CodeAccessPermission.Union(IPermission) Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
При переопределении в производном классе создает разрешение, представляющее собой объединение текущего и указанного разрешений.
public:
virtual System::Security::IPermission ^ Union(System::Security::IPermission ^ other);
public virtual System.Security.IPermission Union (System.Security.IPermission other);
abstract member Union : System.Security.IPermission -> System.Security.IPermission
override this.Union : System.Security.IPermission -> System.Security.IPermission
Public Overridable Function Union (other As IPermission) As IPermission
Параметры
- other
- IPermission
Разрешение, которое требуется объединить с текущим разрешением. Его тип должен совпадать с типом текущего разрешения.
Возвращаемое значение
Новое разрешение, представляющее собой объединение текущего и указанного разрешений.
Реализации
Исключения
Параметр other
не является null
. Метод поддерживается на этом уровне только при передаче null
.
Примеры
В следующем примере кода показано переопределение Union метода . Этот пример входит в состав более крупного примера использования класса CodeAccessPermission.
public:
virtual IPermission^ Union( IPermission^ target ) override
{
#if ( debug )
Console::WriteLine( "************* Entering Union *********************" );
#endif
if ( target == nullptr )
{
return this;
}
#if ( debug )
Console::WriteLine( "This is = {0}", ((NameIdPermission)this).Name );
Console::WriteLine( "Target is {0}", ((NameIdPermission)target).m_Name );
#endif
if ( !VerifyType( target ) )
{
throw gcnew ArgumentException( String::Format( "Argument_WrongType", this->GetType()->FullName ) );
}
NameIdPermission^ operand = dynamic_cast<NameIdPermission^>(target);
if ( operand->IsSubsetOf( this ) )
{
return this->Copy();
}
else if ( this->IsSubsetOf( operand ) )
{
return operand->Copy();
}
else
{
return nullptr;
}
}
public override IPermission Union(IPermission target)
{
#if(debug)
Console.WriteLine ("************* Entering Union *********************");
#endif
if (target == null)
{
return this;
}
#if(debug)
Console.WriteLine ("This is = " + (( NameIdPermission)this).Name);
Console.WriteLine ("Target is " + (( NameIdPermission)target).m_Name);
#endif
if (!VerifyType(target))
{
throw new ArgumentException (String.Format ("Argument_WrongType", this.GetType ().FullName));
}
NameIdPermission operand = ( NameIdPermission)target;
if (operand.IsSubsetOf (this)) return this.Copy ();
else if (this.IsSubsetOf (operand)) return operand.Copy ();
else
return null;
}
Public Overrides Function Union(ByVal target As IPermission) As IPermission
#If (Debug) Then
Console.WriteLine("************* Entering Union *********************")
#End If
If target Is Nothing Then
Return Me
End If
#If (Debug) Then
Console.WriteLine(("This is = " + CType(Me, NameIdPermission).Name))
Console.WriteLine(("Target is " + CType(target, NameIdPermission).m_name))
#End If
If Not VerifyType(target) Then
Throw New ArgumentException(String.Format("Argument_WrongType", Me.GetType().FullName))
End If
Dim operand As NameIdPermission = CType(target, NameIdPermission)
If operand.IsSubsetOf(Me) Then
Return Me.Copy()
ElseIf Me.IsSubsetOf(operand) Then
Return operand.Copy()
Else
Return Nothing
End If
End Function 'Union
Комментарии
Результатом вызова Union является разрешение, представляющее все операции, представленные как текущим, так и заданным разрешением. Любое требование, которое проходит любое разрешение, проходит их объединение.
Примечания для тех, кто наследует этот метод
Этот метод необходимо переопределить в производном классе. Необходимо вернуть копию разрешения, если значение other
параметра равно null
.