ResourceExposureAttribute Класс

Определение

Указывает доступность ресурса для члена класса. Этот класс не наследуется.

Этот API поддерживает инфраструктуру продукта и не предназначен для использования непосредственно из программного кода.

public ref class ResourceExposureAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Field | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Property, Inherited=false)]
[System.Diagnostics.Conditional("RESOURCE_ANNOTATION_WORK")]
public sealed class ResourceExposureAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Field | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Property, Inherited=false)>]
[<System.Diagnostics.Conditional("RESOURCE_ANNOTATION_WORK")>]
type ResourceExposureAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class ResourceExposureAttribute
Inherits Attribute
Наследование
ResourceExposureAttribute
Атрибуты

Комментарии

Атрибут ResourceConsumptionAttribute должен применяться к члену, вызывающму член, имеющий примененный ResourceExposureAttribute атрибут. Public члены не могут предоставлять Assembly или Private ресурсы. Члены с Assembly областью не могут предоставлять Private ресурсы.

Граф методов завершается, когда ResourceExposureAttribute атрибут с областью None ресурса применяется к методу.

Конструкторы

ResourceExposureAttribute(ResourceScope)

Этот API поддерживает инфраструктуру продукта и не предназначен для использования непосредственно из программного кода.

Инициализирует новый экземпляр класса ResourceExposureAttribute с заданным уровнем доступности.

Свойства

ResourceExposureLevel

Этот API поддерживает инфраструктуру продукта и не предназначен для использования непосредственно из программного кода.

Возвращает область доступности ресурса.

TypeId

В случае реализации в производном классе возвращает уникальный идентификатор для этого атрибута Attribute.

(Унаследовано от Attribute)

Методы

Equals(Object)

Возвращает значение, показывающее, равен ли экземпляр указанному объекту.

(Унаследовано от Attribute)
GetHashCode()

Возвращает хэш-код данного экземпляра.

(Унаследовано от Attribute)
GetType()

Возвращает объект Type для текущего экземпляра.

(Унаследовано от Object)
IsDefaultAttribute()

При переопределении в производном классе указывает, является ли значение этого экземпляра значением по умолчанию для производного класса.

(Унаследовано от Attribute)
Match(Object)

При переопределении в производном классе возвращает значение, указывающее, является ли этот экземпляр равным заданному объекту.

(Унаследовано от Attribute)
MemberwiseClone()

Создает неполную копию текущего объекта Object.

(Унаследовано от Object)
ToString()

Возвращает строку, представляющую текущий объект.

(Унаследовано от Object)

Явные реализации интерфейса

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Сопоставляет набор имен соответствующему набору идентификаторов диспетчеризации.

(Унаследовано от Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Возвращает сведения о типе объекта, которые можно использовать для получения сведений о типе интерфейса.

(Унаследовано от Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Возвращает количество предоставляемых объектом интерфейсов для доступа к сведениям о типе (0 или 1).

(Унаследовано от Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Предоставляет доступ к открытым свойствам и методам объекта.

(Унаследовано от Attribute)

Применяется к