Vector64.Create Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Перегрузки
Create(Int32, Int32) |
Создает новый экземпляр Vector64<T>, каждый элемент которого инициализируется соответствующим указанным значением. |
Create(UIntPtr) |
Создает новый экземпляр Vector64<T>, все элементы которого инициализируются указанным значением. |
Create(UInt32, UInt32) |
Создает новый экземпляр Vector64<T>, каждый элемент которого инициализируется соответствующим указанным значением. |
Create(UInt64) |
Создает новый экземпляр Vector64<T>, все элементы которого инициализируются указанным значением. |
Create(UInt16, UInt16, UInt16, UInt16) |
Создает новый экземпляр Vector64<T>, каждый элемент которого инициализируется соответствующим указанным значением. |
Create(Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte) |
Создает новый экземпляр Vector64<T>, каждый элемент которого инициализируется соответствующим указанным значением. |
Create(SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte) |
Создает новый экземпляр Vector64<T>, каждый элемент которого инициализируется соответствующим указанным значением. |
Create(Int16, Int16, Int16, Int16) |
Создает новый экземпляр Vector64<T>, каждый элемент которого инициализируется соответствующим указанным значением. |
Create(UInt32) |
Создает новый экземпляр Vector64<T>, все элементы которого инициализируются указанным значением. |
Create(Single, Single) |
Создает новый экземпляр Vector64<T>, каждый элемент которого инициализируется соответствующим указанным значением. |
Create(Single) |
Создает новый экземпляр Vector64<T>, все элементы которого инициализируются указанным значением. |
Create(SByte) |
Создает новый экземпляр Vector64<T>, все элементы которого инициализируются указанным значением. |
Create(IntPtr) |
Создает новый экземпляр Vector64<T>, все элементы которого инициализируются указанным значением. |
Create(UInt16) |
Создает новый экземпляр Vector64<T>, все элементы которого инициализируются указанным значением. |
Create(Int64) |
Создает новый экземпляр Vector64<T>, все элементы которого инициализируются указанным значением. |
Create(Int32) |
Создает новый экземпляр Vector64<T>, все элементы которого инициализируются указанным значением. |
Create(Int16) |
Создает новый экземпляр Vector64<T>, все элементы которого инициализируются указанным значением. |
Create(Double) |
Создает новый экземпляр Vector64<T>, все элементы которого инициализируются указанным значением. |
Create(Byte) |
Создает новый экземпляр Vector64<T>, все элементы которого инициализируются указанным значением. |
Create<T>(T[], Int32) |
Создает новый Vector64<T> объект из заданного массива. |
Create<T>(T[]) |
Создает новый Vector64<T> объект из заданного массива. |
Create<T>(ReadOnlySpan<T>) |
Создает новый Vector64<T> объект из заданного диапазона только для чтения. |
Create<T>(T) |
Создает новый экземпляр Vector64<T>, все элементы которого инициализируются указанным значением. |
Create(Int32, Int32)
- Исходный код:
- Vector64.cs
- Исходный код:
- Vector64.cs
- Исходный код:
- Vector64.cs
Создает новый экземпляр Vector64<T>, каждый элемент которого инициализируется соответствующим указанным значением.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<int> Create(int e0, int e1);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int> Create (int e0, int e1);
static member Create : int * int -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int>
Public Function Create (e0 As Integer, e1 As Integer) As Vector64(Of Integer)
Параметры
- e0
- Int32
Значение, которым будет инициализирован элемент 0.
- e1
- Int32
Значение, которым будет инициализирован элемент 1.
Возвращаемое значение
Новый объект Vector64<T>, каждый элемент которого инициализируется соответствующим указанным значением.
Комментарии
В x86 этот метод соответствует __m64 _mm_setr_pi32
Применяется к
Create(UIntPtr)
- Исходный код:
- Vector64.cs
- Исходный код:
- Vector64.cs
- Исходный код:
- Vector64.cs
Важно!
Этот API несовместим с CLS.
Создает новый экземпляр Vector64<T>, все элементы которого инициализируются указанным значением.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<UIntPtr> Create(UIntPtr value);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<UIntPtr> Create (UIntPtr value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : unativeint -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<unativeint>
Public Function Create (value As UIntPtr) As Vector64(Of UIntPtr)
Параметры
- value
-
UIntPtr
unativeint
Значение, которое будет использоваться для инициализации всех элементов.
Возвращаемое значение
Новый объект Vector64<T>, все элементы которого инициализированы значением value
.
- Атрибуты
Применяется к
Create(UInt32, UInt32)
- Исходный код:
- Vector64.cs
- Исходный код:
- Vector64.cs
- Исходный код:
- Vector64.cs
Важно!
Этот API несовместим с CLS.
Создает новый экземпляр Vector64<T>, каждый элемент которого инициализируется соответствующим указанным значением.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::UInt32> Create(System::UInt32 e0, System::UInt32 e1);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<uint> Create (uint e0, uint e1);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : uint32 * uint32 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<uint32>
Public Function Create (e0 As UInteger, e1 As UInteger) As Vector64(Of UInteger)
Параметры
- e0
- UInt32
Значение, которым будет инициализирован элемент 0.
- e1
- UInt32
Значение, которым будет инициализирован элемент 1.
Возвращаемое значение
Новый объект Vector64<T>, каждый элемент которого инициализируется соответствующим указанным значением.
- Атрибуты
Комментарии
В x86 этот метод соответствует __m64 _mm_setr_pi32
Применяется к
Create(UInt64)
- Исходный код:
- Vector64.cs
- Исходный код:
- Vector64.cs
- Исходный код:
- Vector64.cs
Важно!
Этот API несовместим с CLS.
Создает новый экземпляр Vector64<T>, все элементы которого инициализируются указанным значением.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::UInt64> Create(System::UInt64 value);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<ulong> Create (ulong value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : uint64 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<uint64>
Public Function Create (value As ULong) As Vector64(Of ULong)
Параметры
- value
- UInt64
Значение, которое будет использоваться для инициализации всех элементов.
Возвращаемое значение
Новый объект Vector64<T>, все элементы которого инициализированы значением value
.
- Атрибуты
Применяется к
Create(UInt16, UInt16, UInt16, UInt16)
- Исходный код:
- Vector64.cs
- Исходный код:
- Vector64.cs
- Исходный код:
- Vector64.cs
Важно!
Этот API несовместим с CLS.
Создает новый экземпляр Vector64<T>, каждый элемент которого инициализируется соответствующим указанным значением.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::UInt16> Create(System::UInt16 e0, System::UInt16 e1, System::UInt16 e2, System::UInt16 e3);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<ushort> Create (ushort e0, ushort e1, ushort e2, ushort e3);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : uint16 * uint16 * uint16 * uint16 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<uint16>
Public Function Create (e0 As UShort, e1 As UShort, e2 As UShort, e3 As UShort) As Vector64(Of UShort)
Параметры
- e0
- UInt16
Значение, которым будет инициализирован элемент 0.
- e1
- UInt16
Значение, которым будет инициализирован элемент 1.
- e2
- UInt16
Значение, которым будет инициализирован элемент 2.
- e3
- UInt16
Значение, которым будет инициализирован элемент 3.
Возвращаемое значение
Новый объект Vector64<T>, каждый элемент которого инициализируется соответствующим указанным значением.
- Атрибуты
Комментарии
В x86 этот метод соответствует __m64 _mm_setr_pi16
Применяется к
Create(Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte)
- Исходный код:
- Vector64.cs
- Исходный код:
- Vector64.cs
- Исходный код:
- Vector64.cs
Создает новый экземпляр Vector64<T>, каждый элемент которого инициализируется соответствующим указанным значением.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::Byte> Create(System::Byte e0, System::Byte e1, System::Byte e2, System::Byte e3, System::Byte e4, System::Byte e5, System::Byte e6, System::Byte e7);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<byte> Create (byte e0, byte e1, byte e2, byte e3, byte e4, byte e5, byte e6, byte e7);
static member Create : byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<byte>
Public Function Create (e0 As Byte, e1 As Byte, e2 As Byte, e3 As Byte, e4 As Byte, e5 As Byte, e6 As Byte, e7 As Byte) As Vector64(Of Byte)
Параметры
- e0
- Byte
Значение, которым будет инициализирован элемент 0.
- e1
- Byte
Значение, которым будет инициализирован элемент 1.
- e2
- Byte
Значение, которым будет инициализирован элемент 2.
- e3
- Byte
Значение, которым будет инициализирован элемент 3.
- e4
- Byte
Значение, которым будет инициализирован элемент 4.
- e5
- Byte
Значение, которым будет инициализирован элемент 5.
- e6
- Byte
Значение, которым будет инициализирован элемент 6.
- e7
- Byte
Значение, которым будет инициализирован элемент 7.
Возвращаемое значение
Новый объект Vector64<T>, каждый элемент которого инициализируется соответствующим указанным значением.
Комментарии
В x86 этот метод соответствует __m64 _mm_setr_pi8
Применяется к
Create(SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte)
- Исходный код:
- Vector64.cs
- Исходный код:
- Vector64.cs
- Исходный код:
- Vector64.cs
Важно!
Этот API несовместим с CLS.
Создает новый экземпляр Vector64<T>, каждый элемент которого инициализируется соответствующим указанным значением.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::SByte> Create(System::SByte e0, System::SByte e1, System::SByte e2, System::SByte e3, System::SByte e4, System::SByte e5, System::SByte e6, System::SByte e7);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<sbyte> Create (sbyte e0, sbyte e1, sbyte e2, sbyte e3, sbyte e4, sbyte e5, sbyte e6, sbyte e7);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<sbyte>
Public Function Create (e0 As SByte, e1 As SByte, e2 As SByte, e3 As SByte, e4 As SByte, e5 As SByte, e6 As SByte, e7 As SByte) As Vector64(Of SByte)
Параметры
- e0
- SByte
Значение, которым будет инициализирован элемент 0.
- e1
- SByte
Значение, которым будет инициализирован элемент 1.
- e2
- SByte
Значение, которым будет инициализирован элемент 2.
- e3
- SByte
Значение, которым будет инициализирован элемент 3.
- e4
- SByte
Значение, которым будет инициализирован элемент 4.
- e5
- SByte
Значение, которым будет инициализирован элемент 5.
- e6
- SByte
Значение, которым будет инициализирован элемент 6.
- e7
- SByte
Значение, которым будет инициализирован элемент 7.
Возвращаемое значение
Новый объект Vector64<T>, каждый элемент которого инициализируется соответствующим указанным значением.
- Атрибуты
Комментарии
В x86 этот метод соответствует __m64 _mm_setr_pi8
Применяется к
Create(Int16, Int16, Int16, Int16)
- Исходный код:
- Vector64.cs
- Исходный код:
- Vector64.cs
- Исходный код:
- Vector64.cs
Создает новый экземпляр Vector64<T>, каждый элемент которого инициализируется соответствующим указанным значением.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<short> Create(short e0, short e1, short e2, short e3);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<short> Create (short e0, short e1, short e2, short e3);
static member Create : int16 * int16 * int16 * int16 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int16>
Public Function Create (e0 As Short, e1 As Short, e2 As Short, e3 As Short) As Vector64(Of Short)
Параметры
- e0
- Int16
Значение, которым будет инициализирован элемент 0.
- e1
- Int16
Значение, которым будет инициализирован элемент 1.
- e2
- Int16
Значение, которым будет инициализирован элемент 2.
- e3
- Int16
Значение, которым будет инициализирован элемент 3.
Возвращаемое значение
Новый объект Vector64<T>, каждый элемент которого инициализируется соответствующим указанным значением.
Комментарии
В x86 этот метод соответствует __m64 _mm_setr_pi16
Применяется к
Create(UInt32)
- Исходный код:
- Vector64.cs
- Исходный код:
- Vector64.cs
- Исходный код:
- Vector64.cs
Важно!
Этот API несовместим с CLS.
Создает новый экземпляр Vector64<T>, все элементы которого инициализируются указанным значением.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::UInt32> Create(System::UInt32 value);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<uint> Create (uint value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : uint32 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<uint32>
Public Function Create (value As UInteger) As Vector64(Of UInteger)
Параметры
- value
- UInt32
Значение, которое будет использоваться для инициализации всех элементов.
Возвращаемое значение
Новый объект Vector64<T>, все элементы которого инициализированы значением value
.
- Атрибуты
Комментарии
В x86 этот метод соответствует __m64 _mm_set1_pi32
Применяется к
Create(Single, Single)
- Исходный код:
- Vector64.cs
- Исходный код:
- Vector64.cs
- Исходный код:
- Vector64.cs
Создает новый экземпляр Vector64<T>, каждый элемент которого инициализируется соответствующим указанным значением.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<float> Create(float e0, float e1);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<float> Create (float e0, float e1);
static member Create : single * single -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<single>
Public Function Create (e0 As Single, e1 As Single) As Vector64(Of Single)
Параметры
- e0
- Single
Значение, которым будет инициализирован элемент 0.
- e1
- Single
Значение, которым будет инициализирован элемент 1.
Возвращаемое значение
Новый объект Vector64<T>, каждый элемент которого инициализируется соответствующим указанным значением.
Применяется к
Create(Single)
- Исходный код:
- Vector64.cs
- Исходный код:
- Vector64.cs
- Исходный код:
- Vector64.cs
Создает новый экземпляр Vector64<T>, все элементы которого инициализируются указанным значением.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<float> Create(float value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<float> Create (float value);
static member Create : single -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<single>
Public Function Create (value As Single) As Vector64(Of Single)
Параметры
- value
- Single
Значение, которое будет использоваться для инициализации всех элементов.
Возвращаемое значение
Новый объект Vector64<T>, все элементы которого инициализированы значением value
.
Применяется к
Create(SByte)
- Исходный код:
- Vector64.cs
- Исходный код:
- Vector64.cs
- Исходный код:
- Vector64.cs
Важно!
Этот API несовместим с CLS.
Создает новый экземпляр Vector64<T>, все элементы которого инициализируются указанным значением.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::SByte> Create(System::SByte value);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<sbyte> Create (sbyte value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : sbyte -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<sbyte>
Public Function Create (value As SByte) As Vector64(Of SByte)
Параметры
- value
- SByte
Значение, которое будет использоваться для инициализации всех элементов.
Возвращаемое значение
Новый объект Vector64<T>, все элементы которого инициализированы значением value
.
- Атрибуты
Комментарии
В x86 этот метод соответствует __m64 _mm_set1_pi8
Применяется к
Create(IntPtr)
- Исходный код:
- Vector64.cs
- Исходный код:
- Vector64.cs
- Исходный код:
- Vector64.cs
Создает новый экземпляр Vector64<T>, все элементы которого инициализируются указанным значением.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<IntPtr> Create(IntPtr value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<IntPtr> Create (IntPtr value);
static member Create : nativeint -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<nativeint>
Public Function Create (value As IntPtr) As Vector64(Of IntPtr)
Параметры
- value
-
IntPtr
nativeint
Значение, которое будет использоваться для инициализации всех элементов.
Возвращаемое значение
Новый объект Vector64<T>, все элементы которого инициализированы значением value
.
Применяется к
Create(UInt16)
- Исходный код:
- Vector64.cs
- Исходный код:
- Vector64.cs
- Исходный код:
- Vector64.cs
Важно!
Этот API несовместим с CLS.
Создает новый экземпляр Vector64<T>, все элементы которого инициализируются указанным значением.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::UInt16> Create(System::UInt16 value);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<ushort> Create (ushort value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : uint16 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<uint16>
Public Function Create (value As UShort) As Vector64(Of UShort)
Параметры
- value
- UInt16
Значение, которое будет использоваться для инициализации всех элементов.
Возвращаемое значение
Новый объект Vector64<T>, все элементы которого инициализированы значением value
.
- Атрибуты
Комментарии
В x86 этот метод соответствует __m64 _mm_set1_pi16
Применяется к
Create(Int64)
- Исходный код:
- Vector64.cs
- Исходный код:
- Vector64.cs
- Исходный код:
- Vector64.cs
Создает новый экземпляр Vector64<T>, все элементы которого инициализируются указанным значением.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<long> Create(long value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<long> Create (long value);
static member Create : int64 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int64>
Public Function Create (value As Long) As Vector64(Of Long)
Параметры
- value
- Int64
Значение, которое будет использоваться для инициализации всех элементов.
Возвращаемое значение
Новый объект Vector64<T>, все элементы которого инициализированы значением value
.
Применяется к
Create(Int32)
- Исходный код:
- Vector64.cs
- Исходный код:
- Vector64.cs
- Исходный код:
- Vector64.cs
Создает новый экземпляр Vector64<T>, все элементы которого инициализируются указанным значением.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<int> Create(int value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int> Create (int value);
static member Create : int -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int>
Public Function Create (value As Integer) As Vector64(Of Integer)
Параметры
- value
- Int32
Значение, которое будет использоваться для инициализации всех элементов.
Возвращаемое значение
Новый объект Vector64<T>, все элементы которого инициализированы значением value
.
Комментарии
В x86 этот метод соответствует __m64 _mm_set1_pi32
Применяется к
Create(Int16)
- Исходный код:
- Vector64.cs
- Исходный код:
- Vector64.cs
- Исходный код:
- Vector64.cs
Создает новый экземпляр Vector64<T>, все элементы которого инициализируются указанным значением.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<short> Create(short value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<short> Create (short value);
static member Create : int16 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int16>
Public Function Create (value As Short) As Vector64(Of Short)
Параметры
- value
- Int16
Значение, которое будет использоваться для инициализации всех элементов.
Возвращаемое значение
Новый объект Vector64<T>, все элементы которого инициализированы значением value
.
Комментарии
В x86 этот метод соответствует __m64 _mm_set1_pi16
Применяется к
Create(Double)
- Исходный код:
- Vector64.cs
- Исходный код:
- Vector64.cs
- Исходный код:
- Vector64.cs
Создает новый экземпляр Vector64<T>, все элементы которого инициализируются указанным значением.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<double> Create(double value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<double> Create (double value);
static member Create : double -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<double>
Public Function Create (value As Double) As Vector64(Of Double)
Параметры
- value
- Double
Значение, которое будет использоваться для инициализации всех элементов.
Возвращаемое значение
Новый объект Vector64<T>, все элементы которого инициализированы значением value
.
Применяется к
Create(Byte)
- Исходный код:
- Vector64.cs
- Исходный код:
- Vector64.cs
- Исходный код:
- Vector64.cs
Создает новый экземпляр Vector64<T>, все элементы которого инициализируются указанным значением.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::Byte> Create(System::Byte value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<byte> Create (byte value);
static member Create : byte -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<byte>
Public Function Create (value As Byte) As Vector64(Of Byte)
Параметры
- value
- Byte
Значение, которое будет использоваться для инициализации всех элементов.
Возвращаемое значение
Новый объект Vector64<T>, все элементы которого инициализированы значением value
.
Комментарии
В x86 этот метод соответствует __m64 _mm_set1_pi8
Применяется к
Create<T>(T[], Int32)
- Исходный код:
- Vector64.cs
- Исходный код:
- Vector64.cs
- Исходный код:
- Vector64.cs
Создает новый Vector64<T> объект из заданного массива.
public:
generic <typename T>
where T : value class static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<T> Create(cli::array <T> ^ values, int index);
public:
generic <typename T>
static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<T> Create(cli::array <T> ^ values, int index);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<T> Create<T> (T[] values, int index) where T : struct;
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<T> Create<T> (T[] values, int index);
static member Create : 'T[] * int -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<'T (requires 'T : struct)> (requires 'T : struct)
static member Create : 'T[] * int -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<'T>
Public Function Create(Of T As Structure) (values As T(), index As Integer) As Vector64(Of T)
Public Function Create(Of T) (values As T(), index As Integer) As Vector64(Of T)
Параметры типа
- T
Тип элементов в векторе.
Параметры
- values
- T[]
Массив, из которого создается вектор.
- index
- Int32
Индекс, по values
которому считываются элементы.
Возвращаемое значение
Новый Vector64<T> объект с его элементами, заданными для первых Count элементов из values
.
Исключения
values
имеет значение null
.
Длина values
, начиная с index
, меньше Count.
Тип values
(T
) не поддерживается.
Применяется к
Create<T>(T[])
- Исходный код:
- Vector64.cs
- Исходный код:
- Vector64.cs
- Исходный код:
- Vector64.cs
Создает новый Vector64<T> объект из заданного массива.
public:
generic <typename T>
where T : value class static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<T> Create(cli::array <T> ^ values);
public:
generic <typename T>
static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<T> Create(cli::array <T> ^ values);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<T> Create<T> (T[] values) where T : struct;
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<T> Create<T> (T[] values);
static member Create : 'T[] -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<'T (requires 'T : struct)> (requires 'T : struct)
static member Create : 'T[] -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<'T>
Public Function Create(Of T As Structure) (values As T()) As Vector64(Of T)
Public Function Create(Of T) (values As T()) As Vector64(Of T)
Параметры типа
- T
Тип элементов в векторе.
Параметры
- values
- T[]
Массив, из которого создается вектор.
Возвращаемое значение
Новый Vector64<T> объект с его элементами, заданными для первых Count элементов из values
.
Исключения
values
имеет значение null
.
Длина массива values
меньше Count.
Тип values
(T
) не поддерживается.
Применяется к
Create<T>(ReadOnlySpan<T>)
- Исходный код:
- Vector64.cs
- Исходный код:
- Vector64.cs
- Исходный код:
- Vector64.cs
Создает новый Vector64<T> объект из заданного диапазона только для чтения.
public:
generic <typename T>
where T : value class static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<T> Create(ReadOnlySpan<T> values);
public:
generic <typename T>
static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<T> Create(ReadOnlySpan<T> values);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<T> Create<T> (ReadOnlySpan<T> values) where T : struct;
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<T> Create<T> (ReadOnlySpan<T> values);
static member Create : ReadOnlySpan<'T (requires 'T : struct)> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<'T (requires 'T : struct)> (requires 'T : struct)
static member Create : ReadOnlySpan<'T> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<'T>
Public Function Create(Of T As Structure) (values As ReadOnlySpan(Of T)) As Vector64(Of T)
Public Function Create(Of T) (values As ReadOnlySpan(Of T)) As Vector64(Of T)
Параметры типа
- T
Тип элементов в векторе.
Параметры
- values
- ReadOnlySpan<T>
Диапазон только для чтения, из которого создается вектор.
Возвращаемое значение
Новый Vector64<T> объект с его элементами, заданными для первых Count элементов из values
.
Исключения
Длина массива values
меньше Count.
Тип values
(T
) не поддерживается.
Применяется к
Create<T>(T)
- Исходный код:
- Vector64.cs
- Исходный код:
- Vector64.cs
- Исходный код:
- Vector64.cs
Создает новый экземпляр Vector64<T>, все элементы которого инициализируются указанным значением.
public:
generic <typename T>
where T : value class static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<T> Create(T value);
public:
generic <typename T>
static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<T> Create(T value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<T> Create<T> (T value) where T : struct;
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<T> Create<T> (T value);
static member Create : 'T -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<'T (requires 'T : struct)> (requires 'T : struct)
static member Create : 'T -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<'T>
Public Function Create(Of T As Structure) (value As T) As Vector64(Of T)
Public Function Create(Of T) (value As T) As Vector64(Of T)
Параметры типа
- T
Тип элементов в векторе.
Параметры
- value
- T
Значение, которое будет использоваться для инициализации всех элементов.
Возвращаемое значение
Новый объект Vector64<T>, все элементы которого инициализированы значением value
.
Применяется к
Обратная связь
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Ожидается в ближайшее время: в течение 2024 года мы постепенно откажемся от GitHub Issues как механизма обратной связи для контента и заменим его новой системой обратной связи. Дополнительные сведения см. в разделеОтправить и просмотреть отзыв по