SequencePosition.Equals Метод

Определение

Перегрузки

Имя Описание
Equals(Object)

Возвращает значение, указывающее, равен ли текущий экземпляр другому объекту.

Equals(SequencePosition)

Указывает, равен ли текущий экземпляр другому SequencePosition.

Equals(Object)

Исходный код:
SequencePosition.cs
Исходный код:
SequencePosition.cs
Исходный код:
SequencePosition.cs
Исходный код:
SequencePosition.cs
Исходный код:
SequencePosition.cs

Возвращает значение, указывающее, равен ли текущий экземпляр другому объекту.

public:
 override bool Equals(System::Object ^ obj);
public override bool Equals(object? obj);
public override bool Equals(object obj);
override this.Equals : obj -> bool
Public Overrides Function Equals (obj As Object) As Boolean

Параметры

obj
Object

Объект для сравнения с текущим экземпляром.

Возвращаемое значение

true Значение , если obj имеет тип SequencePosition и равно текущему экземпляру; в противном случае false.

Комментарии

Равенство не гарантирует, что два экземпляра указывают на одно расположение в одном расположении ReadOnlySequence<T>.

Применяется к

Equals(SequencePosition)

Исходный код:
SequencePosition.cs
Исходный код:
SequencePosition.cs
Исходный код:
SequencePosition.cs
Исходный код:
SequencePosition.cs
Исходный код:
SequencePosition.cs

Указывает, равен ли текущий экземпляр другому SequencePosition.

public:
 virtual bool Equals(SequencePosition other);
public bool Equals(SequencePosition other);
override this.Equals : SequencePosition -> bool
Public Function Equals (other As SequencePosition) As Boolean

Параметры

other
SequencePosition

Позиция последовательности для сравнения с текущим экземпляром.

Возвращаемое значение

true Значение , если два экземпляра равны; false Иначе.

Реализации

Комментарии

Равенство не гарантирует, что два экземпляра указывают на одно расположение в одном расположении ReadOnlySequence<T>.

Применяется к