UIPermission.Union(IPermission) Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Создает разрешение, представляющее собой объединение текущего и указанного разрешений.
public:
override System::Security::IPermission ^ Union(System::Security::IPermission ^ target);
public override System.Security.IPermission Union (System.Security.IPermission target);
override this.Union : System.Security.IPermission -> System.Security.IPermission
Public Overrides Function Union (target As IPermission) As IPermission
Параметры
- target
- IPermission
Разрешение, которое требуется объединить с текущим разрешением. Его тип должен совпадать с типом текущего разрешения.
Возвращаемое значение
Новое разрешение, представляющее собой объединение текущего и указанного разрешений.
Исключения
Параметр target
не равен null
и имеет тип, не совпадающий с типом текущего разрешения.
Примеры
В следующем примере кода показано поведение Union метода. Этот пример является частью более крупного примера, предоставленного UIPermission для класса.
Примечание
Пример кода предназначен для отображения поведения метода, а не для демонстрации его использования. Как правило, методы классов разрешений используются инфраструктурой безопасности; Они обычно не используются в приложениях.
// Union creates a new permission that is the union of the current permission
// and the specified permission.
void UnionDemo()
{
Console::WriteLine("\n************************ Union() Demo *************************\n");
UIPermission ^ uiPerm1 = gcnew UIPermission(UIPermissionWindow::SafeTopLevelWindows);
UIPermission ^ uiPerm2 = gcnew UIPermission(UIPermissionWindow::SafeSubWindows);
UIPermission ^ p3 = dynamic_cast<UIPermission^>(uiPerm1->Union(uiPerm2));
Console::WriteLine(" The union of {0} and \n\t{1} = {2} ", uiPerm1->Window,
uiPerm2->Window, (nullptr != p3)?p3->Window.ToString():"null");
}
// Union creates a new permission that is the union of the current permission
// and the specified permission.
private static void UnionDemo()
{
UIPermission uiPerm1 = new UIPermission(UIPermissionWindow.SafeTopLevelWindows);
UIPermission uiPerm2 = new UIPermission(UIPermissionWindow.SafeSubWindows);
UIPermission p3 = (UIPermission)uiPerm1.Union(uiPerm2);
if (p3 != null)
{
Console.WriteLine("The union of " + uiPerm1.Window.ToString() +
" and \n\t" + uiPerm2.Window.ToString() + " is \n\t"
+ p3.Window.ToString() + "\n");
}
else
{
Console.WriteLine("The union of " + uiPerm1.Window.ToString() +
" and \n\t" + uiPerm2.Window.ToString() + " is null.\n");
}
}
' Union creates a new permission that is the union of the current permission
' and the specified permission.
Private Shared Sub UnionDemo()
Dim uiPerm1 As New UIPermission(UIPermissionWindow.SafeTopLevelWindows)
Dim uiPerm2 As New UIPermission(UIPermissionWindow.SafeSubWindows)
Dim p3 As UIPermission = CType(uiPerm1.Union(uiPerm2), UIPermission)
If Not (p3 Is Nothing) Then
Console.WriteLine("The union of " + uiPerm1.Window.ToString() + " and " + vbLf + vbTab + uiPerm2.Window.ToString() + " is " + vbLf + vbTab + p3.Window.ToString() + vbLf)
Else
Console.WriteLine("The union of " + uiPerm1.Window.ToString() + " and " + vbLf + vbTab + uiPerm2.Window.ToString() + " is null." + vbLf)
End If
End Sub
Комментарии
Результатом вызова Union является разрешение, представляющее все операции, представленные текущим разрешением, а также все операции, представленные указанным разрешением. В частности, он представляет самые разрешительные значения UIPermissionWindow и UIPermissionClipboard из них в текущем разрешении и указанном разрешении.