Vector64.Create Метод

Определение

Перегрузки

Имя Описание
Create(Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte)

Создает новый Vector64<T> экземпляр с каждым элементом, инициализированным соответствующим указанным значением.

Create(UInt16, UInt16, UInt16, UInt16)

Создает новый Vector64<T> экземпляр с каждым элементом, инициализированным соответствующим указанным значением.

Create(Int16, Int16, Int16, Int16)

Создает новый Vector64<T> экземпляр с каждым элементом, инициализированным соответствующим указанным значением.

Create(UInt32, UInt32)

Создает новый Vector64<T> экземпляр с каждым элементом, инициализированным соответствующим указанным значением.

Create(Single, Single)

Создает новый Vector64<T> экземпляр с каждым элементом, инициализированным соответствующим указанным значением.

Create(Int32, Int32)

Создает новый Vector64<T> экземпляр с каждым элементом, инициализированным соответствующим указанным значением.

Create(UIntPtr)

Создает новый Vector64<T> экземпляр со всеми элементами, инициализированными в указанное значение.

Create(UInt64)

Создает новый Vector64<T> экземпляр со всеми элементами, инициализированными в указанное значение.

Create(UInt32)

Создает новый Vector64<T> экземпляр со всеми элементами, инициализированными в указанное значение.

Create(Int16)

Создает новый Vector64<T> экземпляр со всеми элементами, инициализированными в указанное значение.

Create(Single)

Создает новый Vector64<T> экземпляр со всеми элементами, инициализированными в указанное значение.

Create(SByte)

Создает новый Vector64<T> экземпляр со всеми элементами, инициализированными в указанное значение.

Create(IntPtr)

Создает новый Vector64<T> экземпляр со всеми элементами, инициализированными в указанное значение.

Create(Int64)

Создает новый Vector64<T> экземпляр со всеми элементами, инициализированными в указанное значение.

Create(Int32)

Создает новый Vector64<T> экземпляр со всеми элементами, инициализированными в указанное значение.

Create(SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte)

Создает новый Vector64<T> экземпляр с каждым элементом, инициализированным соответствующим указанным значением.

Create(Double)

Создает новый Vector64<T> экземпляр со всеми элементами, инициализированными в указанное значение.

Create(Byte)

Создает новый Vector64<T> экземпляр со всеми элементами, инициализированными в указанное значение.

Create(UInt16)

Создает новый Vector64<T> экземпляр со всеми элементами, инициализированными в указанное значение.

Create<T>(T[], Int32)

Создает новый из Vector64<T> заданного массива.

Create<T>(T[])

Создает новый из Vector64<T> заданного массива.

Create<T>(T)

Создает новый Vector64<T> экземпляр со всеми элементами, инициализированными в указанное значение.

Create<T>(ReadOnlySpan<T>)

Создает новый из Vector64<T> заданного диапазона чтения.

Create(Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte)

Исходный код:
Vector64.cs
Исходный код:
Vector64.cs
Исходный код:
Vector64.cs
Исходный код:
Vector64.cs
Исходный код:
Vector64.cs

Создает новый Vector64<T> экземпляр с каждым элементом, инициализированным соответствующим указанным значением.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::Byte> Create(System::Byte e0, System::Byte e1, System::Byte e2, System::Byte e3, System::Byte e4, System::Byte e5, System::Byte e6, System::Byte e7);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<byte> Create(byte e0, byte e1, byte e2, byte e3, byte e4, byte e5, byte e6, byte e7);
static member Create : byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<byte>
Public Function Create (e0 As Byte, e1 As Byte, e2 As Byte, e3 As Byte, e4 As Byte, e5 As Byte, e6 As Byte, e7 As Byte) As Vector64(Of Byte)

Параметры

e0
Byte

Значение, в которое будет инициализирован элемент 0.

e1
Byte

Значение, в которое будет инициализирован элемент 1.

e2
Byte

Значение, в которое будет инициализирован элемент 2.

e3
Byte

Значение, в которое будет инициализирован элемент 3.

e4
Byte

Значение, в которое будет инициализирован элемент 4.

e5
Byte

Значение, в которое будет инициализирован элемент 5.

e6
Byte

Значение, в которое будет инициализирован элемент 6.

e7
Byte

Значение, в которое будет инициализирован элемент 7.

Возвращаемое значение

Новое с Vector64<T> каждым элементом, инициализируемым соответствующим указанным значением.

Комментарии

В x86 этот метод соответствует __m64 _mm_setr_pi8

Применяется к

Create(UInt16, UInt16, UInt16, UInt16)

Исходный код:
Vector64.cs
Исходный код:
Vector64.cs
Исходный код:
Vector64.cs
Исходный код:
Vector64.cs
Исходный код:
Vector64.cs

Внимание

Этот API несовместим с CLS.

Создает новый Vector64<T> экземпляр с каждым элементом, инициализированным соответствующим указанным значением.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::UInt16> Create(System::UInt16 e0, System::UInt16 e1, System::UInt16 e2, System::UInt16 e3);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<ushort> Create(ushort e0, ushort e1, ushort e2, ushort e3);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : uint16 * uint16 * uint16 * uint16 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<uint16>
Public Function Create (e0 As UShort, e1 As UShort, e2 As UShort, e3 As UShort) As Vector64(Of UShort)

Параметры

e0
UInt16

Значение, в которое будет инициализирован элемент 0.

e1
UInt16

Значение, в которое будет инициализирован элемент 1.

e2
UInt16

Значение, в которое будет инициализирован элемент 2.

e3
UInt16

Значение, в которое будет инициализирован элемент 3.

Возвращаемое значение

Новое с Vector64<T> каждым элементом, инициализируемым соответствующим указанным значением.

Атрибуты

Комментарии

В x86 этот метод соответствует __m64 _mm_setr_pi16

Применяется к

Create(Int16, Int16, Int16, Int16)

Исходный код:
Vector64.cs
Исходный код:
Vector64.cs
Исходный код:
Vector64.cs
Исходный код:
Vector64.cs
Исходный код:
Vector64.cs

Создает новый Vector64<T> экземпляр с каждым элементом, инициализированным соответствующим указанным значением.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<short> Create(short e0, short e1, short e2, short e3);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<short> Create(short e0, short e1, short e2, short e3);
static member Create : int16 * int16 * int16 * int16 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int16>
Public Function Create (e0 As Short, e1 As Short, e2 As Short, e3 As Short) As Vector64(Of Short)

Параметры

e0
Int16

Значение, в которое будет инициализирован элемент 0.

e1
Int16

Значение, в которое будет инициализирован элемент 1.

e2
Int16

Значение, в которое будет инициализирован элемент 2.

e3
Int16

Значение, в которое будет инициализирован элемент 3.

Возвращаемое значение

Новое с Vector64<T> каждым элементом, инициализируемым соответствующим указанным значением.

Комментарии

В x86 этот метод соответствует __m64 _mm_setr_pi16

Применяется к

Create(UInt32, UInt32)

Исходный код:
Vector64.cs
Исходный код:
Vector64.cs
Исходный код:
Vector64.cs
Исходный код:
Vector64.cs
Исходный код:
Vector64.cs

Внимание

Этот API несовместим с CLS.

Создает новый Vector64<T> экземпляр с каждым элементом, инициализированным соответствующим указанным значением.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::UInt32> Create(System::UInt32 e0, System::UInt32 e1);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<uint> Create(uint e0, uint e1);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : uint32 * uint32 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<uint32>
Public Function Create (e0 As UInteger, e1 As UInteger) As Vector64(Of UInteger)

Параметры

e0
UInt32

Значение, в которое будет инициализирован элемент 0.

e1
UInt32

Значение, в которое будет инициализирован элемент 1.

Возвращаемое значение

Новое с Vector64<T> каждым элементом, инициализируемым соответствующим указанным значением.

Атрибуты

Комментарии

В x86 этот метод соответствует __m64 _mm_setr_pi32

Применяется к

Create(Single, Single)

Исходный код:
Vector64.cs
Исходный код:
Vector64.cs
Исходный код:
Vector64.cs
Исходный код:
Vector64.cs
Исходный код:
Vector64.cs

Создает новый Vector64<T> экземпляр с каждым элементом, инициализированным соответствующим указанным значением.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<float> Create(float e0, float e1);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<float> Create(float e0, float e1);
static member Create : single * single -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<single>
Public Function Create (e0 As Single, e1 As Single) As Vector64(Of Single)

Параметры

e0
Single

Значение, в которое будет инициализирован элемент 0.

e1
Single

Значение, в которое будет инициализирован элемент 1.

Возвращаемое значение

Новое с Vector64<T> каждым элементом, инициализируемым соответствующим указанным значением.

Применяется к

Create(Int32, Int32)

Исходный код:
Vector64.cs
Исходный код:
Vector64.cs
Исходный код:
Vector64.cs
Исходный код:
Vector64.cs
Исходный код:
Vector64.cs

Создает новый Vector64<T> экземпляр с каждым элементом, инициализированным соответствующим указанным значением.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<int> Create(int e0, int e1);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int> Create(int e0, int e1);
static member Create : int * int -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int>
Public Function Create (e0 As Integer, e1 As Integer) As Vector64(Of Integer)

Параметры

e0
Int32

Значение, в которое будет инициализирован элемент 0.

e1
Int32

Значение, в которое будет инициализирован элемент 1.

Возвращаемое значение

Новое с Vector64<T> каждым элементом, инициализируемым соответствующим указанным значением.

Комментарии

В x86 этот метод соответствует __m64 _mm_setr_pi32

Применяется к

Create(UIntPtr)

Исходный код:
Vector64.cs
Исходный код:
Vector64.cs
Исходный код:
Vector64.cs
Исходный код:
Vector64.cs
Исходный код:
Vector64.cs

Внимание

Этот API несовместим с CLS.

Создает новый Vector64<T> экземпляр со всеми элементами, инициализированными в указанное значение.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<UIntPtr> Create(UIntPtr value);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<UIntPtr> Create(UIntPtr value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : unativeint -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<unativeint>
Public Function Create (value As UIntPtr) As Vector64(Of UIntPtr)

Параметры

value
UIntPtr

unativeint

Значение, в которое будут инициализированы все элементы.

Возвращаемое значение

Vector64<UIntPtr>

Vector64<unativeint>

Новый элемент Vector64<T> со всеми элементами, инициализированными valueв .

Атрибуты

Применяется к

Create(UInt64)

Исходный код:
Vector64.cs
Исходный код:
Vector64.cs
Исходный код:
Vector64.cs
Исходный код:
Vector64.cs
Исходный код:
Vector64.cs

Внимание

Этот API несовместим с CLS.

Создает новый Vector64<T> экземпляр со всеми элементами, инициализированными в указанное значение.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::UInt64> Create(System::UInt64 value);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<ulong> Create(ulong value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : uint64 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<uint64>
Public Function Create (value As ULong) As Vector64(Of ULong)

Параметры

value
UInt64

Значение, в которое будут инициализированы все элементы.

Возвращаемое значение

Новый элемент Vector64<T> со всеми элементами, инициализированными valueв .

Атрибуты

Применяется к

Create(UInt32)

Исходный код:
Vector64.cs
Исходный код:
Vector64.cs
Исходный код:
Vector64.cs
Исходный код:
Vector64.cs
Исходный код:
Vector64.cs

Внимание

Этот API несовместим с CLS.

Создает новый Vector64<T> экземпляр со всеми элементами, инициализированными в указанное значение.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::UInt32> Create(System::UInt32 value);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<uint> Create(uint value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : uint32 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<uint32>
Public Function Create (value As UInteger) As Vector64(Of UInteger)

Параметры

value
UInt32

Значение, в которое будут инициализированы все элементы.

Возвращаемое значение

Новый элемент Vector64<T> со всеми элементами, инициализированными valueв .

Атрибуты

Комментарии

В x86 этот метод соответствует __m64 _mm_set1_pi32

Применяется к

Create(Int16)

Исходный код:
Vector64.cs
Исходный код:
Vector64.cs
Исходный код:
Vector64.cs
Исходный код:
Vector64.cs
Исходный код:
Vector64.cs

Создает новый Vector64<T> экземпляр со всеми элементами, инициализированными в указанное значение.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<short> Create(short value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<short> Create(short value);
static member Create : int16 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int16>
Public Function Create (value As Short) As Vector64(Of Short)

Параметры

value
Int16

Значение, в которое будут инициализированы все элементы.

Возвращаемое значение

Новый элемент Vector64<T> со всеми элементами, инициализированными valueв .

Комментарии

В x86 этот метод соответствует __m64 _mm_set1_pi16

Применяется к

Create(Single)

Исходный код:
Vector64.cs
Исходный код:
Vector64.cs
Исходный код:
Vector64.cs
Исходный код:
Vector64.cs
Исходный код:
Vector64.cs

Создает новый Vector64<T> экземпляр со всеми элементами, инициализированными в указанное значение.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<float> Create(float value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<float> Create(float value);
static member Create : single -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<single>
Public Function Create (value As Single) As Vector64(Of Single)

Параметры

value
Single

Значение, в которое будут инициализированы все элементы.

Возвращаемое значение

Новый элемент Vector64<T> со всеми элементами, инициализированными valueв .

Применяется к

Create(SByte)

Исходный код:
Vector64.cs
Исходный код:
Vector64.cs
Исходный код:
Vector64.cs
Исходный код:
Vector64.cs
Исходный код:
Vector64.cs

Внимание

Этот API несовместим с CLS.

Создает новый Vector64<T> экземпляр со всеми элементами, инициализированными в указанное значение.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::SByte> Create(System::SByte value);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<sbyte> Create(sbyte value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : sbyte -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<sbyte>
Public Function Create (value As SByte) As Vector64(Of SByte)

Параметры

value
SByte

Значение, в которое будут инициализированы все элементы.

Возвращаемое значение

Новый элемент Vector64<T> со всеми элементами, инициализированными valueв .

Атрибуты

Комментарии

В x86 этот метод соответствует __m64 _mm_set1_pi8

Применяется к

Create(IntPtr)

Исходный код:
Vector64.cs
Исходный код:
Vector64.cs
Исходный код:
Vector64.cs
Исходный код:
Vector64.cs
Исходный код:
Vector64.cs

Создает новый Vector64<T> экземпляр со всеми элементами, инициализированными в указанное значение.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<IntPtr> Create(IntPtr value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<IntPtr> Create(IntPtr value);
static member Create : nativeint -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<nativeint>
Public Function Create (value As IntPtr) As Vector64(Of IntPtr)

Параметры

value
IntPtr

nativeint

Значение, в которое будут инициализированы все элементы.

Возвращаемое значение

Vector64<IntPtr>

Vector64<nativeint>

Новый элемент Vector64<T> со всеми элементами, инициализированными valueв .

Применяется к

Create(Int64)

Исходный код:
Vector64.cs
Исходный код:
Vector64.cs
Исходный код:
Vector64.cs
Исходный код:
Vector64.cs
Исходный код:
Vector64.cs

Создает новый Vector64<T> экземпляр со всеми элементами, инициализированными в указанное значение.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<long> Create(long value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<long> Create(long value);
static member Create : int64 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int64>
Public Function Create (value As Long) As Vector64(Of Long)

Параметры

value
Int64

Значение, в которое будут инициализированы все элементы.

Возвращаемое значение

Новый элемент Vector64<T> со всеми элементами, инициализированными valueв .

Применяется к

Create(Int32)

Исходный код:
Vector64.cs
Исходный код:
Vector64.cs
Исходный код:
Vector64.cs
Исходный код:
Vector64.cs
Исходный код:
Vector64.cs

Создает новый Vector64<T> экземпляр со всеми элементами, инициализированными в указанное значение.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<int> Create(int value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int> Create(int value);
static member Create : int -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int>
Public Function Create (value As Integer) As Vector64(Of Integer)

Параметры

value
Int32

Значение, в которое будут инициализированы все элементы.

Возвращаемое значение

Новый элемент Vector64<T> со всеми элементами, инициализированными valueв .

Комментарии

В x86 этот метод соответствует __m64 _mm_set1_pi32

Применяется к

Create(SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte)

Исходный код:
Vector64.cs
Исходный код:
Vector64.cs
Исходный код:
Vector64.cs
Исходный код:
Vector64.cs
Исходный код:
Vector64.cs

Внимание

Этот API несовместим с CLS.

Создает новый Vector64<T> экземпляр с каждым элементом, инициализированным соответствующим указанным значением.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::SByte> Create(System::SByte e0, System::SByte e1, System::SByte e2, System::SByte e3, System::SByte e4, System::SByte e5, System::SByte e6, System::SByte e7);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<sbyte> Create(sbyte e0, sbyte e1, sbyte e2, sbyte e3, sbyte e4, sbyte e5, sbyte e6, sbyte e7);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<sbyte>
Public Function Create (e0 As SByte, e1 As SByte, e2 As SByte, e3 As SByte, e4 As SByte, e5 As SByte, e6 As SByte, e7 As SByte) As Vector64(Of SByte)

Параметры

e0
SByte

Значение, в которое будет инициализирован элемент 0.

e1
SByte

Значение, в которое будет инициализирован элемент 1.

e2
SByte

Значение, в которое будет инициализирован элемент 2.

e3
SByte

Значение, в которое будет инициализирован элемент 3.

e4
SByte

Значение, в которое будет инициализирован элемент 4.

e5
SByte

Значение, в которое будет инициализирован элемент 5.

e6
SByte

Значение, в которое будет инициализирован элемент 6.

e7
SByte

Значение, в которое будет инициализирован элемент 7.

Возвращаемое значение

Новое с Vector64<T> каждым элементом, инициализируемым соответствующим указанным значением.

Атрибуты

Комментарии

В x86 этот метод соответствует __m64 _mm_setr_pi8

Применяется к

Create(Double)

Исходный код:
Vector64.cs
Исходный код:
Vector64.cs
Исходный код:
Vector64.cs
Исходный код:
Vector64.cs
Исходный код:
Vector64.cs

Создает новый Vector64<T> экземпляр со всеми элементами, инициализированными в указанное значение.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<double> Create(double value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<double> Create(double value);
static member Create : double -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<double>
Public Function Create (value As Double) As Vector64(Of Double)

Параметры

value
Double

Значение, в которое будут инициализированы все элементы.

Возвращаемое значение

Новый элемент Vector64<T> со всеми элементами, инициализированными valueв .

Применяется к

Create(Byte)

Исходный код:
Vector64.cs
Исходный код:
Vector64.cs
Исходный код:
Vector64.cs
Исходный код:
Vector64.cs
Исходный код:
Vector64.cs

Создает новый Vector64<T> экземпляр со всеми элементами, инициализированными в указанное значение.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::Byte> Create(System::Byte value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<byte> Create(byte value);
static member Create : byte -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<byte>
Public Function Create (value As Byte) As Vector64(Of Byte)

Параметры

value
Byte

Значение, в которое будут инициализированы все элементы.

Возвращаемое значение

Новый элемент Vector64<T> со всеми элементами, инициализированными valueв .

Комментарии

В x86 этот метод соответствует __m64 _mm_set1_pi8

Применяется к

Create(UInt16)

Исходный код:
Vector64.cs
Исходный код:
Vector64.cs
Исходный код:
Vector64.cs
Исходный код:
Vector64.cs
Исходный код:
Vector64.cs

Внимание

Этот API несовместим с CLS.

Создает новый Vector64<T> экземпляр со всеми элементами, инициализированными в указанное значение.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::UInt16> Create(System::UInt16 value);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<ushort> Create(ushort value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : uint16 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<uint16>
Public Function Create (value As UShort) As Vector64(Of UShort)

Параметры

value
UInt16

Значение, в которое будут инициализированы все элементы.

Возвращаемое значение

Новый элемент Vector64<T> со всеми элементами, инициализированными valueв .

Атрибуты

Комментарии

В x86 этот метод соответствует __m64 _mm_set1_pi16

Применяется к

Create<T>(T[], Int32)

Исходный код:
Vector64.cs
Исходный код:
Vector64.cs
Исходный код:
Vector64.cs
Исходный код:
Vector64.cs
Исходный код:
Vector64.cs

Создает новый из Vector64<T> заданного массива.

public:
generic <typename T>
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<T> Create(cli::array <T> ^ values, int index);
public:
generic <typename T>
 where T : value class static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<T> Create(cli::array <T> ^ values, int index);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<T> Create<T>(T[] values, int index);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<T> Create<T>(T[] values, int index) where T : struct;
static member Create : 'T[] * int -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<'T>
static member Create : 'T[] * int -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<'T (requires 'T : struct)> (requires 'T : struct)
Public Function Create(Of T) (values As T(), index As Integer) As Vector64(Of T)
Public Function Create(Of T As Structure) (values As T(), index As Integer) As Vector64(Of T)

Параметры типа

T

Тип элементов в векторе.

Параметры

values
T[]

Массив, из которого создается вектор.

index
Int32

Индекс, в values котором начинается чтение элементов.

Возвращаемое значение

Новый Vector64<T> с элементами, заданными для первых Count элементов values.

Исключения

values равно null.

Длина values, начиная с index, меньше Count.

Тип values (T) не поддерживается.

Применяется к

Create<T>(T[])

Исходный код:
Vector64.cs
Исходный код:
Vector64.cs
Исходный код:
Vector64.cs
Исходный код:
Vector64.cs
Исходный код:
Vector64.cs

Создает новый из Vector64<T> заданного массива.

public:
generic <typename T>
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<T> Create(cli::array <T> ^ values);
public:
generic <typename T>
 where T : value class static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<T> Create(cli::array <T> ^ values);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<T> Create<T>(T[] values);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<T> Create<T>(T[] values) where T : struct;
static member Create : 'T[] -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<'T>
static member Create : 'T[] -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<'T (requires 'T : struct)> (requires 'T : struct)
Public Function Create(Of T) (values As T()) As Vector64(Of T)
Public Function Create(Of T As Structure) (values As T()) As Vector64(Of T)

Параметры типа

T

Тип элементов в векторе.

Параметры

values
T[]

Массив, из которого создается вектор.

Возвращаемое значение

Новый Vector64<T> с элементами, заданными для первых Count элементов values.

Исключения

values равно null.

Длина values меньше Count.

Тип values (T) не поддерживается.

Применяется к

Create<T>(T)

Исходный код:
Vector64.cs
Исходный код:
Vector64.cs
Исходный код:
Vector64.cs
Исходный код:
Vector64.cs
Исходный код:
Vector64.cs

Создает новый Vector64<T> экземпляр со всеми элементами, инициализированными в указанное значение.

public:
generic <typename T>
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<T> Create(T value);
public:
generic <typename T>
 where T : value class static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<T> Create(T value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<T> Create<T>(T value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<T> Create<T>(T value) where T : struct;
static member Create : 'T -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<'T>
static member Create : 'T -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<'T (requires 'T : struct)> (requires 'T : struct)
Public Function Create(Of T) (value As T) As Vector64(Of T)
Public Function Create(Of T As Structure) (value As T) As Vector64(Of T)

Параметры типа

T

Тип элементов в векторе.

Параметры

value
T

Значение, в которое будут инициализированы все элементы.

Возвращаемое значение

Новый элемент Vector64<T> со всеми элементами, инициализированными valueв .

Применяется к

Create<T>(ReadOnlySpan<T>)

Исходный код:
Vector64.cs
Исходный код:
Vector64.cs
Исходный код:
Vector64.cs
Исходный код:
Vector64.cs
Исходный код:
Vector64.cs

Создает новый из Vector64<T> заданного диапазона чтения.

public:
generic <typename T>
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<T> Create(ReadOnlySpan<T> values);
public:
generic <typename T>
 where T : value class static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<T> Create(ReadOnlySpan<T> values);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<T> Create<T>(ReadOnlySpan<T> values);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<T> Create<T>(ReadOnlySpan<T> values) where T : struct;
static member Create : ReadOnlySpan<'T> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<'T>
static member Create : ReadOnlySpan<'T (requires 'T : struct)> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<'T (requires 'T : struct)> (requires 'T : struct)
Public Function Create(Of T) (values As ReadOnlySpan(Of T)) As Vector64(Of T)
Public Function Create(Of T As Structure) (values As ReadOnlySpan(Of T)) As Vector64(Of T)

Параметры типа

T

Тип элементов в векторе.

Параметры

values
ReadOnlySpan<T>

Диапазон чтения, из которого создается вектор.

Возвращаемое значение

Новый Vector64<T> с элементами, заданными для первых Count элементов values.

Исключения

Длина values меньше Count.

Тип values (T) не поддерживается.

Применяется к