ResourcePermissionBase Класс
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Внимание!
Code Access Security is not supported or honored by the runtime.
Позволяет контролировать разрешения безопасности доступа кода.
public ref class ResourcePermissionBase abstract : System::Security::CodeAccessPermission, System::Security::Permissions::IUnrestrictedPermission
public abstract class ResourcePermissionBase : System.Security.CodeAccessPermission, System.Security.Permissions.IUnrestrictedPermission
[System.Obsolete("Code Access Security is not supported or honored by the runtime.", DiagnosticId="SYSLIB0003", UrlFormat="https://aka.ms/dotnet-warnings/{0}")]
public abstract class ResourcePermissionBase : System.Security.CodeAccessPermission, System.Security.Permissions.IUnrestrictedPermission
[System.Serializable]
public abstract class ResourcePermissionBase : System.Security.CodeAccessPermission, System.Security.Permissions.IUnrestrictedPermission
type ResourcePermissionBase = class
inherit CodeAccessPermission
interface IUnrestrictedPermission
[<System.Obsolete("Code Access Security is not supported or honored by the runtime.", DiagnosticId="SYSLIB0003", UrlFormat="https://aka.ms/dotnet-warnings/{0}")>]
type ResourcePermissionBase = class
inherit CodeAccessPermission
interface IUnrestrictedPermission
[<System.Serializable>]
type ResourcePermissionBase = class
inherit CodeAccessPermission
interface IUnrestrictedPermission
Public MustInherit Class ResourcePermissionBase
Inherits CodeAccessPermission
Implements IUnrestrictedPermission
- Наследование
- Производный
- Атрибуты
- Реализации
Примеры
В следующем примере наследуется от ResourcePermissionBase класса. Реализованы 4 типа конструкторов. В примере также представлена реализация класса с именем MailslotPermissionEntry
. Затем PermissionAccessType свойство задается в частном порядке в качестве типа MailslotPermissionEntry
. Свойству TagNames присваивается значение "Имя" и "Компьютер".
#using <System.dll>
using namespace System;
using namespace System::Security::Permissions;
using namespace System::Collections;
[Flags]
public enum class MailslotPermissionAccess
{
None = 0,
Send = 1 << 1,
Receive = 1 << 2 | MailslotPermissionAccess::Send
};
[Serializable]
public ref class MailslotPermissionEntry
{
private:
String^ name;
String^ machineName;
MailslotPermissionAccess permissionAccess;
internal:
MailslotPermissionEntry( ResourcePermissionBaseEntry^ baseEntry )
{
this->permissionAccess = (MailslotPermissionAccess)baseEntry->PermissionAccess;
this->name = baseEntry->PermissionAccessPath[ 0 ]->ToString();
this->machineName = baseEntry->PermissionAccessPath[ 1 ]->ToString();
}
ResourcePermissionBaseEntry^ GetBaseEntry()
{
array<String^>^newStrings = {this->Name,this->MachineName};
ResourcePermissionBaseEntry^ baseEntry = gcnew ResourcePermissionBaseEntry( (int)(this->PermissionAccess),newStrings );
return baseEntry;
}
public:
MailslotPermissionEntry( MailslotPermissionAccess permissionAccess, String^ name, String^ machineName )
{
this->permissionAccess = permissionAccess;
this->name = name;
this->machineName = machineName;
}
property String^ Name
{
String^ get()
{
return this->name;
}
}
property String^ MachineName
{
String^ get()
{
return this->machineName;
}
}
property MailslotPermissionAccess PermissionAccess
{
MailslotPermissionAccess get()
{
return this->permissionAccess;
}
}
};
[Serializable]
public ref class MailslotPermission: public ResourcePermissionBase
{
private:
ArrayList^ innerCollection;
void SetNames()
{
this->PermissionAccessType = MailslotPermissionAccess::typeid;
array<String^>^newStrings = {"Name","Machine"};
this->TagNames = newStrings;
}
internal:
void AddPermissionAccess( MailslotPermissionEntry^ entry )
{
ResourcePermissionBase::AddPermissionAccess( entry->GetBaseEntry() );
}
void Clear()
{
ResourcePermissionBase::Clear();
}
void RemovePermissionAccess( MailslotPermissionEntry^ entry )
{
ResourcePermissionBase::RemovePermissionAccess( entry->GetBaseEntry() );
}
public:
MailslotPermission()
{
SetNames();
}
MailslotPermission( PermissionState state )
: ResourcePermissionBase( state )
{
SetNames();
}
MailslotPermission( MailslotPermissionAccess permissionAccess, String^ name, String^ machineName )
{
SetNames();
this->AddPermissionAccess( gcnew MailslotPermissionEntry( permissionAccess,name,machineName ) );
}
MailslotPermission( array<MailslotPermissionEntry^>^permissionAccessEntries )
{
SetNames();
if ( permissionAccessEntries == nullptr )
throw gcnew ArgumentNullException( "permissionAccessEntries" );
for ( int index = 0; index < permissionAccessEntries->Length; ++index )
this->AddPermissionAccess( permissionAccessEntries[ index ] );
}
property ArrayList^ PermissionEntries
{
ArrayList^ get()
{
if ( this->innerCollection == nullptr )
this->innerCollection = gcnew ArrayList;
this->innerCollection->InsertRange( 0, safe_cast<ICollection^>(ResourcePermissionBase::GetPermissionEntries()) );
return this->innerCollection;
}
}
};
using System;
using System.Security.Permissions;
using System.Collections;
[Serializable()]
public class MailslotPermission: ResourcePermissionBase
{
private ArrayList innerCollection;
public MailslotPermission()
{
SetNames();
}
public MailslotPermission(PermissionState state):base(state)
{
SetNames();
}
public MailslotPermission(MailslotPermissionAccess permissionAccess, string name, string machineName)
{
SetNames();
this.AddPermissionAccess(new MailslotPermissionEntry(permissionAccess, name, machineName));
}
public MailslotPermission(MailslotPermissionEntry[] permissionAccessEntries)
{
SetNames();
if (permissionAccessEntries == null)
throw new ArgumentNullException("permissionAccessEntries");
for (int index = 0; index < permissionAccessEntries.Length; ++index)
this.AddPermissionAccess(permissionAccessEntries[index]);
}
public ArrayList PermissionEntries
{
get
{
if (this.innerCollection == null)
this.innerCollection = new ArrayList();
this.innerCollection.InsertRange(0,base.GetPermissionEntries());
return this.innerCollection;
}
}
internal void AddPermissionAccess(MailslotPermissionEntry entry)
{
base.AddPermissionAccess(entry.GetBaseEntry());
}
internal new void Clear()
{
base.Clear();
}
internal void RemovePermissionAccess(MailslotPermissionEntry entry)
{
base.RemovePermissionAccess(entry.GetBaseEntry());
}
private void SetNames()
{
this.PermissionAccessType = typeof(MailslotPermissionAccess);
this.TagNames = new string[]{"Name","Machine"};
}
}
[Flags]
public enum MailslotPermissionAccess
{
None = 0,
Send = 1 << 1,
Receive = 1 << 2 | Send,
}
[Serializable()]
public class MailslotPermissionEntry
{
private string name;
private string machineName;
private MailslotPermissionAccess permissionAccess;
public MailslotPermissionEntry(MailslotPermissionAccess permissionAccess, string name, string machineName)
{
this.permissionAccess = permissionAccess;
this.name = name;
this.machineName = machineName;
}
internal MailslotPermissionEntry(ResourcePermissionBaseEntry baseEntry)
{
this.permissionAccess = (MailslotPermissionAccess)baseEntry.PermissionAccess;
this.name = baseEntry.PermissionAccessPath[0];
this.machineName = baseEntry.PermissionAccessPath[1];
}
public string Name
{
get
{
return this.name;
}
}
public string MachineName
{
get
{
return this.machineName;
}
}
public MailslotPermissionAccess PermissionAccess
{
get
{
return this.permissionAccess;
}
}
internal ResourcePermissionBaseEntry GetBaseEntry()
{
ResourcePermissionBaseEntry baseEntry = new ResourcePermissionBaseEntry((int)this.PermissionAccess, new string[] {this.Name,this.MachineName});
return baseEntry;
}
}
Imports System.Security.Permissions
Imports System.Collections
<Serializable()> Public Class MailslotPermission
Inherits ResourcePermissionBase
Private innerCollection As ArrayList
Public Sub New()
SetNames()
End Sub
Public Sub New(ByVal state As PermissionState)
MyBase.New(state)
SetNames()
End Sub
Public Sub New(ByVal permissionAccess As MailslotPermissionAccess, ByVal name As String, ByVal machineName1 As String)
SetNames()
Me.AddPermissionAccess(New MailslotPermissionEntry(permissionAccess, name, machineName1))
End Sub
Public Sub New(ByVal permissionAccessEntries() As MailslotPermissionEntry)
SetNames()
If permissionAccessEntries Is Nothing Then
Throw New ArgumentNullException("permissionAccessEntries")
End If
Dim index As Integer
While index < permissionAccessEntries.Length
Me.AddPermissionAccess(permissionAccessEntries(index))
End While
End Sub
Public ReadOnly Property PermissionEntries() As ArrayList
Get
If Me.innerCollection Is Nothing Then
Me.innerCollection = New ArrayList()
End If
Me.innerCollection.InsertRange(0, MyBase.GetPermissionEntries())
Return Me.innerCollection
End Get
End Property
Friend Overloads Sub AddPermissionAccess(ByVal entry As MailslotPermissionEntry)
MyBase.AddPermissionAccess(entry.GetBaseEntry())
End Sub
Friend Shadows Sub Clear()
MyBase.Clear()
End Sub
Friend Overloads Sub RemovePermissionAccess(ByVal entry As MailslotPermissionEntry)
MyBase.RemovePermissionAccess(entry.GetBaseEntry())
End Sub
Private Sub SetNames()
Me.PermissionAccessType = GetType(MailslotPermissionAccess)
Me.TagNames = New String() {"Name", "Machine"}
End Sub
End Class
<Flags()> Public Enum MailslotPermissionAccess
None = 0
Send = 2
Receive = 4 Or Send
End Enum 'MailslotPermissionAccess
<Serializable()> Public Class MailslotPermissionEntry
Private nameVar As String
Private machineNameVar As String
Private permissionAccessVar As MailslotPermissionAccess
Public Sub New(ByVal permissionAccess As MailslotPermissionAccess, ByVal name As String, ByVal machineName1 As String)
Me.permissionAccessVar = permissionAccess
Me.nameVar = name
Me.machineNameVar = machineName1
End Sub
Friend Sub New(ByVal baseEntry As ResourcePermissionBaseEntry)
Me.permissionAccessVar = CType(baseEntry.PermissionAccess, MailslotPermissionAccess)
Me.nameVar = baseEntry.PermissionAccessPath(0)
Me.machineNameVar = baseEntry.PermissionAccessPath(1)
End Sub
Public ReadOnly Property Name() As String
Get
Return Me.nameVar
End Get
End Property
Public ReadOnly Property MachineName() As String
Get
Return Me.machineNameVar
End Get
End Property
Public ReadOnly Property PermissionAccess() As MailslotPermissionAccess
Get
Return Me.permissionAccessVar
End Get
End Property
Friend Function GetBaseEntry() As ResourcePermissionBaseEntry
Dim baseEntry As New ResourcePermissionBaseEntry(CInt(Me.PermissionAccess), New String() {Me.Name, Me.MachineName})
Return baseEntry
End Function 'GetBaseEntry
End Class
Комментарии
Внимание!
Безопасность доступа к коду (CAS) устарела во всех версиях платформа .NET Framework и .NET. Последние версии .NET не учитывают заметки CAS и создают ошибки, если используются API, связанные с CAS. Разработчики должны искать альтернативные средства выполнения задач безопасности.
Примечание
Класс ResourcePermissionBase сравнивает строки с помощью правил порядковой сортировки и игнорирует регистр сравниваемых строк.
Примечания для тех, кто реализует этот метод
При наследовании ResourcePermissionBaseнеобходимо предоставить по крайней мере три конструктора, задать два свойства и предоставить третье свойство. Необходимые конструкторы: конструктор без параметров, тот, который принимает в PermissionState качестве параметра и столько, сколько необходимо, которые принимают значения для свойств. Свойства, которые необходимо задать, и PermissionAccessType TagNames. Третье необходимое свойство — это свойство, которое возвращает записи разрешений. Пример реализации этого класса см. в разделе PerformanceCounterPermission. В свойстве TagNames PerformanceCounterPermissionприсваивается значение "Machine" и "Category", PermissionAccessType свойству присваивается типPerformanceCounterPermissionAccess, а PermissionEntries свойство возвращает записи разрешений.
Конструкторы
ResourcePermissionBase() |
Инициализирует новый экземпляр класса ResourcePermissionBase. |
ResourcePermissionBase(PermissionState) |
Выполняет инициализацию нового экземпляра класса ResourcePermissionBase с заданным уровнем доступа к ресурсам при создании. |
Поля
Any |
Задает символ, который будет использоваться для представления любого подстановочного знака. |
Local |
Задает символ, который будет использоваться для представления локальной ссылки. |
Свойства
PermissionAccessType |
Получает или задает значение перечисления, которое описывает типы доступа, предоставляемые ресурсу. |
TagNames |
Получает или задает массив строк, обозначающих защищаемый ресурс. |
Методы
AddPermissionAccess(ResourcePermissionBaseEntry) |
Добавляет в разрешение запись разрешения. |
Assert() |
Объявляет, что вызывающий код может получить доступ к ресурсу, защищенному требованием разрешения, через код, вызывающий этот метод, даже если вызывающим объектам выше в стеке вызовов не предоставлено разрешение на доступ к ресурсу. Assert() может вызвать проблемы системы безопасности. (Унаследовано от CodeAccessPermission) |
Clear() |
Удаляет разрешение добавляемых записей разрешения. |
Copy() |
Создает и возвращает идентичную копию текущего объекта разрешения. |
Demand() |
Принудительно создает SecurityException во время выполнения, если все вызывающие методы, расположенные выше в стеке вызовов, не получили разрешения, указанного текущим экземпляром. (Унаследовано от CodeAccessPermission) |
Deny() |
Является устаревшей.
Является устаревшей.
Запрещает вызывающим объектам выше в стеке вызовов использовать код, который вызывает этот метод для доступа к ресурсу, указанному текущим экземпляром. (Унаследовано от CodeAccessPermission) |
Equals(Object) |
Определяет, равен ли заданный объект CodeAccessPermission текущему объекту CodeAccessPermission. (Унаследовано от CodeAccessPermission) |
FromXml(SecurityElement) |
Восстанавливает объект безопасности с указанным состоянием из кодировки XML. |
GetHashCode() |
Возвращает хэш-код для объекта CodeAccessPermission, который можно использовать в алгоритмах хэширования и структурах данных, например в хэш-таблице. (Унаследовано от CodeAccessPermission) |
GetPermissionEntries() |
Возвращает массив объектов ResourcePermissionBaseEntry, добавляемых к разрешению. |
GetType() |
Возвращает объект Type для текущего экземпляра. (Унаследовано от Object) |
Intersect(IPermission) |
Создает и возвращает объект разрешения, представляющий собой пересечение текущего и конечного разрешений. |
IsSubsetOf(IPermission) |
Определяет, является ли текущее разрешение подмножеством заданного разрешения. |
IsUnrestricted() |
Получает значение, указывающее, является ли текущее разрешение неограниченным. |
MemberwiseClone() |
Создает неполную копию текущего объекта Object. (Унаследовано от Object) |
PermitOnly() |
Запрещает вызывающим объектам выше в стеке вызовов использовать код, который вызывает этот метод для доступа ко всем ресурсам, за исключением ресурса, указанного текущим экземпляром. (Унаследовано от CodeAccessPermission) |
RemovePermissionAccess(ResourcePermissionBaseEntry) |
Удаляет запись разрешения из разрешения. |
ToString() |
Создает и возвращает строковое представление текущего объекта разрешения. (Унаследовано от CodeAccessPermission) |
ToXml() |
Создает и возвращает кодировку XML для объекта безопасности и его текущего состояния. |
Union(IPermission) |
Создает объект разрешения, содержащий текущий объект разрешения и конечный объект разрешения. |