ServerChannelSinkStack.StoreAndDispatch(IServerChannelSink, Object) Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Сохраняет приемник сообщения и связанное состояние, а затем распределяет сообщение асинхронно с помощью только что сохраненного приемника и других сохраненных приемников.
public:
virtual void StoreAndDispatch(System::Runtime::Remoting::Channels::IServerChannelSink ^ sink, System::Object ^ state);
public void StoreAndDispatch (System.Runtime.Remoting.Channels.IServerChannelSink sink, object state);
[System.Security.SecurityCritical]
public void StoreAndDispatch (System.Runtime.Remoting.Channels.IServerChannelSink sink, object state);
abstract member StoreAndDispatch : System.Runtime.Remoting.Channels.IServerChannelSink * obj -> unit
override this.StoreAndDispatch : System.Runtime.Remoting.Channels.IServerChannelSink * obj -> unit
[<System.Security.SecurityCritical>]
abstract member StoreAndDispatch : System.Runtime.Remoting.Channels.IServerChannelSink * obj -> unit
override this.StoreAndDispatch : System.Runtime.Remoting.Channels.IServerChannelSink * obj -> unit
Public Sub StoreAndDispatch (sink As IServerChannelSink, state As Object)
Параметры
- sink
- IServerChannelSink
Приемник канала сервера.
- state
- Object
Состояние, связанное с параметром sink
.
Реализации
- Атрибуты
Комментарии
Метод StoreAndDispatch предназначен для использования только инфраструктурой удаленного взаимодействия платформа .NET Framework. Не следует вызывать его напрямую.
Метод должен вызываться только приемником транспорта для завершения асинхронной диспетчеризации.