SerializationInfo Класс
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Содержит все данные, необходимые для сериализации или десериализации объекта. Этот класс не наследуется.
public ref class SerializationInfo sealed
public sealed class SerializationInfo
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public sealed class SerializationInfo
type SerializationInfo = class
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type SerializationInfo = class
Public NotInheritable Class SerializationInfo
- Наследование
-
SerializationInfo
- Атрибуты
Примеры
В следующем примере кода демонстрируется для пользовательской SerializationInfo сериализации и десериализации различных значений.
using namespace System;
using namespace System::IO;
using namespace System::Collections;
using namespace System::Runtime::Serialization::Formatters::Binary;
using namespace System::Runtime::Serialization;
ref class SingletonSerializationHelper;
// There should be only one instance of this type per AppDomain.
[Serializable]
public ref class Singleton sealed: public ISerializable
{
private:
// This is the one instance of this type.
static Singleton^ theOneObject = gcnew Singleton;
public:
// Here are the instance fields.
String^ someString;
Int32 someNumber;
private:
// Private constructor allowing this type to construct the singleton.
Singleton()
{
// Do whatever is necessary to initialize the singleton.
someString = "This is a String* field";
someNumber = 123;
}
public:
// A method returning a reference to the singleton.
static Singleton^ GetSingleton()
{
return theOneObject;
}
// A method called when serializing a Singleton.
[System::Security::Permissions::SecurityPermissionAttribute
(System::Security::Permissions::SecurityAction::LinkDemand,
Flags=System::Security::Permissions::SecurityPermissionFlag::SerializationFormatter)]
virtual void GetObjectData( SerializationInfo^ info, StreamingContext context )
{
// Instead of serializing this Object*, we will
// serialize a SingletonSerializationHelp instead.
info->SetType( SingletonSerializationHelper::typeid );
// No other values need to be added.
}
// NOTE: ISerializable*'s special constructor is NOT necessary
// because it's never called
};
[Serializable]
private ref class SingletonSerializationHelper sealed: public IObjectReference
{
public:
// This Object* has no fields (although it could).
// GetRealObject is called after this Object* is deserialized
virtual Object^ GetRealObject( StreamingContext context )
{
// When deserialiing this Object*, return a reference to
// the singleton Object* instead.
return Singleton::GetSingleton();
}
};
[STAThread]
int main()
{
FileStream^ fs = gcnew FileStream( "DataFile.dat",FileMode::Create );
try
{
// Construct a BinaryFormatter and use it
// to serialize the data to the stream.
BinaryFormatter^ formatter = gcnew BinaryFormatter;
// Create an array with multiple elements refering to
// the one Singleton Object*.
array<Singleton^>^a1 = {Singleton::GetSingleton(),Singleton::GetSingleton()};
// This displays S"True".
Console::WriteLine( "Do both array elements refer to the same Object? {0}", (a1[ 0 ] == a1[ 1 ]) );
// Serialize the array elements.
formatter->Serialize( fs, a1 );
// Deserialize the array elements.
fs->Position = 0;
array<Singleton^>^a2 = (array<Singleton^>^)formatter->Deserialize( fs );
// This displays S"True".
Console::WriteLine( "Do both array elements refer to the same Object? {0}", (a2[ 0 ] == a2[ 1 ]) );
// This displays S"True".
Console::WriteLine( "Do all array elements refer to the same Object? {0}", (a1[ 0 ] == a2[ 0 ]) );
}
catch ( SerializationException^ e )
{
Console::WriteLine( "Failed to serialize. Reason: {0}", e->Message );
throw;
}
finally
{
fs->Close();
}
return 0;
}
using System;
using System.Text;
using System.IO;
// Add references to Soap and Binary formatters.
using System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary;
using System.Runtime.Serialization.Formatters.Soap ;
using System.Runtime.Serialization;
[Serializable]
public class MyItemType : ISerializable
{
public MyItemType()
{
// Empty constructor required to compile.
}
// The value to serialize.
private string myProperty_value;
public string MyProperty
{
get { return myProperty_value; }
set { myProperty_value = value; }
}
// Implement this method to serialize data. The method is called
// on serialization.
public void GetObjectData(SerializationInfo info, StreamingContext context)
{
// Use the AddValue method to specify serialized values.
info.AddValue("props", myProperty_value, typeof(string));
}
// The special constructor is used to deserialize values.
public MyItemType(SerializationInfo info, StreamingContext context)
{
// Reset the property value using the GetValue method.
myProperty_value = (string) info.GetValue("props", typeof(string));
}
}
// This is a console application.
public static class Test
{
static void Main()
{
// This is the name of the file holding the data. You can use any file extension you like.
string fileName = "dataStuff.myData";
// Use a BinaryFormatter or SoapFormatter.
IFormatter formatter = new BinaryFormatter();
//IFormatter formatter = new SoapFormatter();
Test.SerializeItem(fileName, formatter); // Serialize an instance of the class.
Test.DeserializeItem(fileName, formatter); // Deserialize the instance.
Console.WriteLine("Done");
Console.ReadLine();
}
public static void SerializeItem(string fileName, IFormatter formatter)
{
// Create an instance of the type and serialize it.
MyItemType t = new MyItemType();
t.MyProperty = "Hello World";
FileStream s = new FileStream(fileName , FileMode.Create);
formatter.Serialize(s, t);
s.Close();
}
public static void DeserializeItem(string fileName, IFormatter formatter)
{
FileStream s = new FileStream(fileName, FileMode.Open);
MyItemType t = (MyItemType)formatter.Deserialize(s);
Console.WriteLine(t.MyProperty);
}
}
Imports System.Text
Imports System.IO
' Add references to Soap and Binary formatters.
Imports System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary
Imports System.Runtime.Serialization.Formatters.Soap
Imports System.Runtime.Serialization
<Serializable()> _
Public Class MyItemType
Implements ISerializable
' Empty constructor required to compile.
Public Sub New()
End Sub
' The value to serialize.
Private myProperty_value As String
Public Property MyProperty() As String
Get
Return myProperty_value
End Get
Set(value As String)
myProperty_value = value
End Set
End Property
' Implement this method to serialize data. The method is called
' on serialization.
Public Sub GetObjectData(info As SerializationInfo, context As StreamingContext) Implements ISerializable.GetObjectData
' Use the AddValue method to specify serialized values.
info.AddValue("props", myProperty_value, GetType(String))
End Sub
' The special constructor is used to deserialize values.
Public Sub New(info As SerializationInfo, context As StreamingContext)
' Reset the property value using the GetValue method.
myProperty_value = DirectCast(info.GetValue("props", GetType(String)), String)
End Sub
End Class
' This is a console application.
Public Class Test
Public Shared Sub Main()
' This is the name of the file holding the data. You can use any file extension you like.
Dim fileName As String = "dataStuff.myData"
' Use a BinaryFormatter or SoapFormatter.
Dim formatter As IFormatter = New BinaryFormatter()
' Dim formatter As IFormatter = New SoapFormatter()
Test.SerializeItem(fileName, formatter)
' Serialize an instance of the class.
Test.DeserializeItem(fileName, formatter)
' Deserialize the instance.
Console.WriteLine("Done")
Console.ReadLine()
End Sub
Public Shared Sub SerializeItem(fileName As String, formatter As IFormatter)
' Create an instance of the type and serialize it.
Dim myType As New MyItemType()
myType.MyProperty = "Hello World"
Dim fs As New FileStream(fileName, FileMode.Create)
formatter.Serialize(fs, myType)
fs.Close()
End Sub
Public Shared Sub DeserializeItem(fileName As String, formatter As IFormatter)
Dim fs As New FileStream(fileName, FileMode.Open)
Dim myType As MyItemType = DirectCast(formatter.Deserialize(fs), MyItemType)
Console.WriteLine(myType.MyProperty)
End Sub
End Class
Комментарии
Этот класс используется объектами с пользовательским поведением сериализации. Метод GetObjectData в или ISerializableISerializationSurrogate заполняет SerializationInfo хранилище именем, типом и значением каждого элемента информации, который требуется сериализовать. Во время десериализации соответствующая функция может извлечь эти сведения.
Объекты добавляются в SerializationInfo хранилище во время сериализации с помощью AddValue методов и извлекаются из SerializationInfo хранилища при десериализации GetValue с помощью методов .
Дополнительные сведения о настройке сериализации см. в разделе Настраиваемая сериализация.
Конструкторы
SerializationInfo(Type, IFormatterConverter) |
Создает новый экземпляр класса SerializationInfo. |
SerializationInfo(Type, IFormatterConverter, Boolean) |
Инициализирует новый экземпляр класса SerializationInfo. |
Свойства
AssemblyName |
Возвращает или задает имя сборки типа для сериализации только во время сериализации. |
FullTypeName |
Возвращает или задает полное имя Type для сериализации. |
IsAssemblyNameSetExplicit |
Получает значение, указывающее, явно ли задано имя сборки. |
IsFullTypeNameSetExplicit |
Получает значение, указывающее, задано ли полное имя типа явно. |
MemberCount |
Возвращает число элементов, добавляемых в хранилище SerializationInfo. |
ObjectType |
Возвращает тип объекта для сериализации. |
Методы
AddValue(String, Boolean) |
Добавляет логическое значение в хранилище SerializationInfo. |
AddValue(String, Byte) |
Добавляет значение 8-битового целого числа без знака в хранилище SerializationInfo. |
AddValue(String, Char) |
Добавляет значение символа Юникода в хранилище SerializationInfo. |
AddValue(String, DateTime) |
Добавляет значение DateTime в хранилище SerializationInfo. |
AddValue(String, Decimal) |
Добавляет десятичное логическое значение в хранилище SerializationInfo. |
AddValue(String, Double) |
Добавляет значение удвоенной точности с плавающей запятой в хранилище SerializationInfo. |
AddValue(String, Int16) |
Добавляет значение 16-битового целого числа со знаком в хранилище SerializationInfo. |
AddValue(String, Int32) |
Добавляет значение 32-битового целого числа со знаком в хранилище SerializationInfo. |
AddValue(String, Int64) |
Добавляет значение 64-битового целого числа со знаком в хранилище SerializationInfo. |
AddValue(String, Object) |
Добавляет заданный объект в хранилище SerializationInfo, где он связывается с заданным именем. |
AddValue(String, Object, Type) |
Добавляет значение в хранилище SerializationInfo, где |
AddValue(String, SByte) |
Добавляет значение 8-битового целого числа со знаком в хранилище SerializationInfo. |
AddValue(String, Single) |
Добавляет значение одинарной точности с плавающей запятой в хранилище SerializationInfo. |
AddValue(String, UInt16) |
Добавляет значение 16-битового целого числа без знака в хранилище SerializationInfo. |
AddValue(String, UInt32) |
Добавляет значение 32-битового целого числа без знака в хранилище SerializationInfo. |
AddValue(String, UInt64) |
Добавляет значение 64-битового целого числа без знака в хранилище SerializationInfo. |
Equals(Object) |
Определяет, равен ли указанный объект текущему объекту. (Унаследовано от Object) |
GetBoolean(String) |
Извлекает логическое значение из хранилища SerializationInfo. |
GetByte(String) |
Извлекает значение 8-битового целого числа без знака из хранилища SerializationInfo. |
GetChar(String) |
Извлекает значение символа Юникода из хранилища SerializationInfo. |
GetDateTime(String) |
Извлекает значение DateTime из хранилища SerializationInfo. |
GetDecimal(String) |
Извлекает десятичное значение из хранилища SerializationInfo. |
GetDouble(String) |
Извлекает значение удвоенной точности с плавающей запятой из хранилища SerializationInfo. |
GetEnumerator() |
Возвращает SerializationInfoEnumerator, используемое для перебора пар имя-значение в хранилище SerializationInfo. |
GetHashCode() |
Служит хэш-функцией по умолчанию. (Унаследовано от Object) |
GetInt16(String) |
Извлекает значение 16-битового целого числа со знаком из хранилища SerializationInfo. |
GetInt32(String) |
Извлекает значение 32-битового целого числа со знаком из хранилища SerializationInfo. |
GetInt64(String) |
Извлекает значение 64-битового целого числа со знаком из хранилища SerializationInfo. |
GetSByte(String) |
Извлекает значение 8-битового целого числа без знака из хранилища SerializationInfo. |
GetSingle(String) |
Извлекает значение одиночной точности с плавающей запятой из хранилища SerializationInfo. |
GetString(String) |
Извлекает значение String из хранилища SerializationInfo. |
GetType() |
Возвращает объект Type для текущего экземпляра. (Унаследовано от Object) |
GetUInt16(String) |
Извлекает значение 16-битового целого числа без знака из хранилища SerializationInfo. |
GetUInt32(String) |
Извлекает значение 32-битового целого числа без знака из хранилища SerializationInfo. |
GetUInt64(String) |
Извлекает значение 64-битового целого числа без знака из хранилища SerializationInfo. |
GetValue(String, Type) |
Извлекает значение из хранилища SerializationInfo. |
MemberwiseClone() |
Создает неполную копию текущего объекта Object. (Унаследовано от Object) |
SetType(Type) |
Устанавливает Type объекта для сериализации. |
ToString() |
Возвращает строку, представляющую текущий объект. (Унаследовано от Object) |