DSA.TrySignData Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Перегрузки
TrySignData(ReadOnlySpan<Byte>, Span<Byte>, HashAlgorithmName, Int32) |
Пытается создать подпись DSA для указанных данных в предоставленном буфере. |
TrySignData(ReadOnlySpan<Byte>, Span<Byte>, HashAlgorithmName, DSASignatureFormat, Int32) |
Пытается создать сигнатуру DSA для указанных данных в указанном формате и поместить ее в предоставленном буфере. |
TrySignData(ReadOnlySpan<Byte>, Span<Byte>, HashAlgorithmName, Int32)
- Исходный код:
- DSA.cs
- Исходный код:
- DSA.cs
- Исходный код:
- DSA.cs
Пытается создать подпись DSA для указанных данных в предоставленном буфере.
public:
virtual bool TrySignData(ReadOnlySpan<System::Byte> data, Span<System::Byte> destination, System::Security::Cryptography::HashAlgorithmName hashAlgorithm, [Runtime::InteropServices::Out] int % bytesWritten);
public virtual bool TrySignData (ReadOnlySpan<byte> data, Span<byte> destination, System.Security.Cryptography.HashAlgorithmName hashAlgorithm, out int bytesWritten);
abstract member TrySignData : ReadOnlySpan<byte> * Span<byte> * System.Security.Cryptography.HashAlgorithmName * int -> bool
override this.TrySignData : ReadOnlySpan<byte> * Span<byte> * System.Security.Cryptography.HashAlgorithmName * int -> bool
Public Overridable Function TrySignData (data As ReadOnlySpan(Of Byte), destination As Span(Of Byte), hashAlgorithm As HashAlgorithmName, ByRef bytesWritten As Integer) As Boolean
Параметры
- data
- ReadOnlySpan<Byte>
Данные для хэширования и подписи.
- hashAlgorithm
- HashAlgorithmName
Имя алгоритма хэширования для использования.
- bytesWritten
- Int32
При возврате метода содержит значение, которое показывает количество байтов, записанных в destination
.
Возвращаемое значение
Значение true
, если destination
достаточно большой для получения результата; в противном случае — значениеfalse
.
Применяется к
TrySignData(ReadOnlySpan<Byte>, Span<Byte>, HashAlgorithmName, DSASignatureFormat, Int32)
- Исходный код:
- DSA.cs
- Исходный код:
- DSA.cs
- Исходный код:
- DSA.cs
Пытается создать сигнатуру DSA для указанных данных в указанном формате и поместить ее в предоставленном буфере.
public:
bool TrySignData(ReadOnlySpan<System::Byte> data, Span<System::Byte> destination, System::Security::Cryptography::HashAlgorithmName hashAlgorithm, System::Security::Cryptography::DSASignatureFormat signatureFormat, [Runtime::InteropServices::Out] int % bytesWritten);
public bool TrySignData (ReadOnlySpan<byte> data, Span<byte> destination, System.Security.Cryptography.HashAlgorithmName hashAlgorithm, System.Security.Cryptography.DSASignatureFormat signatureFormat, out int bytesWritten);
member this.TrySignData : ReadOnlySpan<byte> * Span<byte> * System.Security.Cryptography.HashAlgorithmName * System.Security.Cryptography.DSASignatureFormat * int -> bool
Public Function TrySignData (data As ReadOnlySpan(Of Byte), destination As Span(Of Byte), hashAlgorithm As HashAlgorithmName, signatureFormat As DSASignatureFormat, ByRef bytesWritten As Integer) As Boolean
Параметры
- data
- ReadOnlySpan<Byte>
Данные для хэширования и подписи.
- hashAlgorithm
- HashAlgorithmName
Хэш-алгоритм, который следует использовать для создания хэш-значения.
- signatureFormat
- DSASignatureFormat
Формат кодирования, используемый для подписи.
- bytesWritten
- Int32
При возврате метода содержит значение, которое показывает количество байтов, записанных в destination
. Этот параметр обрабатывается как неинициализированный.
Возвращаемое значение
Значение true
, если destination
достаточно велико для получения сигнатуры; в противном случае — false
.
Исключения
signatureFormat
не является известным форматом.
hashAlgorithm
имеет null
или пустой Name.
В операции подписывания произошла ошибка.