SequencePosition.Equals Метод

Определение

Перегрузки

Equals(Object)

Возвращает значение, показывающее, равен ли текущий экземпляр другому объекту.

Equals(SequencePosition)

Определяет равенство текущего экземпляра и другого объекта SequencePosition.

Equals(Object)

Возвращает значение, показывающее, равен ли текущий экземпляр другому объекту.

public:
 override bool Equals(System::Object ^ obj);
public override bool Equals (object? obj);
public override bool Equals (object obj);
override this.Equals : obj -> bool
Public Overrides Function Equals (obj As Object) As Boolean

Параметры

obj
Object

Объект для сравнения с текущим экземпляром.

Возвращаемое значение

Boolean

Значение true, если значение obj имеет тип SequencePosition и равно текущему экземпляру; в противном случае — значение false.

Комментарии

Равенство не гарантирует, что два экземпляра указывают на одно и то же расположение в ReadOnlySequence<T>.

Применяется к

Equals(SequencePosition)

Определяет равенство текущего экземпляра и другого объекта SequencePosition.

public:
 virtual bool Equals(SequencePosition other);
public bool Equals (SequencePosition other);
override this.Equals : SequencePosition -> bool
Public Function Equals (other As SequencePosition) As Boolean

Параметры

other
SequencePosition

Расположение последовательности, сравниваемое с текущим экземпляром.

Возвращаемое значение

Boolean

true, если два экземпляра равны; в противном случае — значение false.

Реализации

Комментарии

Равенство не гарантирует, что два экземпляра указывают на одно и то же расположение в ReadOnlySequence<T>.

Применяется к