CodeAccessPermission.Intersect(IPermission) Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
При реализации с помощью производного класса создает и возвращает разрешение, представляющее собой пересечение текущего и заданного разрешений.
public:
abstract System::Security::IPermission ^ Intersect(System::Security::IPermission ^ target);
public abstract System.Security.IPermission Intersect (System.Security.IPermission target);
abstract member Intersect : System.Security.IPermission -> System.Security.IPermission
Public MustOverride Function Intersect (target As IPermission) As IPermission
Параметры
- target
- IPermission
Разрешение, пересекающееся с текущим разрешением. Его тип должен совпадать с типом текущего разрешения.
Возвращаемое значение
Новое разрешение, представляющее собой пересечение текущего и указанного разрешений. Это новое разрешение равно null
, если пересечение является пустым.
Реализации
Исключения
Параметр target
не равен null
и не является экземпляром того же класса, что и текущее разрешение.
Примеры
В следующем примере кода показано переопределение Intersect метода . Этот пример входит в состав более крупного примера использования класса CodeAccessPermission.
public:
virtual IPermission^ Intersect( IPermission^ target ) override
{
Console::WriteLine( "************* Entering Intersect *********************" );
if ( target == nullptr )
{
return nullptr;
}
#if ( debug )
Console::WriteLine( "This is = {0}", ((NameIdPermission)this).Name );
Console::WriteLine( "Target is {0}", ((NameIdPermission)target).m_Name );
#endif
if ( !VerifyType( target ) )
{
throw gcnew ArgumentException( String::Format( "Argument is wrong type.", this->GetType()->FullName ) );
}
NameIdPermission^ operand = dynamic_cast<NameIdPermission^>(target);
if ( operand->IsSubsetOf( this ) )
{
return operand->Copy();
}
else if ( this->IsSubsetOf( operand ) )
{
return this->Copy();
}
else
{
return nullptr;
}
}
public override IPermission Intersect(IPermission target)
{
Console.WriteLine ("************* Entering Intersect *********************");
if (target == null)
{
return null;
}
#if(debug)
Console.WriteLine ("This is = " + (( NameIdPermission)this).Name);
Console.WriteLine ("Target is " + (( NameIdPermission)target).m_Name);
#endif
if (!VerifyType(target))
{
throw new ArgumentException (String.Format ("Argument is wrong type.", this.GetType ().FullName));
}
NameIdPermission operand = ( NameIdPermission)target;
if (operand.IsSubsetOf (this)) return operand.Copy ();
else if (this.IsSubsetOf (operand)) return this.Copy ();
else
return null;
}
Public Overrides Function Intersect(ByVal target As IPermission) As IPermission
Console.WriteLine("************* Entering Intersect *********************")
If target Is Nothing Then
Return Nothing
End If
#If (Debug) Then
Console.WriteLine(("This is = " + CType(Me, NameIdPermission).Name))
Console.WriteLine(("Target is " + CType(target, NameIdPermission).m_name))
#End If
If Not VerifyType(target) Then
Throw New ArgumentException(String.Format("Argument is wrong type.", Me.GetType().FullName))
End If
Dim operand As NameIdPermission = CType(target, NameIdPermission)
If operand.IsSubsetOf(Me) Then
Return operand.Copy()
ElseIf Me.IsSubsetOf(operand) Then
Return Me.Copy()
Else
Return Nothing
End If
End Function 'Intersect
Комментарии
Пересечение двух разрешений — это разрешение, описывающее набор операций, которые они описывают в общем. Только требование, которое передает оба исходных разрешения, будет проходить пересечение.
Примечания для тех, кто реализует этот метод
Этот метод необходимо переопределить в производном классе.