DSA.TrySignData Метод

Определение

Перегрузки

TrySignData(ReadOnlySpan<Byte>, Span<Byte>, HashAlgorithmName, Int32)

Пытается создать подпись DSA для указанных данных в предоставленном буфере.

TrySignData(ReadOnlySpan<Byte>, Span<Byte>, HashAlgorithmName, DSASignatureFormat, Int32)

Пытается создать сигнатуру DSA для указанных данных в указанном формате и поместить ее в предоставленном буфере.

TrySignData(ReadOnlySpan<Byte>, Span<Byte>, HashAlgorithmName, Int32)

Пытается создать подпись DSA для указанных данных в предоставленном буфере.

public:
 virtual bool TrySignData(ReadOnlySpan<System::Byte> data, Span<System::Byte> destination, System::Security::Cryptography::HashAlgorithmName hashAlgorithm, [Runtime::InteropServices::Out] int % bytesWritten);
public virtual bool TrySignData (ReadOnlySpan<byte> data, Span<byte> destination, System.Security.Cryptography.HashAlgorithmName hashAlgorithm, out int bytesWritten);
abstract member TrySignData : ReadOnlySpan<byte> * Span<byte> * System.Security.Cryptography.HashAlgorithmName * int -> bool
override this.TrySignData : ReadOnlySpan<byte> * Span<byte> * System.Security.Cryptography.HashAlgorithmName * int -> bool
Public Overridable Function TrySignData (data As ReadOnlySpan(Of Byte), destination As Span(Of Byte), hashAlgorithm As HashAlgorithmName, ByRef bytesWritten As Integer) As Boolean

Параметры

data
ReadOnlySpan<Byte>

Данные для хэширования и подписи.

destination
Span<Byte>

Диапазон байтов для получения подписи.

hashAlgorithm
HashAlgorithmName

Имя алгоритма хэширования для использования.

bytesWritten
Int32

При возврате метода содержит значение, которое показывает количество байтов, записанных в destination.

Возвращаемое значение

Boolean

Значение true, если destination достаточно большой для получения результата; в противном случае — значениеfalse.

Применяется к

TrySignData(ReadOnlySpan<Byte>, Span<Byte>, HashAlgorithmName, DSASignatureFormat, Int32)

Пытается создать сигнатуру DSA для указанных данных в указанном формате и поместить ее в предоставленном буфере.

public:
 bool TrySignData(ReadOnlySpan<System::Byte> data, Span<System::Byte> destination, System::Security::Cryptography::HashAlgorithmName hashAlgorithm, System::Security::Cryptography::DSASignatureFormat signatureFormat, [Runtime::InteropServices::Out] int % bytesWritten);
public bool TrySignData (ReadOnlySpan<byte> data, Span<byte> destination, System.Security.Cryptography.HashAlgorithmName hashAlgorithm, System.Security.Cryptography.DSASignatureFormat signatureFormat, out int bytesWritten);
member this.TrySignData : ReadOnlySpan<byte> * Span<byte> * System.Security.Cryptography.HashAlgorithmName * System.Security.Cryptography.DSASignatureFormat * int -> bool
Public Function TrySignData (data As ReadOnlySpan(Of Byte), destination As Span(Of Byte), hashAlgorithm As HashAlgorithmName, signatureFormat As DSASignatureFormat, ByRef bytesWritten As Integer) As Boolean

Параметры

data
ReadOnlySpan<Byte>

Данные для хэширования и подписи.

destination
Span<Byte>

Буфер для получения подписи.

hashAlgorithm
HashAlgorithmName

Хэш-алгоритм, который следует использовать для создания хэш-значения.

signatureFormat
DSASignatureFormat

Формат кодирования, используемый для подписи.

bytesWritten
Int32

При возврате метода содержит значение, которое показывает количество байтов, записанных в destination. Этот параметр обрабатывается как неинициализированный.

Возвращаемое значение

Boolean

Значение true, если destination достаточно велико для получения сигнатуры; в противном случае — false.

Исключения

signatureFormat не является известным форматом.

hashAlgorithm имеет null или пустой Name.

В операции подписывания произошла ошибка.

Применяется к