadOnlySpan<T> values) where T : struct;
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<T> Create<T> (ReadOnlySpan<T> values);
static member Create : ReadOnlySpan<'T (requires 'T : struct)> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<'T (requires 'T : struct)> (requires 'T : struct)
static member Create : ReadOnlySpan<'T> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<'T>
Public Function Create(Of T As Structure) (values As ReadOnlySpan(Of T)) As Vector128(Of T)
Public Function Create(Of T) (values As ReadOnlySpan(Of T)) As Vector128(Of T)

Параметры типа

T

Тип элементов в векторе.

Параметры

values
ReadOnlySpan<T>

Диапазон чтения, из которого создается вектор.

Возвращаемое значение

Новый Vector128<T> с элементами, установленными для первых Count элементов из values.

Исключения

Длина values меньше Count.

Тип values (T) не поддерживается.

Применяется к

Create<T>(Vector64<T>)

public:
generic <typename T>
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<T> Create(System::Runtime::Intrinsics::Vector64<T> value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<T> Create<T> (System.Runtime.Intrinsics.Vector64<T> value);
static member Create : System.Runtime.Intrinsics.Vector64<'T> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<'T>
Public Function Create(Of T) (value As Vector64(Of T)) As Vector128(Of T)

Параметры типа

T

Параметры

value
Vector64<T>

Возвращаемое значение

Применяется к

Create<T>(T)

Исходный код:
Vector128.cs
Исходный код:
Vector128.cs
Исходный код:
Vector128.cs

Создает новый экземпляр Vector128<T> со всеми элементами, инициализированными в указанное значение.

public:
generic <typename T>
 where T : value class static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<T> Create(T value);
public:
generic <typename T>
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<T> Create(T value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<T> Create<T> (T value) where T : struct;
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<T> Create<T> (T value);
static member Create : 'T -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<'T (requires 'T : struct)> (requires 'T : struct)
static member Create : 'T -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<'T>
Public Function Create(Of T As Structure) (value As T) As Vector128(Of T)
Public Function Create(Of T) (value As T) As Vector128(Of T)

Параметры типа

T

Тип элементов в векторе.

Параметры

value
T

Значение, в которое будут инициализированы все элементы.

Возвращаемое значение

Новая Vector128<T> со всеми элементами, инициализированными для value.

Исключения

Тип value (T) не поддерживается.

Применяется к

Create<T>(T[])

Исходный код:
Vector128.cs
Исходный код:
Vector128.cs
Исходный код:
Vector128.cs

Создает новый Vector128<T> из заданного массива.

public:
generic <typename T>
 where T : value class static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<T> Create(cli::array <T> ^ values);
public:
generic <typename T>
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<T> Create(cli::array <T> ^ values);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<T> Create<T> (T[] values) where T : struct;
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<T> Create<T> (T[] values);
static member Create : 'T[] -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<'T (requires 'T : struct)> (requires 'T : struct)
static member Create : 'T[] -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<'T>
Public Function Create(Of T As Structure) (values As T()) As Vector128(Of T)
Public Function Create(Of T) (values As T()) As Vector128(Of T)

Параметры типа

T

Тип элементов в векторе.

Параметры

values
T[]

Массив, из которого создается вектор.

Возвращаемое значение

Новый Vector128<T> с элементами, установленными для первых Count элементов из values.

Исключения

values null.

Длина values меньше Count.

Тип values (T) не поддерживается.

Применяется к

Create<T>(Vector64<T>, Vector64<T>)

Исходный код:
Vector128.cs
Исходный код:
Vector128.cs

Создает новый экземпляр Vector128<T> из двух экземпляров Vector64<T>.

public:
generic <typename T>
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<T> Create(System::Runtime::Intrinsics::Vector64<T> lower, System::Runtime::Intrinsics::Vector64<T> upper);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<T> Create<T> (System.Runtime.Intrinsics.Vector64<T> lower, System.Runtime.Intrinsics.Vector64<T> upper);
static member Create : System.Runtime.Intrinsics.Vector64<'T> * System.Runtime.Intrinsics.Vector64<'T> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<'T>
Public Function Create(Of T) (lower As Vector64(Of T), upper As Vector64(Of T)) As Vector128(Of T)

Параметры типа

T

Тип элементов в векторе.

Параметры

lower
Vector64<T>

Значение, в которое будут инициализированы более низкие 64-разрядные значения.

upper
Vector64<T>

Значение, в которое будут инициализированы верхние 64-разрядные значения.

Возвращаемое значение

Новый Vector128<T> инициализирован из lower и upper.

Исключения

Тип lower и upper (T) не поддерживается.

Применяется к