Поделиться через


ServerChannelSinkStack.Store(IServerChannelSink, Object) Метод

Определение

Сохраняет приемник сообщений и связанное с ним состояние для последующей асинхронной обработки.

public:
 virtual void Store(System::Runtime::Remoting::Channels::IServerChannelSink ^ sink, System::Object ^ state);
public void Store (System.Runtime.Remoting.Channels.IServerChannelSink sink, object state);
[System.Security.SecurityCritical]
public void Store (System.Runtime.Remoting.Channels.IServerChannelSink sink, object state);
abstract member Store : System.Runtime.Remoting.Channels.IServerChannelSink * obj -> unit
override this.Store : System.Runtime.Remoting.Channels.IServerChannelSink * obj -> unit
[<System.Security.SecurityCritical>]
abstract member Store : System.Runtime.Remoting.Channels.IServerChannelSink * obj -> unit
override this.Store : System.Runtime.Remoting.Channels.IServerChannelSink * obj -> unit
Public Sub Store (sink As IServerChannelSink, state As Object)

Параметры

sink
IServerChannelSink

Приемник канала сервера.

state
Object

Состояние, связанное с параметром sink.

Реализации

Атрибуты

Исключения

Текущий стек приемников пуст.

-или-

Указанный приемник не проталкивался в текущий стек.

Комментарии

Метод Store предназначен для использования только инфраструктурой удаленного взаимодействия платформа .NET Framework. Не следует вызывать его напрямую.

Применяется к