Shake256.HashData Метод

Определение

Перегрузки

HashData(Byte[], Int32)

Вычисляет хэш данных с помощью алгоритма SHAKE256.

HashData(Stream, Int32)

Вычисляет хэш потока с помощью алгоритма SHAKE256.

HashData(Stream, Span<Byte>)

Вычисляет хэш потока с помощью алгоритма SHAKE256.

HashData(ReadOnlySpan<Byte>, Int32)

Вычисляет хэш данных с помощью алгоритма SHAKE256.

HashData(ReadOnlySpan<Byte>, Span<Byte>)

Вычисляет хэш данных с помощью алгоритма SHAKE256.

HashData(Byte[], Int32)

Исходный код:
Shake256.cs
Исходный код:
Shake256.cs

Вычисляет хэш данных с помощью алгоритма SHAKE256.

public:
 static cli::array <System::Byte> ^ HashData(cli::array <System::Byte> ^ source, int outputLength);
public static byte[] HashData (byte[] source, int outputLength);
static member HashData : byte[] * int -> byte[]
Public Shared Function HashData (source As Byte(), outputLength As Integer) As Byte()

Параметры

source
Byte[]

Хэш-данные.

outputLength
Int32

Размер хэша, который требуется создать.

Возвращаемое значение

Byte[]

Хэш данных.

Исключения

outputLength является отрицательным значением.

source имеет значение null.

Платформа не поддерживает SHAKE256. Вызывающие объекты могут использовать свойство , IsSupported чтобы определить, поддерживает ли платформа SHAKE256.

Применяется к

HashData(Stream, Int32)

Исходный код:
Shake256.cs
Исходный код:
Shake256.cs

Вычисляет хэш потока с помощью алгоритма SHAKE256.

public:
 static cli::array <System::Byte> ^ HashData(System::IO::Stream ^ source, int outputLength);
public static byte[] HashData (System.IO.Stream source, int outputLength);
static member HashData : System.IO.Stream * int -> byte[]
Public Shared Function HashData (source As Stream, outputLength As Integer) As Byte()

Параметры

source
Stream

Поток для хэша.

outputLength
Int32

Размер хэша, который требуется создать.

Возвращаемое значение

Byte[]

Хэш данных.

Исключения

source не поддерживает чтение.

outputLength является отрицательным значением.

source имеет значение null.

Платформа не поддерживает SHAKE256. Вызывающие объекты могут использовать свойство , IsSupported чтобы определить, поддерживает ли платформа SHAKE256.

Применяется к

HashData(Stream, Span<Byte>)

Исходный код:
Shake256.cs
Исходный код:
Shake256.cs

Вычисляет хэш потока с помощью алгоритма SHAKE256.

public:
 static void HashData(System::IO::Stream ^ source, Span<System::Byte> destination);
public static void HashData (System.IO.Stream source, Span<byte> destination);
static member HashData : System.IO.Stream * Span<byte> -> unit
Public Shared Sub HashData (source As Stream, destination As Span(Of Byte))

Параметры

source
Stream

Поток для хэша.

destination
Span<Byte>

Буфер для заполнения хэшом.

Исключения

source не поддерживает чтение.

source имеет значение null.

Платформа не поддерживает SHAKE256. Вызывающие объекты могут использовать свойство , IsSupported чтобы определить, поддерживает ли платформа SHAKE256.

Применяется к

HashData(ReadOnlySpan<Byte>, Int32)

Исходный код:
Shake256.cs
Исходный код:
Shake256.cs

Вычисляет хэш данных с помощью алгоритма SHAKE256.

public:
 static cli::array <System::Byte> ^ HashData(ReadOnlySpan<System::Byte> source, int outputLength);
public static byte[] HashData (ReadOnlySpan<byte> source, int outputLength);
static member HashData : ReadOnlySpan<byte> * int -> byte[]
Public Shared Function HashData (source As ReadOnlySpan(Of Byte), outputLength As Integer) As Byte()

Параметры

source
ReadOnlySpan<Byte>

Хэш-данные.

outputLength
Int32

Размер хэша, который требуется создать.

Возвращаемое значение

Byte[]

Хэш данных.

Исключения

outputLength является отрицательным значением.

Платформа не поддерживает SHAKE256. Вызывающие объекты могут использовать свойство , IsSupported чтобы определить, поддерживает ли платформа SHAKE256.

Применяется к

HashData(ReadOnlySpan<Byte>, Span<Byte>)

Исходный код:
Shake256.cs
Исходный код:
Shake256.cs

Вычисляет хэш данных с помощью алгоритма SHAKE256.

public:
 static void HashData(ReadOnlySpan<System::Byte> source, Span<System::Byte> destination);
public static void HashData (ReadOnlySpan<byte> source, Span<byte> destination);
static member HashData : ReadOnlySpan<byte> * Span<byte> -> unit
Public Shared Sub HashData (source As ReadOnlySpan(Of Byte), destination As Span(Of Byte))

Параметры

source
ReadOnlySpan<Byte>

Хэш-данные.

destination
Span<Byte>

Буфер для заполнения хэшом.

Исключения

Платформа не поддерживает SHAKE256. Вызывающие объекты могут использовать свойство , IsSupported чтобы определить, поддерживает ли платформа SHAKE256.

Применяется к