Sse2.ConvertToVector128Single Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Перегрузки
ConvertToVector128Single(Vector128<Double>) |
__m128 _mm_cvtpd_ps (__m128d a) CVTPD2PS xmm, xmm/m128 |
ConvertToVector128Single(Vector128<Int32>) |
__m128 _mm_cvtepi32_ps (__m128i a) CVTDQ2PS xmm, xmm/m128 |
ConvertToVector128Single(Vector128<Double>)
- Исходный код:
- Sse2.cs
- Исходный код:
- Sse2.cs
- Исходный код:
- Sse2.cs
__m128 _mm_cvtpd_ps (__m128d a)
CVTPD2PS xmm, xmm/m128
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<float> ConvertToVector128Single(System::Runtime::Intrinsics::Vector128<double> value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<float> ConvertToVector128Single (System.Runtime.Intrinsics.Vector128<double> value);
static member ConvertToVector128Single : System.Runtime.Intrinsics.Vector128<double> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<single>
Public Shared Function ConvertToVector128Single (value As Vector128(Of Double)) As Vector128(Of Single)
Параметры
Возвращаемое значение
Применяется к
ConvertToVector128Single(Vector128<Int32>)
- Исходный код:
- Sse2.cs
- Исходный код:
- Sse2.cs
- Исходный код:
- Sse2.cs
__m128 _mm_cvtepi32_ps (__m128i a)
CVTDQ2PS xmm, xmm/m128
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<float> ConvertToVector128Single(System::Runtime::Intrinsics::Vector128<int> value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<float> ConvertToVector128Single (System.Runtime.Intrinsics.Vector128<int> value);
static member ConvertToVector128Single : System.Runtime.Intrinsics.Vector128<int> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<single>
Public Shared Function ConvertToVector128Single (value As Vector128(Of Integer)) As Vector128(Of Single)
Параметры
Возвращаемое значение
Применяется к
Совместная работа с нами на GitHub
Источник этого содержимого можно найти на GitHub, где также можно создавать и просматривать проблемы и запросы на вытягивание. Дополнительные сведения см. в нашем руководстве для участников.