Поделиться через


RandomNumberGenerator.GetNonZeroBytes Метод

Определение

Перегрузки

GetNonZeroBytes(Byte[])

При переопределении в производном классе заполняет массив байтов криптостойкой случайной последовательностью ненулевых значений.

GetNonZeroBytes(Span<Byte>)

Заполняет диапазон байтов криптостойкой последовательностью случайных ненулевых значений.

GetNonZeroBytes(Byte[])

Исходный код:
RandomNumberGenerator.cs
Исходный код:
RandomNumberGenerator.cs
Исходный код:
RandomNumberGenerator.cs

При переопределении в производном классе заполняет массив байтов криптостойкой случайной последовательностью ненулевых значений.

public:
 virtual void GetNonZeroBytes(cli::array <System::Byte> ^ data);
public:
 abstract void GetNonZeroBytes(cli::array <System::Byte> ^ data);
public virtual void GetNonZeroBytes (byte[] data);
public abstract void GetNonZeroBytes (byte[] data);
abstract member GetNonZeroBytes : byte[] -> unit
override this.GetNonZeroBytes : byte[] -> unit
abstract member GetNonZeroBytes : byte[] -> unit
Public Overridable Sub GetNonZeroBytes (data As Byte())
Public MustOverride Sub GetNonZeroBytes (data As Byte())

Параметры

data
Byte[]

Массив, который заполняется криптостойкими случайными ненулевыми байтами.

Примеры

В следующем примере создается случайная последовательность из 100 ненулевых байтов и сохраняется в random.

array<Byte>^ random = gcnew array<Byte>(100);
RandomNumberGenerator^ rng = RandomNumberGenerator::Create();
rng->GetNonZeroBytes( random ); // The array is now filled with cryptographically strong random bytes, and none are zero.
byte[] random = new byte[100];

using (RandomNumberGenerator rng = RandomNumberGenerator.Create())
{
    rng.GetNonZeroBytes(random); // The array is now filled with cryptographically strong random bytes, and none are zero.
}
Dim random() As Byte = New Byte(100) {}

Using rng As RandomNumberGenerator = RandomNumberGenerator.Create()
    rng.GetNonZeroBytes(random) ' bytes in random are now random and none are zero
End Using

Комментарии

Длина массива байтов определяет количество создаваемых случайных байтов.

См. также раздел

Применяется к

GetNonZeroBytes(Span<Byte>)

Исходный код:
RandomNumberGenerator.cs
Исходный код:
RandomNumberGenerator.cs
Исходный код:
RandomNumberGenerator.cs

Заполняет диапазон байтов криптостойкой последовательностью случайных ненулевых значений.

public:
 virtual void GetNonZeroBytes(Span<System::Byte> data);
public virtual void GetNonZeroBytes (Span<byte> data);
abstract member GetNonZeroBytes : Span<byte> -> unit
override this.GetNonZeroBytes : Span<byte> -> unit
Public Overridable Sub GetNonZeroBytes (data As Span(Of Byte))

Параметры

data
Span<Byte>

Диапазон, который заполняется криптостойкими случайными ненулевыми байтами.

Применяется к