ServerChannelSinkStack.StoreAndDispatch(IServerChannelSink, Object) Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Сохраняет приемник сообщений и связанное с ним состояние, а затем асинхронно отправляет сообщение с помощью приемника, который только что хранится и любые другие хранимые приемники.
public:
virtual void StoreAndDispatch(System::Runtime::Remoting::Channels::IServerChannelSink ^ sink, System::Object ^ state);
public void StoreAndDispatch(System.Runtime.Remoting.Channels.IServerChannelSink sink, object state);
[System.Security.SecurityCritical]
public void StoreAndDispatch(System.Runtime.Remoting.Channels.IServerChannelSink sink, object state);
abstract member StoreAndDispatch : System.Runtime.Remoting.Channels.IServerChannelSink * obj -> unit
override this.StoreAndDispatch : System.Runtime.Remoting.Channels.IServerChannelSink * obj -> unit
[<System.Security.SecurityCritical>]
abstract member StoreAndDispatch : System.Runtime.Remoting.Channels.IServerChannelSink * obj -> unit
override this.StoreAndDispatch : System.Runtime.Remoting.Channels.IServerChannelSink * obj -> unit
Public Sub StoreAndDispatch (sink As IServerChannelSink, state As Object)
Параметры
- sink
- IServerChannelSink
Приемник канала сервера.
- state
- Object
Состояние, связанное с sink.
Реализации
- Атрибуты
Комментарии
Метод StoreAndDispatch предназначен только для инфраструктуры удаленного взаимодействия .NET Framework. Вы не должны вызывать его напрямую.
Метод должен вызываться только приемником транспорта для выполнения асинхронной отправки.